Как фотографию сделать 3d: Как сделать 3D-фотографии • sdelano.media

Как фотографию сделать 3d: Как сделать 3D-фотографии • sdelano.media

alexxlab 22.05.2021

Содержание

Реконструкция 3D-модели головы по нескольким фотографиям

Можно с уверенностью сказать, что 3D-технологии изменили мир и перевернули наше представление о многих вещах. Не исключением стала и область фотографии. С момента изобретения фото постоянно совершенствовалась техника, росло качество изображений, но снимки так и оставались плоскими. И всё время хотелось посмотреть, что там с другой стороны, заглянуть как бы внутрь фотографии и увидеть всё с разных ракурсов. Благодаря 3d фото теперь это реально. Студия 3DKLON предоставит такую возможность, вы сможете узнать, что это такое — 3д фотографии, насколько они уникальны, разнообразны и как их можно использовать.

3D фото

3D фотография ‒ несколько изображений предмета, сделанных с разных ракурсов, объединенных в анимационный ролик, доступный для просмотра в браузере любого компьютера или мобильного устройства.
Для создания 3D фото как правило требуется специальное оборудование.

Серия поворотных столов Photomechanics TurnTable содержит модификации для создания 3D фото как небольших предметов, таких как мобильный телефон, так и крупногабаритных объектов, например мебели.

Пример трехмерных фото Вы можете посмотреть на новой странице с примерами 3D-фото.

Создание объёмной фотографии в Фотошопе.

О программе Adobe Photoshop

Adobe Photoshop – один из наиболее популярных пакетов для обработки растровой графики. Несмотря на высокую цену, программой пользуются до 80% профессиональных дизайнеров, фотографов, художников компьютерной графики. Благодаря огромным функциональным возможностям и простоте использования Adobe Photoshop занимает доминирующее положение на рынке графических редакторов.
Богатый инструментарий и простота применения делает программу удобной как для простой коррекции фотографий, так и для создания сложных изображений.

Тема 3. Улучшение фотографий. Урок 8. Создание объёмной «трёхмерной» фотографии в Adobe Photoshop.

Фотографии, несомненно, важны для каждого из нас. Это память и, если можно так сказать, иллюстрация наиболее ярких моментов жизни. Но изображение имеет один недостаток. Картинка, как на мониторе компьютера, так и в «бумажном» отпечатке, плоская.

А зачастую хочется подчеркнуть динамику, драйв, настроение. Возможно ли вернуть объём нашему фото? С помощью фотошопа – несомненно. На прошлом уроке рассматривались методы усиления объёмности фотографий. Данное занятие – логичное продолжение. На основе изученных базовых инструментов Adobe Photoshop мы за 10-15 минут создадим яркую, динамичную и объёмную фотографию.

Для работы будут применяться следующие методики:

  1. Выделение части изображения и копирование на новый слой
  2. Усиление объёма изображения с помощью фильтров Adobe Photoshop
  3. Наложение слоёв в Фотошопе
  4. Стили наложения слоёв.

Первые три темы уже пройдены в рамках данного курса Adobe Photoshop. В тексте будут размещаться ссылки на уже размещённые уроки.

Пока же поговорим о том, как мы воспринимаем объём. Любой предмет взаимодействует с теми, которые находятся за ним. Как минимум, затеняет их. Задача придания объёмности фотографии сводится к двум методикам:

  1. Работа с тенями, контурами объектов: усиление границ света и тени
  2. Работа с резкостью и размытием на разных участках фото

Как это выглядит на практике мы начали изучать в рамках урока «Как просто и быстро увеличить объём фотографии в фотошоп». Но тогда работа велась со всем изображением. Сейчас поработаем с фрагментами.

Практическая часть.

Выделение фрагмента фото, отсечение его от фона – эффективный способ привлечения внимания к изображению. Такие фотографии смотрятся ярко, эффектно, хорошо запоминаются. Методика часто применяется в рекламе, периодической печати. И в домашних коллекциях.

Для работы возьмём привычную по теме «выделение» фотографию лошади. В качестве «жертвы» мог быть и портрет любого человека. Что, кстати, можете попробовать сделать со своими фото.

Для начала лошадь необходимо выделить и разместить на новом слое. Как это делается – описано ранее. Вы можете воспользоваться любым инструментом. Начиная от «выделения с помощью контуров», заканчивая «выделением через каналы». Последнее, возможно, наиболее оправдано, т.к. позволяет максимально точно выделить зону гривы.

Итак алгоритм действий

  • Любым из привычных Вам способов выделите лошадь
  • Скопируйте её на новый слой
  • Сделайте 1-2 копии слоя с лошадью (без фона).
  • Выделите часть изображения на фоне и удалите её. Для этого достаточно нажать кнопку «Del»

Совет: желательно перед удалением части фона «освободить» слой – снять блокировку. Для этого необходимо дважды щёлкнуть левой клавишей мыши на значке замка в левой части плашки слоя на палитре слоёв.

В результате у Вас должно получиться примерно такое изображение:

Далее перейдите на второй слой (с лошадью без фона). Как известно, объекты на переднем плане имеют свойство затенять фон. Добавление тени вокруг лошади делается с помощью инструментов палитры «Стиль слоя».

Для вызова стиля наложения слоёв:

  • Выделите слой, к которому будете применять эффект
  • В меню «Слои» выберите пункт «Стиль слоя»
  • Далее – любой из вариантов в выпадающем меню. Откроется общая палитра настроек всех инструментов.

Эффекты включаются простановкой галочки в левой части палитры (напротив их названия). Для регулировки эффектов необходимо перейти на соответствующую вкладку. Это делается аналогично переходу между слоями – щелчком левой клавиши мыши на соответствующей строке.

Кратко опишем основные параметры стилей слоя

  • Блок инструмента «Тень» добавляет тень от данного слоя. При этом цвет тени, её свойства и режим наложения можно регулировать по Вашему желанию.
  • Инструмент «Внутренняя тень». Работает аналогично предыдущему инструменту. С одним отличием – тень отбрасывается внутрь вашего изображения. Это создаёт эффект «вдавленного» или «утопленного» края.
  • Блоки Внешнее и Внутреннее свечение отвечают за подсветку внешних зон или внутренних краёв изображения. При этом, если присмотреться к настройкам инструментов, свечение и тени – одно и то же. Превратить инструменты друг в друга просто – достаточно поменять накладываемый цвет и режимы наложения.
  • Инструмент «Тиснение» работает с гранями изображения. Его алгоритм аналогичен фильтру «тиснение», который был изучен на предыдущем занятии. Тиснение добавляет света и тени на границы, создавая эффект объёма.
  • Глянец. Как понятно из названия, задача данного инструмента – добавить блики и так называемый глянцевый эффект.
  • Инструменты «Наложение цвета», «Наложение градиента», «Наложение узора» заполняют зону изображения соответственно цветом, градиентным переходом или текстурой. При этом можно добиться как полной замены, так и совмещения в режимах, аналогичных режимам наложения слоёв. Цвет, текстура и градиент так же могут регулироваться по параметру прозрачность.
  • Инструмент «Обводка» добавляет вокруг слоя контур. При этом обвести объект можно цветом, градиентным переходом или узором. Очень эффектно смотрится при применении к правильным геометрическим фигурам или, например, тексту.

Замечание: Если ваш слой заблокирован либо является фоновым (что в принципе одно и то же) – стили слоёв применить к нему невозможно. Для исправления ситуации снимите блокировку (преобразуйте в обычный слой). Для этого выделите слой дважды щёлкните на значке замок.

Совет: добавить стиль слоя можно так же из панели «Слои». Для вызова инструментов:

  • Выберите слой на палитре «Слои».
  • В нижней части палитры «Слои» нажмите на значок f(x)
  • Из выпадающего списка выберите нужный стиль

Когда стиль будет установлен, под значком слоя появятся дополнительные пиктограммы. Редактировать эффект применения (либо вообще отменять таковой) можно двумя способами:

  1. Дважды щёлкнуть на названии эффекта. Откроется соответствующая панель настроек
  2. Выберите слой. Затем перейдите к панели настроек через меню «Слои» — «Стиль слоя».

Для дальнейшей работы нам понадобится всего лишь два эффекта — «Тень» и «Тиснение». Они имеют сходные основные параметры настройки. Пройдёмся по каждому из них:

Настройка эффекта «Тень»

  • Меню «Наложение» полностью идентично наложению слоёв. Справа от выпадающего списка можно выбрать цвет тени. Для этого достаточно дважды щёлкнуть на черном квадрате.
  • «Непрозрачность» — полный аналог прозрачности при наложении слоёв – регулирует уровень перекрытия нижележащих пикселей (информации на нижних слоях).
  • «Угол»– регулирует угол падения света. Тень отбрасывается в противоположную сторону. Очень важный инструмент. Несовпадение углов света на эффекте с освещённостью снимка всегда выдаёт неудачный коллаж.
  • «Смещение» регулирует расстояние от объекта до тени. Указывается в пикселях. Чрезмерный уровень смещения может привести к появлению «пустой» окантовки между объектом и тенью.
  • «Размах» – регулирует размер самой тени. Учитывая, что тень – это серая область, которая потом размыта, то «Размах» описывает размер начальной области тени. Чем он больше – тем больше тень
  • «Размер» отвечает за уровень размытия тени. Действие алгоритма полностью повторяет работу механизма «Размытие». Для понимания принципов достаточно повторить урок «выделение с размытием»
  • Блок «Контур» отвечает за тип контура на краях изображения. Фактически это – структура скоса при создании эффекта объёма.
  • Пункт «Смягчение» регулирует эффект «смазывания» крайних пикселей. Он полезен при наложении тени на выделение с резкими краями.

Настройка эффекта «Тиснение»

Выпадающее меню стиль. Регулирует способ формирования каймы и то, на каких пикселях она формируется: внутри изображения или снаружи. Кратко опишем каждый из вариантов:

  • «Внутренний скос» создаёт грань на внутренних границах слоя
  • «Внешний скос» влияет на нижележащие слои: грань формируется из пикселей подложки.
  • «Тиснение» — имитация вдавливания слоя в изображение, лежащее снизу. Типичный пример – объёмная (высокая) печать в полиграфии. Или, например, шрифт Брайля для слепых.
  • «Контурное тиснение» аналогично предыдущему инструменту. За одним исключением: в работе принимают участие крайние пиксели выбранного слоя.
  • «Обводящее тиснение» работает только в паре с эффектом «Обводка». Позволяет ограничить размеры скоса площадью обводки.

Выбор метода. Следующий блок отвечает за метод, которым будет создаваться скос. Доступны следующие варианты «Плавный», «Жесткая огранка», «Мягкая огранка». Эффекты «Внутреннее свечение» и «Внешнее свечение» имеют параметры «Мягкий» и «Точный». Остановимся на каждом из них:

  • «Плавный» метод – размывает края подложки. Метод применим независимо от выбранного эффекта. Очень эффективен при работе с небольшими фрагментами.
  • «Жесткая огранка» устанавливает жёсткий скос, аналогичный, например, срезу ножом грани. Работает эффективно с объектами правильной геометрии и текстом.
  • «Сглаженный» обеспечивает лучшую детализацию мелких объектов.
  • «Мягкая огранка» – метод аналогичный «жесткой огранке». С одним «но» — формирует более плавные углы скоса. Хорош при подчёркивании деталей на краях.
  • «Мягкий» метод. Название говорит само за себя. Мягкий скос, аналогичный подтёку воска на свече.
  • «Точный» – чрезвычайно жёсткий метод. Формирует очень точную, контрастную границу. Применим к «неживым» объектам. При подчёркивании природных форм смотрится ненатурально.

Параметр «Глубина» отвечает за задание глубины скоса: количества пикселей из которых будет формироваться край.

Параметры «Размер» и «Смещение» аналогичны параметрам эффекта «Тень».

Блок инструментов «Затенение» позволяет установить цвет тени и подложки. Фактически – подсветку граней скоса, на которые падает свет. Установки аналогичны режиму «Тень».

3D фотография позволяет удовлетворить любопытство клиентов и завоевать их доверие.

Заказ 3D фотографий у профессиональных фотографов и компаний, занимающихся трехмерной фотографией, стоит довольно дорого, а самостоятельное создание трехмерного фото требует навыков фотосъемки, настройки света, монтажа, программирования. Используя оборудование PhotoMechanics, даже не обладающий знаниями и опытом профессионального фотографа человек сможет за несколько минут автоматически создать 3D фотографию высокого качества и добавить ее в каталог интернет-магазина. Все необходимые для этого знания интегрированы в оборудование Photomechanics. Все, что требуется от пользователя ‒ расположить предмет и управлять съемкой с экрана компьютера!

State-of-the-art идея

Новая идея относится к направлению реконструкции головы непосредственно из интернет-данных. Есть коллекция фотографий, полученная путем поиска фотографий конкретного человека в Google (Facebook, Instagram), задача — восстановить 3D-модель головы этого человека (основное внимание все равно уделяется области лица). Если есть только одна или две фотографии, задача сильно усложняется из-за несогласованности освещения, трудности в сегментировании профиля лица из фона и проблемы с объединением изображений. Ключевой идеей является то, что с большим количеством (сотнями) фотографий проблему можно преодолеть. Для знаменитостей можно быстро получить такие коллекции.

Метод работает следующим образом: коллекция фотографий человека делится на кластеры примерно одинакового азимутального угла 3D-позы. С учетом кластеров реконструируется карта глубины фронтальной поверхности, и алгоритм постепенно увеличивает реконструкцию, оценивая поверхностные нормали для каждого кластера, а затем урезает использование граничных условий, исходящих из соседних видов. Конечный результат — сетка головы, объединяющая все фотографии.


Рисунок 2

Данные фотографии делятся на кластер представлений как Vi. Фотографии в том же кластере имеют примерно одинаковые 3D-позы и азимутальный угол. Фотографии с 7 кластерами с азимутами: i = 0, -30,30, -60,60, -90,90. На рисунке 2 показаны средние значения для каждого кластера после жесткого выравнивания с использованием опорных точек (1-я строка) и после последующего выравнивания с использованием метода Collection Flow (2-й ряд), который вычисляет оптический поток для каждой кластерной фотографии в среднем по кластеру.

Раскадровка 3D-фотографии

После того, как сделаны снимки со всех ракурсов, фотографии автоматически попадают в компьютер, с которого ведется управление процессом съемки. Программа Photo3D Studio позволяет контролировать процесс съемки и автоматически создавать 3D фотографии. Результат сохраняется в одном из форматов: HTML+JavaScript, Flash или Silverlight. Готовая 3D фотография легко размещается в интерактивном каталоге или на сайте, и доступна пользователям для просмотра.

Фильтрация бывает разных видов:

Билинейная. Когда объект находится в движении, могут быть заметны различного рода перетаскивания пикселей, что в свою очередь вызывает эффект мерцания. Для снижения данного эффекта, используется билинейная фильтрация, принцип работы которой заключается в выборке четырех соседних пикселей, для отображения поверхности текущего.

Трилинейная. Принцип работы трилинейной фильтрации схож с билинейной, но уже более продвинутый, здесь для опеределения цвета текущего пикселя, берется среднее значение 8 пикселей. Трилинейная фильтрация решает множество ошибок связанных с текстурированием обктов и ошибочным расчётом глубины сцены.

Анизатропная фильтрация. Наиболее продвинутый тип фильтрации и на сегодняшний день используется во всех новых видеоадаптерах. С помощью анизатропной фильтрации один пиксель рассчитывается по 8-32 текселам (текстурным пикселям).

В чем еще преимущество 3д-фото

Когда пользователь попадает на страницу с 3д-фото он как правило невольно начинает крутить предмет, даже если он не собирался этого делать. Таким образом пользователь увеличивает время, которое он находится на странице. За это время он может заинтересоваться чем-то еще на сайте, может заинтересоваться другими ссылками либо самим товаром. Также 3д-фото придает сайту большую динамичность и красоту. Посетителям становится понятно, что они имеют дело с современной компанией, которая уделяет должное внимание новым технологиям и заботится об удобстве посетителей сайта.

Нравится

SocButtons v1.5

Технология MIP mapping

Начнём, пожалуй, с наиболее часто применяемой технологии, которая называется MIP mapping. Основное назначение данной технологии – улучшение качественности текстурирования 3D-объектов.

Чтобы изображение выглядело более реалистичным, разработчикам необходимо учитывать, такое важное понятия, как глубина сцены. Реализм, в таком случае, предполагает качественное размытие по мере удаления изображения, а также, изменение цветовых оттенков. Поэтому для построения любых видов поверхностей, используется множество различных текстур, что и даёт возможность регулировать данное явление. Если необходимо, к примеру, построить изображение дороги, которое стремится к горизонту, то в случае применение одной текстуры, о реализме можно просто-напросто забыть, так как на заднем плане появится сплошной цвет или мерцание.

Как раз таки, для реализации этого множества текстур и используется технология Mip mapping, она дает возможность использования текстур с различной степенью детализации, что добавляет свои плюсы, к примеру, реалистичности дороге, которая описана выше.

Принцип действия заключается в определении для каждого пикселя изображения, соответствующей ему Mip-карте, ну а далее идёт выборка по одному текселу (пикселю карту), который присваивается пикселю. Вот такая сложная система, текстурирования изображения, но именно благодаря этой системе, мы чувствуем гораздо больший реализм в играх и 3D-фильмах .

Освещение объекта

В приведенном мною примере для освещения объекта я использовал два «основных» источника и один «вспомогательный». Названия взяты в кавычки просто для того, чтобы отличать один источник от другого по степени задействования. Чтобы избежать ненужных бликов, один «основной» моноблок светил сверху-вниз, под углом почти 90 градусов к плоскости платформы. Потребовался такой подход потому, что снимаемая фотография была глянцевой, а значит и была высока вероятность получения ненужного блеска в ненужных местах.

Другими словами, выбрав правильную точку съемки, нужный ракурс, выставив грамотную схему освещения, вы избавите себя или дизайнера от последующей многочасовой постобработки.

В рассматриваемом нами примере использовалась только свето- цветокоррекция и кадрирование. Создание трехмерной проекции (не считая съемки) заняло около 10 минут. Самый придирчивый фотограф, конечно заметит, что на фоне немного «гуляет» яркость в левом верхнем углу, но в данном случае для меня это не имело ключевого значения, так как в первую очередь нужно было быстро отснять объект и выложить изображение на сайт для иллюстрации коммерческого предложения. Для фотосъемки я использовал механический столик на 72 сектора и диаметром поворотной платформы 60 см . Модель поворотного стола выполнена из двух листов ламинированной фанеры или ДСП и выглядит очень добротно.

Каких-либо люфтов и сколов не обнаружено. Упаковка стола простая, но надежная. На моем экземпляре поворотная часть стола заклеена бумажным листом нужного диаметра и при необходимости может быть заменена куском пластика, либо другим листом, вырезанным из ватмана.

На нижнюю часть конструкции нанесены отметки, которые позволяют равномерно поворачивать стол, а значит и сам объект, зафиксированный под нужным углом, при съемке разных ракурсов. Поворот осуществляется на ощупь, в слепом режиме. Благодаря достаточной массе всего стола случайно сдвинуть его неподвижную часть относительно камеры практически невозможно. Съемка одной серии из 72 кадров занимает пару минут. Хорошим помощником будет радиотросик, чтобы не бегать каждый раз от камеры к платформе.

Каких-либо нареканий к самому изделию у меня нет. Да, автоматическая платформа, безусловно, будет удобнее и съемка наверняка пройдет чуть быстрее, но на качество самой съемки автоматизация процесса никак не влияет, поэтому, если в ближайшее время вам не нужно фотографировать очень большие предметы (например, манекены), модель из механической серии — отличный выбор.

Узнаваемость предмета

Пропорции предмета должны быть правильными. Тут стоит вспомнить эффект дверного глазка. Когда человек стоит совсем близко к двери, его голова выглядит непропорционально, а отдельные черты лица гипертрофированными (огромный нос, глаза и т.д.)

При использовании любого широкоугольного объектива фотографы сталкиваются с подобным эффектом в большей или меньшей степени (в зависимости от расстояния до объекта съемки). Другими словами, чтобы избежать возможных геометрических искажений, нужно взять подходящий объектив. Наиболее универсальным (в данном случае) будет макрообъектив с фокусным расстоянием от 90 до 105 мм.

На узнаваемость предмета также повлияет ракурс или точка съемки. Чем меньше объект, тем выше должна быть установлена камера. Так ювелирные изделия снимают практически сверху. И чем крупнее снимаемый объект, тем ниже точка съемки.

Инициализация мэша головы

Цель состоит в том, чтобы восстановить головную сетку M. Она начинается с оценки карты глубины и нормалей поверхности лобового кластера V0 и присваивает каждому восстановленному пикселю вершину сетки. Алгоритм выглядит следующим образом:

  • Плотное 2D-выравнивание: cначала фотографии жестко выравниваются с использованием двумерных точек. Область головы, включая шею и плечо в каждом изображении, сегментируется с использованием семантической сегментации. Затем Сollection Flow запускается на всех фотографиях в V0, чтобы выровнять их со средней фотографией этого набора более точно. Трудные фотографии не влияют на метод; учитывая, что большая часть изображений хорошо сегментирована, Collection Flow будет исправлять несоответствия. Кроме того, Collection Flow помогает преодолевать различия в прическе, деформируя все фотографии до доминирующего стиля.
  • Оценка нормалей поверхности: маска для лица используется для определения области лица на всех фотографиях. Фотометрическая стереосистема (PS) затем применяется к области лица выровненных по потоку фотографий. Область лица изображений расположена в матрице n × pk Q, где n — количество изображений, а pk — количество пикселей лица, определяемое матричной лицевой маской. Rank-4 PCA рассчитывается для факторизации в освещение и нормали: Q = LN. Получив оценку освещения L для каждой фотографии, вычисляют N для всех p головных пикселей, включая области уха, подбородка и волос. Два ключевых компонента, которые заставили PS работать с некалиброванными фотографиями на голове:
      Решение неоднозначности Generalized Bas-Relief (GBR) с использованием шаблона 3D-лица другого человека.
  • Используя обычную оценку поверхности на пиксель, где каждая точка использует другой поднабор фотографий для оценки нормали.
  • Оценка карты глубины: нормали поверхности интегрированы для создания карты глубины. Решая линейную систему уравнений, которые удовлетворяют градиентным ограничениям dz / dx = -nx / ny и dz / dy = -nx / ny, где (nx, ny, nz ) являются компонентами поверхностного нормали каждой точки. Объединяя эти ограничения, для z-значения на карте глубины:

Это генерирует разреженную матрицу M размера 2p × 2p и решает:

3Д-фото интерьеров для презентаций и виртуальных туров по низкой цене


Фото в 3 d формате

Тяжело представить предмет, только прочитав его описание и посмотрев обычные фото, которые не формируют цельную картинку о товаре. Мы предлагаем вам сделать 3 д фотографии. Они помогут рассмотреть объект с любого ракурса, дадут возможность посетителю сайта виртуально подержать его в руках. Если необходимо рассказать о каком-то месте, например о ресторане, гостинице или городе на помощь опять придут фото в формате 3 д тур, которые перенесут клиента в центр событий, он сможет оказаться в этом месте и своими глазами увидеть все интересующие его подробности.

Фотостудия 3DKLON создает 3 d фотографии любой сложности. Мы используем высокоточное профессиональное оборудование и современное программное обеспечение. Фотосъёмку в 3 д проводим в студии и на выезде. Наши работы помогут вам привлечь клиентов, обеспечат интересный, уникальный контент для сайта и станут мощным инструментом в продвижении вашего бизнеса.

Чем 3 д фотографии лучше обычных фото?

По сравнению со стандартными плоскими изображениями объёмные фото в 3d обладают рядом преимуществ. К ним относятся:

3д фотографии — это необычно и оригинально, они удивляют, заинтересовывают клиента, что помогает увеличить посещаемость вашего интернет ресурса и уровень продаж;

фото в 3 d формате гораздо информативнее обычных. Трёхмерные снимки наглядно показывают все особенности предмета, его свойства, характеристики, посетителю так легче представить товар и определиться с покупкой;

использовать 3d фото можно в различных сферах, для любых целей, они универсальны;

применение 3d фотографий положительно влияет на репутацию сайта, объёмные фото помогают подробно изучить товар ещё до его приобретения, что значительно снижает риск возврата;

размещение фотографий 3d не требует каких-то значительных изменений на вашем веб ресурсе. Такой контент не сложно внедрить на любой сайт, он отлично подходит для Google-карт, различных соцсетей, презентаций в режиме онлайн. Открыть фото в формате 3 д можно используя не только любой браузер, но и смартфон с операционной системой Android или iOS.

Виды 3 d фото

Мы создаём разнообразные фотографии в формате 3 д на заказ. Вы можете сделать 3d фото любых товаров или оборудования для интернет магазина, например, фото одежды в 3д, предметов интерьера, мебели, автомобилей. Наши специалисты разрабатывают уникальные 3 д туры из фотографий для отелей, ресторанов, туристических агентств. И на этом возможности фотостудии 3DKLON в области 3d фотографирования не ограничиваются. Мы предлагаем своим клиентам следующие виды услуг:

фото 360° — это объёмные панорамные фотографии, которые отображают большое пространство. Угол обзора таких изображений по горизонтали составляет 360°, по вертикали — 180°. С их помощью можно передать невероятную красоту окружающей среды, природный ландшафт, а также дизайн и атмосферу внутри помещений (в гостинице, музее, банкетном зале и др.). Клиент сможет рассмотреть любые детали, передвигаясь по панораме вправо, влево, вниз или вверх;

3d тур — виртуальное пространство, которое состоит из нескольких отдельных панорамных фото объединённых в одно целое. 3 д фототур позволяет не просто увидеть интерьер какого-либо объекта, а переместиться в это место, почувствовать себя там, двигаться, переходить из комнаты в комнату, открывать двери;

видео 360° — современное оригинальное направление видеосъёмки. Такое видео позволит поймать и запечатлеть интересные моменты, которые вы бы упустили из виду во время обычной съёмки 3d фотографий. Вы можете пригласить наших специалистов на любой праздник (день рождение, свадьба, юбилей, годовщина) и у вас навсегда останется яркое видео, которое как нельзя лучше передаст все радостные эмоции гостей и атмосферу торжества;

3d фотографии – объёмные фото, которые можно поворачивать и рассматривать объект с любой стороны. Вы можете заказать 3 д фотографию товара, детали, чтобы не нужно было долго рассказывать про продукцию, пересматривать кучу обычных фото, а просто показать клиенту фото в 3д формате. Кроме этого вы можете сделать 3д портрет по фото или создать трёхмерное изображение ваших близких, коллег.

Выбирая любой из видов 3 д фото необходимо помнить, что 3d фотосъёмка передает всё до мельчайших подробностей, притом как положительные, так и отрицательные моменты и скрыть какие-либо недостатки объекта не получится. Поэтому чтобы результат был качественным и оправдал ожидания заказчика очень важно доверять эту работу профессионалам с большим опытом в сфере 3д технологий. Именно такие специалисты работают в студии 3DKLON.

Цена фото в 3д и оформление заказа

Стоимость 3д фотографий зависит от размера фотографируемого объекта, а также от количества сделанных кадров. У нас действует гибкая система скидок, чем больше фото в 3д вы заказываете, тем меньше будет стоить каждая фотография.

Цена же 3 д тура определяется исходя из количества снимаемых точек. При заказе тура из пяти панорам и больше, выезд нашего специалиста на место фотосъёмки и сборка самого тура бесплатные. Также на стоимость 3d тура влияет наполнение, по желанию клиента может использоваться стандартное видео или видео 360°. Окончательную цену можно узнать, обсудив все подробности заказа с нашим менеджером.

Чтобы заказать 3 д фото посетите наши офисы или позвоните по телефону, указанному на сайте. Вы также можете заказать звонок, заполнив заявку на сайте, тогда наши сотрудники перезвонят в любое удобное для вас время и помогут оформить заказ.

Закажите 3 д фотографии, и вы получите реальное представление о любом объекте или месте, ведь лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Наглядное трёхмерное изображение удивит и порадует ваших клиентов и они не оставят без внимания вашу продукцию или услуги.

Закажи 3D-услуги у профессионалов

Самое современное оборудование!

Как добавить товарам 3D-картинку на 360 градусов – Центр поддержки

Вы можете создать объемные вращающиеся на 360° градусов 3D-фотографии для любого физического товара в вашем магазине. Фотография 360° фактически представляет собой множество фотографий предмета под разными углами. При этом камера не вращается вокруг предмета, она закреплена на штативе, а вращается сам предмет. Процесс создания состоит из нескольких шагов:

  1. Сделать фотографии товаров. Следуйте подробной инструкции в нашем блоге о том, как создать фотографии товаров с разных ракурсов.
  2. Собрать готовые фото в одну интерактивную фотографию 360°. Это можно сделать с помощью приложения Imajize по видео-инструкции.
  3. Загрузить интерактивную фотографию к товару в вашем Эквид-магазине.

Как загрузить интерактивную фотографию из приложения Imajize в Эквид

После установки приложения, регистрации аккаунта и загрузки фотографий в приложении Imajize пройдите следующие шаги:

  1. Скопируйте ссылку на картинку из вашего аккаунта в Imajize:

  1. Из панели управления Эквида перейдите в Каталог и откройте нужный товар, к которому хотите добавить 3D-картинку.
  2. Откройте вкладку «Атрибуты».
  3. Вставите скопированную ссылку в поле атрибута для Imajize:

Вот так будет выглядеть страничка товара с вращающейся 3D-картинкой на 360 градусов в вашем магазине:

Была ли эта статья полезной?

Приятно! Спасибо за ваш отзыв.

Спасибо за ваш отзыв.

Простите за это! Что было не так?

Отправить отзыв Пользователи, считающие этот материал полезным: 17 из 21

Съемка объемных фотографий с функцией 3D-панорамы; Что такое 3D-панорама; Как включить 3D-панораму

Хотите добавить трехмерности в Ваши фотографии? С помощью функции 3D-панорамы Вы сможете делать объемные фотографии людей, объектов и ландшафтов.

В функции 3D-панорама три режима съемки:

  • Съемка объектов. Откройте приложение Камера, проведите вправо и нажмите 3D-панорама. Нажмите и удерживайте значок , следуя инструкциям на экране, перемещайте устройство вокруг объекта съемки в одном направлении. Отпустите кнопку , чтобы остановить съемку. После завершения съемки нажмите на миниатюру фотографии, затем нажмите на значок над фотографией, чтобы создать 3D-панораму.

  • Съемка пейзажей. Откройте приложение Камера, проведите вправо и нажмите 3D-панорама. Нажмите и удерживайте значок , следуя инструкциям на экране, перемещайте устройство вокруг объекта съемки в одном направлении. Отпустите кнопку , чтобы остановить съемку. После завершения съемки нажмите на миниатюру фотографии, затем нажмите на значок над сделанной фотографией, чтобы создать 3D-панораму.

  • Съемка селфи. Откройте приложение Камера, нажмите на значок , чтобы переключиться на фронтальную камеру, затем проведите вправо и нажмите 3D-панорама. Нажмите и удерживайте значок , следуя инструкциям на экране, медленно двигайте устройство в одном направлении. Отпустите кнопку , чтобы остановить съемку. После завершения съемки нажмите на миниатюру фотографии, затем нажмите на значок над сделанной фотографией, чтобы создать 3D-панораму.

Включение режима Украшение. В режиме 3D-панорама нажмите , чтобы включить режим Украшение, затем нажмите и перетащите ползунок влево или вправо, чтобы настроить эффекты.

После создания 3D-панорамы наклоните устройство или перетащите фотографию, чтобы отобразить 3D-эффект.

Создание 3D-модели по фотографии. Услуги по созданию 3Д моделей

Очень часто требуется 3Д модель какого-либо объекта, но возможности ее отсканировать нет. Причин может быть масса: нельзя доставить объект на сканирование, невозможно вызвать специалиста на место, да и просто слишком дорогое это удовольствие и не всегда целесообразное для решения конкретной задачи. В таком случае есть прекрасный альтернативный вариант – создание 3Д модели по фотографиям. А называется этот процесс фотограмметрия.

Компания 3DServices оказывает услуги по созданию 3Д моделей по фотографии. Качественно, профессионально, оперативно.

Как это работает?

Если вы хотите получить 3Д модель на основании фотографий объекта, то все что вам нужно это сфотографировать объект. Сделать это можно практически на любую камеру, даже на телефон. Однако есть несколько требований:

  • фотографии должны иметь высокую резкость и четкость;
  • объект должен быть матовым, не иметь прозрачных поверхностей;
  • желательно использовать штатив или селфи-палку для точности постановки камеры;
  • фотографии необходимо делать по окружности, то есть объект фотографируется по кругу с одинакового расстояния со всех сторон, чем больше будет фотографий, тем лучше;
  • фотографии должны быть в формате JPG;
  • если объект высокий, то лучше фотографировать в два этапа с разной высоты.

Все фотографии сохраняются в папку и присылаются в нашу компанию. На основании данных специалисты создадут качественную 3Д модель.

Сферы применения, достоинства и недостатки фотограмметрии

3Д моделирование по фотографии позволяет быстро получить качественные модели. Данная услуга востребована в следующих сферах:

  • мультипликация;
  • компьютерные игры;
  • демонстрация товаров в магазинах или салонах;
  • в тех случаях, когда качество модели не будет играть большой роли, как и ее внутреннее наполнение и т.д.

Достоинства фотограмметрии:

  • оперативность;
  • доступная цена;
  • высокое качество получаемых 3D моделей.

Недостатки 3Д моделирования по фотографии:

  • снимки должны быть качественные;
  • необходимость точной постановки камеры;
  • ручное последующее редактирование модели, требующее профессионализма и высокопроизводительного оборудования;

Специалисты компании 3DServices профессионально занимаются фотограмметрией. Мы готовы сделать для Вас 3Д модель по вашим фотоснимкам. Свяжитесь с нашими сотрудниками и уточните детали. Заполните форму ниже, или отправьте запрос на почту [email protected]

Совмещаем фото и 3D: изучаем Camera Match

У многих людей есть проблема с объединением составных изображений состоящих из рендера и фотографией. В этой короткой обучающей статье я пытаюсь объяснить, как сделать это используя одно из инструментальных средств 3ds MAX — CAMERA MATCH.

Прежде всего мы должны подготовить фотографию, которую мы используем. Чтобы назначить правильную перспективу, 5 точек в 2-х измерениях. Четыре точки, которые принадлежат одной плоскости дома (голубой цвет на фото ниже) и одну точку, которая принадлежит второй плоскости (зеленый цвет).

Теперь открываем нашу 3d модель дома в 3ds MAX и назначем фото этого дома в качестве фона (background) Меню:Views-Viewport Background (Alt+B)

 Так как совмещение надо выполнить как можно точнее, настоятельно рекомендую скрыть всё кроме этих двух стен у 3d модели , которые соответствуют им в фотографии.

Теперь необходимо отметить на модели те же точки, которые мы выделили на фотографии. Перейдите (Helpers > Camera Match > CamPoint ) Важно: обязательно делайте это с включенной привязкой Snap Toggle= ON и точно в той же последовательности!

После создания campoints мы можем их правильно привязать к нашей фотографии. ( Utilities > Camera Match ) Для этого:

  1. Выделяем campoint. (можно использовать для этого Меню: Edit > Select by name
  2. Cтавим галочку USE THIS POINT
  3. Нажимаем ASSIGN POSITION
  4. Щелкаем на точке фото, соответвующей точке на 3d модели.

Смотрим на картинку ниже для лучшего понимания порядка действий:

После привязки всех пяти точек нажимаем CREATE CAMERA. Наша модель должна точно встать на место дома изображенного на фотографии.  Если что-то не получилось: внимательно проверьте все точки привязки — первые четыре ОБЯЗАТЕЛЬНО должны принадлежать одной плоскости ( в нашем случае — стены дома).

Всё, можно раскрыть все объекты и начать работу по настройке света и материалов, максимально соотвествующим им на фотографии. После рендера совместите картинки в любом графическом редакторе (например Adobe Photoshop).

Автор:Evermotion Team

Как опубликовать 3D-фото на Facebook. Спойлер: нужен iPhone

31 Октября, 2018, 19:00

9995

В начале октября Facebook добавила поддержку 3D-фотографий в новостной ленте и клиенте Facebook VR. В трехмерных фото, соцсеть с помощью алгоритмов имитирует эффект глубины изображения, разделяя объекты по слоям. Поворачивая смартфон, курсор или виртуальный шлем при просмотре такого снимка, виден мнимый 3D-эффект. Редакция AIN.UA рассказывает, как самостоятельно запостить 3D-фото.

  1. Нужен iPhone. Сейчас функция работает только на iPhone со сдвоенной камерой: модель 7 Plus и новее. 
  2. Поставьте лайк странице Facebook 360 и перезапустите приложение Facebook.
  3. Зайдите в поле создания нового поста, нажмите на троеточие в левом верхнем углу или поле «Добавить в пост». В списке, после чекина, появится 3D-фото.
  4. Откроется просмотр галереи. Для 3D-фото подходят только снимки, сделанные в портретном режиме. В них, при помощи TrueDepth-камеры, записывается информация о «глубине» областей кадра. Facebook использует ее, чтобы делить картинку на слои и разделять между собой объекты. 
  5. После выбора и добавления кадра, соцсеть обработает и покажет превью 3D-снимка. Откроется поле для добавления подписи, локации или статуса.
  6. Можно публиковать. Фото будет доступно для просмотра во всех современных клиентах Facebook, веб- и VR-интерфейсах.

Поскольку 3D-фото — это обработанные портретные снимки, рекомендации по их созданию от Facebook не слишком отличается от того, чему учит Apple.

Объект съемки лучше расположить на расстоянии 1-1,2 метров. Желательно позаботиться о его контрасте с окружающим фоном, а также качестве освещения. Портретным кадрам нужно много света. Гораздо легче сделать портретное фото объекта с ровными очертаниями, но стоит избегать прозрачных или блестящих материалов.

Напомним, ранее AIN.UA сообщал, что Facebook обновила интерфейс Messenger.

Что такое 3D-фотография? | Как создавать 3D-изображения

3D-фотография — не новое изобретение. Фотографы вскоре поняли, что с двумя объективами можно создавать гиперреалистичные изображения. Люди видят мир в 3D из-за стереоскопической природы нашей зрительной системы, имеющей два входа.

Прочтите здесь краткую историю и определение 3D-фотографии. Мы также объясняем, как делать 3D-фотографии.

Что такое 3D-фотография?

Мы можем создавать 3D-фотографии, снимая и отображая два офсетных изображения.Это следует принципу, называемому стереопсисом, когда мы ощущаем изменение глубины перспективы.

Фотографии не должны отличаться. Наши глаза видят их с разных расстояний и ракурсов. В очках 4D объект в сцене несколько меняется, создавая глубину в 2D-изображении.

3D-фотография, особенно видеосъемка, стала популярной тенденцией в последнее десятилетие. В 1950-х годах, когда была выпущена камера Stereo Realist, произошло массовое движение. Пленка 135 мм сделала его доступным и простым в использовании.

Еще до этого, в 1839 году эта техника использовалась для стереоскопии или стереовизуального изображения. Пользователи увидят улучшение с иллюзией глубины, посмотрев на стереограмму — два изображения, которые видит каждый глаз. Мозг объединяет эти две вещи, чтобы создать ощущение глубины.

Что касается видео, то техника камеры обогатила впечатления зрителей. Такие фильмы, как «Титаник», были переработаны в трехмерном виде. Кинотеатры IMAX показывали кадры с камер IMAX, которые создавали 3D-эффект. Это было особенно хорошо для того, чтобы напугать детей, сидящих на сиденьях.

3D-фотография возвращается благодаря простоте цифровой фотографии. Даже смартфоны могут создавать 3D-изображения. Иногда они предпочтительны из-за их размера и диапазона приложений для захвата и редактирования.

Общие вопросы по 3D-фотографии

Что такое 3D-фотографии?

Трехмерный мир кажется нам естественным, так как наши глаза показывают нам другую перспективу по сравнению с любой сценой. В большинстве камер используется один объектив, что означает, что они снимают плоскую 2D-сцену.

Зрители этих изображений теряют реалистичность сцен.Они кажутся менее естественными, чем если бы мы были там. Глубина — самый важный аспект 3D-фотографии.

Трехмерное изображение создается путем получения двух снимков одной и той же сцены, один из которых немного смещен по отношению к другому. Этой небольшой разницы достаточно, чтобы заставить ваш мозг думать, что вы смотрите на изображение с глубиной. Но на самом деле вы смотрите на плоское 2D-изображение.

Как сделать 3D-изображение на Facebook?

Создание 3D-изображений для Facebook может быть сложной задачей. Вам нужны изображения в формате JPEG вместе с нарисованными вручную картами глубины.То есть до тех пор, пока вы не воспользуетесь смартфоном с функцией 3D-фотографии или приложением, которое может ее создать.

Facebook имеет возможность публиковать 3D-изображения, если ваш телефон может их снимать. В настоящее время поддерживаются модели iPhone (7 plus, 8 plus, X, XS или XSMax, 11, 11 Pro и 11 Pro Max). Samsung Galaxy (Note 8/9, S9 +, S10, S10E, S10 +, S10 5G, Fold) и Google Pixel (Pixel, XL, 2, 2XL, 3, 3XL).

Первое, что вам нужно сделать, это открыть приложение камеры смартфона. Снимайте изображение в портретном режиме (попробуйте выделить один объект или объект на переднем плане).

После съемки изображения добавьте сообщение и нажмите «3D-фото», которое должно быть выше обычного параметра «Фото / видео». Вот и все!

Если вы хотите превратить уже имеющееся 2D-изображение в 3D-изображение; вам нужно будет создать карту глубины. Вы не можете сделать это со своего мобильного телефона. Вам понадобится платформа для редактирования, которая позволяет редактировать слои и оттенки серого.

Лейф Джонсон для Macworld

Кто открыл трехмерную фотографию?

Еще в 1839 году фотография была относительно новой технологией.Люди по всему миру экспериментировали с возможностями, которые это позволяло.

Одним из таких методов была трехмерная фотография в форме стереоскопии. Здесь зритель будет смотреть на два изображения, удерживаемых на стереоскопе. Это устройство было поднесено к лицу, где каждый глаз мог смотреть на изображение независимо.

Это бинокулярное зрение создало трехмерное изображение. Из-за этого процесса многие считали, что соответствующий глаз управляет двумя сторонами мозга. Левая часть мозга видит только левый глаз, и наоборот.

Это был сэр Чарльз Уитстон, который задокументировал этот метод после своих исследований. Они были опубликованы за год до того, как Уильям Генри Фокс Тэлбот создал свое собственное трехмерное стереоизображение.

В 1939 году Эдвин Юджин Майер и Уильям Грубер создали View-Master. Они решили поработать над обновлением стереоскопического устройства с помощью круглой карты с крошечными прозрачными пленками Kodachrome.

На этой круглой карточке содержалось 14 слайдов, разделенных на семь пар.Каждый вид будет показывать два изображения одной и той же сцены, видимые каждым глазом отдельно. Это имитирует бинокулярное восприятие глубины, необходимое для превращения изображения в трехмерную фотографию.

Он был выпущен во время Всемирной выставки в Нью-Йорке в 1939 году. View-Master продолжал продаваться в магазинах фотографии, канцелярских товарах и на аттракционах. Двумя основными объектами были Карловы Вары и Гранд-Каньон.

Это устройство было модернизировано в течение многих десятилетий и до сих пор существует в той или иной форме.Производство прекратилось в 2008 году. Из-за цифровой фотографии View-Master стал устаревшей аналоговой игрушкой.

Следующим шагом стала виртуальная реальность, которая стала последней тенденцией для масс. Идея похожа; пользователь носит маску, которая закрывает глаза и дает каждому глазу изображение одной и той же сцены.

Как делать 3D-фотографии на iPhone?

Захват 3D-фотографий на iPhone — простая задача, которую можно выполнить двумя способами.

Вы можете сделать снимок в портретном режиме, а затем превратить его в 3D-фотографию, разместив на Facebook.

Это не дает вам изображения для работы, и вы не можете его редактировать. Если в конечном результате вы хотите опубликовать сообщение в Facebook, этот метод для вас.

Чтобы сделать 3D-изображение без использования Facebook, вам понадобится стороннее приложение. Три, которые вы можете использовать сегодня, — это Fyuse, Slide и Seene. Все три работают одинаково.

Идея состоит в том, что вы перемещаете камеру во время записи, чтобы она могла уловить все детали с разных точек зрения. Быстрое панорамирование, и у вас есть трехмерное изображение.

Как сделать 3D-фотографию?

Вы можете создавать 3D-фотографии разными способами, от довольно простых до сложных. Существует аналоговый метод использования стереокамеры, когда на негативе показаны две разные перспективы одной и той же сцены.

Вы также можете использовать цифровую фотографию, чтобы запечатлеть сцену, а затем создать дубликат с небольшими отличиями.

Самый простой способ — сделать снимок неподвижного или статичного объекта. Например, объекты, движущиеся на ветру, не будут работать в качестве трехмерного изображения.Если вы хотите запечатлеть движущийся объект, вам понадобятся две камеры. Давайте рассмотрим несколько методов.

NB: все следующие методы дадут вам два изображения, которые необходимо разместить рядом друг с другом на одной фотографии. Отсюда вам нужно будет просматривать их, используя метод косоглазия (точно так же, как изображения Magic Eye).

Метод качания

Существует простой метод, который можно использовать с зеркальной камерой, беззеркальной камерой или даже со смартфоном. Найдите объект для съемки и сделайте два снимка одной и той же сцены.Первый, который вы делаете, перенося весь свой вес на эту ногу, например, вправо.

Затем вы перекатываетесь и перекладываете весь вес на левую ногу. Сохраняйте сцену неизменной, стремясь сохранить ориентиры в одном и том же месте. Используйте сетку, если считаете, что это помогает.

Вам нужно разместить эти изображения рядом друг с другом на одной фотографии. Для этого можно использовать Photoshop. Вы можете обнаружить, что Stereo Photo Maker и плагин AutoPano дадут вам наилучшие результаты.

С их помощью вы можете правильно выровнять изображения и минимизировать трапецеидальное искажение. Удачной стрельбы!

Перемещение штатива

Вышеупомянутый метод подходит для съемки с рук, когда достаточно света для использования коротких выдержек. Если вы работаете в студии, вам понадобится штатив. Фотография продукта или фотография моды — две отличные идеи, с которыми вы можете использовать 3D-фотографию.

Начните с объекта в центре кадра. Сделайте снимок, а затем переместите штатив вправо или влево параллельно объекту.Вам нужно переместиться на 1,7–2,3 дюйма (43–58 мм), так как это среднее расстояние между зрачками глаз взрослого человека.

Сделайте еще один снимок, поместив объект в центр кадра. Возможно, вам придется отрегулировать направление, чтобы получить такое же обрамление.

Зеркальный разделитель

Одна из старейших идей стереоскопа заключалась в использовании зеркал, позволяющих двум глазам смотреть на одно изображение с воспроизведением одной и той же сцены. Это лучший способ создать 3D-фотографию при использовании одной камеры с одним объективом.

Идея здесь проста, но для ее сборки потребуются некоторые навыки, материалы и время. Здесь вид с камеры разделен на две части: половина сцены смотрит влево, а другая половина — вправо.

Как это сделать? Я слышал, вы спросите. Ну, конечно, с зеркалами. Представьте себе два перископа, но работающих горизонтально. Это дает вам два снимка одной и той же сцены на одном цифровом изображении, исключая редактирование посередине.

Советы по съемке 3D-фотографий

Теперь у вас есть представление о том, как создать 3D-фотографию, давайте рассмотрим несколько советов.

  • Держите объект по центру. В идеале вы хотите снимать один объект с ним в центре. Это дает вам возможность показать разные стороны игры. Это также гарантирует, что ваш объект находится в центре фокуса, избавляя от отвлекающих факторов.
  • Выберите тему с глубиной. Держитесь подальше от стен, так как это поможет вам создать 2D-изображение и упустить жизненно важный дополнительный D. У вас могут быть другие элементы в качестве фона, и они могут даже помочь максимизировать эффект 3D-фотографии.
  • Всегда снимайте больше, чем вам нужно.Это позволяет вам выбирать из лучших, когда вы вернетесь домой. Чаще всего я обнаруживаю, что изображения выглядят резкими на моем 3-дюймовом ЖК-экране, но не на моем 24-дюймовом экране. Никто не фотографирует любимое место и не идет домой.
  • Не меняйте настройки камеры. Вы хотите, чтобы на двух изображениях было все одинаково.
  • Снимайте объекты с близкого расстояния. Чем ближе объекты, тем меньше разделения на конечном изображении вам потребуется.
  • Используйте расстояние между учениками как ориентир.С помощью 3D-фотографии мы пытаемся воспроизвести два изображения всего, на что мы смотрим, которые видят наши глаза. Имеет смысл использовать расстояние между зрачками в качестве ориентира для определения расстояния между центрами каждого изображения для достижения одинакового эффекта.
  • Идите слева направо. Когда мы читаем (в западном мире), мы идем слева направо. Это естественно. Это поможет вам выработать привычку снимать сцены каждый раз в одном и том же порядке. Это полезно, когда вы приходите редактировать, зная, что первое изображение — это левая перспектива.

Как сделать 3D-фото на iPhone

Если в последнее время вы проводили какое-то время в социальных сетях, возможно, вы видели «3D-фото» в своей ленте новостей. Эти фотографии выглядят так, будто у них есть глубина, когда вы прокручиваете мимо них или наклоняете телефон в сторону. Для публикации собственных 3D-фотографий на iPhone не требуется никаких продвинутых навыков. Все, что вам нужно, — это совместимый iPhone и учетная запись Facebook.

В настоящее время единственными совместимыми iPhone являются iPhone 7 Plus, 8 Plus, iPhone X, iPhone XS и XS Max.Это связано с тем, что функция 3D-фото использует несколько камер флагманских моделей iPhone.

Как сделать 3D-фотографию на iPhone

Ваша фотография будет сделана в 3D только позже. Для начала все, что вам нужно сделать, это сделать снимок в портретном режиме iPhone. Откройте камеру и проводите пальцем, пока не найдете Портретный режим . Убедитесь, что вы держите камеру устойчиво, так как портретное фото занимает больше времени, чем обычное.Любое движение приведет к размытому изображению.

Сделав портретное фото, закройте камеру и откройте Facebook.

  1. Нажмите « Что у вас на уме? »в верхней части ленты новостей. Если вы находитесь в группе или на странице, нажмите « Напишите что-нибудь… »
  2. После этого нажмите Фото / видео . Кроме того, вы можете просто нажать Фото под строкой « Что у вас на уме? ”поле.
  1. После того, как вы нажмете Фото , коснитесь Фотопленка в верхней части экрана и выберите папку Портрет .Выберите фотографию, которую хотите загрузить. Как только вы это сделаете, в верхнем левом углу фотографии появится опция Make 3D . Если вы не видите эту опцию, ваша фотография не подходит.
  1. Метчик Сделайте 3D . Это займет несколько секунд, но ваша фотография появится на экране во всей своей трехмерной красе.
  2. Нажмите Post и вуаля: он в вашей ленте новостей.

Опубликовать одну из этих фотографий не так уж и сложно, но сделать их может быть очень весело, и они добавят немного большей привлекательности обычным фотографиям.

Если ваш телефон не поддерживает портретный режим , вы все равно можете публиковать 3D-фото. Вместо того, чтобы нажимать Фото / Видео , проведите пальцем вверх, чтобы получить доступ к полному меню, и прокрутите вниз, пока не увидите 3D фото . После этого вы должны видеть только изображения, которые можно сделать трехмерными. Выберите фотографию, которую хотите использовать, и загрузите ее.

Несколько замечаний
  • 3D-фото нельзя редактировать. Если вы отредактируете изображение перед загрузкой, возможно, у вас не получится сделать его трехмерным.
  • Вы также не можете добавить несколько фотографий в публикацию с 3D-изображением. Если у вас есть чем поделиться, вам нужно будет загрузить их отдельно.
  • Вы также не можете добавлять 3D-фотографии в альбомы или использовать их в рекламе.

Пока что 3D-фото на Facebook — это просто развлечение. Если вы состоите в группе домашних животных, вы, вероятно, увидите много фотографий собак и кошек с добавленным к ним этим эффектом. Поиграйте с ним и откройте для себя все способы обработки фотографий. Просто помните, что качество не идеальное, и на дальних краях фотографии при рендеринге будут некоторые трещины.

Как сделать собственные 3D-фотографии для Facebook: Geekazine.com

3D-фотография Facebook — это забавная вещь, с которой можно столкнуться в Facebook, она действительно может заставить изображение всплыть на вас (каламбур). Единственная проблема заключается в том, что вашему телефону нужна диаграмма глубины, чтобы это произошло, поэтому только телефоны, которые могут работать в портретном режиме (на некоторых устройствах iOS и Android), предоставят вам эту функцию.

Что, если бы я сказал вам, что вы можете делать эти фотографии, даже если вы снимали их на нецифровую камеру?

Как работает 3D-фотография

Когда вы размещаете фотографию для 3D, вы технически отправляете две части — саму фотографию и фотографию, которая отображает глубину в спектре от черного к белому.Это называется z-индексом, и он определяет, какой элемент изображения находится ближе к передней части, а какой — к задней.

Когда у вас есть фотография, которая не так загружена, она может намного лучше отображать глубину. Чем больше четких линий на фотографии для создания трехмерного изображения, тем лучше.

Имейте в виду, что фото .png будет содержать больше деталей, чем .jpg. Чем выше разрешение изображения, тем лучше выглядит просто потому, что есть больше информации, которая поможет объединить два файла.

Я сделал простой снимок экрана своего лица, чтобы показать, как работает этот процесс.

Создание фотографии и изображения глубины

Именование двух файлов

Для того, чтобы Facebook смог сшить эти два изображения вместе, вы должны указать второе изображение с «_depth» после имени. Следовательно, первое изображение — jeff.jpg, а второе — jeff_depth.jpg.

Сейчас это можно сделать только в браузере компьютера. iOS будет рассматривать их как два разных файла.

Когда вы перемещаете файлы, Facebook отображает их вместе. В противном случае вы получите два отдельных файла (это означает, что присвоение имен отключено), или произойдет ошибка.Это означает, что вам придется еще немного поработать над глубиной изображения.

Использование концепции для создания новых крутых изображений

Мне показалось забавным вложить в свой образ скрытый смысл. Я создал его, используя простой каламбур. Вы видите текст?

Натали 2 Чарльза Барнарда

Что вы создадите?

Покажи мне, что ты делаешь с 3D-фотографиями Facebook. Это были быстрые идеи; Я видел несколько отличных примеров фотографий и считаю, что мы не раскрыли истинный потенциал 3D-фотографий.

Может быть, живые фото получат 3D Touch? Видео? Это очень возможно в будущем.

(Посещений 379, сегодня 1)

Как снимать 3D-фотографии с камеры телефона — гаджеты для использования

Facebook выпустил поддержку для обмена трехмерными изображениями с глубиной в нем еще в 2018 году с поддержкой панорамы на 360 градусов. Основная проблема с публикацией этих 3D-изображений на Facebook заключается в том, что он поддерживает несколько устройств. Только некоторые флагманские устройства поддерживают эту поддержку 3D-изображений, поэтому не все могут поделиться ими на своей стене Facebook.

Теперь есть приложение, которое позволяет делать это на вашем текущем смартфоне. Вам не нужно обновлять смартфон только для того, чтобы делиться 3D-фотографиями на Facebook. Приложение называется Lucidpix, но сейчас оно находится в раннем доступе и может иметь некоторые сбои и ошибки. Но вы можете попробовать это прямо сейчас на своем смартфоне.

Также прочтите: Как просматривать 3D-животных в AR на вашем телефоне с помощью поиска Google

Шаги по созданию 3D-фотографий на Android-смартфоне

  1. Загрузите приложение Lucidpix из Google Play Store.
  2. Запустите приложение и войдите в систему, используя свою учетную запись Google , или вы можете продолжить в качестве гостя, если вы просто хотите попробовать это приложение.
  3. Как только вы войдете, вы увидите галерею изображений, которыми поделились другие пользователи платформы.
  4. Чтобы создать свои собственные 3D-изображения, нажмите на значок камеры ниже.
  5. Здесь вы можете сделать снимок и превратить его в 3D. Вы также можете выбрать различные 3D кадры оттуда.
  6. Сделав снимок, вы сразу увидите результат.
  7. Вы можете поделиться изображением в галерее 3D-фотографий Lucidpix или поделиться им прямо на Facebook как 3D-фото.

Подведение итогов

Это приложение позволяет создавать 3D-изображения на вашем текущем смартфоне, не покупая новый. Этому приложению не нужно, чтобы в вашем телефоне было несколько камер или что-то еще. Вы также можете преобразовать сохраненные изображения из галереи в 3D-фотографии и поделиться ими на Facebook. Это приложение также поставляется с некоторыми заблокированными функциями, которые вы можете разблокировать, купив платную подписку.

Также читайте: 5 лучших приложений для 3D-обоев для вашего телефона

«Как снимать 3D-фотографии с камеры телефона», 5 из 5 на основе оценок: 1.

Другие полезные советы и подсказки для вас

Руководство по 3D-фотографии + забавные советы и рекомендации

3D означает три измерения, как мы воспринимаем мир: длину, ширину и глубину. Фотография представляет мир на плоской поверхности, используя только длину и ширину.

Когда вы вводите глубину в это изображение, вы получаете 3D-фотографию.В этой статье я расскажу о различных способах создания собственных трехмерных изображений с помощью пленочной, цифровой камеры или камеры смартфона.

Найдите метод, который вам больше всего подходит, и попробуйте.

Что такое 3D-фотография?

3D-фотография — это просто новый способ обозначить очень старую технику, называемую стереоскопией, но позвольте мне начать с самого начала.

Попробуйте вытянуть руку перед собой и поднять палец вверх. Закройте правый глаз и смотрите на него только левым.Затем закройте левый глаз и посмотрите на него правым.

Видите, как оно движется? Это называется параллакс, и он позволяет нам воспринимать глубину. На этом принципе была основана стереофотография.

Была камера с двумя объективами, разделенными на 2,5 дюйма, что является средним расстоянием между глазами человека.

Когда вы нажимали кнопку спуска затвора, были сделаны два изображения, каждое из которых с разных точек зрения с каждого объектива.

Когда вы видите эти изображения вместе, вы видите картинку в 3D.Вот почему это и было названо стереоскопией, то есть стереоизображениями.

Стереоскоп был изобретен физиком сэром Чарльзом Уитстоном в 1838 году. Он использовал рисунок, чтобы продемонстрировать это. Затем фотография была запатентована в 1839 году Дагером и стала подарком человечеству французским правительством.

Встреча двух изобретений была лишь вопросом времени, и к 1850-м годам стереофотография стала чрезвычайно популярной.

С тех пор было разработано много фотоаппаратов и средств просмотра.Я помню View-Master со сценами с персонажами Диснея, как, наверное, и вы, если выросли в 80-х.

В настоящее время все еще можно делать 3D-фотографии с помощью цифровых фотоаппаратов, а со смартфонами это становится все проще.

Итак, хотите ли вы сделать винтажную фотографию с помощью аналоговой камеры или опубликовать пост в Facebook с 3D-эффектом, давайте узнаем, как это сделать.

Как сделать трехмерное изображение?

Кредит: Athena

Есть много способов сделать трехмерное изображение.Вот несколько советов, от использования пленки до использования приложения.

  • Используйте стереоскопическую камеру

Как мы все знаем, винтаж возвращается. Пленочная фотография не является исключением, поэтому вы всегда можете использовать аналоговую камеру для создания 3D-изображения.

Винтажные фотоаппараты можно найти на блошиных рынках или в комиссионных магазинах. В противном случае ищите их на подержанных сайтах, таких как eBay, если вы не можете найти их на месте.

Некоторыми известными моделями являются Holga 120 3D, Nimslo 3D, Kodak Stereo Camera и View-Master Personal Stereo.В одних используется пленка 120 мм (средний формат), в других — 35 мм. Оба типа можно купить в Интернете или в местных фотомагазинах.

Вы просто снимаете камерой в обычном режиме, и она автоматически создает оба негатива. Это один из самых простых способов создания 3D-фотографий.

Вы можете использовать две камеры, чтобы воспроизвести эффект стереоскопической камеры, установив их на камеру.

Таким образом вы получите два изображения с разными точками обзора, которые можно использовать для создания трехмерных изображений.

Просто убедитесь, что у них обоих одинаковые настройки камеры.

Если у вас нет этого оборудования, вот метод 3D-фотографии, который работает с любой цифровой камерой независимо от формата и разрешения.

Шаг 1: Выберите тему. Чтобы сделать трехмерный эффект более заметным, выберите сцену с точкой схода. Если сцена плоская, вы не увидите большой разницы.

Шаг 2: Скомпонуйте сцену с объектом посередине.Лучше всего на следующем шаге использовать штатив, чтобы кадрирование было как можно более похожим. Сделайте первый снимок.

Шаг 3: Переместите штатив влево. Помните эффект параллакса из начала статьи? Видимое движение вашего пальца, если вы смотрите на него одним глазом за раз?

Ну, а теперь повторите эксперимент. Сначала сделайте это с вытянутой рукой, затем сделайте это, приложив палец к лицу.

Обратите внимание, как палец «перемещается» на большее расстояние, когда он приближается к вам.Усиление эффекта связано с тем, что называется восприятием глубины.

То же самое и с вашей фотографией. Если объект находится близко к вам, переместите штатив примерно на 2 дюйма (5 см).

Если объект находится дальше, вы также можете сделать второй снимок на большем расстоянии от первого, чтобы сделать эффект более заметным.

Перемещайте только свое положение, настройки камеры должны оставаться прежними.

Шаг 4: После этого вы можете распечатать два изображения и использовать специальную программу просмотра, чтобы увидеть эффект 3D-фотографии.Вы также можете создать GIF или поместить их рядом друг с другом и «расфокусировать» глаза, чтобы увидеть 3D.

  • Добавление 3D-эффекта в Photoshop

Кредит: Чендлер Чен

Вы, наверное, видели цветные очки, которые используются для просмотра 3D-фильмов. Они используются для оценки анаглифов.

Анаглиф создается путем наложения двух изображений разного цвета — обычно голубого и красного, как в очках. Возможно, вы видели нечто подобное с изображениями «Волшебный глаз», которые были популярны несколько лет назад.

Вот как вы можете создать этот эффект с помощью Photoshop:

Шаг 1: Откройте изображение и продублируйте слой.

Шаг 2: Дублируйте фон. Вы можете сделать это, перетащив слой на кнопку «Создать новый слой» в нижней части панели.

Как вариант, вы можете перейти в меню «Слой», «Дублировать слой».

Шаг 3: Вам нужен только красный канал из этого дубликата, поэтому откройте диалоговое окно «Стиль слоя», щелкнув слой правой кнопкой мыши и выбрав «Параметры наложения».

Откроется диалоговое окно «Стиль слоя». В разделе Advanced Blending снимите флажки под каналами, отмеченными G (зеленый) и B (синий).

Вы не увидите никакой разницы, потому что ваш фоновый слой активен. Но вы можете нажать на глаз рядом с ним, чтобы выключить его и увидеть разницу. А теперь снова включи.

Шаг 4: Вернитесь к дублированному фону и возьмите инструмент перемещения. Затем с помощью клавиш со стрелками переместите его немного влево.Вы увидите, как начнут появляться голубые и красные линии. Остановитесь, когда будете довольны результатом.

Существует множество приложений, которые можно загрузить на свой смартфон для создания 3D-изображений. Некоторые из них имитируют эффект, как анаглиф, который я только что описал.

Другие используют двойные камеры, чтобы снимать изображение с двух разных точек зрения и создавать реальное стереоизображение.

Если вы ищете хорошее приложение для камеры, вот некоторые из самых популярных:

1. Wigglegram Maker — это бесплатное приложение использует двойную камеру iPhone для создания трехмерных изображений, сделав две фотографии и поместив их. вместе в анимированной гифке.С другой стороны, Wiggle 3d доступен только для iPhone и iPad.

2. LucidPix — Это приложение доступно для Android и iPhone. Хорошо то, что для этого не требуется телефон с двумя камерами. Он использует AI для получения информации для второго изображения, а затем объединяет их для создания 3D-фотографий.

3. Parallax: 3D Photo Live Camera — для этого требуется, чтобы вы перемещали свой телефон и предоставляли изображения так же, как если бы вы делали цифровое 3D-изображение с помощью любой камеры.Полезно то, что он предоставляет вам руководство, как это сделать. Вы должны расположить + в правильном месте при просмотре в реальном времени. Затем он автоматически обрабатывает и доставляет 3D-фото.

4. 3D-эффект. Это приложение может создавать трехмерные изображения из любых изображений, применяя фильтры и эффекты. Некоторые из них вы можете персонализировать.

Этот метод намного сложнее других. Хотя результат потрясающий. Вы можете перемещать мышь по 3D-изображениям, чтобы поворачивать объекты и видеть их на 360 градусов — так же, как если бы вы держали физический объект в руке.

Для этого вам нужно сфотографировать объект под любым углом, сделав несколько снимков вокруг него, включая верх и низ.

Вы можете добавить маркеры, чтобы сделать его более точным сканированием и помочь программе автоматически идентифицировать их на изображении.

В противном случае вам придется добавлять их вручную, что может занять очень много времени в зависимости от того, сколько изображений вы обрабатываете.

После того, как они у вас появятся, вам понадобится специальное программное обеспечение для моделирования.Agisoft Metashape — отличная программа для такого рода работы, но вам придется покупать лицензию.

Есть несколько бесплатных альтернатив, которые вы можете использовать; один из самых известных — Meshroom.

Как сделать 3D-снимок на Facebook?

Когда вы просматриваете Facebook, вы, вероятно, заметили, что некоторые из ваших друзей публикуют трехмерные изображения, которые перемещаются при прокрутке.

Вот способы, которыми фотографы могут мгновенно создать трехмерную модель изображения:

Для многих это очень легко сделать.Просто откройте приложение Facebook и начните новую публикацию, нажав на «Что у вас на уме?» космос.

Затем щелкните по трем линиям в правом верхнем углу, чтобы открыть меню и выбрать «3D-фото». Затем все, что вам нужно сделать, это щелкнуть любую фотографию из своей галереи, а Facebook сделает все остальное.

Если в вашем случае это невозможно, потому что вы не видите параметр «3D-фото» в меню, вам придется использовать стороннее приложение.

Почти все приложения, которые предлагают создавать 3D-фотографии или 3D-эффекты, имеют возможность опубликовать результат на Facebook.

Facebook не имеет возможности загружать 3D-изображения в версии браузера. К счастью, есть способ обойти это. Не волнуйтесь, это очень просто — выполните следующие действия:

Шаг 1: Выберите изображение и откройте его в Photoshop.

Шаг 2: Выберите тему. Вы можете использовать любой из инструментов выбора — выберите тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям. В данном случае я использую инструмент выбора объекта.

Шаг 3: Уточните свой выбор.Увеличьте свой выбор и уточните все области, которые необходимо отрегулировать, чтобы сделать выбор как можно более совершенным. Вы также можете перейти в меню «Выбрать», «Изменить», чтобы развернуть, растушевать или сжать выделение.

Шаг 4: Когда вы делаете карты глубины, объекты, которые находятся ближе, должны быть белого цвета, а те, что дальше, будут черными. Поскольку вы сейчас работаете над основным предметом, вам нужно, чтобы он был белым на отдельном слое.

Для этого добавьте сплошной цветной слой.Это откроет окно выбора цвета — здесь выберите белый. Поскольку выделение было активным, слой будет пустым, за исключением белой области, соответствующей вашему объекту.

Шаг 5: Теперь инвертируем выделение, чтобы сделать фон. Сделать это можно в меню Select, Inverse. В противном случае вы можете использовать сочетание клавиш Cmd + I.

Шаг 6: Затем добавьте новый слой между двумя другими. Вы можете просто нажать кнопку «Создать новый слой» в нижней части панели «Слои», чтобы сделать это.

Шаг 7: Возьмите инструмент градиента. Выбирайте базовый узор от черного к белому в линейном режиме. Все это можно выбрать и изменить на верхней панели параметров инструмента «Градиент».

Затем щелкните в верхней части изображения и перетащите его вниз. Это сделает верх полностью черным, что нам и нужно, потому что эта часть находится дальше.

По мере того, как он опускается (следовательно, ближе к вашему объекту) на карте глубины, он становится светлее.

* Примечание: если вы хотите сделать изображение более сложным, создайте больше слоев, выбирая разные плоскости.Затем используйте черный для самого дальнего, а затем разные оттенки серого для ближайших, пока не достигнете белого.

Шаг 8: Сохраните документ, который вы только что создали, используя опцию «Сохранить как». Не используйте просто «Сохранить», потому что это приведет к перезаписи оригинала, и вам понадобятся оба варианта.

Итак, в диалоговом окне «Сохранить как» назовите файл точно так же, как исходный, иначе эффект не сработает. Чтобы избежать опечаток, вы можете нажать на исходный файл, и это автоматически получит то же имя.

Затем добавьте подчеркивание и глубину слова в конце имени. Например, если исходный файл — Flower.jpg, этот файл следует называть Flower_depth.jpg.

Выберите режим .JPEG и нажмите «Сохранить».

Шаг 9: Откройте свой профиль Facebook в браузере компьютера. Начните новую публикацию, нажав на «Что у вас на уме?» космос.

Шаг 10: Внизу сообщения у вас будет возможность добавить к нему различные медиа-элементы.Выберите фотографии. Затем загрузите оба файла, оригинал и карту глубины.

Facebook распознает файлы как 3D-фотографии и автоматически создаст 3D-изображение в вашем сообщении.

Часто задаваемые вопросы о 3D-фотографии

Как превратить обычное изображение в 3D-изображение?

Два простых метода: добавить 3D-эффект в Adobe Photoshop (см. Выше, как это сделать) или использовать такое приложение, как LucidPix.

Как работают 3D-фотографии?

Обычно они состоят из двух изображений одной и той же сцены, снятых под немного разными углами.Когда мы видим, что эти два изображения сливаются, создается эффект восприятия глубины (называемый стереопсисом). Другими словами, он имитирует эффект третьего измерения (глубины) изображения.

Какое приложение для 3D-фотографий самое лучшее?

LucidPix 3D Photo Creator — одно из лучших и самых популярных приложений для создания 3D-фотографий.

Заключительные слова

Как видите, существует множество способов создания трехмерных изображений: аналоговых или цифровых, с одной или двумя камерами, простых или сложных.

Просто найдите метод 3D-фотографии, который соответствует вашим потребностям, и имеющееся оборудование, чтобы попробовать его.

Не стесняйтесь делиться своим опытом и созданными вами 3D-изображениями в комментариях ниже.

Создание фотоэффекта 3D

В этом уроке мы покажем вам, как создать 3D-фотоэффект, также известный как эффект «вне границы». В первом примере используется одна фотография и рамка, которую мы создаем сами. Во втором примере используются две фотографии, одна из которых представляет собой пустую фоторамку.

Щелкните любое из изображений ниже, чтобы просмотреть его в полном размере.

3D фотоэффект с одной фотографией

Для начала откройте фотографию, с которой хотите работать, на вкладке Edit PaintShop Pro. В качестве первого примера мы используем эту фотографию косатки. Когда мы закончим, кит будет казаться выпрыгивающим из кадра.

Шаг 1. Добавьте фон для 3D-фотографии

В палитре Layers щелкните правой кнопкой мыши свою фотографию (слой Background ) и выберите Duplicate .Таким образом, исходная фотография останется нетронутой.

В нижней части палитры Layers щелкните значок New Layer и выберите New Raster Layer . Это будет фон 3D фото.

Активируйте инструмент Заливка и выберите яркий контрастный цвет в палитре Материалы , например желтый. В палитре параметров инструмента убедитесь, что флажок Использовать все слои снят, затем щелкните изображение с помощью инструмента Заливка , чтобы залить новый слой желтым цветом.

В палитре Layers перетащите слой сплошного цвета под скопированный слой фотографии. Затем щелкните скопированный слой с фотографией, чтобы сделать его активным, чтобы новые объекты были размещены над этим слоем.

Шаг 2. Добавьте рамку

Чтобы создать рамку, активируйте инструмент Прямоугольник . В палитре Materials установите образец Foreground (вверху) на цвет, который должен быть фрейм (в данном случае мы используем красный), и установите образец фона (внизу). сделать прозрачным, щелкнув маленький значок шахматной доски под образцом.

В палитре Параметры инструмента настройте параметр Ширина так, чтобы он был достаточно толстым, чтобы выделяться. Возможно, вам придется отрегулировать этот параметр несколько раз, чтобы получить ширину, соответствующую размеру вашей фотографии.

С помощью инструмента Прямоугольник нажмите и перетащите фотографию, чтобы нарисовать прямоугольник так, чтобы часть фотографии находилась за рамкой, в данном случае голова кита.

Поскольку прямоугольник является векторным объектом, он создается на собственном векторном слое.Но для изменений, которые необходимо внести в этот фрейм, прямоугольник должен быть растровым объектом. Это легко сделать: щелкните правой кнопкой мыши слой в палитре Layers и выберите Convert to Raster Layer .

Чтобы придать раме трехмерный вид, активируйте инструмент Выбрать и установите режим Свободный в палитре Параметры инструмента .Теперь используйте инструмент Pick , чтобы переместить два узла слева вверх и вниз.

Шаг 3. Удалите фон за пределами рамки

Теперь нам нужно удалить части фотографии за пределами кадра. В палитре Layers щелкните скопированный слой фотографии, чтобы сделать его активным.

Активируйте инструмент Selection и в палитре Tool Options установите тип выбора Прямоугольник и режим Замените .Щелкните и перетащите фотографию, чтобы создать область выбора, затем нажмите клавишу Удалить , чтобы удалить. Нажмите Ctrl + D , чтобы отменить выбор только что удаленной области.

Повторите эти шаги еще раз, чтобы удалить другие области за пределами кадра.

СОВЕТ : Если есть непрямоугольные области, такие как трапеции над и под рамой, переключитесь на инструмент Выбор от руки и установите тип выбора на Укажите на точка .Щелкните один раз в начальной точке, затем нажмите на следующие 2 угла формы. Дважды щелкните четвертый угол, чтобы завершить область выбора, затем нажмите клавишу Удалить для удаления.

Для удаления любых оставшихся участков можно использовать инструмент «Ластик », и инструмент «Ластик для фона» , . В палитре параметров инструмента установите твердость на 100 и при необходимости отрегулируйте размер (вы также можете настроить размер кисти, удерживая Alt и перетаскивая вверх или вниз по фотографии с помощью инструмента Eraser ).

Используйте инструмент Eraser для областей, НЕ приближающихся к объекту съемки, в данном случае головы кита.

Затем переключитесь на инструмент Ластик для фона для областей, которые БЛИЖАЙШИЕ к вашему объекту. Ластик для фона стирает пиксели того же цвета, что и в месте щелчка. Вам может потребоваться отрегулировать настройку Допуск в палитре Параметры инструмента , в зависимости от того, насколько близко цвет (-а) фона соответствует цвету (-ам) вашего объекта.Ярко-желтый цвет, который мы выбрали для фонового слоя, позволяет легко увидеть, какие пиксели нужно удалить.

Шаг 4: Удалите рамку позади вашего предмета / объекта

После удаления фона с внешней стороны кадра следующим шагом будет стирание той части кадра, которая должна быть позади вашего 3D-объекта / объекта (то есть головы кита).

В палитре Layers щелкните слой рамки, чтобы сделать его активным.Отрегулируйте ползунок Непрозрачность , чтобы уменьшить непрозрачность этого слоя, чтобы было легче увидеть, где вам нужно стереть.

Теперь используйте инструмент Eraser , чтобы удалить части рамы, которые должны быть позади кита. Как только вы закончите, верните непрозрачность слоя до 100.

Шаг 6. Добавьте новый фон (необязательно)

Ярко-желтый фон, который мы изначально создали, был очень полезен при стирании, но это не тот вид, который мы хотели бы для нашей окончательной 3D-фотографии, поэтому мы заменим его узором.

В палитре Layers щелкните желтый фоновый слой, чтобы сделать его активным. В палитре Материалы щелкните образец Foreground (вверху), чтобы открыть окно Свойства материала . Выберите вкладку Pattern и затем выберите узор, который вы хотите использовать (мы использовали узор Cracked Paint ). Активируйте инструмент Flood Fill и щелкните свое изображение, чтобы заполнить его узором.

3D фотоэффект с двумя фотографиями

Этот метод также можно использовать с набором из двух изображений. В этом примере мы используем фотографию рамки, висящей на стене, и фотографию ящерицы. Мы воспользуемся техникой 3D-фотографии, чтобы создать впечатление, будто ящерица выходит из кадра.

На нашей фотографии рамки на стене рамка залита белым цветом, и нам нужно удалить это и заменить его ящерицей. Чтобы удалить пиксели внутри рамки изображения, нам сначала нужно продвинуть слой Background , чтобы он стал растровым.В палитре Layers щелкните правой кнопкой мыши слой Background и выберите Promote Background Layer .

Поскольку удаляемая область представляет собой сплошную прямоугольную область, мы можем легко использовать инструмент Selection . Активируйте инструмент Selection , щелкните и перетащите, чтобы создать область выделения вокруг белого фона, затем нажмите Удалить .

Теперь нам нужно добавить изображение ящерицы к фотографии.Вы можете сделать это, скопировав ( Ctrl + C ) фотографию ящерицы и вставив ее ( Ctrl + V ) на изображение фоторамки или перетащив ее прямо в палитра Layers . После добавления изображения ящерицы перетащите его под слой фоторамки в палитре Layers , затем уменьшите непрозрачность слоя.

Активируйте слой ящерицы и используйте инструмент Pick в режиме Scale , чтобы изменить размер и переместить его на место.

Вернувшись к слою кадра, используйте инструмент Eraser с кистью небольшого размера, чтобы аккуратно стереть часть кадра, которая должна быть за головой ящерицы, а также все пиксели, которые закрывают голову ящерицы.

Как только вы закончите, верните непрозрачность слоя до 100. И теперь у нас есть новый музейный шедевр!

Как превратить любую фотографию в 3D-фотографию Facebook в Photoshop

Когда вы находитесь в Facebook и прокручиваете страницу, внезапно кажется, что фотография оживает.Когда вы перемещаете мобильное устройство или мышь, вы увидите классный эффект параллакса. Может быть, вам интересно, как они это делают. Или если вы можете это сделать. Возможно, вы думали, что это требует особого снаряжения или особых навыков. Хорошая новость в том, что это действительно просто, и вы можете получить этот эффект с любой фотографией. Вот руководство, в котором вы узнаете, как превратить любую из ваших фотографий в захватывающую 3D-фотографию Facebook в Photoshop. Наслаждаться.
Вот живой пример (например, фото, комментарий + подписывайтесь на меня в FB и присоединяйтесь к группе PhotoshopCAFE).

Ваша фотография может быть сделана с помощью телефона без глубины или любой камеры. Если у вас есть телефон с глубиной, такой как пиксель Google или iPhone X, снимайте в портретном режиме и загружайте — готово. Если у вас нет такого телефона, o вы хотите творить чудеса с фотографиями без глубины, то читайте дальше.

Это фото было снято на гопро мой инструктор по паддлбордингу из SurfHNL. Это я на Гавайях, впервые пробую заняться серфингом с веслом (SUP). К слову, мне это очень понравилось.

Шаг 2. Выделите объект вокруг объекта.

Используйте инструмент быстрого выбора, чтобы сделать выбор. (Создание выделений в Photoshop)

Шаг 3.

Создайте новый слой

Шаг 4.

Залейте новый слой белым (или любым другим цветом на данный момент).

Ctrl + Delete (win) / Cmd + Backspace (mac) заливка цветом фона.

Alt + Delete (win) / option + Backspace (mac) будет заливать цветом переднего плана.

Cmd / Ctrl + D, чтобы отменить выбор

Шаг 5. Выберите середину земли

Выберите воду и здания

Шаг 6.

Создайте новый слой

Заполните середину земли белым .

Шаг 7. Добавляем дополнительную глубину.

Сделайте выделение вокруг далеких зданий, это сделает середину земли.

Шаг 8.

Новый слой, затем Заливка белым.

Шаг 9.

Создайте новый слой и залейте его черным цветом.

Переместите черный слой в нижнюю часть слоев карты глубины, как показано.

Это наша предыстория.

Шаг 10. Создание карт глубины.

Помните, мы определяем расстояние, используя разные оттенки серого. Чем темнее оттенок, тем дальше назад и чем светлее оттенок, тем дальше вперед.

Выберите средний слой земли и Ctrl / Cmd + щелкните миниатюру слоя, чтобы загрузить выделение.

(1) Выберите инструмент градиента

(2) Выберите передний план на задний план

(3) Линейный

(4) Нормальный режим наложения

(5) Непрозрачность 100%

Шаг 11.

Создайте градиент, перетащив инструмент градиента на изображение.

Не забудьте сделать более светлую сторону градиента внизу, которая ближе к зрителю.

При создании градиента убедитесь, что часть градиента — это область, где есть расстояние. Площадь подобных построек будет достаточно ровной, поэтому они должны быть ровного оттенка. Это достигается путем завершения градиента перед зданиями. Используйте более короткое сопротивление. Если вы новичок в градиентах Photoshop, попробуйте несколько раз, и вы поймете это достаточно быстро.

Шаг 12.

Выберите слой и загрузите выделение из фоновых зданий.

Шаг 13.

Залейте их более темным серым цветом, но не таким темным, как фон.

Шаг 14.

Включите слой paddle boarder и загрузите выделение.

Использование пипетки (удерживайте alt / option в градиенте к образцу). Попробуйте оттенок рядом с нижней частью Paddle Boarder.

Совет: когда вы хотите закрепить объект, его оттенок должен соответствовать нижележащему слою, иначе он просто будет плавать в пространстве при преобразовании в 3D.

Шаг 15.

Примените градиент так, чтобы верхняя часть объекта была немного светлее низа. Убедитесь, что нижняя часть сливается. Если фон имеет достаточно градиента, вы можете залить объект сплошным оттенком и получить лучший результат.

Хорошо, теперь наша карта глубины готова. давайте опубликуем это как трехмерное изображение в Facebook.

Как Facebook считывает карты глубины и создает 3D-фотографии

На самом деле заставить изображение работать в Facebook действительно просто. Нам нужно загрузить и фото, и карту глубины. Они могут быть как в формате jpg, так и в формате PNG. Если вы сделаете фотографию в формате jpg, она будет в 10 раз меньше png, и вы не увидите большой разницы.

Примечание. Поскольку сплошные оттенки лучше работают с PNG, чем с jpg (артефакты), вы можете сделать свою карту глубины PNG, да, вы можете смешивать и сопоставлять форматы. Это улучшит внешний вид людей, пользующихся 3D-очками, такими как Occulus.Конечно, если вы используете jpg для обоих, люди, просматривающие на мобильном устройстве, не увидят большой разницы.

Шаг 16. Загрузка фото в Facebook как 3D-фото.

Пока скройте слои карты глубины и покажите исходное изображение.

Выберите файл «Сохранить как ..» или «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета» (убедитесь, что размер изображения не превышает 4000 пикселей).

Назовите и сохраните изображение.

Шаг 17.

Включите видимость слоя для всех слоев карты глубины.

Выберите «Файл»> «Сохранить как …» или «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета» и сохраните карту глубины с тем же именем, что и фотография, но с _depth в конце имени.

Ключ в именовании. Карты глубины имеют то же имя, что и изображение, но с глубиной подчеркивания. например. name.jpg / name_depth.jpg

Шаг 18. Загрузка в Facebook

Перейдите в свой профиль facebook

Установите конфиденциальность на Только я , чтобы вы могли протестировать.

Нажмите на фото / видео

Выберите фото и карту глубины

Facebook объединит фотографии и обработает трехмерное изображение, это займет немного времени, поэтому не закрывайте браузер еще.

И, наконец, у вас будет классное 3D-изображение Facebook.

Измените конфиденциальность на общедоступную или для друзей, чтобы другие люди могли ее увидеть и добавить описание, эй, может быть, даже добавьте ссылку на этот учебник 😉

Вот живой пример (например, фотография, комментарий + подписка FB и присоединяйтесь к группе PhotoshopCAFE).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *