Замена цвета
Инструмент «Замена цвета» используется для замещения одного цвета другим. С его помощью можно быстро и просто изменить цвет любого объекта.
При использовании левой кнопки мыши Основной цвет будет заменять цвет, выбранный в качестве Дополнительного цвета. При использовании правой кнопки мыши — наоборот.
У инструмента «Замена цвета» есть два различных режима выборки: Выборка: один раз и Выборка: дополнительный цвет. Это существенно меняет способ действия инструмента.
Выборка: один раз. Используя левую кнопку мыши перекрашиваем в цвет, который предварительным кликом выбрали как Основной цвет. Используя правую кнопку мыши перекрашиваем в цвет, который предварительным кликом выбрали как Дополнительный цвет.
Выборка: дополнительный цвет. Используя этот режим с левой кнопкой мыши, Основной цвет становится цветом замены. Заменяются пиксели в пределах настройки Чувствительности Дополнительного цвета. Использование правой клавиши мыши меняет роли цветов по сравнению с левой кнопкой мыши.
Чувствительность, Размер кисти и Жесткость
- Пользователь может настроить точность замены цвета с помощью установки нужного значения Чувствительности. Если установить значение параметра Чувствительность равное 0%, то замена цвета будет осуществляться только для точного совпадения цвета. Если же установить значение параметра Чувствительность равное 100%, то замене будут подлежать все цвета (в этом случае действие инструмента будет соответствовать инструменту «Кисть»).
- Размер перекрашивающей кисти задается параметром Ширина на Панели инструментов. Кончик кисти всегда будет круглой формы. Это невозможно изменить.
- Величина Жесткости на Панели инструментов определяет, насколько жесткими или мягкими являются края перекрашивающей кисти. Высокий параметр дает более резкий край, в то время как низкий параметр дает более диффузный или более мягкий край. Обратите внимание, что параметр Жесткость игнорируется, если отключено сглаживание.
На изображении ниже можно увидеть применение инструмента «Замена цвета». Обратите внимание, перекрашивающее действие учитывало тонкие изменения оттенка.
До замены цветаПосле замены цветаПонравилась статья? Поделиться с друзьями:
Как в paint поменять цвет рисунка. Paint Net. Вырезаем и меняем фон. Алгоритм вычисления размера видеопамяти
Возникло подозрение, что картинки, которые ты показал нам прошлый раз, нарисованы не в Paint! Вася с досадой посмотрел на Шурика.
Почему ты так решил?
Хотел повторить эти рисунки, но не мог найти нужных цветов! Для
картинки с образцами материала я обнаружил в палитре Paint только два
подходящих цвета, не считая белого и чёрного:
На панели цвета в Paint размещается 28 красок. Однако для рисования можно использовать миллионы компьютерных цветов!
Ого! Но где же брать эти цвета?
Выбор цвета
Можно забрать краску с готового рисунка при помощи инструмента Выбор цветов :
Курсор принимает форму пипетки:
Краска для основного цвета (щелчок левой кнопкой) и цвета фона (щелчок правой кнопкой) набирается в пипетку с нужного участка рисунка:
А если рисунка с нужными цветами под рукой нет?
Основная палитра
Можно заменить любой цвет рабочей палитры одним из 48 цветов основной палитры.
Алгоритм замены цвета
В основной палитре всего 48 красок. А ты говорил, что в редакторе можно использовать миллионы компьютерных цветов!
Так оно и есть! Посмотри: под основной палитрой в окошке Изменение палитры есть область Дополнительные цвета с 16 пустыми коробочками для краски. Их можно заполнить любыми цветами, которые только способен построить компьютер.
А как это сделать?
Дополнительные цвета
Нужно в окне Изменение палитры нажать кнопку Определить цвет . В расширенном окне появляются средства для задания нового цвета:
Сначала определяем цвет, потягивая мышкой за движок выбора цвета , потом устанавливаем яркость цвета треугольным движком выбора яркости
Верно. Таким образом, например, можно получить комплект серых красок для придания объёма изображению металлической трубы:
Я заметил, что чем меньше диаметр трубы, тем более она походит на настоящую!
Для придания объёма на всех трубах использованы пять цветов. Белая полоска по центру создаёт эффект максимальной освещенности. Серые цвета с уменьшающейся яркостью имитируют удаление поверхности от источника света.
Яркость цвета от центра к краям должна уменьшаться постепенно. Для узкой трубы достаточно четырех ступенек серого цвета. Для широкой надо брать больше цветов, чтобы цветовые переходы были плавными.
А как работать с палитрой дополнительных цветов?
Замена цвета в рабочей палитре редактора на цвет из основной или дополнительной палитры выполняется одинаково, но эти цвета пропадают, как только закрывается окно редактора.
Заливка
На панели инструментов редактора есть забавная пиктограмма с изображением баночки. Что в ней? Освежающий напиток для уставшего художника?
Этот инструмент называется Заливка . Он предназначен для закрашивания замкнутых областей рисунка.
При выборе этого инструмента курсор принимает форму баночки с вытекающей краской. Кончиком цветной струи надо попасть внутрь области, которая подлежит закраске.
Щелчком левой кнопки область окрашивается в основной цвет, а щелчком правой в цвет фона.
При работе с инструментом надо внимательно следить за замкнутостью окрашиваемой области: краска способна протечь наружу через дырочку в один пиксел:
Почему трава зелёная
Почему трава зелёная, а песок жёлтый?
Потому, что трава отражает зелёный цвет, а остальные цвета нет. Потому, что песок отражает жёлтый цвет, а остальные нет.
Как трава может отражать зелёный цвет, а песок жёлтый, если они освещаются не зелёным, не жёлтым, а белым цветом?
Как известно, белый цвет являются смесью всех цветов. Это легко увидеть, если пропустить его через стеклянную призму. Так как разные цвета имеют разные углы преломления, то мы увидим все составляющие белого цвета по отдельности. Условно эти цвета разбивают на семь групп (цвета радуги):
Только не надо думать, что белый цвет состоит из семи цветов! Просто в семь групп собраны все оттенки красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего и фиолетового цвета. А на рисунке каждая группа условно изображена одним чистым цветом.
Значит, трава отражает только одну составляющую белого цвета зелёный, и он попадает в наши глаза. А что происходит с остальными цветами?
Остальные цвета трава поглощает.
А песок поглощает все цвета, кроме жёлтого?
Верно. Жёлтый цвет песок отражает, и мы таким его видим.
А как глаз человека различает цвета?
Свет попадает на светочувствительные клетки глаза (сетчатку). Эти нервные клетки разделяются на колбочки и палочки . Палочки отвечают за чёрно-белое вечернее и ночное зрение, а колбочки за цветное.
Колбочки, в свою очередь, разделяются на три группы: красные (воспринимают только красный цвет), зелёные (воспринимают только зелёный цвет), синие (воспринимают только синий цвет).
Информация от колбочек поступает в зрительный нерв, где суммируется, и человек видит цвет, как смесь красной, зелёной и синей составляющей.
Выходит, что любой цвет получается смешиванием трёх цветов: красного, зелёного и синего?
Всё зависит от того, в каких пропорциях брать эти краски.
Смешивая в равных количествах красную, зелёную и синюю краску, получаем белый цвет. Смесь красной и зелёной краски даёт жёлтый цвет.
Равные количества красной и синей краски, дают пурпурный цвет, а равные количества зелёной и синей голубой:
Если взять синюю краску и 75% от ее количества красной, то получается смесь фиолетового цвета. Оранжевый цвет состоит из равного количества зелёной и синей краски и 30% красной:
Я вспомнил: цветное изображение на экране монитора тоже получается смешиванием красок! Каждый пиксел состоит из трёх крупинок люминофора красного, зелёного и синего цвета. Значит, создатели цветного экрана просто скопировали устройство человеческого глаза!
Компьютерные цвета
Кодирование цвета при помощи трёх составляющих красной, зелёной и синей действительно, принято в компьютерном деле и носит название RGB (от R ed красный, G reen зелёный, B lue синий).
Я слышал, что разные мониторы могут воспроизводить на экране разное число цветов.
Число возможных цветов на экране компьютера зависит как от физических характеристик самого монитора, так и от количества памяти, расположенной на видеокарте. Как правило, монитор можно настроить на разные режимы работы.
Давай подробнее рассмотрим этот вопрос.
Пусть каждый из трёх образующих цветов либо участвует в образовании цвета, либо нет. Тогда для кодирования интенсивности красного, зелёного или синего цвета достаточно двух значений: 0 цвета нет, 1 цвет есть. При таком кодировании получается палитра из 8 цветов:
Число 8 (цветность монитора) получается перемножением трёх двоек, каждая из которых обозначает число вариантов интенсивности составляющих цветов: 8 = 2 · 2 · 2.
Чёрный пиксел (отсутствие красной, зелёной и синей составляющей) имеет цвет экрана монитора в выключенном состоянии.
Давай определим теперь размер видеопамяти необходимой для 8-цветного монитора с разрешением 640×480.
Придётся опять заняться умножением! Каждый составляющий цвет требует для кодирования один бит (0 цвета нет, 1 цвет есть). Значит, для каждого пиксела потребуется 3 бита, чтобы закодировать все три его RGB-цвета.
Получается, что для такого монитора нужна память в 3 · 640 · 480 = 921 600 бит.
В байтах это: 921 600 / 8 = 115 200 байт. Учитывая, что в одном килобайте 1024 байт, получаем, что видеопамяти в 113 КБ будет достаточно (115 200 / 1024 = 112.5).
Рассмотрим общие правила вычисления цветности монитора и размера видеопамяти, необходимой для работы монитора в заданном разрешении.
Вычисление цветности монитора
Цветное пятно получается наложением RGB-лучей трёх прожекторов:
Пусть каждый прожектор имеет два состояния: выключен и включён.
Сколько цветов на экране смогут создать такие прожекторы?
Если прожектор один, то он создаёт два цвета (один из них чёрный):
Пусть теперь прожекторов два. В каждом состоянии первого второй может быть выключен или включён:
Получается, что двумя прожекторами можно получить 4 цвета: каждое из двух состояний первого прожектора умножается на два состояния второго.
Добавим третий прожектор. Каждое его состояние обеспечивает 4 цвета изменением состояний двух других прожекторов. Значит, тремя прожекторами можно получить 8 цветов (2 · 4):
Видим, что цветность вычисляется перемножением трёх чисел, задающих количество возможных состояний для каждого прожектора.
Пусть число вариантов интенсивности каждой RGB-компоненты равно k . Получаем универсальную формулу для вычисления цветности C:
C = k · k · k = k 3
Вычисление размера видеопамяти
Сначала определим, сколько бит потребуется для кодирования k состояний одной RGB-компоненты.
Пусть k = 2 (прожектор выключен, прожектор включён). Для кодирования этих состояний прожектора достаточно одного бита:
Для k = 3 потребуется 2 бита:
Двух битов достаточно для кодирования и четырёх состояний:
А вот для кодирования 5 состояний двух битов уже мало:
Заметим, что число битов, необходимых для кодирования k состояний, равно числу двоичных разрядов в двоичной записи числа (k-1) .
Алгоритм вычисления размера видеопамяти
Пусть монитор работает в разрешении w x h , и каждая RGB-компонента может быть в одном из k состояний. Определить V   размер необходимой видеопамяти.
- Определим число бит для кодирования одной компоненты. Для этого запишем число k-1 двоичным кодом и подсчитаем число получившихся двоичных разрядов b .
- Определим число бит, необходимых для кодирования одного пиксела:
P = 3·b (кодирование 3-х компонент)
- Определим размер видеопамяти:
V = p·w·h
Пример
Подсчитаем необходимый размер видеопамяти для разрешения 640×480, если каждая RGB-компонента имеет 6 градаций интенсивности.
Дано: k = 6 w = 640 h = 480
- Определим число бит для кодирования одной компоненты. Для этого запишем число k-1 = 5 двоичным кодом и подсчитаем получившееся число двоичных разрядов: 5 = 101 b = 3
- Определим число бит, необходимых для кодирования одного пиксела: p = 3·3 = 9 бит
- Определим размер видеопамяти: V = 9·640·480 = 2 764 800 бит = 345 600 байт
Режимы работы монитора
В настройках цветовой палитры моего монитора написано True Color (24 бита). Что это означает?
Английское выражение True Color переводится как естественные цвета. Каждый составляющий RGB-цвет кодируется в этой палитре 8 битами. Для трёх цветов получается 24 бита на один пиксел.
Сколько же градаций интенсивности цвета можно закодировать 8 битами?
Восемью битами можно кодировать числа от 0 до 255, то есть всего можно закодировать 256 значений.
Ниже приводятся примеры 8 цветов из 24-битной палитры. Рядом с каждым цветом указаны значения его RGB-составляющих. Указан двоичный 8-битный код и десятичное число, соответствующее этому коду.
Вот задание для тебя: подсчитай, сколько всего цветов в 24-битной палитре, и сколько видеопамяти потребуется для хранения полного экрана монитора с разрешением 640×480.
Число цветов определяется перемножением числа вариантов RGB-составляющих. Получается: 256 · 256 · 256 = 16 777 216.
О-го-го! Более 16 миллионов цветов!
Теперь подсчитаем объём видеопамяти: 24 · 640 · 480 = 7 372 800 бит.
В килобайтах это получается: 7 372 800 / 8 / 1024 = 900 КБ.
Конструирование цвета
Конструируя новый цвет в графическом редакторе, можно работать движками цвета и яркости, а можно записывать числовые значения RGB-компонент в окошках ввода:
А что означают еще три окошка с надписями Оттенок , Контраст и Яркость ?
Числа в этих окошках описывают цвет в другой системе кодирования HSB (от H ue цветовой тон, оттенок; S aturation насыщенность, контрастность; B rightness яркость).
Выбор цвета при помощи движков в окне Изменение палитры как раз соответствует цветовой модели HSB. Перемещение движка цвета по горизонтали меняет оттенок (H), по вертикали контрастность (S). Перемещение треугольного движка (по отдельной вертикальной линейке) меняет яркость (B).
Оттенок (тон) это цвет на радуге.
Контрастность (насыщенность) это содержание в цвете серой примеси. Цвет максимальной насыщенности не содержит серого вообще, а при нулевой насыщенности все цвета серые.
Яркость это интенсивность, с которой излучается цвет. При максимальной яркости все цвета превращаются в белый цвет, при нулевой в чёрный.
Подбирать цвет по системе HSB, конечно, проще, чем задавать его в виде RGB-компонент! Сначала выбираешь цвет на радуге (слева направо), потом устанавливаешь его контрастность (сверху вниз), а затем задаёшь яркость отдельным движком.
- Как можно забрать цвет с готового рисунка?
- Как закрасить замкнутую область?
- Что произойдёт, когда контур закрашиваемой области имеет разрыв?
- Расскажите алгоритм замена цвета рабочей палитры на цвет из основной или дополнительной палитры.
- Почему трава зелёная, а песок жёлтый?
- Что произойдёт, если белый цвет пропустить через стеклянную призму?
- Верно ли, что радуга состоит из 7 цветов?
- Объясните устройство человеческого глаза.
- Какие нервные клетки отвечают за чёрно-белое, сумеречное зрение?
- Какие нервные клетки отвечают за цветное зрение?
- Как формируется информация о цвете в зрительном нерве?
- Какой цвет получится, если смешивать красную, зелёную и синие компоненты?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого красного, зелёного и синего цвета?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого красного и зелёного цвета?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого зелёного и синего цвета?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого красного и синего цвета?
- Как называется система кодирования цвета в компьютере?
- Как задаётся цвет в системе кодирования RGB?
- Назовите цвета 8-цветной палитры и их двоичные коды.
- Как получаются чёрный и белый цвета на экране компьютера?
- Почему при выборе монитора рекомендуется обращать внимание на цвет экрана в выключенном состоянии?
- Что такое цветовая палитра монитора?
- Чем определяется число битов, необходимых для кодирования цвета одного пиксела?
- Что хранится в видеопамяти компьютера?
- От чего зависит размер видеопамяти, необходимой для показа на экране цветного изображения?
- Как рассчитать необходимый размер видеопамяти?
- Как рассчитать цветность монитора, если задано число вариантов интенсивности RGB-компонент?
- Как называется система кодирования цвета, на основе которой построен интерфейс подбора цвета в графическом редакторе?
- Как задаётся цвет в системе кодирования HSB?
- Что такое тон, насыщенность (контрастность) и яркость цвета?
- Расскажите алгоритм конструирования цвета при помощи HSB-интерфейса.
Вариант 1
Сколько памяти (в битах) потребуется для кодирования цвета одного пиксела на чёрно-белом мониторе (без полутонов)? Как можно закодировать состояние пиксела?
На чёрно-белом мониторе отображаются только двухцветные изображения с разрешением 640х200. Какой минимальный объём в байтах должна иметь видеопамять для хранения такого изображения?
В следующей таблице представлена кодировка 8-цветной палитры с помощью трёхразрядного двоичного кода:
Определите по таблице, смешением каких цветов получается цвет:
- голубой,
- розовый,
- жёлтый,
- чёрный?
Вариант 2
Исследуйте возможные настройки вашего домашнего монитора палитру и разрешение (щёлкните правой кнопкой мыши по Рабочему столу , затем из контекстного меню выберите Свойства , вкладка Настройка , выпадающий список Цветовая палитра и бегунок Область экрана ). Запишите значения из списка и с бегунка.
Рассчитайте по обнаруженным данным минимальный и максимальный объём видеопамяти в КБ и МБ, которая используется при работе вашего монитора.
Вариант 3
Это окно имеет два режима работы сокращенный и расширенный. Переключение между ними осуществляется кнопкой «Меньше» или «Больше», в зависимости от того в каком режиме сейчас оно находится. По умолчанию, при запуске Paint.NET это окно находится в сокращенном режиме. В этом режиме можно легко изменять основной и дополнительный цвета, используя цветовой круг или палитру. позволяет выбрать два цвета — основной и дополнительный цвета. Для переключения между ними можно использовать выпадающее вниз поле в верхней части этого окна или использовать клавишу «C» на английской раскладке клавиатуры. Некоторые инструменты Paint.NET, такие как кисть , карандаш или фигуры позволяют рисовать с помощью основного или дополнительного цвета, в зависимости от того, какая кнопка мыши используется во время рисования. Показать или убрать это окно можно с помощью клавиши F8 на клавиатуре.
Сокращенный режим позволяет выбирать цвет из цветового круга или тридцати двух цветной палитры цветов. По нажатию левой кнопки мыши задается основной цвет, по нажатию правой кнопки — дополнительный.
Если в сокращенном режиме окна нажать на кнопку «Больше >>», то окно будет увеличено и на нем будет представлена более подробная информация о цветах и расширенные возможности их выбора. В этом режиме можно указать точное значение цвета путем задания каждого из компонентов цвета в RGB (Red, Green, Blue) или с помощью ползунков цветового пространства HSV (Hue, Saturation, Value). В расширенном режиме так же возможно задание цвета по его шестнадцатеричному значению. В нижнем правом углу окна расположен ползунок настройки прозрачности (альфа) цвета.
Палитры
Для управления цветами палитры предназначены эти две кнопки. Крайняя левая кнопка позволяет добавить текущий цвет в палитру. Для добавления цвета необходимо нажать на нее и указать в какую ячейку палитры поместить цвет. Крайняя правая кнопка открывает выпадающее меню, которые содержит команды управления палитрами.
В начале этого списка будут расположены пользовательские палитры, которые были сохранены. Щелкнув по ним, можно будет загрузить соответствующие палитры. Последние три пункта меню, приведенные на этом рисунке, позволяют соответственно сохранить текущую палитру в файл, открыть папку с палитрами в проводнике и задать в качестве текущей палитры цвета по умолчанию. Файлы сохранения палитры — это файлы текстового формата (*.txt), которые хранятся во вложенных папках в каталоге «Мои документы».
Как поменять цвет в paint 🚩 Рисование
Инструкция
Помимо основных цветов спектра, палитра в Microsoft Paint содержит некоторые их оттенки: оранжевый, розовый, серый. Однако на верхнюю панель вынесено всего несколько цветов, и их явно недостаточно для создания полноценного изображения. Для того чтобы получить новый колор, необходимо нажать на расположенную справа от палитры кнопку «Изменение цветов». После этого действия открывается небольшое окно, содержащее более обширный список тонов, а также радужную область, путем перемещения курсора по которой можно найти и выбрать новый оттенок.
Курсор, который находится на радужной области, похож на прицел и перемещается путем наведения на него стрелки мыши и удерживания ее левой клавиши. В расположенном ниже квадрате можно наблюдать изменение цвета. Линия справа обозначает яркость, которую можно изменить, перетаскивая вдоль нее черный треугольничек. Вверх – светлее, вниз – темнее. Тот же параметр можно задать, заполнив блок «Яркость» числом от 0 до 240. Чем выше цифра, тем светлее становится цвет.
При перемещении прицельного курсора по радужной области изменяются значения блоков «Оттенок», «Контраст», а также «Красный», «Зеленый», и «Синий». Параметр «Контраст», если он представлен небольшой цифрой, приближает любой колор к серому, а значение в блоке «Оттенок» кардинально меняет цвет, передвигая «прицел» вдоль спектра. Таким образом, меняя цифры только в этих трех блоках, можно выбрать один из многих тысяч оттенков.
Найдя нужный цвет и визуализировав его в соответствующем квадрате, необходимо последовательно нажать кнопки «Добавить в набор», после чего он появится в одном из окошечек «Дополнительных цветов», и «ОК». Оттенок также отобразится в нижней строке палитры цветов.
Если часть изображения уже имеет требуемый цвет и его нужно перенести на другой участок, но при этом трудно идентифицировать и найти в палитре цветов, то его можно скопировать с помощью инструмента, который на панели инструментов представлен в виде кнопки с пипеткой. Перед копированием следует выбрать тот инструмент, которым будет прорисован заданный участок картинки. Например, кисть. После этого нужно нажать на пипетку и, наведя курсор мыши на требуемый цвет, щелкнуть левой клавишей, после чего можно приступать к рисованию.
Как изменить цвет фона в Paint 3D — Windows
Каждый человек любит определенные цвета над другими. Много раз, у нас есть изображение с цветом фона, который нам не нравится. Мы хотим изменить это, но тогда идея использования тяжелых инструментов, таких как Photoshop, ломает наши надежды.
К счастью, этот процесс не так сложен, и вам даже не нужен Photoshop для этого. Если у вас Windows 10 (обновление Creators), вы можете использовать предустановленное приложение Paint 3D, которое является обновленная версия MS Paint изменить фон или цвет фона любого изображения.
Для этого сначала нужно вырезать область, цвет фона которой вы хотите изменить. Затем измените фон и, наконец, сохраните изображение.
Вот шаги в деталях.
1. Выберите изображение
Шаг 1: Запустите Paint 3D на своем ПК и нажмите на значок меню, представленный вверху.
Шаг 2Выберите в меню пункт «Открыть» и нажмите «Обзор файлов».
Шаг 3: Перейдите к изображению, цвет фона которого вы хотите изменить. В качестве примера я открыл изображение логотипа Android с зеленым фоном. Я хочу изменить его цвет на желтый.
Шаг 4: Теперь начинается настоящее действие. Нажмите на выбор Magic, присутствующий в верхней панели.
Шаг 5: Появится окно выбора. Перетащите стороны поля, чтобы заключить часть изображения, фон которого вы хотите изменить. Затем нажмите на кнопку Далее на правой стороне.
Шаг 6: Как правило, Paint 3D автоматически обнаруживает объект и выделяет его. Однако, если весь ваш объект не выделен или имеются дополнительные области, используйте параметр «Добавить» или «Удалить», чтобы изменить выделение.
Все, что вам нужно сделать, это выбрать необходимую опцию и затем отметить выбранную или невыбранную область, чтобы выбрать ее.
Шаг 7: Когда вы будете удовлетворены выбором, нажмите кнопку «Готово».
Замечания: Держите фон автозаполнения проверенным для лучших результатовВы увидите, что выбранная часть изображения теперь является отдельным изображением. Вы можете перемещать, вращать и делать другие вещи с ним без его фона,
Также на Guiding Tech
5 лучших альтернатив приложению Windows 10 Photos
Подробнее2. Изменить фон
Далее нам нужно сменить фон. Есть три способа достичь этого. Давайте проверим их один за другим.
Метод 1: Использование стикеров
Шаг 1: Как только у вас будет вырезанное изображение, выберите опцию «Сделать стикер» с правой стороны. Превращает выбранный объект в наклейку.
Шаг 2: Нажмите на значок меню вверху, затем нажмите Новый. Вам будет задан вопрос, хотите ли вы сохранить изображение. Выберите «Не сохранять». Затем откроется пустой холст с белым фоном.
Шаг 3: Нажмите на кнопку «Наклейки» вверху и нажмите третий значок на правой панели.
Вы найдете ваше вырезанное изображение там. Нажмите на него, чтобы добавить его на белый фон.
Шаг 4: Как только изображение будет добавлено, отрегулируйте его размер, используя рамку вокруг него. Затем нажмите кнопку «Кисти» и выберите инструмент «Заливка».
Шаг 5: Выбрав инструмент «Заливка», выберите цвет на боковой панели и щелкните в любом месте на белом фоне, чтобы изменить цвет фона, Вы можете проверить разные цвета, нажав на них. Вот и все. Теперь вам нужно сохранить изображение, как показано ниже.
Замечания: Убедитесь, что Цвет (по умолчанию) выбран в разделе Тип заливки.Метод 2: Копировать Вставить Метод
Я буду использовать другое изображение здесь. Сначала выберите и обрежьте изображение, как мы делали выше, используя инструмент Magic Select.
Как только вы подготовите вырез, выполните следующие действия:
Шаг 1: Выбрав вырез, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Копировать» в меню. Или нажмите сочетание клавиш CTRL + C на клавиатуре, чтобы скопировать его.
Шаг 2: Нажмите на значок меню и выберите New. Нажмите Не сохранять, когда вас спросят о сохранении изображения.
Шаг 3: Вас встретит чистый белый холст. Теперь щелкните правой кнопкой мыши на белой области и выберите «Вставить» из меню. С другой стороны, использовать ярлык CTRL + V на клавиатуре, чтобы вставить вырезанное изображение, которое мы скопировали на предыдущем шаге. Отрегулируйте его размер и положение, используя доступные параметры (если необходимо).
Шаг 4: Нажмите на кнопку Кисти вверху и выберите опцию Fill.
Заметка: Выберите Цвет (по умолчанию) в разделе Тип заливки.Шаг 5: Выберите нужный цвет из цветовой палитры на правой панели и щелкните белую область, чтобы заполнить ее выбранным цветом. Когда закончите, сохраните изображение.
Используйте другой фон
В вышеупомянутых двух методах мы просто изменили цвет фона. Вы можете даже заменить фон другим вместо сплошного цвета.
Для этого, когда ваш вырез будет готов, нажмите на опцию «Открыть» в меню вместо «Новый» на втором шаге. Затем откройте фон, который вы хотите сохранить для вашего изображения. Наконец, либо вставьте вырезанное изображение из наклейки, либо используйте параметр вставки, как описано выше в шаге три. Ваш вырез появится на новом фоне.
Также на Guiding Tech
# Как к / Guides
Нажмите здесь, чтобы увидеть нашу страницу статей с инструкциями / руководствамиСпособ 3: удалить фоновый слой
Шаг 1: Вырезать изображение с помощью инструмента Magic Select.
Шаг 2: Как только вырез будет создан, перетащите его за пределы фона.
Шаг 3: Нажмите на опцию «Выбрать» вверху и выберите весь фон.
Шаг 4: Нажмите на значок удаления на правой боковой панели или нажмите клавишу Delete на клавиатуре.
Когда вы это сделаете, ваш фон станет белым. Теперь переместите вырезанное изображение на задний план.
Шаг 5: Нажмите кнопку «Кисти» и выберите инструмент «Заливка». Тип заливки должен быть Цвета (по умолчанию).
Шаг 6: Выберите цвет и залейте его белым фоном, щелкнув в любом месте.
3. Сохранить изображение с новым фоном
Когда ваше окончательное изображение будет готово с использованием любого из методов, нажмите значок «Меню» и выберите «Сохранить как». Выберите изображение и сохраните его.
Чаевые: Используйте опцию Crop вверху, чтобы отрегулировать окончательный размер перед сохранением изображения.Также на Guiding Tech
Как заполнить прозрачный текст изображением в GIMP
ПодробнееИзменение необходимо
Мы обычно недооцениваем простые инструменты, но большинство из них не так просты. Показательный пример: Paint 3D. Надеюсь, что вы счастливы, поскольку вам не придется жить с скучными цветами или фонами в ваших любимых изображениях. Теперь вы можете легко изменить фон изображения, используя Paint 3D.
Далее: Ваша скорость интернета продолжает колебаться? Узнайте, как следить за скоростью загрузки и загрузки на панели задач Windows 10.
Как изменить цвет фона в краске 3d 2021
Каждый человек любит определенные цвета над другими. Много раз, у нас есть изображение с цветом фона, который нам не нравится. Мы хотим изменить это, но тогда идея использования тяжелых инструментов, таких как Photoshop, ломает наши надежды.
К счастью, процесс не так сложен, и вам даже не нужен Photoshop для этого. Если у вас Windows 10 (обновление Creators), вы можете использовать предустановленное приложение Paint 3D, которое является обновленной версией MS Paint, для изменения фона или цвета фона любого изображения.
Для этого сначала нужно вырезать область, цвет фона которой вы хотите изменить. Затем измените фон и, наконец, сохраните изображение.
Вот шаги в деталях.
1. Выберите изображение
Шаг 1: Запустите Paint 3D на вашем ПК и нажмите на значок меню в верхней части.
Шаг 2 : Выберите «Открыть» в меню и нажмите «Обзор файлов».
Шаг 3 : Перейдите к изображению, цвет фона которого вы хотите изменить. В качестве примера я открыл изображение логотипа Android с зеленым фоном. Я хочу изменить его цвет на желтый.
Шаг 4: Теперь начинается настоящее действие. Нажмите на выбор Magic, присутствующий в верхней панели.
Шаг 5 : появится окно выбора. Перетащите стороны поля, чтобы заключить часть изображения, фон которого вы хотите изменить. Затем нажмите на кнопку Далее на правой стороне.
Шаг 6: Как правило, Paint 3D автоматически обнаруживает объект и выделяет его. Однако, если весь ваш объект не выделен или есть дополнительные области, используйте параметр «Добавить» или «Удалить», чтобы изменить выбор.
Все, что вам нужно сделать, это выбрать необходимую опцию и затем отметить выбранную или невыбранную область, чтобы выбрать ее.
Шаг 7: Когда вы будете удовлетворены выбором, нажмите кнопку «Готово».
Примечание. Проверяйте фон автозаполнения для достижения наилучших результатов.Вы увидите, что выбранная часть изображения теперь является отдельным изображением. Вы можете перемещать, вращать и делать другие вещи с ним без его фона.
Также на
5 лучших альтернатив приложению Windows 10 Photos
2. Изменить фон
Далее нам нужно сменить фон. Есть три способа достичь этого. Давайте проверим их один за другим.
Метод 1: Использование стикеров
Шаг 1: Как только у вас будет вырезанное изображение, выберите опцию «Сделать стикер» с правой стороны. Превращает выбранный объект в наклейку.
Шаг 2: Нажмите на значок меню вверху, затем нажмите Новый. Вам будет задан вопрос, хотите ли вы сохранить изображение. Выберите Не сохранять. Затем откроется пустой холст с белым фоном.
Шаг 3: Нажмите на кнопку «Наклейки» вверху и нажмите третий значок на правой панели.
Вы найдете ваше вырезанное изображение там. Нажмите на него, чтобы добавить его на белый фон.
Шаг 4: Как только изображение добавлено, отрегулируйте его размер, используя рамку вокруг него. Затем нажмите кнопку «Кисти» и выберите инструмент «Заливка».
Шаг 5: Выбрав инструмент «Заливка», выберите цвет на боковой панели и щелкните в любом месте на белом фоне, чтобы изменить его цвет фона. Вы можете проверить разные цвета, нажав на них. Вот и все. Теперь вам нужно сохранить изображение, как показано ниже.
Примечание. Убедитесь, что в поле «Тип заливки» выбран цвет (по умолчанию).Метод 2: Копировать Вставить Метод
Я буду использовать другое изображение здесь. Сначала выберите и обрежьте изображение, как мы делали выше, используя инструмент Magic Select.
Как только вы подготовите вырез, выполните следующие действия:
Шаг 1: Выбрав вырез, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Копировать» в меню. Или нажмите сочетание клавиш CTRL + C на клавиатуре, чтобы скопировать его.
Шаг 2 : Нажмите на значок меню и выберите New. Нажмите «Не сохранять», когда вас спросят о сохранении изображения.
Шаг 3: Вас встретит чистый белый холст. Теперь щелкните правой кнопкой мыши на белой области и выберите «Вставить» из меню. Либо используйте сочетание клавиш CTRL + V на клавиатуре, чтобы вставить вырезанное изображение, которое мы скопировали на предыдущем шаге. Отрегулируйте его размер и положение, используя доступные параметры (если необходимо).
Шаг 4: Нажмите на кнопку Кисти вверху и выберите опцию Fill.
Примечание . Выберите «Цвет (по умолчанию)» в поле «Тип заливки».Шаг 5: Выберите нужный цвет из цветовой палитры на правой панели и щелкните белую область, чтобы заполнить ее выбранным цветом. Когда закончите, сохраните изображение.
Используйте другой фон
В вышеупомянутых двух методах мы просто изменили цвет фона. Вы даже можете заменить фон другим, а не просто сплошным цветом.
Для этого, когда ваш вырез будет готов, нажмите на опцию «Открыть» в меню вместо «Новый» на втором шаге. Затем откройте фон, который вы хотите сохранить для вашего изображения. Наконец, либо вставьте вырезанное изображение из наклейки, либо используйте параметр вставки, как описано выше в шаге три. Ваш вырез появится на новом фоне.
Также на
# Как к / Guides
Нажмите здесь, чтобы увидеть нашу страницу статей с инструкциями / руководствамиСпособ 3: удалить фоновый слой
Шаг 1 : Вырежьте изображение с помощью инструмента Magic Select.
Шаг 2: После создания выреза перетащите его за пределы фона.
Шаг 3: Нажмите на опцию Выбрать вверху и выберите весь фон.
Шаг 4: Нажмите на значок удаления на правой боковой панели или нажмите клавишу Delete на клавиатуре.
Когда вы это сделаете, ваш фон станет белым. Теперь переместите вырезанное изображение на задний план.
Шаг 5 : Нажмите на кнопку «Кисти» и выберите инструмент «Заливка». Тип заливки должен быть Цвета (по умолчанию).
Шаг 6: Выберите цвет и залейте им белый фон, щелкнув в любом месте.
3. Сохранить изображение с новым фоном
Когда ваше окончательное изображение будет готово с использованием любого из методов, нажмите значок «Меню» и выберите «Сохранить как». Выберите изображение и сохраните его.
Совет. Используйте параметр «Обрезать» в верхней части, чтобы отрегулировать окончательный размер перед сохранением изображения.Также на
Как заполнить прозрачный текст изображением в GIMP
Изменение необходимо
Мы обычно недооцениваем простые инструменты, но большинство из них не так просты. Показательный пример: Paint 3D. Надеюсь, что вы счастливы, поскольку вам не придется жить с скучными цветами или фонами в ваших любимых изображениях. Теперь вы можете легко изменить фон изображения, используя Paint 3D.
Далее: Ваша скорость интернета продолжает колебаться? Узнайте, как следить за скоростью загрузки и загрузки на панели задач Windows 10.
Как изменить цвет фона в Paint 3D
Каждому человеку нравятся одни цвета больше других. Часто у нас есть изображение с цветом фона, который нам не нравится. Мы хотим это изменить, но потом идея использования тяжелых инструментов, таких как Photoshop, разбивает наши надежды.
К счастью, это не так сложно, и для этого вам даже не понадобится Photoshop. Если у вас Windows 10 (обновление Creators), вы можете использовать предустановленное приложение Paint 3D, которое представляет собой обновленную версию MS Paint, для изменения фона или цвета фона любого изображения.
Для этого сначала нужно вырезать область, цвет фона которой вы хотите изменить. Затем измените фон и, наконец, сохраните изображение.
Вот подробные шаги.
1. Выберите изображение
Шаг 1: Запустите Paint 3D на своем ПК и щелкните значок меню вверху.
Шаг 2: Выберите «Открыть» в меню и нажмите «Обзор файлов».
Шаг 3: Перейдите к изображению, цвет фона которого вы хотите изменить. В качестве примера я открыл изображение логотипа Android с зеленым фоном. Я хочу изменить его цвет на желтый.
Шаг 4: Теперь начинается настоящее действие. Нажмите на опцию выбора Magic на верхней панели.
Шаг 5: Появится окно выбора. Перетащите стороны поля, чтобы заключить в них часть изображения, фон которой вы хотите изменить. Затем нажмите кнопку Далее справа.
Шаг 6: Обычно Paint 3D автоматически обнаруживает объект и выделяет его. Однако, если ваш объект не выбран целиком или есть некоторые дополнительные области, используйте параметр «Добавить» или «Удалить», чтобы изменить выделение.
Все, что вам нужно сделать, это выбрать требуемый вариант, а затем отметить выделенную или невыделенную область, чтобы выбрать ее.
Шаг 7: Когда вы будете удовлетворены выбором, нажмите кнопку «Готово».
Заметка: Для достижения наилучших результатов проверяйте фон автозаполнения
Вы увидите, что выделенная часть изображения теперь является отдельным изображением. Вы можете перемещать, вращать и делать с ним другие вещи без фона.
2. Изменить фон
Далее нам нужно изменить фон. Этого можно добиться тремя способами. Давайте посмотрим на них один за другим.
Метод 1. Использование стикеров
Шаг 1: Когда у вас будет вырезанное изображение, нажмите на опцию Сделать наклейку справа. Превращает выбранный объект в стикер.
Шаг 2: Нажмите на значок меню вверху, а затем на «Создать». Вас спросят, хотите ли вы сохранить изображение. Выберите Не сохранять. Затем откроется пустой холст с белым фоном.
Шаг 3: Нажмите кнопку «Стикеры» вверху и нажмите третий значок на правой панели.
Вы найдете там вырезанное изображение. Щелкните по нему, чтобы добавить на белый фон.
Шаг 4: После добавления изображения отрегулируйте его размер, используя рамку вокруг него. Затем нажмите кнопку «Кисти» и выберите инструмент «Заливка».
Шаг 5: Выбрав инструмент «Заливка», выберите цвет на боковой панели и щелкните в любом месте на белом фоне, чтобы изменить цвет фона. Вы можете протестировать разные цвета, нажав на них. Вот и все. Теперь вам нужно сохранить изображение, как показано ниже.
Заметка: Убедитесь, что в поле Тип заливки выбран параметр Цвет (по умолчанию).
Метод 2: метод копирования и вставки
Я буду использовать здесь другое изображение. Сначала выберите и вырежьте изображение, как мы делали выше, с помощью инструмента Magic Select.
Когда у вас будет готов вырез, выполните следующие действия:
Шаг 1: Выделив вырез, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите в меню «Копировать». Или нажмите CTRL + C на клавиатуре, чтобы скопировать его.
Шаг 2: Щелкните значок меню и выберите «Создать». Нажмите Не сохранять, когда вас спросят о сохранении изображения.
Шаг 3: Вас встретит чистый белый холст. Теперь щелкните правой кнопкой мыши белую область и выберите в меню «Вставить». Или используйте сочетание клавиш CTRL + V на клавиатуре, чтобы вставить вырезанное изображение, которое мы скопировали на предыдущем шаге. Отрегулируйте его размер и положение, используя доступные параметры (при необходимости).
Шаг 4: Нажмите кнопку Кисти вверху и выберите параметр Заливка.
Заметка: Выберите Цвет (по умолчанию) в разделе Тип заливки.
Шаг 5: Выберите нужный цвет из цветовой палитры на правой панели и нажмите белую область, чтобы заполнить ее выбранным цветом. Когда закончите, сохраните изображение.
Используйте другой фон
В двух приведенных выше методах мы просто изменили цвет фона. Вы даже можете заменить фон другим, а не просто сплошным цветом.
Для этого, когда ваш вырез будет готов, нажмите кнопку «Открыть» в разделе «Меню» вместо «Создать» на втором шаге. Затем откройте фон, который хотите сохранить для изображения. Наконец, либо вставьте вырезанное изображение из наклейки, либо используйте опцию вставки, как описано выше в шаге 3. Ваш вырез появится на новом фоне.
Как изменить цвет в цифр paint. Определение цвета под курсором на изображении. Что вам понадобится
Выбор цвета
Активный цвет кисти (основной цвет) меняется щелчком левой кнопки мыши, активный цвет фона меняется щелчком правой кнопки мыши.
Цветом кисти рисуются линии, кривые, контуры фигур, а также в этом цвете работают заливка, распылитель, кисть, карандаш. Цветом фона окрашиваются полости фигур. Ластик, стирая рисунок, оставляет за собой цвет фона.
Изменение цвета
На панели цвета помещаются 28 красок. При необходимости можно заменить цвет в палитре на другой: двойной щелчок по заменяемому цвету или Палитра – «Изменить палитру», затем в окне «Изменение палитры» — выбор нужного цвета (из 48 цветов).
Компьютер позволяет работать с миллионами цветов. Поэтому если нужен цвет, которого нет, можно самому его создать – команда «Определить цвет»
Помимо «ручного» выбора, цвет можно определить по его коду – «Оттенок, Контраст, Яркость» или «Красный, Зеленый, Синий».
После установки цвета, его можно добавить в набор дополнительных цветов или поменять в палитре (ОК)
Задание «Раскраска»
1. Запустите Paint. Установите размер листа 585 х 640.
2. Вставьте рисунок из файла «рисунки\ заяц.bmp» (Правка – Вставить из Файла)
3. Используя RGB-коды цветов, раскрасьте картинку по образцу. Постарайтесь закрасить и контуры областей. Один из способов – закрасить область сначала черным, затем нужным цветом. Другой способ – установить нужный цвет цветом фона, черный – цветом кисти и, пользуясь цветным ластиком (т.е. удерживая правую кнопку мыши), заменить цвет.
4. Сохраните рисунок в своей папке под именем «2-заяц.bmp»
5. Создайте новый рисунок (Файл – Создать)
6. Вставьте рисунок из файла «рисунки\ птичка.bmp»
7. Раскрасьте его по желанию и сохраните в своей папке под именем «2-птичка.bmp»
Вопросы
1) Какой цвет получится, если смешать равное количество красного, зеленого и синего цвета?
2) Какой цвет получится, если смешать равное количество красного и синего цвета?
3) Как получить черный и белый цвет?
4) Какой цвет соответствует коду RGB(0,0,250)?
Это окно имеет два режима работы сокращенный и расширенный. Переключение между ними осуществляется кнопкой «Меньше» или «Больше», в зависимости от того в каком режиме сейчас оно находится. По умолчанию, при запуске Paint.NET это окно находится в сокращенном режиме. В этом режиме можно легко изменять основной и дополнительный цвета, используя цветовой круг или палитру. позволяет выбрать два цвета — основной и дополнительный цвета. Для переключения между ними можно использовать выпадающее вниз поле в верхней части этого окна или использовать клавишу «C» на английской раскладке клавиатуры. Некоторые инструменты Paint.NET, такие как кисть , карандаш или фигуры позволяют рисовать с помощью основного или дополнительного цвета, в зависимости от того, какая кнопка мыши используется во время рисования. Показать или убрать это окно можно с помощью клавиши F8 на клавиатуре.
Сокращенный режим позволяет выбирать цвет из цветового круга или тридцати двух цветной палитры цветов. По нажатию левой кнопки мыши задается основной цвет, по нажатию правой кнопки — дополнительный.
Если в сокращенном режиме окна нажать на кнопку «Больше >>», то окно будет увеличено и на нем будет представлена более подробная информация о цветах и расширенные возможности их выбора. В этом режиме можно указать точное значение цвета путем задания каждого из компонентов цвета в RGB (Red, Green, Blue) или с помощью ползунков цветового пространства HSV (Hue, Saturation, Value). В расширенном режиме так же возможно задание цвета по его шестнадцатеричному значению. В нижнем правом углу окна расположен ползунок настройки прозрачности (альфа) цвета.
Палитры
Для управления цветами палитры предназначены эти две кнопки. Крайняя левая кнопка позволяет добавить текущий цвет в палитру. Для добавления цвета необходимо нажать на нее и указать в какую ячейку палитры поместить цвет. Крайняя правая кнопка открывает выпадающее меню, которые содержит команды управления палитрами.
В начале этого списка будут расположены пользовательские палитры, которые были сохранены. Щелкнув по ним, можно будет загрузить соответствующие палитры. Последние три пункта меню, приведенные на этом рисунке, позволяют соответственно сохранить текущую палитру в файл, открыть папку с палитрами в проводнике и задать в качестве текущей палитры цвета по умолчанию. Файлы сохранения палитры — это файлы текстового формата (*.txt), которые хранятся во вложенных папках в каталоге «Мои документы».
Возникло подозрение, что картинки, которые ты показал нам прошлый раз, нарисованы не в Paint! Вася с досадой посмотрел на Шурика.
Почему ты так решил?
Хотел повторить эти рисунки, но не мог найти нужных цветов! Для
картинки с образцами материала я обнаружил в палитре Paint только два
подходящих цвета, не считая белого и чёрного:
На панели цвета в Paint размещается 28 красок. Однако для рисования можно использовать миллионы компьютерных цветов!
Ого! Но где же брать эти цвета?
Выбор цвета
Можно забрать краску с готового рисунка при помощи инструмента Выбор цветов :
Курсор принимает форму пипетки:
Краска для основного цвета (щелчок левой кнопкой) и цвета фона (щелчок правой кнопкой) набирается в пипетку с нужного участка рисунка:
А если рисунка с нужными цветами под рукой нет?
Основная палитра
Можно заменить любой цвет рабочей палитры одним из 48 цветов основной палитры.
Алгоритм замены цвета
В основной палитре всего 48 красок. А ты говорил, что в редакторе можно использовать миллионы компьютерных цветов!
Так оно и есть! Посмотри: под основной палитрой в окошке Изменение палитры есть область Дополнительные цвета с 16 пустыми коробочками для краски. Их можно заполнить любыми цветами, которые только способен построить компьютер.
А как это сделать?
Дополнительные цвета
Нужно в окне Изменение палитры нажать кнопку Определить цвет . В расширенном окне появляются средства для задания нового цвета:
Сначала определяем цвет, потягивая мышкой за движок выбора цвета , потом устанавливаем яркость цвета треугольным движком выбора яркости . Результат демонстрирует прямоугольник индикатора цвета .
Верно. Таким образом, например, можно получить комплект серых красок для придания объёма изображению металлической трубы:
Я заметил, что чем меньше диаметр трубы, тем более она походит на настоящую!
Для придания объёма на всех трубах использованы пять цветов. Белая полоска по центру создаёт эффект максимальной освещенности. Серые цвета с уменьшающейся яркостью имитируют удаление поверхности от источника света.
Яркость цвета от центра к краям должна уменьшаться постепенно. Для узкой трубы достаточно четырех ступенек серого цвета. Для широкой надо брать больше цветов, чтобы цветовые переходы были плавными.
А как работать с палитрой дополнительных цветов?
Замена цвета в рабочей палитре редактора на цвет из основной или дополнительной палитры выполняется одинаково, но эти цвета пропадают, как только закрывается окно редактора.
Заливка
На панели инструментов редактора есть забавная пиктограмма с изображением баночки. Что в ней? Освежающий напиток для уставшего художника?
Этот инструмент называется Заливка . Он предназначен для закрашивания замкнутых областей рисунка.
При выборе этого инструмента курсор принимает форму баночки с вытекающей краской. Кончиком цветной струи надо попасть внутрь области, которая подлежит закраске.
Щелчком левой кнопки область окрашивается в основной цвет, а щелчком правой в цвет фона.
При работе с инструментом надо внимательно следить за замкнутостью окрашиваемой области: краска способна протечь наружу через дырочку в один пиксел:
Почему трава зелёная
Почему трава зелёная, а песок жёлтый?
Потому, что трава отражает зелёный цвет, а остальные цвета нет. Потому, что песок отражает жёлтый цвет, а остальные нет.
Как трава может отражать зелёный цвет, а песок жёлтый, если они освещаются не зелёным, не жёлтым, а белым цветом?
Как известно, белый цвет являются смесью всех цветов. Это легко увидеть, если пропустить его через стеклянную призму. Так как разные цвета имеют разные углы преломления, то мы увидим все составляющие белого цвета по отдельности. Условно эти цвета разбивают на семь групп (цвета радуги):
Только не надо думать, что белый цвет состоит из семи цветов! Просто в семь групп собраны все оттенки красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего и фиолетового цвета. А на рисунке каждая группа условно изображена одним чистым цветом.
Значит, трава отражает только одну составляющую белого цвета зелёный, и он попадает в наши глаза. А что происходит с остальными цветами?
Остальные цвета трава поглощает.
А песок поглощает все цвета, кроме жёлтого?
Верно. Жёлтый цвет песок отражает, и мы таким его видим.
А как глаз человека различает цвета?
Свет попадает на светочувствительные клетки глаза (сетчатку). Эти нервные клетки разделяются на колбочки и палочки . Палочки отвечают за чёрно-белое вечернее и ночное зрение, а колбочки за цветное.
Колбочки, в свою очередь, разделяются на три группы: красные (воспринимают только красный цвет), зелёные (воспринимают только зелёный цвет), синие (воспринимают только синий цвет).
Информация от колбочек поступает в зрительный нерв, где суммируется, и человек видит цвет, как смесь красной, зелёной и синей составляющей.
Выходит, что любой цвет получается смешиванием трёх цветов: красного, зелёного и синего?
Я смешал эти краски и получил почти белый цвет!
Всё зависит от того, в каких пропорциях брать эти краски.
Смешивая в равных количествах красную, зелёную и синюю краску, получаем белый цвет. Смесь красной и зелёной краски даёт жёлтый цвет.
Равные количества красной и синей краски, дают пурпурный цвет, а равные количества зелёной и синей голубой:
Если взять синюю краску и 75% от ее количества красной, то получается смесь фиолетового цвета. Оранжевый цвет состоит из равного количества зелёной и синей краски и 30% красной:
Я вспомнил: цветное изображение на экране монитора тоже получается смешиванием красок! Каждый пиксел состоит из трёх крупинок люминофора красного, зелёного и синего цвета. Значит, создатели цветного экрана просто скопировали устройство человеческого глаза!
Компьютерные цвета
Кодирование цвета при помощи трёх составляющих красной, зелёной и синей действительно, принято в компьютерном деле и носит название RGB (от R ed красный, G reen зелёный, B lue синий).
Я слышал, что разные мониторы могут воспроизводить на экране разное число цветов.
Число возможных цветов на экране компьютера зависит как от физических характеристик самого монитора, так и от количества памяти, расположенной на видеокарте. Как правило, монитор можно настроить на разные режимы работы.
Давай подробнее рассмотрим этот вопрос.
Пусть каждый из трёх образующих цветов либо участвует в образовании цвета, либо нет. Тогда для кодирования интенсивности красного, зелёного или синего цвета достаточно двух значений: 0 цвета нет, 1 цвет есть. При таком кодировании получается палитра из 8 цветов:
Число 8 (цветность монитора) получается перемножением трёх двоек, каждая из которых обозначает число вариантов интенсивности составляющих цветов: 8 = 2 · 2 · 2.
Чёрный пиксел (отсутствие красной, зелёной и синей составляющей) имеет цвет экрана монитора в выключенном состоянии.
Давай определим теперь размер видеопамяти необходимой для 8-цветного монитора с разрешением 640×480.
Придётся опять заняться умножением! Каждый составляющий цвет требует для кодирования один бит (0 цвета нет, 1 цвет есть). Значит, для каждого пиксела потребуется 3 бита, чтобы закодировать все три его RGB-цвета.
Получается, что для такого монитора нужна память в 3 · 640 · 480 = 921 600 бит.
В байтах это: 921 600 / 8 = 115 200 байт. Учитывая, что в одном килобайте 1024 байт, получаем, что видеопамяти в 113 КБ будет достаточно (115 200 / 1024 = 112.5).
Рассмотрим общие правила вычисления цветности монитора и размера видеопамяти, необходимой для работы монитора в заданном разрешении.
Вычисление цветности монитора
Цветное пятно получается наложением RGB-лучей трёх прожекторов:
Пусть каждый прожектор имеет два состояния: выключен и включён.
Сколько цветов на экране смогут создать такие прожекторы?
Если прожектор один, то он создаёт два цвета (один из них чёрный):
Пусть теперь прожекторов два. В каждом состоянии первого второй может быть выключен или включён:
Получается, что двумя прожекторами можно получить 4 цвета: каждое из двух состояний первого прожектора умножается на два состояния второго.
Добавим третий прожектор. Каждое его состояние обеспечивает 4 цвета изменением состояний двух других прожекторов. Значит, тремя прожекторами можно получить 8 цветов (2 · 4):
Видим, что цветность вычисляется перемножением трёх чисел, задающих количество возможных состояний для каждого прожектора.
Пусть число вариантов интенсивности каждой RGB-компоненты равно k . Получаем универсальную формулу для вычисления цветности C:
C = k · k · k = k 3
Вычисление размера видеопамяти
Сначала определим, сколько бит потребуется для кодирования k состояний одной RGB-компоненты.
Пусть k = 2 (прожектор выключен, прожектор включён). Для кодирования этих состояний прожектора достаточно одного бита:
Для k = 3 потребуется 2 бита:
Двух битов достаточно для кодирования и четырёх состояний:
А вот для кодирования 5 состояний двух битов уже мало:
Заметим, что число битов, необходимых для кодирования k состояний, равно числу двоичных разрядов в двоичной записи числа (k-1) .
Алгоритм вычисления размера видеопамяти
Пусть монитор работает в разрешении w x h , и каждая RGB-компонента может быть в одном из k состояний. Определить V   размер необходимой видеопамяти.
- Определим число бит для кодирования одной компоненты. Для этого запишем число k-1 двоичным кодом и подсчитаем число получившихся двоичных разрядов b .
- Определим число бит, необходимых для кодирования одного пиксела:
P = 3·b (кодирование 3-х компонент)
- Определим размер видеопамяти:
V = p·w·h
Пример
Подсчитаем необходимый размер видеопамяти для разрешения 640×480, если каждая RGB-компонента имеет 6 градаций интенсивности.
Дано: k = 6 w = 640 h = 480
- Определим число бит для кодирования одной компоненты. Для этого запишем число k-1 = 5 двоичным кодом и подсчитаем получившееся число двоичных разрядов: 5 = 101 b = 3
- Определим число бит, необходимых для кодирования одного пиксела: p = 3·3 = 9 бит
- Определим размер видеопамяти: V = 9·640·480 = 2 764 800 бит = 345 600 байт
Режимы работы монитора
В настройках цветовой палитры моего монитора написано True Color (24 бита). Что это означает?
Английское выражение True Color переводится как естественные цвета. Каждый составляющий RGB-цвет кодируется в этой палитре 8 битами. Для трёх цветов получается 24 бита на один пиксел.
Сколько же градаций интенсивности цвета можно закодировать 8 битами?
Восемью битами можно кодировать числа от 0 до 255, то есть всего можно закодировать 256 значений.
Ниже приводятся примеры 8 цветов из 24-битной палитры. Рядом с каждым цветом указаны значения его RGB-составляющих. Указан двоичный 8-битный код и десятичное число, соответствующее этому коду.
Вот задание для тебя: подсчитай, сколько всего цветов в 24-битной палитре, и сколько видеопамяти потребуется для хранения полного экрана монитора с разрешением 640×480.
Число цветов определяется перемножением числа вариантов RGB-составляющих. Получается: 256 · 256 · 256 = 16 777 216.
О-го-го! Более 16 миллионов цветов!
Теперь подсчитаем объём видеопамяти: 24 · 640 · 480 = 7 372 800 бит.
В килобайтах это получается: 7 372 800 / 8 / 1024 = 900 КБ.
Конструирование цвета
Конструируя новый цвет в графическом редакторе, можно работать движками цвета и яркости, а можно записывать числовые значения RGB-компонент в окошках ввода:
А что означают еще три окошка с надписями Оттенок , Контраст и Яркость ?
Числа в этих окошках описывают цвет в другой системе кодирования HSB (от H ue цветовой тон, оттенок; S aturation насыщенность, контрастность; B rightness яркость).
Выбор цвета при помощи движков в окне Изменение палитры как раз соответствует цветовой модели HSB. Перемещение движка цвета по горизонтали меняет оттенок (H), по вертикали контрастность (S). Перемещение треугольного движка (по отдельной вертикальной линейке) меняет яркость (B).
Оттенок (тон) это цвет на радуге.
Контрастность (насыщенность) это содержание в цвете серой примеси. Цвет максимальной насыщенности не содержит серого вообще, а при нулевой насыщенности все цвета серые.
Яркость это интенсивность, с которой излучается цвет. При максимальной яркости все цвета превращаются в белый цвет, при нулевой в чёрный.
Подбирать цвет по системе HSB, конечно, проще, чем задавать его в виде RGB-компонент! Сначала выбираешь цвет на радуге (слева направо), потом устанавливаешь его контрастность (сверху вниз), а затем задаёшь яркость отдельным движком.
- Как можно забрать цвет с готового рисунка?
- Как закрасить замкнутую область?
- Что произойдёт, когда контур закрашиваемой области имеет разрыв?
- Расскажите алгоритм замена цвета рабочей палитры на цвет из основной или дополнительной палитры.
- Почему трава зелёная, а песок жёлтый?
- Что произойдёт, если белый цвет пропустить через стеклянную призму?
- Верно ли, что радуга состоит из 7 цветов?
- Объясните устройство человеческого глаза.
- Какие нервные клетки отвечают за чёрно-белое, сумеречное зрение?
- Какие нервные клетки отвечают за цветное зрение?
- Как формируется информация о цвете в зрительном нерве?
- Какой цвет получится, если смешивать красную, зелёную и синие компоненты?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого красного, зелёного и синего цвета?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого красного и зелёного цвета?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого зелёного и синего цвета?
- Какой цвет получится, если смешать равное количество красок чистого красного и синего цвета?
- Как называется система кодирования цвета в компьютере?
- Как задаётся цвет в системе кодирования RGB?
- Назовите цвета 8-цветной палитры и их двоичные коды.
- Как получаются чёрный и белый цвета на экране компьютера?
- Почему при выборе монитора рекомендуется обращать внимание на цвет экрана в выключенном состоянии?
- Что такое цветовая палитра монитора?
- Чем определяется число битов, необходимых для кодирования цвета одного пиксела?
- Что хранится в видеопамяти компьютера?
- От чего зависит размер видеопамяти, необходимой для показа на экране цветного изображения?
- Как рассчитать необходимый размер видеопамяти?
- Как рассчитать цветность монитора, если задано число вариантов интенсивности RGB-компонент?
- Как называется система кодирования цвета, на основе которой построен интерфейс подбора цвета в графическом редакторе?
- Как задаётся цвет в системе кодирования HSB?
- Что такое тон, насыщенность (контрастность) и яркость цвета?
- Расскажите алгоритм конструирования цвета при помощи HSB-интерфейса.
Вариант 1
Сколько памяти (в битах) потребуется для кодирования цвета одного пиксела на чёрно-белом мониторе (без полутонов)? Как можно закодировать состояние пиксела?
На чёрно-белом мониторе отображаются только двухцветные изображения с разрешением 640х200. Какой минимальный объём в байтах должна иметь видеопамять для хранения такого изображения?
В следующей таблице представлена кодировка 8-цветной палитры с помощью трёхразрядного двоичного кода:
Определите по таблице, смешением каких цветов получается цвет:
- голубой,
- розовый,
- жёлтый,
- чёрный?
Вариант 2
Исследуйте возможные настройки вашего домашнего монитора палитру и разрешение (щёлкните правой кнопкой мыши по Рабочему столу , затем из контекстного меню выберите Свойства , вкладка Настройка , выпадающий список Цветовая палитра и бегунок Область экрана ). Запишите значения из списка и с бегунка.
Рассчитайте по обнаруженным данным минимальный и максимальный объём видеопамяти в КБ и МБ, которая используется при работе вашего монитора.
Вариант 3
Вот как изменить цвет в Paint 3D
Чтобы творить в полной мере, вам нужно знать, как применять и изменять цвет ваших 2D и 3D моделей.
По этой причине в сегодняшней статье мы рассмотрим лучший способ изменения цвета 2D-форм, определенных выделений в вашем проекте, а также 3D-моделей. Читайте дальше, чтобы узнать, как это сделать.
Действия по изменению цвета объектов в Paint 3D
Как изменить цвет 2D-формы в Paint 3D?
Поскольку Paint3D был создан для того, чтобы предложить вам жизнеспособный вариант для творчества с помощью ПК с Windows 10, он был построен таким образом, чтобы его было легко использовать.
Как и в случае с приложением Microsoft «старой школы», чтобы изменить цвет 2D-объекта, вам нужно сначала создать 2D-объект. Для этого выполните следующие действия:
- Открыть Paint 3D .
- Выберите Создайте новый проект из меню «Пуск».
- Нажмите кнопку 2D-фигуры на верхней панели инструментов.
- Используйте меню с правой стороны, чтобы выбрать желаемую форму вашего 2D-объекта -> щелкните и перетащите мышь по холсту, чтобы создать форму.
- Внутри раздела Заливка в том же правом меню -> щелкните, чтобы активировать раскрывающееся меню -> выберите Solid.
- Щелкните квадрат рядом с раскрывающимся меню -> выберите желаемый цвет.
Могу ли я использовать Paint 3D для преобразования изображений в черно-белые?
Как изменить цвет выделения внутри Paint 3D?
Чтобы изменить цвет выделения в Paint 3D, вам необходимо выполнить следующие действия:
- Выберите 2D или 3D объект, цвет которого вы хотите изменить, нажав инструмент Select .
- Нажмите значок Кисти , расположенный внутри верхней панели инструментов.
- В правом меню выберите опцию Заливка .
- Щелкните выделение, чтобы залить его желаемым цветом.
Заключение
В сегодняшней статье с практическими рекомендациями мы рассмотрели лучший способ добавить цвет в ваш проект Print 3D. Мы также обсудили самый простой способ добавления цвета к 2D-объекту, а также то, как добавить цвет к выделению.
Сообщите нам, помогло ли это руководство вам лучше понять, как использовать Paint 3D на ПК с Windows 10.Вы можете сделать это, оставив комментарий в разделе комментариев ниже.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:
Учебное пособие поPaint Shop Pro: Инструмент для замены цвета
Инструмент для замены цвета Corel Paint Shop Pro делает его можно подправить фотографии и изображения, изменив определенный цвет на другой оттенок или цвет. Например, можно все закрасить который красный с синим, если хотите. Есть много полезных приложения для инструмента замены цвета, поэтому стоит учимся пользоваться.
Необходимые инструменты и материалы- Paint Shop Pro
- Компьютер
- Цифровое изображение
Сначала откройте Paint Shop Pro и загрузите изображение. Нажмите кнопку «Обзор» на панели инструментов или щелкните Файл, затем Обзор. Это делает это можно посмотреть на маленькие миниатюры каждого изображения, чтобы выбрать, какое из них вы хотите открыть. Это самый быстрый способ открыть изображение в этом программа.
После загрузки изображения убедитесь, что все палитры и Необходимые панели инструментов видны и находятся в нужном месте.Вы можете двигаться эти панели инструментов, щелкнув и перетащив их.
Шаг 2 — Выбор исходного цветаИспользуйте инструмент выбора цвета, который выглядит как маленькая пипетка. Это позволяет щелкнуть в любом месте изображения, чтобы выбрать цвет. Используйте инструмент, чтобы выбрать цвет, который вы хотите заменить на щелкните правой кнопкой мыши цвет и установите его в качестве цвета фона.
Шаг 3 — Выбор заменяющего цветаТеперь вам нужно выбрать цвет, которым вы хотите заменить выбранный цвет.Для этого используйте либо цветовую палитру, либо глаз инструмент-капельница. На этот раз щелкните левой кнопкой мыши, чтобы установить цвет переднего плана.
Шаг 4 — Инструмент для замены цветаТеперь выберите инструмент замены цвета на панели инструментов. Настроить параметры инструмента, возможно, вам придется поэкспериментировать с этими до тех пор, пока вы не добьетесь наилучших результатов. Переносимость очень важно, так как это сделает инструмент для замены цвета более или менее чувствительный.
Если вы хотите сохранить настройки инструмента для использования в будущем, вы должны сохраните их как пресет.Назовите свой пресет и затем сохраните его. Это будет упростите вызов предустановки снова в будущем, если вам когда-нибудь понадобится использовать это.
Шаг 5 — Замена заливки или кистиИнструмент замены цвета можно использовать двумя основными способами: либо дважды щелкните цвет, который вы хотите изменить, и нарисуйте Shop Pro полностью изменит цвет. Или вы можете использовать это как обычная кисть. Удерживая левую кнопку мыши, переместите мышь, чтобы закрашивать определенные области изображения, а не все вещь.
Шаг 6 — Сохранение изображенияСохраните изображение, используя Файл и Сохранить как, чтобы не перезаписывать ваш исходный файл. Это безопасный способ сохранить изображение без влияет на исходное изображение.
Популярные камеры P&S для высококачественных фотографий:Как быстро заменить цвет на изображении в Photoshop — Medialoot
Изменение цветов в Photoshop
Очевидно, что есть несколько способов сделать что угодно в Photoshop, и способов замены цвета на изображении так много, что это почти забавно.Помимо замены цветов с использованием традиционных методов, таких как добавление цветного слоя и маскирование области или игра со слоем оттенка / насыщенности, существует очень быстрый способ замены цветов в Photoshop только в определенных областях, которые вы хотите.
В Photoshop у нас есть «Инструмент замены цвета», доступный по щелчку мыши. Это очень полезный инструмент, но он не идеален — и не всегда будет работать должным образом — но это должно быть первое, что вы должны попробовать перед маскированием и настройкой слоя «Оттенок» и «Насыщенность», когда вам нужно заменить цвет на изображении.
Шаг 1
Откройте ваше изображение в Photoshop.
Шаг 2
Щелкните Цвет переднего плана на Панели инструментов, установите цвет на тот, который вы хотите закрасить, в данном случае это # edda03, и щелкните ОК.
Шаг 3
Щелкните и удерживайте инструмент «Кисть» и выберите в меню инструмент «Замена цвета» (B).
Шаг 4
На верхней панели инструментов щелкните значок «Размер кисти» и установите размер кисти, который лучше всего подходит для вас.В этом случае я установлю 70 пикселей, чтобы работать было удобнее.
Шаг 5
Убедитесь, что для параметра Mode установлено значение «Color».
Шаг 6
Затем выберите наиболее подходящий для вас метод выборки. Вы можете выбрать между «Непрерывным» (при котором будет использоваться образец цвета, который будет заменяться при переходе по изображению), «Один раз» (при котором будет выбран только цвет, который вы выберете из своего изображения) или «Образец фона» (при котором будет использоваться ваш Цвет фона как образец цвета). В этом случае я выберу метод выборки «Один раз».
Шаг 7
В разделе «Ограничения» вы также можете выбрать различные методы: «Непрерывный», «Несмежный» и «Найти края». В зависимости от того, где вы хотите заменить цвета и где находятся цветовые области, которые вы хотите заменить, вы можете выбрать тот, который лучше всего подходит для вас. В этом случае, поскольку области, которые я заменяю, близки друг к другу, но есть некоторые свободные места, я выберу Несмежный.
Шаг 8
В качестве допуска вы должны оценить, сколько разных оттенков теней у вас есть на вашем изображении в той области, которую вы хотите заменить цветом.Если это очень простая цветовая область, допуск можно установить на уровне 5%, но если у вас есть средние вариации тона (с небольшими вариациями света и тени), рекомендуется установить допуск между 30-40%, как в этот случай.
Шаг 9
С уже установленной кистью пора закрасить изображение. Теперь, когда инструмент замены цвета все еще выбран, щелкните и перетащите цвет, который вы хотите заменить, чтобы раскрасить, как обычно. Примечание: при первом щелчке (перед перетаскиванием) будет выбран цвет.
Шаг 10
Продолжайте рисовать, пока не покроете все области, в которых хотите заменить цвет.
Шаг 11
Если вы заметили, что вы не можете рисовать на некоторых участках, это связано с выборкой цвета и допуском. Как видите, в левой части дома есть участки, которые не были окрашены, чтобы решить эту проблему, просто щелкните и перетащите любой другой пиксель этой области и продолжайте рисовать.
Заключение
Инструмент замены цвета не идеален, но он наверняка может сэкономить вам много времени в зависимости от того, насколько детальной должна быть замена цвета, конечный размер изображения и т. Д.Это может быть отличным инструментом, если вы хотите получить более точное представление о том, как цвет будет выглядеть в определенных областях, без необходимости изменять оттенок / насыщенность в соответствии с желаемым цветом, вы просто устанавливаете цвет переднего плана и рисуете. В следующем примере вы можете увидеть, как можно использовать разные цвета, просто изменив цвет переднего плана на тот, который вы хотите раскрасить.
Изменение цвета в Photoshop: 2 инструмента, которые необходимо знать
В этом уроке вы изучите два основных метода изменения цвета выбранных областей изображения в Photoshop.От самых быстрых подходов с помощью инструмента «Замена цвета» до немного более продвинутых методов использования команды «Цветовой диапазон» — эти советы помогут вам.
Мы также расскажем вам об инструментах и панелях, чтобы дать вам хорошее представление о том, что они делают и как получить от них максимальную отдачу. Мало того, по пути вы будете подбирать удобные ярлыки Photoshop.
Как мы уже упоминали, в этом руководстве рассматриваются самые основные инструменты изменения цвета Photoshop, инструмент «Замена цвета» и команда «Цветовой диапазон».Если вы знаете, какой из них вы хотите изучить, просто нажмите на приведенные выше ссылки, чтобы перейти к соответствующим разделам этой статьи.
В Photoshop есть много разных способов работы, но этот учебник — отличная отправная точка, которая даст вам основную информацию, необходимую для начала работы с изменением цвета Photoshop. Если вам нужна дополнительная помощь в Photoshop, ознакомьтесь с нашими обзор лучших уроков по Photoshop.
Чтобы использовать изображения, использованные в этом руководстве, загрузите следующее: Изображение дамы от Ноя Бушера , миндальное печенье, фото Eaters Collective , оба из Unsplash.
Инструмент «Замена цвета»
Инструмент «Замена цвета» — это самый быстрый способ придать цвет изображениям в PhotoshopИнструмент «Замена цвета» — это самый быстрый способ изменить цвет в Photoshop. Он работает, выбирая исходные цвета и заменяя их выбранным цветом переднего плана.
Отличительной особенностью инструмента «Замена цвета» является то, что он поддерживает средние тона, тени и блики исходного изображения, поэтому вы получаете реалистичную настройку цвета.С другой стороны, это разрушительно. Любые внесенные вами изменения приведут к постоянной корректировке пикселей в вашем изображении. Если только вы их не отмените.
Инструмент «Замена цвета» находится во всплывающем меню инструмента «Кисть» на панели «Инструменты» (для пользователей PhotoshopCS — CS2 вы найдете его во всплывающем меню «Восстанавливающая кисть»). Просто щелкните правой кнопкой мыши (удерживая клавишу Control) на инструменте «Кисть», чтобы выбрать инструмент «Замена цвета».
Или нажмите B , чтобы выбрать кисти. Затем используйте ярлык Shift + B для переключения различных параметров кисти, пока не выберете инструмент «Замена цвета».
Для более реалистичного изменения цвета выберите цвет переднего плана с такой же яркостью, что и исходный. Когда изображение открыто, первое, что вы хотите сделать, это выбрать заменяющий цвет и добавить его в качестве цвета переднего плана. Для этого щелкните поле цвета переднего плана и выберите цвет, который хотите использовать. Затем посмотрите на исходный цвет, который хотите заменить.
Чтобы получить реалистичный вид, вы можете выбрать что-то с аналогичной яркостью.Не стоит делать слишком яркое или слишком темное изображение, так как изменение будет очевидным. Выбрав инструмент «Замена цвета», вы можете начать менять цвет, закрашивая выбранную область изображения.
Инструмент «Замена цвета» находится во всплывающем меню инструмента «Кисть» на панели «Инструменты».Как и любой другой инструмент «Кисть», вы можете настраивать функциональные возможности инструмента «Замена цвета». Это включает в себя возможность настраивать размер, жесткость и расстояние между кистями.Просто перейдите во всплывающее меню на панели управления. Здесь вы также найдете возможность внести дополнительные настройки в режим, оттенок, насыщенность, методы выборки, пределы и допуск.
По умолчанию режим будет установлен как цветной, что, как и следовало ожидать, является лучшим вариантом для настройки цвета изображения. Оттенок даст вам цвет, подобный выбранному вами цвету переднего плана. В зависимости от того, что вы перекрашиваете, цвет может казаться более приглушенным или более интенсивным.
Насыщенность чаще всего увеличивает интенсивность вашего цвета.Между тем, яркость делает противоположное и обесцвечивает выделение, и, как правило, этого лучше избегать при работе с инструментом «Замена цвета», поскольку результаты невысокие. Если вы хотите изучить этот инструмент, вам лучше поэкспериментировать, чтобы увидеть результаты, которые вы получите с различными настройками режима.
По умолчанию режим установлен на цветной, но есть и другие параметры, с которыми можно поэкспериментировать.Параметры выборки, которые включают Непрерывный, Один раз и Фон, представляют собой значки между меню режима и ограничений.По умолчанию для них установлено значение «Непрерывный». Как следует из названия, непрерывная опция выбирает и заменяет цвет непрерывно, пока вы перемещаете мышь. Выбрав «Один раз», вы сможете заменить только цвет, выбранный в первом выборе. Наконец, фон заменяет цвет только в областях, содержащих цвет фона.
Ограничения, для которого по умолчанию установлено значение «Непрерывный», заменяет пиксели и прилегающие пиксели в области кисти. Между тем, Discontinuous заменяет цвет пикселей цвета переднего плана в области кисти, независимо от того, являются ли они смежными или нет.«Найти края» заменит цвет, сохраняя при этом края объектов. Лучше всего это работает, когда есть четкая линия, если фокус мягкий или размытый, вы не получите такого хорошего результата. В этом случае вам лучше переключиться на более мягкую кисть и придерживаться Continuous.
Помните, что изменения, внесенные с помощью инструмента «Замена цвета», являются постоянными!Ползунок «Допуск» используется для управления тем, насколько цвет пикселя должен быть похож на выбранный цвет переднего плана. Уменьшите допуск, чтобы выбрать только цвета, близкие к выбранному вами цвету, или увеличьте для более широкого выбора.И, наконец, вы можете добавить сглаживание, чтобы сгладить неровные края.
Команда Color Range
Команда Color Range
Команда Color Range является неразрушающей и дает вам гораздо больше контроляЕсли вам нужна большая гибкость и неразрушающий метод управления цветами в Photoshop, Color Range Команда — это вариант для вас. Он работает аналогично инструменту «Волшебная палочка», создавая выделение на основе значений цвета и тона.Чтобы быстро узнать, как использовать инструмент «Волшебная палочка», ознакомьтесь с нашим руководством по удалению фона в фотошопе.
В отличие от инструмента «Волшебная палочка», команда «Цветовой диапазон» позволяет вам выбирать определенные цвета во всем изображении или в уже существующем выделении, а не только в пикселях, прилегающих к вашей точке выделения.
У вас также есть большой контроль с помощью этой команды, так как есть несколько вариантов для выбора. От использования палитры цветов до предопределенного цветового диапазона CMYK и RGB, до тонального выбора светлых участков, полутонов и теней, оттенков кожи и гаммы.
Как использовать команду «Цветовой диапазон»
По умолчанию установлен цветной режим, но есть и другие параметры, с которыми можно поэкспериментировать.Команда «Цветовой диапазон» находится в меню «Выбор» в строке меню. Когда изображение, с которым вы хотите работать, уже открыто, выберите «Цветовой диапазон…», чтобы открыть диалоговое окно «Цветовой диапазон». Для начала мы рассмотрим выбор цвета по умолчанию.
Когда выбранный цвет отображается в раскрывающемся меню выбора, используйте инструмент «Пипетка», чтобы выбрать цвет на вашем изображении.Вы можете использовать пипетку на основном изображении или в рамке изображения на панели. Эта функция не требует пояснений, просто выберите разные цвета в своем изображении, и они появятся в выбранном цветовом диапазоне в окне диалогового окна.
Цветовой диапазон: уточните выделение
Вы можете увеличивать и уменьшать выбор цвета с помощью ползунка размытостиВы можете обнаружить, что пипетка не улавливает все различные тона выбранного вами цвета.Это потому, что пипетка выберет все пиксели, которые имеют тот же цвет, что и выбранные пиксели, плюс все пиксели, которые находятся в пределах определенного значения яркости.
Регулируя уровень нечеткости, вы можете управлять диапазоном выбранных цветов. По умолчанию для инструмента установлено значение 40. Увеличивая значение, вы расширяете выбор цветового диапазона, а уменьшение «Нечеткость» уменьшает его.
В дополнение к этому у вас также есть возможность использовать инструмент «Добавить в образец» и инструмент «Вычесть в образец».Значок «Добавить в образец», отображаемый в диалоговом окне «Цветовой диапазон» в виде пипетки, сопровождается знаком плюса, а значок «Вычесть в образец» — символом «минус». Используйте ярлык с инструментом «Пипетка»: shift для сложения, alt / opt для вычитания.
Используйте раскрывающееся меню «Предварительный просмотр выделения», чтобы отобразить свой выбор в различных представлениях.При активном выборе цветового диапазона вы можете переключаться между «Предварительный просмотр выделенного фрагмента» в раскрывающемся меню.Это покажет ваш выбор в различных режимах просмотра на вашем основном холсте, что даст вам более четкое представление о вашем выборе цвета.
Ваш выбор не будет идеальным, поэтому у вас могут быть отсутствующие области или нежелательные части вашего изображения, включенные в ваш выбор. Не волнуйтесь, пока мы доработаем ваш выбор позже. Как только вы будете довольны своим выбором, нажмите кнопку ОК.
Цветовой диапазон: активировать локализованные кластеры цветов
Параметр Локализованные кластеры цветов позволяет вам сфокусироваться на выбранной точке вашего изображенияЕсли вы хотите, чтобы ваш выбор фокусировался на определенной области изображения, вы можете активировать локализованный цвет Кластеры — доступны в версиях CS4 и выше.
При выборе этого параметра становится активным ранее выделенный серым ползунок диапазона. Уменьшая диапазон, Photoshop локализует свое выделение в точках, ближайших к областям, выбранным с помощью инструмента «Пипетка». В этом случае мы не собираемся использовать это, поскольку мы хотим выбрать все экземпляры цвета переднего плана на нашем изображении.
Цветовой диапазон: добавьте корректирующие слои
Добавьте корректирующий слой, чтобы придать цвету изображенияСделав выделение и активировав его, вы теперь хотите добавить новый корректирующий слой.Вот как вы собираетесь изменить цвета на вашем изображении. Перейдите в Layers> New Adjustment Layer> Hue / Saturation или используйте кнопку быстрого доступа в нижней части панели Layers.
Назовите свой слой и нажмите OK. Это добавит корректирующий слой (видимый на панели слоев) и откроет панель свойств оттенка / насыщенности. Внутри панели «Свойства» вы увидите несколько ползунков: «Цветовой тон», «Насыщенность» и «Яркость». Отрегулируйте ползунок «Оттенок», чтобы изменить цвет выделения.
Ползунок «Насыщенность» регулирует интенсивность цвета, ползунок яркости — яркость и темноту.Когда вы регулируете ползунок, цвета на нижней цветной полосе будут меняться. Первая полоса показывает исходный цвет, а вторая полоса отображает внесенные вами настройки.
Цветовой диапазон: Утонченность вашего выделения
Вы можете использовать вид маски, чтобы легко удалять области из вашего выделения с помощью инструмента «Кисть»Теперь пришло время привести в порядок ваше выделение. На панели свойств оттенка / насыщенности переключитесь в режим просмотра маски, нажав кнопку в верхней части панели. alt / opt и щелкните изображение Layer Mask, и ваш основной холст переключится на вид маски.Используя инструмент «Кисть», вы можете начать закрашивать области, которые хотите удалить из своего выделения.
Вернитесь к обычному виду, чтобы вставить те биты, которые не удалось подобрать командой Color Range, используя кисть другого размера. Самое замечательное в использовании этой техники с корректирующим слоем заключается в том, что вы можете легко отключить слой, вернуться и внести изменения в выделение, а также внести коррективы в цвет. Более того, нет ничего постоянного.
Цветовой диапазон: инвертировать выделение
Вы можете инвертировать свой выбор на панели команд «Цветовой диапазон», чтобы изменить фон вашего изображения.Стоит отметить, что у вас также есть возможность инвертировать выделение при создании выбора цветового диапазона.Все, что вам нужно сделать, это установить флажок инвертировать. Это отличная функция, если вы хотите добавить / сохранить цвет в выбранной области и сделать остальную монохромную. Вы можете сделать это с помощью корректирующего слоя Black & White.
В качестве альтернативы вы можете поэкспериментировать с некоторыми из предустановок в раскрывающемся меню предустановок оттенка / насыщенности. Здесь вы можете выбрать такие эффекты, как Сепия и Старый стиль. С другой стороны, вы можете использовать настраиваемую опцию и уменьшить насыщенность до нуля, чтобы создать монохромный эффект.
Статьи по теме:
Как заменить цвет в Photoshop
Adobe Photoshop — мощный редактор изображений. Хотя, если вы хотите выйти за рамки простых модификаций изображения, таких как обрезка или размытие фотографии, вам нужно хорошо разбираться в программном обеспечении.
На этот раз мы рассмотрим, как заменить или изменить цвет в Photoshop. Здесь вы можете пойти несколькими путями в зависимости от вашей конечной цели. Если вы хотите применить холодный цветовой эффект к своей фотографии или изменить цвет определенной части изображения, вот несколько различных способов замены цвета в Adobe Photoshop.
Как быстро заменить один цвет другим в PhotoshopПервый метод замены одного цвета на другой в Photoshop хорош, когда вам нужно изменить цвет фона или любой сплошной цвет, занимающий большую часть вашего изображения. Обработка фона в Photoshop часто занимает много времени. Однако вот как вы можете легко изменить цвет фона всего за несколько шагов.
- Откройте изображение в Photoshop.
- На панели Layers в правом нижнем углу найдите меню Create new fill or Adjustment Layer .
- Выберите Hue / Saturation .
- На всплывающей панели Свойства выберите значок Finger на Щелкните и перетащите изображение, чтобы изменить насыщенность . В разделе « Properties » теперь вы можете видеть, что цвет изолирован на шкале градиента с помощью ползунков, чтобы убедиться, что это единственный цвет, который вы измените.
- На изображении выберите цвет, который вы хотите изменить. Чтобы изменить выбранный цвет, переместите ползунок Hue .
Вы можете экспериментировать с различными уровнями Hue , Saturation и Lightness , пока не будете довольны новым цветом.
Как изменить цвет с помощью инструмента быстрого выбораКогда вам нужно изменить цвет объекта на вашем изображении, а не фона, вы можете сделать это с помощью инструмента Photoshop Selection . Таким образом вы получите больше возможностей для смешивания и более плавные переходы цветов.Чтобы заменить цвет с помощью инструмента «Выделение», выполните следующие действия.
- Откройте изображение в Photoshop.
- На панели инструментов Инструменты в левой части экрана выберите Инструмент быстрого выбора .
- Выделите объект, цвет которого хотите изменить. Если это кажется трудным, вы можете выделить более сплошной фон, а затем инвертировать его. Чтобы инвертировать выделение, используйте сочетание клавиш Cmd + Shift + I (для Mac) или Ctrl + Shift + I (для Windows).
- На панели Layers в правом нижнем углу найдите меню Create new fill or Adjustment Layer и выберите Hue / Saturation . Это скопирует ваш выбор на новый слой.
- Чтобы изменить цвет выбранного объекта, переместите ползунок Hue .
Если вы также хотите смешать новый цвет и сделать его более естественным, выполните следующие действия.
- После того, как вы выбрали объект или область изображения и изменили его цвет, перейдите на панель Layers .
- Выберите значок Layer Mask (справа от fx ), чтобы добавить новую маску слоя.
- На панели инструментов Инструменты выберите инструмент Градиент .
- Убедитесь, что маска слоя все еще выделена, и перетащите градиент по изображению для смешивания. Вы можете отредактировать Gradient по своему вкусу, чтобы изменить направление и / или цвета эффекта смешивания.
Следующий метод подходит, если вы хотите заменить цвет отдельного объекта на изображении, не вырезая его.
В качестве примера возьмем это стоковое изображение с несколькими подсолнухами и попробуем изменить цвет одного из них, не затрагивая остальную часть изображения.
- Откройте изображение в Photoshop.
- На панели Layers в правом нижнем углу добавьте новый корректирующий слой Hue / Saturation.
- На всплывающей панели Properties выберите значок Finger и щелкните область изображения или объект, цвет которого вы хотите заменить.
- Переместите ползунок Hue , чтобы изменить цвет.
Вы заметите, что, помимо выбранного объекта, изменение цвета повлияло на другие части изображения. Чтобы исправить это и сделать цвет остальной части изображения более насыщенным, выполните следующие действия.
- Убедитесь, что маска слоя все еще выделена. Затем выберите кисть Brush на панели инструментов Tools .
- Установите черный цвет переднего плана и белый цвет фона.
- С помощью инструмента Brush прокрасьте области, на которые не должно влиять изменение цвета.
Если вы хотите изменить цвет объекта со сложной цветовой структурой, вы можете сделать это с помощью инструмента Photoshop Color Range .
- Откройте изображение в Photoshop.
- В меню ленты в верхней части экрана следуйте по пути Выберите > Цветовой диапазон .
- Выберите нужный объект или область с помощью инструмента Пипетка . Чтобы отредактировать выделение, отображаемое в меню Color Range , используйте инструмент Eyedropper со знаком плюс или минус рядом с ним для добавления или вычитания из выделения.
- Выберите OK для подтверждения.
- На панели Слои выберите Создать новый слой .
- Установите тип слоя на Цвет .
- Выберите кисть Brush на панели инструментов Tools . Затем установите новый цвет как , цвет переднего плана .
- Начните закрашивать выбранный объект.
Когда вы начнете закрашивать рисунок, вы заметите, что цвет остается в пределах выбранной вами области. Все оригинальные тона и оттенки в этой зоне также остаются нетронутыми. Это отличный метод, если вы хотите вручную закрасить изображение, чтобы изменить его цвет.
Используйте Photoshop, чтобы раскрашивать фотографии так, как вам нравитсяPhotoshop — отличный инструмент для тех, кто хочет развить свои творческие способности. Если вам не нравятся цвета ваших фотографий, используйте программу, чтобы закрасить их и оживить скучные серые картинки яркими цветами. К счастью, Photoshop предлагает несколько различных способов изменения цвета изображения. Выберите тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям, и начните превращать свои фотографии в произведения искусства.
Вы раньше использовали Photoshop для замены цветов? Какой метод вы использовали? Поделитесь с нами своими знаниями о Photoshop в комментариях ниже.
КАК ЗАМЕНИТЬ + ИЗМЕНИТЬ ЦВЕТ НА ФОТОГРАФИЯХ БЕЗ ФОТОШОПА
Если вы используете стоковые фотографии или даже делаете их самостоятельно, я уверен, что вы были убиты горем из-за красивых фотографий, которые просто не соответствуют вашему бренду . Даже если тон немного нечеткий или один цвет слишком сильный, это может испортить все изображение.
Сегодня я покажу вам мой трюк, позволяющий легко и быстро изменять цвета изображения в соответствии с вашей схемой!
ВИДЕО ОБУЧЕНИЕ СКОРО ВЫХОДИТ
ХОРОШИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ — ВСЕ.
Среднестатистическому бизнесу требуется минимум 32+ высококачественных изображения каждый месяц — для публикации в Instagram, Stories, Pinterest, в вашем блоге и на любой другой платформе, которую мы используем. Убедитесь, что у вас всегда есть что опубликовать — получайте бесплатные привлекательные фотографии для вашего бизнеса.
ИЗМЕНЕНИЕ ЦВЕТА ЭЛЕМЕНТОВ НА ФОТОГРАФИЯХ
1.Перейдите на сайт Pixlr.com/e/ и загрузите свою фотографию.
2. Выберите кисть со стрелкой. Это инструмент для замены цвета.
3. Выберите цвет , на который вы хотите изменить свой объект, щелкнув кружок в нижней части панели инструментов.
4. Закрасьте объект, чтобы изменить его цвет!
5. Скорее всего, придется поиграться с настройками на верхней панели. Отрегулируйте размер кисти, непрозрачность и допуск.Допуск определяет, сколько цветов нужно изменить — поэтому, если рядом много похожих оттенков, и вы хотите изменить только один, вам понадобится более низкий допуск, чтобы изменить только тот цвет, который вы хотите — и если вы хотите измените их все, установите более высокий уровень толерантности!
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СВОИ 20+ БЕСПЛАТНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
и более первого числа каждого месяца!
ИЗМЕНЕНИЕ ЦВЕТА ТВЕРДЫХ ОБЪЕКТОВ
1.Перейдите на сайт Pixlr.com/e/ и загрузите свою фотографию.
2. Выберите ведро с краской FILL tool + затем выберите цвет , на который вы хотите изменить свой объект, щелкнув кружок в нижней части панели инструментов.
4. Щелкните объект, чтобы изменить его цвет!
5. Если ведро заполняет слишком много или слишком мало вашего объекта, отмените внесенные изменения + отрегулируйте настройку Допуск (на верхней панели рядом со значком ведра с краской).Более высокая толерантность окрасит БОЛЬШЕ вашего объекта. Более низкий допуск будет окрашивать МЕНЬШЕ цвета вашего объекта.
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СВОИ 20+ БЕСПЛАТНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
и более первого числа каждого месяца!
Несмотря на то, что у Pixlr есть недостатки, я по-прежнему предпочитаю раскрашивать фотографии большую часть времени.Мне нравится, что мне не нужно загружать Photoshop — я могу быстро и легко внести изменения в свой браузер, чтобы сразу вернуться к работе! Надеюсь, вы нашли это полезным. Следите за новостями, чтобы каждый понедельник получать больше материалов по редактированию, бизнесу и фото.
Добавление цветов и текстур с материалами
Чтобы добавить деталям и реалистичности вашим моделям, SketchUp позволяет рисовать материалы на гранях. Материалы — это, по сути, краски, которые имеют цвет и дополнительную текстуру (определенную в файле изображения). Например, на следующем рисунке кровельный материал имеет синий цвет и текстуру, имитирующую металлическую кровлю. Сайдинг и трава также являются материалами, имеющими цвет и текстуру.
После того, как вы примените подобные материалы к своей модели, специальные возможности материалов SketchUp помогут вам выполнить любое из следующих действий:
- Замените один материал другим: Допустим, вы хотите показать металлическую крышу вместо черепицы.Вы можете быстро и легко поменять кровельный материал между битумной черепицей и металлом.
- Отредактируйте материал: Поскольку цвет и текстура разделены, вы можете изменять их независимо друг от друга. Например, вы можете изменить цвет сайдинга (как выглядит желтый?), Но сохранить ту же фактуру. Вы также можете редактировать непрозрачность материала, которая определяет, насколько непрозрачным или прозрачным будет материал.
- Подсчитайте, сколько материала вам нужно: SketchUp может сказать вам площадь всей черепицы или сайдинга.Конечно, чтобы этот расчет имел какое-либо значение, вам необходимо создать точную модель, чтобы числа отражали фактический размер вашей модели.
Совет: SketchUp включает несколько коллекций материалов: ковер, плитку, почвопокровное покрытие, стекло, дерево и другие. Однако, если нужный вам материал недоступен, вы можете создать свой собственный. Эта функция особенно удобна, если вы декоратор или строитель, которому нужно показать вашим клиентам точную отделку.
В интерфейсе SketchUp вы моделируете материалы с помощью инструмента «Заливка» () и панели «Материалы» (Microsoft Windows) или панели «Цвета» (macOS).Панель «Материалы» или «Цвета» также позволяет просматривать материалы, управлять ими и организовывать их. Панель «Материалы» или «Цвета» отслеживает материалы в вашей модели, и именно здесь вы можете создавать собственные коллекции материалов, специфичные для ваших проектов или рабочих процессов.
Примечание: Если вы переключаетесь между компьютерами под управлением Microsoft Windows и macOS, обратите внимание, что интерфейс панели «Материалы» и интерфейс панели «Цвета» уникальны для соответствующих операционных систем. В следующих разделах вы увидите инструкции для Microsoft Windows или macOS, в зависимости от того, какую операционную систему вы выбрали из раскрывающегося списка на любой странице Справочного центра.
В следующем видео вы увидите, как применять материалы и вносить несколько общих изменений, таких как замена одного материала другим. Подробные инструкции по использованию материалов см. В следующих разделах.
Нанесение материалов
Применять материалы к вашей модели довольно просто: выберите грань или грани, а затем выберите желаемый материал. Если вы рисуете группы или компоненты, ознакомьтесь с советами в конце этого раздела, которые могут упростить нанесение материалов.
Вы применяете материалы к своей модели с помощью инструмента «Заливка» (), который можно найти в следующих частях интерфейса SketchUp:
- Windows
- Панель инструментов «Приступая к работе»
- Панель инструментов большого набора инструментов
- Основная панель инструментов
- Инструменты> Ведро с краской в строке меню
Чтобы начать применять материалы к вашей модели, выполните следующие действия:
- Выберите инструмент Paint Bucket ().
- В открывшейся панели «Материалы» щелкните вкладку Выберите . Если панель «Материалы» , а не открывается в лотке, диалоговое окно может находиться в скрытом лотке. В этом случае наведите курсор на вкладку скрытого лотка. Это расширит лоток. Затем вы можете открыть панель «Материалы» в лотке.
- Из раскрывающегося списка выберите коллекцию материалов.
- Щелкните материал, который хотите использовать.
Совет: Чтобы взять образец материала, который уже есть в вашей модели, нажмите и удерживайте клавишу Alt , чтобы временно переключиться на инструмент «Образец».С помощью курсора «пипетка» инструмента «Образец» щелкните лицо, материал которого вы хотите взять образец. Отпустите клавишу Alt, чтобы вернуться к инструменту «Заливка».
- Вернувшись в область рисования, щелкните грань или грани, чтобы применить материал.
- MacOS
- Панель инструментов большого набора инструментов
- Инструменты> Ведро с краской в строке меню
- Палитра инструментов
Чтобы начать применять материалы к вашей модели, выполните следующие действия:
- Выберите инструмент Paint Bucket (). На появившейся панели «Цвета» вы можете выбрать цвет на одной из четырех вкладок палитры цветов или использовать коллекции материалов.
- Чтобы просмотреть коллекции материалов, щелкните вкладку Палитры текстур , на которой есть значок кирпича.(См. Раздел «Смешивание цветов в палитре цветов» для получения подробной информации об использовании других вкладок, предназначенных для выбора цветов.)
- Из раскрывающегося списка выберите коллекцию материалов. На следующем рисунке выбрана коллекция Roofing.
- Щелкните материал, который хотите применить к своей модели.
Совет: Чтобы взять образец материала, который уже есть в вашей модели, щелкните инструмент Пипетка в нижней части вкладки «Палитры текстур». С помощью большого кругового курсора щелкните лицо, материал которого вы хотите взять образец.Это загружает материал в образец образца, и вы снова видите курсор Paint Bucket.
- Вернувшись в область рисования, щелкните грань или грани, чтобы применить материал.
Также можно щелкнуть и перетащить образец материала из основной области вкладки «Палитры текстур» на грань модели. (Вы не можете перетащить образец из палитры в нижней части панели цветов macOS. Дополнительные сведения об использовании этих сохраненных образцов см. В разделе «Смешивание цветов в палитре цветов».)
Совет: Чтобы вернуться к цветам по умолчанию, выберите образец по умолчанию в коллекции «Цвета в модели».
Совет: Если выбранный материал не отображается после нажатия на грань, вероятно, в вашей модели используется стиль, в котором не отображаются текстуры. Проверять, откройте панель «Стили», выберите вкладку « Edit » и щелкните значок « Face Settings» . В области «Стиль» убедитесь, что выбран параметр « Отображать с использованием текстур» .
Если в стилях отображаются текстуры, возможно, на вашем компьютере недостаточно памяти для отображения материалов в вашей модели. См. Раздел «Устранение проблемы в SketchUp» для получения справки.
Вы можете рисовать сразу несколько граней и краев. Для этого используйте инструмент «Выделение» (), чтобы выбрать края и грани, которые вы хотите закрасить. Затем переключитесь на инструмент «Заливка» и примените материал. (Выбор геометрии предлагает подсказки по выбору.)
Когда вы применяете материалы сразу к нескольким граням, помните следующее:
- Грани имеют две стороны: переднюю и заднюю.Вы можете нарисовать переднюю или заднюю часть всех выбранных граней, но не их комбинацию. Сторона, которую вы рисуете, определяется стороной, на которой вы щелкаете курсором Paint Bucket. На следующем рисунке щелчок по передней части грани закрашивает все передние грани в выделенной области, даже если вы видите две передние грани и две задние грани.
- Управляйте стилем, как задние края выглядят. Когда вы выбираете грань и все кромки и закрашиваете переднюю часть грани, все выбранные кромки окрашиваются.Однако закрасьте задние грани, и ни один из краев не будет окрашен. Чтобы совместить задние кромки с материалами, откройте панель «Стили», щелкните вкладку «Редактировать », щелкните значок «Параметры кромки» и выберите « По материалу » в раскрывающемся списке «Цвет».
Вы можете применять материалы к группе или компоненту в целом или к определенной геометрии внутри группы или компонента:
- Чтобы нарисовать всю группу или компонент, выберите его и примените материал.Когда вы выбираете группу или компонент и применяете материал, окрашиваются только грани материала по умолчанию.
- Чтобы раскрасить геометрию внутри группы или компонента, дважды щелкните его, чтобы открыть его контекст. Затем выберите грани, которые вы хотите раскрасить материалом.
В следующем видео показано несколько советов и приемов по нанесению материалов на компоненты. Или прочитайте шаги, которые помогут вам раскрасить все или часть ваших компонентов.
Совет: Чтобы быстро и легко моделировать вариации материалов, комбинируйте техники покраски всех или части ваших компонентов.
Чтобы увидеть, как работает этот совет, представьте, что вы моделируете стул с деревянным каркасом и двумя подушками и хотите показать четыре цвета подушек. Outliner, показанный здесь, показывает, что каждый элемент стула (рама и две подушки) представляет собой группу, каждая из которых вложена в группу, которая затем вложена в компонент. (См. Раздел Организация модели для получения дополнительной информации о Outliner.)
Следующие шаги объясняют самый простой способ нанесения материалов и показывают четыре варианта цвета:
- Поскольку рама одинакова на каждом стуле, выберите группу рамы и примените древесный материал, как показано здесь.
- Создайте копию для каждого цвета подушки. (Копирование того, что вы уже нарисовали, объясняет, как это сделать.)
- Выберите компонент и примените материал амортизирующего цвета. Поскольку рама уже окрашена, но подушки по-прежнему имеют цвет по умолчанию, этим цветным материалом окрашиваются только подушки. Каркас сохраняет древесный материал.
- Повторите предыдущий шаг для каждого варианта цвета. Вы видите результат на следующем рисунке.
Совет: Когда несколько групп или компонентов вложены в другие группы и компоненты, SketchUp может не позволить вам рисовать, щелкая самую верхнюю группу или компонент.Если вы столкнулись с этой проблемой, попробуйте применить материалы к группе или компоненту, расположенному ниже в иерархии. Outliner может помочь вам увидеть, где находится ваш выбор в иерархии.
Замена одного материала другим
Поскольку SketchUp позволяет заменять один материал другим, вы можете быстро и легко экспериментировать с материалами. На кухне просмотрите различные материалы столешницы, например черный гранит, синюю плитку и белый композит. Если вы выбираете цвета краски для дома, сравните желтый сайдинг и темно-зеленую отделку с темно-синим сайдингом и кремовой отделкой.Когда вы знаете модификаторы клавиатуры, процесс несложный. Ознакомьтесь с ними в следующей таблице.
Чтобы заменить один материал другим… | Клавиша-модификатор (Microsoft Windows) | Клавиша-модификатор (macOS) |
---|---|---|
На смежных поверхностях | Ctrl | Опция |
На всех гранях в текущем контексте (например, в той же группе или компоненте) | Сдвиг | Сдвиг |
На всех соединенных поверхностях | Ctrl + Shift | Option + Shift |
Вот пример, который поможет вам наглядно представить, как работает каждый ярлык.Допустим, вы пытаетесь подобрать цвета для абстрактной фрески на двух разных стенах. На следующем рисунке показан макет фрески из материалов из коллекции Colors-Named.
Чтобы увидеть, как может выглядеть замена красного на зеленый, выберите инструмент «Заливка», а затем выберите зеленый цвет на панели «Материалы» (Microsoft Windows) или «Цвета» (macOS). Если щелкнуть красный треугольник в верхнем левом углу с нажатой клавишей Ctrl или Option, только смежные грани с красным материалом будут заменены зеленым, как показано на следующем рисунке.
Если вместо этого щелкнуть Shift, все красные лица станут зелеными:
Но если вы нажмете Ctrl + Shift или Option + Shift, красные лица станут зелеными только на левой стене:
Монтажные материалы
SketchUp позволяет редактировать материалы. По мере внесения изменений все грани, окрашенные редактируемым материалом, обновляются автоматически. Поскольку каждый материал имеет цвет и дополнительную текстуру, вы можете редактировать цвет и текстуру независимо друг от друга.
Редактирование материалов в SketchUp особенно полезно, когда один материал применяется ко многим граням. При редактировании материала — вместо того, чтобы просто менять его на одной грани — все грани, окрашенные материалом, который вы редактируете, обновляются автоматически. Поскольку каждый материал имеет цвет и дополнительную текстуру, вы можете редактировать цвет и текстуру независимо друг от друга.
Примечание. Редактирование материалов включено в платную подписку в приложении SketchUp for Web.Он также доступен для пользователей SketchUp for Schools.
Материал необходимо сохранить вместе с моделью, прежде чем вы сможете ее редактировать. Чтобы увидеть материалы, сохраненные с вашей моделью, откройте панель «Материалы» на панели инструментов в правой части экрана.
Чтобы отредактировать материал, выберите его в материалах «В модели» (под значком «Главная») или выберите его в окне моделирования с помощью инструмента Пипетка , который автоматически выберет материал на панели «Материалы».После того, как вы выбрали материал, нажмите на значок редактирования рядом с его миниатюрой.
При редактировании материалов вы можете настроить:
- Имя материала: Введите новое имя материала, чтобы изменить имя редактируемого материала.
- Цвет: Цвет материала можно настроить с помощью палитры цветов SketchUp вручную или путем ввода определенных значений RGB, HSL или HEX. Управляя изменениями цвета, вы будете видеть, как вносятся изменения в режиме реального времени.
- Изображение: Добавьте или измените текстуру изображения, чтобы она ассоциировалась с вашим материалом. Добавление или изменение текстур изображения может изменить ваш выбор цвета для материала. Вы также можете полностью удалить текстуру изображения из материала, нажав «X».
- Размер материала: Когда вы применяете текстуру изображения к лицу, изображение текстуры разбивается на мозаику, чтобы заполнить лицо. Введите значение в поле Ширина или Высота, чтобы изменить размер плитки текстуры. По умолчанию соотношение сторон изображения сохраняется.Итак, если вы введете 2 в поле размера ширины, поле высоты автоматически обновится, чтобы сохранить соотношение сторон. Щелкните значок цепочки, чтобы разорвать цепочку (извините, Fleetwood Mac), и вы сможете изменить соотношение сторон по своему усмотрению. Если вам не нравятся результаты (и вы никогда не полюбите их снова), вы можете нажать «Отмена» в нижней части меню или отменить изменения, нажав CTRL / Command + Z.
- Непрозрачность: Вы также можете изменить прозрачность или непрозрачность материала.Перемещение ползунка непрозрачности вправо увеличивает непрозрачность, где 100 означает полную непрозрачность. Переместите ползунок влево, чтобы увеличить прозрачность, где 0 означает полную прозрачность. Или введите число от 0 до 100 в поле «Непрозрачность».
Примечание. Все изменения материала можно отменить во время редактирования материала, нажав «Отмена» в нижней части панели «Редактировать материалы». Если вы принимаете изменения для редактирования материала, вы также можете использовать команды «Отменить» и «Вернуть» для перехода между исходным и отредактированным материалами.
Окна
Материал необходимо сохранить вместе с моделью, прежде чем вы сможете ее редактировать. Чтобы просмотреть материалы, сохраненные с вашей моделью, откройте панель «Материалы» и щелкните значок « в модели » (), чтобы отобразить коллекцию «В модели», как показано на следующем рисунке.
Если материал, который вы хотите редактировать, не отображается в вашей коллекции In Model, вы можете сохранить материал в своей коллекции In Model независимо от того, применяется ли материал в настоящее время к граням в вашей модели.Чтобы добавить материал в коллекцию In Model, выполните следующие действия:
- Щелкните значок Показать дополнительную панель выбора () в правом верхнем углу панели «Материалы».
- На дополнительной панели внизу просмотрите коллекции материалов, которые вы хотите отредактировать.
- Перетащите образец материала в коллекцию In Model.
Чтобы отредактировать материал, выберите его в коллекции «В модели» и щелкните вкладку Редактировать , как показано на следующем рисунке.
Вот краткое описание всех инструментов для редактирования цвета материала:
- Раскрывающийся список средства выбора: Используйте раскрывающийся список средства выбора для выбора между HLS, (оттенок, свет, насыщенность), HSB (оттенок, насыщенность и яркость), RGB, (красный, зеленый, синий) и палитры цветов «Цветовое колесо». См. Раздел «Смешивание цветов в палитре цветов» для получения подробной информации о палитре цветов.
- Образец отмены изменений цвета: Щелкните этот образец, чтобы отменить все изменения цвета, сделанные во время сеанса редактирования.
- Кнопка «Подобрать цвет объекта в модели»: Нажмите эту кнопку, чтобы превратить курсор в пипетку. С помощью курсора-пипетки щелкните объект, чтобы выбрать его цвет, и примените этот цвет к редактируемому материалу.
Совет: Если вы выберете текстурированный материал, вариации текстуры могут немного скрыть цвет материала. Чтобы взять образец определенного цвета из текстуры, используйте кнопку «Подобрать цвет на экране» для получения лучших результатов.
- Кнопка «Подобрать цвет на экране»: Нажмите эту кнопку, а затем щелкните в любом месте экрана курсором пипетки, чтобы выбрать цвет пикселя.Затем SketchUp применяет этот цвет к текущему выбранному материалу.
Следующие инструменты позволяют вам поработать с текстурой материала:
- Флажок «Использовать изображение текстуры»: Когда этот флажок установлен, вы можете включить файл изображения, представляющий текстуру. Снятие флажка удаляет файл изображения текстуры. (Обратите внимание, что повторная установка флажка не восстанавливает файл изображения. Вместо этого вам будет предложено выбрать новый файл изображения.)
- Файл изображения текстуры и кнопка «Обзор»: Поле файла текстуры содержит имя файла изображения (представляющего текстуру), если таковой имеется, связанного с текущим материалом.Чтобы изменить текстуру, перетащите файл изображения в это поле или нажмите кнопку «Обзор», чтобы отобразить диалоговое окно «Выбор изображения», в котором вы можете найти файл изображения на жестком диске. После применения текстуры вы также можете настроить мозаику текстуры на вашей модели. Подробности см. В следующем разделе «Перемещение текстур».
- Кнопка «Изменить изображение текстуры во внешнем редакторе»: При нажатии этой кнопки SketchUp открывает файл изображения текстуры в редакторе изображений по умолчанию.
Примечание. Ваш редактор изображений определяется в диалоговом окне «Настройки SketchUp» на панели «Приложения».См. Настройка вашего рабочего пространства для получения подробной информации о настройке этого предпочтения. Если вы не указали редактор изображений, SketchUp запустит редактор по умолчанию в вашей операционной системе или приложение для отображения изображений. - Флажок «Раскрашивать»: Установите этот флажок, чтобы применить одинаковый оттенок ко всей текстуре. Цвет определяется в области «Цвет» вкладки «Правка». Эта опция полезна для файлов, которые не отображают правильные цвета.
- Сбросить образец цвета: Щелкните этот образец цвета, чтобы восстановить цвет материала в файле изображения текстуры.
- Поля размеров: Когда вы рисуете текстуру на грани, изображение текстуры разбивается на мозаику, чтобы заполнить лицо. Введите значение в поле ширины или высоты, чтобы изменить размер плитки текстуры. По умолчанию соотношение сторон изображения сохраняется. Итак, если вы введете 2 в поле размера ширины, поле высоты автоматически обновится, чтобы сохранить соотношение сторон. Щелкните значок цепочки, чтобы разорвать цепочку (извините, Fleetwood Mac), и вы можете исказить соотношение сторон. Если вам не нравятся результаты (и вы никогда не полюбите их снова), нажмите кнопки с горизонтальной и вертикальной стрелками, чтобы вернуться к предыдущим настройкам ширины и высоты.
- Ползунок непрозрачности: Непрозрачность указывает, насколько прозрачным или непрозрачным является ваше изображение. Перемещение ползунка непрозрачности вправо увеличивает непрозрачность текстуры, где 100 означает полную непрозрачность. Переместите ползунок влево, чтобы увеличить прозрачность текстуры, где 0 означает полную прозрачность. Или введите число от 0 до 100 в поле «Непрозрачность».
MacOS
Материал необходимо сохранить вместе с моделью, прежде чем вы сможете ее редактировать. Чтобы просмотреть материалы, сохраненные с вашей моделью, выберите «Окно »> «Материалы », чтобы открыть панель «Цвета».На вкладке «Палитры текстур» (значок кирпича) щелкните значок «Цвета в модели » () или выберите «Цвета в модели» в раскрывающемся списке, чтобы отобразить коллекцию «Цвета в модели», как показано на следующем рисунке.
Если материал, который вы хотите отредактировать, не отображается в вашей коллекции «Цвета в модели», примените материал к грани модели. (Обратите внимание, что если вы позже замените один материал другим, исходный материал все еще останется в вашей коллекции «Цвета в модели», пока вы не удалите неиспользуемые материалы.)
Когда вы будете готовы редактировать материал, выполните следующие действия:
- На вкладке «Палитры текстур» (значок кирпича) откройте коллекцию «Цвета в модели ».
- Выберите материал, который хотите отредактировать.
- В раскрывающемся списке Цвет выберите Изменить . Или щелкните материал, удерживая клавишу Control, и выберите в появившемся меню Edit .
- На появившейся панели «Редактировать материал», как показано на рисунке, выберите требуемые изменения.
- По завершении нажмите кнопку Закрыть .
Вот введение в параметры панели редактирования материала:
Перемещение текстур
После применения текстуры к одной или нескольким граням в 3D-модели вы можете настроить расположение текстуры на грани. Для этого вы используете инструмент «Расположить текстуру», который имеет два режима:
- Режим фиксированной булавки: В этом режиме вы можете перемещать, вращать, масштабировать или искажать текстуру.Например, в этом режиме вы можете настроить текстуру на одной грани так, чтобы она совпадала с такой же текстурой на другой грани, например, сайдинг на двух сторонах здания.
- Режим Free Pin: Если вам нужно растянуть или сжать текстуру, используйте режим Free Pin.
Вот как настроить текстуру в режиме фиксированной булавки:
- Щелкните материал и выберите Текстура> Положение в появившемся меню. Вы видите матрицу из пунктирных линий, которая представляет отдельные плитки текстуры.Курсор также изменится на руку и отобразятся четыре булавки.
- Если вы видите четыре цветных булавки, как показано на следующем рисунке, переходите к следующему шагу. Если вы этого не сделаете, щелкните материал в контексте и выберите Fixed Pins .
- Используйте курсор в виде руки и / или булавки для настройки текстуры. В этом примере цель состоит в том, чтобы переместить зеленую булавку так, чтобы направление дерева в верхней части шкафа соответствовало стороне. Вот краткое изложение всех возможных вариантов:
- Щелкните и перетащите материал курсором в виде руки, чтобы изменить положение текстуры в целом.
- Щелкните булавку, чтобы поднять ее, и щелкните еще раз, чтобы опустить булавку в другом месте текстуры.
- Перетащите булавку, чтобы изменить текстуру. Перетаскивание синей булавки масштабирует или срезает текстуру. Перетаскивание желтой булавки на искажает текстуру. Перетаскивание зеленой булавки масштабирует текстуру или вращает ее вокруг оси булавки перемещения. Перетаскивание красной булавки , которая является булавкой перемещения, перемещает текстуру.
Совет: В режиме фиксированной булавки вы также можете щелкнуть текстуру в контексте, чтобы увидеть дополнительные параметры: перевернуть текстуру влево или вправо, вверх или вниз, повернуть текстуру с шагом 90 градусов.Параметр сброса возвращает текстуру в исходное состояние, а параметр «Отменить» просто отменяет последнюю команду. Если вы отмените действие, Redo также станет опцией.
- Когда вы закончите изменять текстуру, щелкните текстуру в контексте и выберите Готово . Или просто щелкните за пределами текстуры, чтобы выйти из режима фиксированной булавки.
В режиме Free Pin вы можете установить размер плитки текстуры относительно вашей модели. Вот как работает этот процесс:
- Щелкните материал и выберите Текстура> Положение в появившемся меню.По умолчанию вы находитесь в режиме фиксированного пина.
- Переключитесь в режим Free Pin, щелкнув по текстуре и сняв флажок Fixed Pins . В режиме Free Pin вы видите четыре белых контакта, как показано на следующем рисунке.
- Щелкните булавку, чтобы поднять ее, и щелкните еще раз, чтобы поместить булавку на новое место. Сделайте это для всех четырех выводов, чтобы указать, где появляются углы плитки текстуры. Если вы разместите булавки в конфигурации, отличной от прямоугольной, вы исказите текстуру.
- Когда вы закончите, щелкните текстуру и выберите Готово . Или просто щелкните за пределами текстуры, чтобы выйти из режима Free Pin.
Автоматический расчет площади материала
Если вы хотите, чтобы SketchUp вычислял площадь поверхности, окрашенную материалом, вы можете щелкнуть материал в контексте и выбрать «Площадь»> «Материал ».В Windows вы также можете контекстно щелкнуть материал на панели «Материалы» и выбрать в меню Area . (Если пункт меню «Область» серый, материал не применяется ни к каким граням.)
В любом случае диалоговое окно «Площадь» показывает общую площадь граней, к которым применяется выбранный материал. Единицы (например, квадратные футы или квадратные метры) зависят от единиц, указанных в вашем шаблоне. См. Раздел «Настройка шаблонов» для получения подробной информации об изменении единиц измерения по умолчанию.
Если вы используете классификации IFC, вы можете создать отчет по материалам во всей модели.Подробности см. В разделе «Классификация объектов» (и, в частности, в разделе о создании отчета).
Управление и систематизация материалов
Панель «Материалы» (Microsoft Windows) или «Цвета» (macOS) помогает находить и систематизировать материалы. В следующем списке объясняется, как вы можете управлять материалами с помощью операционной системы, выбранной в Справочном центре.
Окна
- Просмотрите включенные коллекции: На вкладке «Выбор» выберите коллекцию из раскрывающегося списка, чтобы просмотреть материалы.
- Следите за материалами в вашей модели: Щелкните значок «В модели» (), чтобы увидеть все материалы, которые вы применили к вашей модели.
- Удалите ненужные материалы: Даже если вы замените материал другим, так что исходный материал больше не будет отображаться в вашей модели, исходный материал все равно останется в вашей коллекции In Model, пока вы не удалите его, щелкнув по контексту и выбрав Удалить . Чтобы удалить все неиспользуемые материалы в модели, убедитесь, что выбрана ваша коллекция In Model.Затем щелкните стрелку Details (Сведения) () и выберите Purge Unused . В качестве альтернативы вы можете выбрать Удалить все , чтобы удалить все материалы из вашей модели и коллекции In Model.
- Создавайте свои собственные коллекции: Вы можете создать коллекцию для конкретного проекта или создать коллекцию для материалов, которые вы создаете, например, определенной цветовой схемы, образцов ткани, вариантов ландшафтного дизайна или чего-либо еще, что вы используете повторно. На вкладке «Выбор» щелкните стрелку «Сведения» () и выберите «Открыть» или «Создать коллекцию» .В Выберите папку коллекции или создайте новую в диалоговом окне перейдите к папке, в которой вы хотите сохранить свою коллекцию. Нажмите кнопку New Folder , дайте вашей папке имя (которое станет именем вашей коллекции) и нажмите Select Folder . После создания коллекции вы можете перейти к папке, чтобы открыть коллекцию. Чтобы добавить материалы в коллекцию, перетащите их из вторичной панели выбора в свою коллекцию или сохраните созданные вами материалы в своей коллекции.
- Добавьте часто используемые коллекции в избранное: На вкладке «Выбор» щелкните стрелку «Подробности» и выберите Добавить коллекцию в избранное . Выбранная в данный момент коллекция появится в списке избранного в нижней части раскрывающегося списка. Вы можете выбрать коллекцию, щелкнуть стрелку «Подробности» и выбрать «Удалить коллекцию из избранного» , если вам больше не нужна коллекция в списке избранного.
Примечание. Щелкните стрелку «Подробности», и вы можете выбрать просмотр материалов в виде маленьких, средних, больших или очень больших плиток.Выберите параметр «Список», чтобы увидеть имена материалов вместо образцов для предварительного просмотра.
MacOS
- Просмотрите включенные коллекции: Чтобы просмотреть материалы, включенные в SketchUp, щелкните значок Палитры текстур (кирпич) и выберите в раскрывающемся меню коллекции, такие как «Кирпич и облицовка», «Ограждение», «Кровля», «Полупрозрачный» или Дерево. Каждый материал в коллекции отображается в виде образца, который вы можете щелкнуть курсором Paint Bucket и применить к своей модели.
- Отслеживайте материалы в модели: Панель «Цвета» включает специальную коллекцию материалов под названием «Цвета в модели», которая содержит все материалы, используемые в настоящее время в вашей модели. Содержимое этой коллекции создается автоматически при добавлении материалов в модель SketchUp. Чтобы просмотреть эту коллекцию, выберите «Цвета в модели» в раскрывающемся меню «Коллекция материалов» или просто щелкните значок «Цвета в модели» ().
- Удалите ненужные материалы: Даже если вы замените материал другим, так что исходный материал больше не будет отображаться в вашей модели, исходный материал все равно останется в вашей коллекции «Цвета в модели», пока вы не удалите его, щелкнув по контексту и выбрав Удалить .Чтобы удалить все неиспользуемые материалы в модели, убедитесь, что выбрана ваша коллекция «Цвета в модели». Затем выберите List> Purge Unused . Кроме того, вы можете выбрать Удалить все , чтобы удалить все материалы из вашей модели и коллекции «Цвета в модели».
- Создание собственных коллекций: Вы можете создать коллекцию для конкретного проекта или создать коллекцию для материалов, которые вы создаете, например, определенной цветовой схемы, образцов ткани, вариантов ландшафтного дизайна или чего-либо еще, что вы используете повторно.Выберите List> New . В появившемся поле «Имя списка» введите имя и нажмите ОК . Теперь вы видите имя, которое вы ввели в раскрывающемся списке коллекций.
Чтобы добавить материалы в новую коллекцию, вы можете перетащить образец рядом с пипеткой в нижней части панели «Цвета» на панель образцов новой коллекции. Или создайте новые текстуры и сохраните их в коллекции. Чтобы удалить коллекцию, выберите «Список »> «Удалить».
Примечание. Если вы привыкли использовать панель «Материалы» в Windows, обратите внимание, что панель «Цвета» в macOS не позволяет добавлять часто используемые коллекции в список избранного.
Создание собственных материалов
Материалы, включенные в SketchUp, помогут вам начать использовать материалы и изучить, как они работают. Чтобы применить материалы, специфичные для вашего дизайна или здания, вам, вероятно, потребуется создать свои собственные материалы. Процесс довольно прост: начните с изображения, чтобы создать плитку текстуры, а затем при необходимости укажите цвет.
Окна
Чтобы создать новый материал из ваших собственных файлов или цветовых кодов, выполните следующие действия:
- На панели «Материалы» щелкните значок Создать материал () в правом верхнем углу.
- В открывшемся диалоговом окне «Создание материала» введите имя нового материала в текстовое поле вверху.
- Выберите цвет, текстуру и параметры непрозрачности для нового материала. Параметры работают так же, как и на панели редактирования. За подробностями обращайтесь к предыдущему разделу «Редактирование материалов». Или, чтобы понять параметры цвета, см. Раздел «Смешивание цветов в палитре цветов».
- Щелкните ОК . Ваш новый материал будет выбран в коллекции In Model.
MacOS
Чтобы создать новый материал, представляющий собой текстуру, выполните следующие действия:
- На панели «Цвета» щелкните вкладку «Палитры текстур» (та, которая отмечена значком кирпича).
- Выберите коллекцию, в которой вы хотите разместить новый материал.