Какие разрешения фотографий бывают: Форматы фотографий: какие бывают и как выбрать правильный размер

Какие разрешения фотографий бывают: Форматы фотографий: какие бывают и как выбрать правильный размер

alexxlab 29.04.2021

Содержание

Урок 16. Размер и разрешение изображения. Форматы файлов._

Для просмотра видео нажмите на картинку.

Вы узнаете:

  • Что такое разрешение изображения и какие бывают форматы файла.
  • Как изменить размер и разрешение в окне Image Size (Размер изображения).
  • Какие бывают алгоритмы интерполяции.
  • Как подготовить изображение для размещения в интернете с помощью
  • окна Save for Web (Сохранить для Web).
  • Как получить минимальный вес файла при сохранении в JPG и GIF.
  • Как сохранять в PNG, PNG-24, TIFF, PDF и PSD.

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео.
2. Как влияет Resolution (Разрешение) на качество снимка.
3. Image Size (Размер изображения).
4. Увеличение размера без потерь качества.
5. Плагины для изменения размеров изображений.
6. Подготовим изображение для размещения в интернете.
7. Save for Web (Сохранить для Web).
8. Сохранение в формат JPG.
9. Сохранение в формат GIF.

10. Сохранение в формат PNG.
11. Сохранение в формат TIFF.
12. Сохранение в формат PDF.
13. Сохранение в формат PSD.
14. Вопросы.
15. Домашнее задание.

Как влияет Resolution (Разрешение) на качество снимка

Мы уже освоили азы программы, сделали свои собственные работы и теперь хотим показать их другим. В этом разделе пойдет речь о том, как это сделать правильно. Качество фотоснимка зависит от многих факторов. Одним из самых важных является разрешение.

Разрешение – это количество пикселей, из которых состоит растровое изображение. Многие из вас сталкивались с ситуацией, когда в фотоаппарате специально уменьшалось разрешение (больше фотографий влезет в карту памяти, а на маленьком дисплее они хорошо смотрятся). Вспомните первые камеры в мобильных телефонах с разрешением 0,3 МП. А потом, перенеся фотографии

в компьютер на большой монитор, были разочарованы качеством, которое было безвозвратно утрачено в момент съемки. При увеличении тех фотографий в графическом редакторе результат становится еще хуже. Наклонные линии становятся зубчатыми, а фото кажется расплывчатым. Пиксели определяют, насколько изображение кажется нам резким, а их количество отвечает за максимальный размер отпечатка без потерь качества.

У нижнего левого края окна программы находится Status Bar (Строка состояния).

Здесь можно поменять масштаб отображения. Рядом с графой масштаба находится информация о документе. Щелкнув мышкой по стрелочке, вы попадете в дополнительное меню. Выберите команды, которые считаете необходимыми вам для предоставления информации.

Это поле удобно, но не позволяет изменять размер в соответствии с нашими запросами.

Image Size (Размер изображения)

Чтобы изменить разрешение или размер выберите в меню Image (Изображение) – ImageSize (Размер изображения). Или нажмите Alt + Ctrl + I.

Из открывающихся меню полей Width (Ширина) и Height (Высота), расположенных в группе Document Size (Размер документа), выберите единицы измерения. Проценты, дюймы, см, мм, пункты, пк, колонки.

dpi – dots per inch (точки на дюйм) – Единицы измерения разрешения при печати.

ppi – pixels per inch (пиксели на дюйм) – Единицы измерения разрешения для компьютерных мониторов.

Resolution (Разрешение) – количество пикселей в 1 дюйме или сантиметре. Какое разрешение выбрать?

72 ppi – вполне достаточно для отображения фотографий на экране монитора. Для Web-графики тоже этого достаточно. При увеличении масштаба таких изображений разглядеть мелкие детали у вас не получится, потому что их там нет.

300 ppi – желательно устанавливать для фотографий, которые вы хотите выставить на продажу или распечатать на принтере. Хотя для печати средним значением является 267 ppi. У изображений с большим разрешением при увеличении масштаба просмотра, можно разглядеть мелкие детали.

В качестве единиц измерения выберите pixels / inch (пиксели на дюйм), а не pixels /cm. Нам, не привыкшим измерять в дюймах, нужно быть особенно осторожными и не выбирать pixels /cm только на том основании, что сантиметры больше нравятся. Разница в 2,54 раза сразу скажется на вашем разрешении. Файлы станут гигантского веса. Так что при работе с данным окном и при создании нового документа следите, чтобы были выбраны пиксели на дюйм.

ScaleStyles (Масштабировать стили) – позволяет масштабировать стили, заданные в палитре Layers (Cлои) вместе с выбранным слоем.

ConstrainProportions (Сохранить пропорции) – связывать высоту и ширину, так что при изменении одного параметра меняется и другой. Самая распространенная ошибка у новичков – это отсутствие этой галочки. В результате изображение сплющивается или вытягивается.

Resample Image (Интерполяция/Отслеживать изменения). При установке этой галочки изменение разрешения изображения (числа пикселов на дюйм) приведет к изменению размеров изображения c сохранением исходного разрешения. Если сбросить галочку, то увеличение разрешения изображения (например, с 72 до 300) приведет к уменьшению геометрических размеров изображения при печати. Будьте внимательны, чтобы не получить отпечаток размером с почтовую марку.

Алгоритмы интерполяции можно выбрать в выпадающем списке. В зависимости от этого выбора результат получается разный. Стоит потратить немного времени для того, что бы проверить их в действии.

При уменьшении разрешения обычно проблем не возникает, т. к. графическая информация просто отбрасывается. А вот для увеличения изображения программе приходится генерировать новые пиксели на основе анализа их соседей. Добавляя новые пиксели, программа не всегда выдает результат который бы нас удовлетворил.

Ресемплинг всегда сопровождается потерями в качестве. За исключением интерполяции с уменьшением числа пикселей для устранения дефектов сканирования и повышенной зернистости изображения. При сканировании выберите разрешение значительно больше необходимого. Произведите ресемплинг с уменьшением в несколько этапов. Зерно и другие артефакты будут устранены.

Nearest Neighbor (По соседним пикселам). Сохраняет четкие края. Самый простейший алгоритм,
в результате работы которого края имеют характерные зазубрены.

Bilinear (Билинейная). Вычисляется среднее значение на основе анализа соседних пикселей по горизонтали и вертикали.

Bicubic (Бикубическая). Наилучшая для плавных градиентов. Вычисляется среднее значение на основе анализа соседних пикселей не только по горизонтали и вертикали, но и по диагонали. Этот способ интерполяции работает с большим количеством смежных пикселей, производит серьезные вычисления значений этих элементов и создает новые пиксели, которые должны быть на этом месте. При небольших увеличениях фото этот способ вполне подойдет.

Начиная с CS и выше, появились два новых алгоритма интерполяции. Советую использовать именно их:

Bicubic Smoother (Бикубическая глаже) Наилучшая для увеличения.

Bicubic Sharper (Бикубическая четче).

Наилучшая для уменьшения. Если вы чаще всего уменьшаете снимки, задайте этот алгоритм в качестве основного по умолчанию. Для этого выберите его в Edit(Редактирование) – Preferences (Установки) – General (Основные). Изменения вступят в силу после перезапуска Photoshop.

Увеличение размера без потерь качества

Я нашла в интернете простой способ увеличить размеры изображения с небольшой потерей качества и решила проверить так ли это. Я взяла маленькую картинку размером 5 на 5 см и увеличила ее в 2 раза, используя интерполяцию Bicubic Smoother (Бикубическая глаже). Справа от полей Width (ширина) и Height (Высота) выберите элемент % (проценты). Введите в эти поля значение 110, чтобы увеличить размер изображения на 10%.

Увеличение размера изображения на 10% не приводит к ухудшению его качества! Чтобы увеличить небольшое изображение во много раз, необходимо несколько раз увеличить его размеры на 10% (8 раз пришлось выполнить эту команду).

Затем решила записать Экшен для постепенного увеличения изображения, в надежде, что качество будет лучше и я смогу пользоваться этой формулой при следующих увеличениях.

Кстати, сделать это очень просто: откройте палитру Action (Операции/Сценарии). Она находится рядом с палитрой History (История). Нажмите на кнопку создать новую операцию. Появится окошко, в котором нужно ввести название операции (например, увеличить в 2р. по 10). Кружок внизу палитры станет красным, значит пошла запись. Измените Image Size (Размер изображения), как сказано ниже 8 раз, и нажмите на самый левый квадратик «Стоп». Все! Теперь для выполнения этой операции достаточно отметить ее курсором и нажать кнопку Play.Подробную информацию об Action (Операциях) вы найдете в уроке по автоматизации.

Результаты эксперимента представлены ниже. Вы видите разницу? Я нет. Но может зрение меня подводит. Мне кажется, оба результата стали заметно хуже по сравнению с маленьким исходником.

 

Так стоит ли овчинка выделки, если разница еле уловима? И неужели люди зря придумали этот алгоритм? Нет, не зря. Разница действительно есть, но заметна она лишь при очень большом увеличении (в 300% и выше). Размытость изображения после проведения Resample Image (Интерполяции) будет видна только при печати изображения, на экране это

При использовании инструментов трансформации (Ctrl+T), также меняется размер изображения. Причем происходит это так быстро, что мы даже не успеваем задуматься, на сколько, пострадает качество. Алгоритмы интерполяции беспощадно съедают пиксели при уменьшении и дорисовывают новые при увеличении.

Плагины для изменения размеров изображений.

В Photoshop есть достаточно средств для изменения размера изображения. Однако нельзя не отметить и других производителей.

  1. Alien Skin – BlowUp v1.0 plug-in for Adobe Photoshop. Лучшее чем бикубическая интерполяция. Плагин при изменении размера изображения сохраняет гладкие четкие края и линии, и создает четырехкратные (1600%) увеличения без появления ступенчатых артефактов и свечений. В некоторых случаях Blow Up позволяет увеличить изображение в шесть раз без видимых артефактов.
  2. SizeFixer SLR – Позволяет увеличивать изображение до формата А1
  3. SizeFixer XL . – Безграничное увеличение.
  4. PXL SMARTSCALE – Увеличивает до 1600% без потерь в качестве при печати.

Если поставить себе задачу можно найти и других достойных представителей. Не буду ничего советовать. Лично мне удобно пользоваться одной программой Photoshop. Но время идет быстро, возможно, когда вы будете читать этот текст появится новый супер плагин или ПО о котором я еще не знаю. Ну а мы продолжим изменять размеры и разрешения средствами Photoshop.

Подготовим изображение для размещения в интернете.

Обычные Save (Сохранить ) Ctrl+S и Save as… (Сохранить как…) Shift+Ctrl+S не дают возможности контролировать результат, да и вес файла получается большим.

Несмотря на то, что в окне сохранения есть ползунок регулирующий качество сжатия, размер файла получается при максимальном качестве все равно больше, чем при выборе другой команды Save for Web (Сохранить для Web).

Save for Web (Сохранить для Web)

Выберите в меню File(Файл)SaveforWeb (Сохранить для Web). Комбинация клавиш Alt + Shift +Ctrl + S. В этом окне мы можем наблюдать, как меняется качество при сжатии изображения. А так же контролировать вес файла и скорость его загрузки. Удобнее всего работать с вкладкой 2 — Up (2 варианта), т. к. можно сравнить на сколько пострадает качество ради маленького веса (важно чтобы картинки на сайте быстро загружались). Под изображением находятся комментарии: формат сжатия, размер файла после оптимизации и время загрузки.

В правой части окна находятся все основные настройки оптимизации.

Всего форматов сохранения для Web пять: GIF, JPG, PNG-8, PNG-24 и WBMP. Последний практически не используется.

В JPG лучше всего хранить объемные файлы фона сайта и фотографий для публикаций, в GIF, PNG-8 и PNG-24 – элементы дизайна, которые имеют небольшой объем и ограниченное количество цветов. К сожалению, PNG-24 не поддерживается браузером Internet Explorer 6, но количество пользователей IE6 быстро уменьшается и, следовательно, риск, что формат PNG-24 не откроется у кого-то на компьютере, уменьшается.

Файлы формата GIF и PNG-8 сохраняют прозрачность (но не альфа-канал). Чтобы сохранить прозрачность, нужно отметить галочку Transparency. WBMP – растровый формат для мобильных телефонов.

После того как вы нажмете «Сохранить» и введете название файла, появится это окно. Оно нужно лишь для того, чтобы напомнить Вам, что писать название файла при сохранении лучше английскими буквами, без пробелов и заглавных букв. Если не хотите впредь его видеть, отметьте галочкой «Не показывать снова».

Сохранение в формат JPG.

JPGсамый распространенный формат для хранения фотографий. К плюсам относится относительно небольшой размер файла. Основной минус – это сжатие с потерями качества. Теряются мелкие детали, появляются разводы и муар. При многократной перезаписи происходит постепенное искажение деталей, приводящее к значительной потере качества.

Настройки для формата JPG состоят в основном из настройки качества изображения (оно же сжатие) в процентах. Чтобы сохранить большой кусок фона можно увеличить размытие.

Для управления размером картинки в Save for Web (Сохранить для Web) есть раздел под названием Image Size (Размер изображения). Размеры вашей картинки не должны превышать 800 на 600 пикселей. Или нетерпеливый пользователь закроет окно браузера, не дождавшись пока картинка загрузится полностью.

Откройте файл кораблик.jpg. Выберите в меню File(Файл) команду Save for Web (Сохранить для Web). Выберите режим 2-Up (Два варианта). В разделе Image Size (Размер изображения) уменьшите размер изображения до 450*600. Можно это сделать предварительно, выбрав в меню Image (Изображение) – Image Size (Размер изображения), или нажав Alt + Ctrl + I.

В правой части окна в списке выберите формат сохранения JPEG.

Список Compression quality (Качество сжатия) предлагает несколько значений – от Low (Низкое) до Maximum (Наилучшее). Более точная регулировка осуществляется ползунком Quality (Качество), расположенным правее. Для начала установите 100%. При столь высоком значении изображение
в правой части области просмотра (оптимизированное) практически не отличается от оригинала
в левой части. Взгляните на информационные поля в соответствующих частях области просмотра. Оригинал (несжатое изображение) занимает 625 Кбайт, а сжатое – 139,5 Кбайт. Даже при таком низком коэффициенте сжатия есть значительный выигрыш в размере файла. Время загрузки сжатого изображения 26 секунд – это слишком много, многие могут потерять терпение и уйти
с вашей странички.

Установите ползунок Quality (Качество) посередине, примерно на 50%. Вы видите разницу между двумя изображениями? Нет? Тогда можно уменьшить Качество еще немного. Остановимся на 35%. Ниже 30 уже будет заметно ухудшение. Вес стал 23 кб, а скорость 5 сек. Иногда параметр Blur (Размытие) может сэкономить вам еще одну-две секунды. Но в нашем случае он не даст заметного результата, т.к. мы уже достаточно сильно сжали картинку.

Progressive (Прогрессивный) задает прогрессивную развертку изображения при загрузке в браузере. Этот параметр позволяет постепенно загружать изображение. С самого начала загрузки вы будете видеть часть изображения.

Optimized (Оптимизация/Оптимизированный) включает дополнительную оптимизацию внутренней структуры JPEG, что иногда еще сильнее сокращает размер файла.

ICC Profile (Встроенный профиль/Профиль ICC) позволяет внедрить в файл изображения цветовой профиль. Внедренный профиль увеличивает размер файла. Отметьте этот пункт только, если считаете необходимым, чтобы и другие знали какой у вас цветовой профиль.

Нажмите на кнопку просмотр и вы увидите, как ваше изображение будет открываться в браузере. Вы можете выбрать для просмотра любой из установленных на компьютере браузеров.

Сохраните сделанные настройки если вам нужно обработать много изображений. Для этого щелкните по значку меню опримизации и выберите Save Settings (Сохранить настройки). Введите в поле File name (Имя файла) какое-нибудь имя, и нажмите кнопку Save (Сохранить).

Теперь в списке Settings (Наборы/Параметры) появится введенное имя. При обработке следующего файла будет достаточно выбрать это имя из списка.

Сохранение в формат GIF

Для размещения на Web-странице изображений с прозрачными участками используется формат GIF, поддерживающий только индексированные цвета.

Количество цветов в его палитре задается в поле Colors (Цвета) и должно создавать зависимость между качеством и весом.

В перечне алгоритмов генерации индексированной палитры изображения по умолчанию предлагается вариант Selective (Селективная), дающий наилучшие результаты для изображений.

Следующий выпадающий список по умолчанию вариант Diffusion (Диффузия/Случайный) лучше использовать для фотографий, a Noise (Шум) – для фоновых текстур и градиентов. Pattern (Регулярный /Узор) создает повторяющийся узор.

Interlaced (Чересстрочно) – для постепенной загрузки изображения.

Степень сглаживания задается ползунком Dither (Дизеринг/Сглаживание). Чем выше сглаживание, тем больше размер файла.

Список Matte (Матовый/Кайма) создает переход кромки изображения к фоновому цвету страницы. Обычно кромка полупрозрачная, а это не поддерживается форматом GIF.
В результате при экспорте возникает характерный шум. Чтобы избежать его появления, установите в списке цвет фона Web-страницы. Полупрозрачные пиксели будут окрашены в этот цвет. Если снять галочку Transparency (Прозрачность), цвет, заданный в списке Matte (Матовый/Кайма), будет считаться фоновым и заполнит прозрачные участки изображения.

Перевод цветов к палитре Web осуществляется ползунком Web Snap (Web-цвета). Понаблюдайте за изменениями цветов изображения в зависимости от положения ползунка. Происходящие изменения отображаются в палитре изображения. На некоторых цветах палитры появляются белые ромбики.

Color Table (Таблица цветов) полезна не только для наблюдения. Она позволяет управлять отдельными цветами изображения.

Если щелкнуть по значку откроется дополнительный список.

Если вы хотите избежать существенных цветовых сдвигов в любых браузерах, но не хотите приводить все цвета к палитре Web, то можно сделать это выборочно. Задайте режим сортировки Sort by Popularity (Сортировка по частоте использования). Наиболее часто встречающиеся цвета расположатся слева направо.

Щелкните мышью на любом образце в палитре. Образец получит белую рамку, показывающую, что он выделен. Photoshop может сам выбрать цвет, наиболее близкий к выделенному, из палитры Web. Для этого надо щелкнуть на пиктограмме кубика в нижней части панели или выбрать команду Shift/Unshift Selected Colors to/from Web Palette(Заменить / Отменить замену выделенных цветов на цвета палитры Web).

Приведение всего изображения к палитре Web сделало переходы на изображении монитора чересчур резкими. Исправим этот дефект вручную. Сделайте на образце в палитре двойной щелчок мышью. Перед вами появится окно Color Picker (Палитра цветов). Убедитесь, что флажок Only Web Colors (Только цвета Web) в нем установлен. Выберите оттенок, ближайший к текущему цвету и закройте окно нажатием кнопки ОК (Да). Цвет будет отредактирован. Если вы находите его тоже неудачным, снова откройте окно Color Picker (Палитра цветов) и подберите другой.

Белый квадратик в нижнем углу образца указывает, что цвет блокирован. Блокированные цвета сохраняются в неприкосновенности при сокращении цветов в палитре изображения и при просмотре в браузере. Чтобы снять блокировку, щелкните на пиктограмме с изображением замка
в нижней части панели.

Сохранение в формат PNG.

PNG позволяет хранить как индексированные, так и полноцветные изображения. Используемый алгоритм сжатия не приводит к потерям информации. Многократная обработка и перезапись лишена недостатков, присущих формату JPG. Форматы PNG-8 для индексированных изображений и PNG-24 для полноцветных. Параметры PNG-8 абсолютно аналогичны GIF, в PNG-24 есть только переключение режимов Transparency (Прозрачность), Interlaced (Чересстрочная развертка)
и параметров Matting (Матовый/Обработка краев).

Сохранение в формат TIFF

Сохранить в TIFF нельзя через Save for Web (Сохранить для Web).

Для сохранения воспользуйтесь Меню File (Файл) – Save as… (Сохранить как…). В поле тип файлов выберите TIFF.

TIFF поддерживает сжатие без потерь за счет большого увеличения размеров файла по сравнению с JPG. Этот формат считается лучшим для сохранения результатов сканирования, отправки факсов, распознавания текста и в полиграфии для печати. Имеется возможность сохранять изображение с разными алгоритмами сжатия и без сжатия вообще.

В TIFF сохраняется прозрачность и альфа‑каналы. В PhotoShop вы можете сохранить файл, содержащий слои.

В TIFF сохраняется информация о профиле ICC . Это дает возможность сохранить цвета без изменения при просмотре на разных мониторах и при выводе на печать.

TIFF широко распространен и на IBM PC, и на Apple. Это позволяет использовать его для передачи изображений с одной аппаратной платформы на другую без потери содержания. Также этот формат можно использовать для передачи данных между различными приложениями, «не понимающими» форматы друг друга, но «знающими» TIFF. При такой передаче будут сохранены многие атрибуты изображения, теряющиеся, например, при передаче данных через буфер обмена Windows.

Сохранение в формат PDF

PDF – это формат для представления электронных документов (безбумажный офис). Главное достоинство состоит в том, что документы выглядят одинаково на любых устройствах (экраны, принтеры). Элементы оформления не смещаются в разные стороны.

Для сохранения воспользуйтесь Меню File (Файл) – Save as… (Сохранить как…). В поле тип файлов выберите PDF.

В разделе Система защиты можно поставить пароль на открытие файла, на печать, на сохранение и на редактирование.

Сохранение в формат PSD

PSD – это собственный формат PHOTOSHOP. В нем можно сохранить слои, маски, обтравочные маски, контуры, текст и другие моменты не законченной работы.

Вопросы:

  1. Какой формат файла не поддерживает сжатие без потерь?

– JPG

– PSD

– PDF

– TIFF

  1. Какой алгоритм интерполяции лучше всего подходит для увеличения разрешения изображения?

– Nearest Neighbor(По соседним пикселам)

– Bilinear (Билинейный)

– Bicubic (Бикубический)

– Bicubic Smoother (Бикубическая глаже)

– Bicubic Sharper (Бикубическая четче)

 

  1. Какое разрешение нужно установить, чтобы сохранить изображения для интернета?

– 300

– 72

– 150

– 25

  1. Что нужно сделать в окне Image Size (Размер изображения), чтобы изменение размеров изображения происходило c сохранением исходного разрешения?

– Установить галочку Scale Styles (Масштабировать стили).

– Установить галочку Constrain Proportions (Сохранить пропорции).

– Установить галочку Resample Image (Интерполяция/Отслеживать изменения).

– Снять галочку Resample Image (Интерполяция/Отслеживать изменения).

– Снять галочку Constrain Proportions (Сохранить пропорции).

– Снять галочку Scale Styles (Масштабировать стили).

  1. Можно ли в окне Save for Web (Сохранить для Web) изменить размер изображения?

– Да.

– Нет.

  1. Какой формат файла нельзя выбрать в окне Save for Web (Сохранить для Web)?

– JPG

– PNG-26

– GIF

– TIFF

– PNG-8

Домашнее задание:

1. Откройте фотографию кораблик.jpg. Сохраните в формат JPG при помощи Save for Web (Сохранить для Web). Добейтесь следующих показателей: размер изображения 600*800 пикс; 39,49 к;

8сек /56,6 кбит в сек.

 

 

2. Откройте фотографию кораблик.jpg. Сохраните в формат GIF при помощи Save for Web (Сохранить для Web). У меня получилось сжать ее до 75 кб и добиться скорости загрузки 14 сек при 56 кбит/сек. Попробуйте добиться лучшего результата.

Придется изменять цвета.

 

 
Отзывы и замечания учеников из группы тестирования учебника.  Этот урок был последним для большинства учеников. Ответы на заданные вопросы добавлены в урок:

Настя: — Урок по размерам изображения оказался для меня абсолютно новой информацией… Никогда (даже для сайтов) не пользовалась данной функцией. Просто уменьшала размер файла и сохраняла как jpeg. Даже для того,чтобы тебе отправлять в письме файлы ведь можно оптимизировать размер таким образом? а ведь очень полезная информация, хотя и много теории. Про описанный метод увеличения маленьких картинок я читала и знала раньше,но никогда не пользовалась даже функцией увеличения размеров изображения через ресемплинг — просто увеличивала размер изображения, а в списке были стандартные настройки. теперь буду пользоваться алгоритмом бикубической глаже. Познавательно было прочесть и для чего нужны иные форматы-раньше не знала для чего они. Если бы не пункт,что данные операции делаются уже на этапе сохранения работ,то этот урок можно было бы поставить одним из первых. Мне понравилось объяснение как сжать размер для формата gif  через изменение цветовой палитры.

Елена З: — Здравствуйте, Света, по gif у меня что то не очень получается, при сохранении для web никогда очень сильно не уменьшаю изображение, благо интернет позволяет, всегда выбираю средние настройки.

B.Olga.B  — Урок интересный, с сохранением в jpeg особых сложностей не было, а вот с gif  пришлось помучится, сделала в двух версиях CS3 и CS5, но добиться Ваших результатов не получилось….

Бабенко Юлия: — Привет, Света. Ну наконец я дошла до финала. Спасибо тебе большое за уроки, я очень много узнала, остается только практиковаться и практиковаться!!!!!!! Ты большая умничка, очень хорошо обьясняешь! Таких уроков в интернете не найти! Этот урок понравился, никогда так не сохраняла, а оказывается это так легко и весят меньше, правда GiF формат трудноват, но это лишь потому что нет практики! Спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Скажи пожайлусто, а будут ли еще уроки, ждать нам чего то нового?????? и в какие сроки, а то уже так привыкли делать домашние задания). P.S. Так  быстро еще у меня никогда файлы не загружались))))))))))))).

Елена Михайлова:  — Отправляю Вам домашнее задание к уроку и комментарии к нему. Слышала, что уроков 36, будет ли продолжение? Очень удивлена, что пришла к финишу шестой, очень переживала что я в отстающих. Я Вас не забуду и с удовольствием продолжу сотрудничество. Сейчас у меня впечатления от курса только самые положительные.

Автор: —  Лена, было очень приятно с Вами сотрудничать. Очень боюсь, что Вы теперь переключитесь на что-нибудь другое и забудете про меня. Я так привыкла  исправлять ошибки по Вашим подсказкам…

Надежда Диденко: — Добрый вечер, Света. Высылаю отчет о проделанной работе — неужели это все? Я как то так уже привыкла ждать уролки… как в школе.  Надежда. 

Автор:В отчете который прислала Надежда 31 пункт замечаний и дополнений!!!!!!!!!!!!!!  Надежда, спасибо Вам огромное! Ваша помощь просто на вес золота.

 

 

Разрешение для печати — Higher School of Photography

Думаю, большинство согласится с тем, что фотография – увлечение в первую очередь творческое, и лишь во вторую техническое. В фотографии важно “видеть” и “чувствовать”, но есть при этом и немало технических моментов, знание которых может значительно облегчить фотографу путь к цели.

Давайте разберёмся с такими вопросами, как разрешение фотоаппарата и качество печати.

Изображение на матрице формируется по принципу мозаики, из отдельных блоков, называемых пикселями. Чем больше пикселей, тем детализированнее изображение и тем большим форматом его можно впоследствии напечатать.

Но печатать можно с разными настройками качества, то есть с разной плотность пикселей в одном дюйме (ppi или dpi).

Разобраться в возможностях вашей матрицы поможет наша таблица и пояснения к ней.

В качестве примеров мы взяли наиболее популярных представителей продуктовой линейки Canon и Nikon. Модели отличаются по классу, по физическому размеру матрица и, что для нас важно, по разрешению. Есть информация по количеству пикселей на длинной и короткой сторонах, разрешение в мегапикселях (миллионах пикселей), получающаяся путем перемножения длины и высоты.

В правой части таблицы указаны максимальные размеры напечатанной фотографии в том или ином качестве печати. Давайте подробнее остановимся на этом показателе. От dpi (dots per inch – количество точек на дюйм) или ppi (pixels per inch – количество пикселей на дюйм), что означает одно и то же, зависит воспринимаемое качество печати. Чем меньше точек в одном дюйме, тем они будут больше и, соответственно, заметнее. Чем больше точек, тем сложнее их увидеть, и фотография воспринимается неделимой.

Принято считать, что глаз человека перестает различать отдельные напечатанные пиксели, если их число достигает 300 в одном дюйме. Таким образом качество печати 300 dpi соответствует максимально высокому и подходит для любой сферы применения, в которой зритель может изучать изображение с близкого расстояния.

Если же мы попробуем напечатать фотографию намного большего размера, происходит интересный момент – чтобы увидеть фотографию целиком, человек будет рассматривать её с большего расстояния. В таком случае разрешение 300 dpi становится избыточным. Даже умещая всего 150 пикселей в дюйме, зритель не сможет разглядеть каждый в отдельности, если находится на расстоянии 1,5 метра от изображения. Поэтому для печати интерьерных изображений в большом формате принято использовать качество печати 150-200 dpi.

Если мы хотим использовать фотографию для рекламного уличного баннера гигантских размеров, то требования к dpi падают до 20-70 dpi, потому что изображение будет наблюдаться с расстояния в десятки метров. Этим трюком умело воспользовались в компании Apple, которая рекламировала качество фотографий со iPhone, размещая их на билбордах и подчеркивая, что их качество достаточно высокое для этих целей. Билборды гораздо менее требовательные к разрешению фотографий, чем печать форматом A2, к примеру.

Показатель dpi часто бывает причиной путаницы. По какой-то причине укоренилось мнение, что цифровое изображение изначально обладает определенным значением dpi. Это в корне неверно. Цифровое изображение имеет только одну характеристику, относящуюся к теме статьи – разрешение в пикселях. Пикселей в изображении ровно столько, сколько их есть на матрице.

Термин dpi мы можем применить лишь в ходе обсуждения размера отпечатка. Обладая определенным количеством пикселей, мы можем их компактно разместить на небольшом отпечатке и получить высокое качество печати или высокий dpi, а можем растянуть на большой размер и достичь этого путем снижения dpi и, как следствие, снижения качества.

Не только о пользе, но и о недостатках высокого разрешения мы подробно рассказываем на “Базовом курсе фотографии“.

Тем не менее, во многих графических редакторах пользователи имеют возможность задать или изменить dpi для того или иного изображения. От этой настройки не поменяется количество пикселей в изображении, но зато будет рассчитан размер изображения в см при выводе на печать.

Пётр Покровский

Понимание соотношения сторон в фотографии

Давайте подробно рассмотрим соотношения сторон фото вместе с профессиональным фотографом Назимом Мансуровым и выясним, что нужно знать каждому обо всем этом.

Многие современные смартфоны имеют нативное соотношение сторон 4:3 на получаемых изображениях. Изображение снято на iPhone X @ 4mm, ISO 40, 1/15, f/1.8

Что такое соотношение сторон?

В фотографии соотношение сторон представляет из себя соотношение между шириной и высотой изображения.

Общие пропорции в фотографии

Соотношение сторон часто определяется форм-фактором датчика пленки/изображения камеры, который практически всегда является прямоугольным. Наиболее распространенные пропорции современных сенсоров цифровых камер — 3:2 и 4:3. Все современные полнокадровые и зеркальные фотокамеры APS-C имеют сенсоры с соотношением сторон 3:2, тогда как 4:3 — популярный выбор среди смартфонов, Micro Four Thirds и некоторых производителей камер среднего формата.

Некоторые камеры позволяют выбирать различные соотношения сторон в меню камеры, предоставляя опции обрезки, отличные от оригинального датчика изображения.

Когда соотношение сторон выражается двумя числами, разделенными двоеточием, первое число обычно относится к горизонтальной стороне изображения, а второе число — к вертикальной. Например, 3:2 обозначает горизонтальное изображение, полученное в альбомной ориентации. А 2:3 будет считаться вертикальным изображением, полученным в портретной. Когда соотношение сторон выражается в десятичных числах, таких как 1,50 или 1,50:1, оно игнорирует ориентацию изображения.

Почему соотношение сторон важно

CMOS-датчики Nikon имеют соотношение сторон 3:2

Понимание основ соотношения сторон очень важно, потому что это влияет на окончательное изображение. Это может быть особенно важно во время физического захвата фотографии. Например, если вы снимаете изображение с помощью камеры с его собственным соотношением сторон 4:3 и втискиваете свой объект или важные элементы сцены в края кадра, вы не сможете обрезать изображение с более широкими пропорциями. Посмотрите на следующее изображение.

Как вы можете видеть, изображение было получено в 4:3, и фотограф едва смог втиснуть здание, а также структуру переднего плана в кадр. Хотя в конце этого конкретного снимка это сработало, просто нет возможности обрезать изображение, чтобы оно соответствовало любым другим форматным соотношениям, без обрезания в здание или элемент переднего плана.

То же самое касается выбора чрезвычайно широких форматов изображения, когда камера обрезает верх и низ кадра, как на фото ниже:

Это изображение было получено в формате 16:9 Каппадокия, Турция. Снято с помощью DJI Mavic Pro @ 10,26 мм, ISO 100, 1/60, f/5,6

Когда Назим использовал беспилотник DJI Mavic Pro в Каппадокии, Турция, он забыл, что настроил камеру для съемки изображений в формате 16:9, поэтому получил кучу широких изображений, подобных фото, которое вы видите выше. К сожалению, поскольку верхняя и нижняя части изображения были обрезаны (даже при съемке в формате RAW), пришлось немного обрезать края изображения, чтобы получить 3:2 или 4:3. Посмотрите на то, что изменение этих пропорций сделает с изображением выше.

То же изображение, показывающее, что происходит во время кадрирования с соотношением сторон 3:2 и 4:3

Как вы видите 4:3 — определенно неудачный вариант, поскольку он врезается в элементы переднего плана. Если бы фотограф запечатлел это изображение в его нативном формате 4:3 для начала, он мог бы избежать этой проблемы.

Вот почему очень важно обращать внимание на пропорции при составлении композиции и кадрировании снимков — всегда обеспечивайте достаточное «пространство для дыхания» вокруг объекта съемки, если ваша конечная цель состоит в том, чтобы позже было больше вариантов кадрирования.

Нативное соотношение против выбора в камере

Соотношение сторон часто определяется датчиком изображения камеры, которое является «родным» для нее. Однако некоторые камеры предоставляют фотографам возможность выбирать разные пропорции.

  

Например, Nikon Z7 позволяет выбирать между следующим:

  • FX (36×24)
  • DX (24×16)
  • 5:4 (30×24)
  • 1:1 (24×24)
  • 16:9 (36×20)

Обратите внимание, что первые два параметра имеют формат 3:2 (FX 36×24 и DX 24×16), поскольку это нативное соотношение сторон сенсора на этой камере (второй вариант предназначен для обрезки центральной части изображения для моделирования датчиков камеры Nikon APS-C/DX). Все остальные параметры, такие как 5:4, 1:1 и 16:9, не являются встроенными, что означает, что выбор любого из них приведет к обрезке части изображения.

Собор Святой Софии, запечатленный в оригинальном соотношении сторон камеры 3:2 NIKON Z 7 + NIKKOR Z 24-70 мм f/4 S @ 70 мм, ISO 64, 1/6, f/5,6

Хотя это уменьшает разрешение изображения и размер файла, часто не стоит переключаться на невстроенные пропорции. Прежде всего, вы выбрасываете пиксели, которые никогда не сможете вернуть. Если вы обрежете изображение и решите вернуться и изменить его на другое соотношение сторон, вам придется либо повторно сделать снимок, либо потенциально потерять разрешение из-за дополнительного кадрирования. Если вы снимаете в исходном соотношении сторон, у вас будет возможность изменить его на этапе последующей обработки с минимальной потерей разрешения.

Почему кто-то может захотеть изменить исходное соотношение сторон? Первая причина связана с кадрированием — если вы хотите предотвратить случайную обрезку объекта, то может быть полезно переключиться на соотношение сторон, которое вы будете использовать для отображения или печати изображения. Вторая причина связана с буфером камеры и скоростью непрерывной съемки — некоторые камеры могут снимать дольше из-за хранения меньших файлов в буфере.

Полное солнечное затмение, снято в формате 4:3 Fujifilm GFX 50S + GF23mmF4 R LM WR @ 23 мм, ISO 100, 10 сек, f/11,0

Если вы хотите максимизировать разрешение изображений, всегда снимайте в исходном соотношении сторон датчика камеры. Однако если у вас есть особые требования (например, ваш клиент просит, чтобы вы производили изображения с определенным соотношением сторон), то кадрирование в камере будет более безопасным вариантом с точки зрения композиции.

Наиболее распространенные пропорции

Ниже приведены наиболее распространенные пропорции

  • 1:1 (1,00) — Некоторые пленочные камеры среднего формата предлагают соотношение сторон 1:1. Тем не менее, ни одна из современных цифровых камер не имеет квадратных датчиков, и только некоторые камеры предлагают 1:1 в качестве опции в меню. Instagram сделал популярным 1:1, изначально применяя его к каждой фотографии, но платформа была изменена для соответствия различным форматам изображения. 1:1 является относительно распространенным для печати квадратных изображений.
  • 5:4 (1,25). Соотношение сторон 5:4 довольно распространено в пленочных камерах большого и среднего формата, а также при печати изображений размером 8 ″ x10 ″ и 16 ″ x20 ″.
  • 3:2 (1,50). Большинство зеркальных, беззеркальных и компактных камер имеют сенсоры 3:2, независимо от их размера. Соотношение сторон 3:2 было популяризировано 35-мм пленкой, и сегодня оно является наиболее распространенным в фотографии.
  • 4:3 (1,33) — средний формат, Micro Four Thirds, большинство смартфонов и некоторые камеры типа «наведи и снимай» имеют сенсоры 4:3.
  • 16:9 (1,78) — самый распространенный формат видео сегодня. Не распространенный формат в фотографии, но некоторые камеры предоставляют его в качестве опции кадрирования.
  • 3:1 (3,0) — обычно используется для панорамных снимков.

Панорама Дед-Хорс-Поинт в штате Юта с примерным соотношением сторон 3:1 Hasselblad X1D @ 45 мм, ISO 100, 1/125, f/5,6

Дюймы, разрешение и пиксели. Как правильно подбирать картинки

 

Рассматривая ваш буклет или каталог, потенциальный покупатель или клиент, прежде чем начать вникать в предложение, просто посмотрит картинки. Мы все вольно или невольно формируем свое первое впечатление именно визуально, а значит, фотографии и изображения для буклета- каталога-плаката или календаря надо подбирать ответственно, тщательно и уж точно не ошибиться с разрешением, чтобы при печати картинка не расползлась на пиксели.

Хорошо, если сразу есть изображение в максимально высоком разрешении и оно без проблем будет напечатано на листе нужно размера. Но так бывает не всегда, поэтому надо четко представлять, какой максимальный размер распечатываемой картинки допустим.

Для того, чтобы не ошибиться с выбором, надо учитывать несколько моментов и представлять, что значат следующие термины:

  • Пиксель – точка, из которой, собственно, и состоит изображение. Чем больше будет пикселей, тем плавнее получатся переходы и тем больше будет мелких деталей;

  • Линейный размер – физические размеры отпечатка, обычно выражаются в миллиметрах или сантиметрах;

  • Размеры в пикселях – размеры отпечатка по длине и ширине, выраженные в пикселях;

  • Разрешение – параметр, с помощью которого связывается линейный размер и размер в пикселях. Выражается в dpi – «dots per inch» или «точек на дюйм». Для получения качественного изображения надо выбирать картинки с разрешением в 300 dpi.

Именно от разрешения и зависит то, насколько качественно будет распечатано изображение, а значит, насколько презентабельно будет выглядеть весь материал.

Сложно ли определять разрешение и максимальный размер печати самостоятельно? В принципе в Интернете есть таблицы соответствия, но на самом деле все можно посчитать и самому.

Вот есть у вас картинка с разрешением 1000 на 1200 пикселей. Зная, что разрешение для печати должно составлять 300 dpi, разделим 1000 на 300, а потом умножим полученный результат на 2,54 (количество сантиметров в дюйме, то есть выполним перевод из дюймов в сантиметры). Получится 8,47 см. Далее повторяем аналогичный расчет для второго размера и получаем 10,16 см. Вот и получили максимальный размер для печати изображения с имеющимся разрешением. Если выполнять такую предварительную оценку, то вы никогда не ошибетесь с подбором изображений и результаты печати будут вас радовать своим качеством.

КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЕО РАЗРЕШЕНИЯ ?

1. Что такое камера видеонаблюдения высокого разрешения?

Все форматы изображения с разрешением от 1280×720, считаются форматом высокой четкости (HD). В современном мире видеонаблюдения существуют два направления: аналоговое и цифровое. Соответственно, существуют аналоговые и сетевые (IP) HD-камеры. Разрешение 960H (NTSC: 960×480) не относится к категории HD. Текущие форматы разрешения HD включают в себя: 1.0 мегапиксель (720p), 1,3 мегапикселя (960p), 2 мегапикселя (1080p), 3 мегапикселя, 5 мегапикселей, 8 мегапикселей (4K UHD), 12 мегапикселей, 33 мегапикселя (8K UHD).
Как правило, сетевые HD камеры обеспечивают несколько лучшее качество изображения, чем аналоговые HD камеры того же разрешения (например, 720p).
Недавно назад один из наших клиентов сообщил, что установил систему видеонаблюдения на AHD камерах 720p (производитель заявил 1000ТВЛ) и остался недоволен: качество изображения этих 720p AHD камер оказалось даже хуже, чем у старых камер 960H. Почему это произошло, мы расскажем в четвёртой части статьи.

2. Преимущества высокой чёткости

По сравнению со стандартной чёткостью, технология HD увеличила детальность изображения. Качество изображения дополнительно улучшено благодаря различным технологиям улучшения, таких как прогрессивное сканирование, 2D/3D динамический шумоподавитель, широкий динамический диапазон (WDR) и т.д. Короче говоря, HD обеспечивает превосходное качество изображения. Обычная аналоговая камера стандарта 960H даёт разрешение 960H/WD1, что составляет 960×480 пикселей (для NTSC) или 960×576 пикселей (для PAL). После того, как сигнал будет оцифрован в DVR или гибридном видеорегистраторе, изображение будет состоять максимум из 552960 пикселей (0,5 мегапикселя).
Камера высокого разрешения может охватывать гораздо более широкую область, чем обычная камера. Возьмём для примера 12-мегапиксельная панорамную камеру с объективом типа »рыбий глаз» с углом обзора 360 градусов. Благодаря встроенному 12-мегапиксельному сенсору изображения и ePTZ (виртуальное панорамирование/наклон/масштабирование), а также возможности разделения изображения, она может заменить сразу несколько обычных камер видеонаблюдения, что значительно снизит затраты на установку и плату за последующее техобслуживание.
Отличная совместимость — еще одно преимущество HD. Независимо от того, совершаете ли вы покупки онлайн или ходите в местные магазины электроники, вы обратили внимание, что все телевизоры, видеокамеры и цифровые фотоаппараты поддерживают формат HD 1080p (FullHD). Соответственно, если вы хотите, чтобы это оборудование работало с вашей системой видеонаблюдения, вам следует выбрать систему видеонаблюдения, поддерживающую 1080p. Также мы понимаем, что 4K является текущей тенденцией, логично ожидать, что система видеонаблюдения 4K UHD станет популярной в будущем.

3. Различные форматы разрешения HD

IP камеры высокого разрешения занимают главное место в системах видеонаблюдения. Они могут обеспечить более качественное видео с большей детализацией изображения и широким охватом, чем камеры стандартного разрешения. Вы можете подобрать нужный формат сетевых (IP) камер в соответствии с вашими требованиями. Например, для приложений распознавания лиц или автомобильных номеров выбирайте мегапиксельные сетевые камеры с разрешением 1080p и более. Чтобы узнать разрешение того или иного HD формата, обратитесь к следующей таблице:

ФорматРазрешение (в пикселях)Соотношение сторонРазвёртка
1MP/720P1280×72016:9Прогрессивная
SXGA/960P1280×9604:3Прогрессивная
1.3MP1280×10245:4Прогрессивная
2MP/1080P1920×108016:9Прогрессивная
2.3MP1920×120016:10Прогрессивная
3MP2048×15364:3Прогрессивная
4MP2592×152016:9Прогрессивная
5MP2560×19604:3Прогрессивная
6MP3072×20483:2Прогрессивная
4K Ultra HD3840×216016:9Прогрессивная
8K Ultra HD7680×432016:9Прогрессивная

 

4 Выбор HD камеры видеонаблюдения

Что ещё помимо разрешения изображения следует учитывать при выборе сетевых HD камер? Здесь мы поделимся информацией о том, как правильно выбрать HD камеры с точки зрения установщика.

Низкая освещённость (Low illumination)

Как известно, камера видеонаблюдения работает не так, как бытовой фотоаппарат — камера видеонаблюдения не может использовать вспышку при захвате изображения/видео. Если камера имеет слабые характеристики при низкой освещённости, её применение ограничено. При работе в условиях низкой освещённости такая камера »слепнет», несмотря на её очень высокое разрешение.

Высокое разрешение — палка о двух концах: производитель сенсоров не имеет возможности бесконечно увеличивать площадь кристалла, поэтому повышение разрешения связано с уменьшением размера самого пикселя при тех же размерах кристалла сенсора (обычно 1/3»), поэтому на каждый пиксель приходится меньшее количество света, что приводит к уменьшению чувствительности при возрастании разрешения (мегапикселей).

В настоящее время оптимальным значением для большинства областей видеонаблюдения является разрешение 2Мп (1080p/FullHD), именно под это разрешение существует большинство сенсоров из серии Low Illumination.

Задержка видео (Time lag)

Все сетевые (IP) камеры видеонаблюдения имеют некоторую задержку в сравнении с реальным временем, и стоимость или качество камеры не является определяющей величины этой задержки. Например, для того же изображения с разрешением 720p время задержки видео для некоторых камер составляет 0,1 с, а для некоторых других сетевых камер это время может составлять 0,4с, и даже больше 0,7с. Почему время задержки видео отличается? В отличие от аналоговой камеры, сетевая камера сжимает видео (этот процесс называется кодированием), а на пользовательских устройствах происходит декодирование видео для отображения, что приводит к задержке видео. Обычно, чем меньше время задержки, тем лучше возможности процессора обработки изображения. Это означает, что нужно выбрать сетевую камеру с наименьшей задержкой видео.

Тепловыделение

Когда камера видеонаблюдения работает, она выделяет тепло, особенно когда ночью включается инфракрасная подсветка. Это правило справедливо для любой камеры видеонаблюдения. Чрезмерное тепловыделение увеличивает вероятность перегрева и, как следствие, повреждения камеры. При выборе мегапиксельных камер обращайте внимание на:

Выбирайте камеру с меньшим энергопотреблением. Низкое энергопотребление означает, что камера экономит электроэнергию, выделяет меньше тепла. Обратная сторона: в зимнее время камера с малым тепловыделением может замёрзнуть (обычно это касается ИК фильтра), а также малое потребление означает, что установлена слабая ИК подсветка, это тоже следует учитывать.

Задумайтесь об использовании камеры с улучшенными характеристиками при низкой освещенности (без инфракрасного освещения или другого искусственного освещения). Такая камера в условиях слабой освещенности может снимать изображения даже в темноте (> 0,009 — 0,001 люкс).

Выбирайте камеру в корпусе с хорошим рассеиванием тепла. Металлический корпус предпочтительнее пластикового. Для обеспечения надёжной работы, сетевые камеры элитной серии используют ребристый радиатор на корпусе для максимального рассеивания тепла, что значительно помогает камере в обеспечении надежной работы.

Цена

»Высокая цена = это высокое качество» — в большинстве случаев это правило верно. Основываясь на отчетах исследований можно сказать: потребитель часто полагает, что более высокая цена продукта указывает на более высокий уровень качества. Но цена — не единственный показатель хорошего качества, особенно при покупке продукции »Сделано в Китае». Я работаю в сфере видеонаблюдения более пяти лет и могу утверждать, что конечные пользователи, интеграторы и установщики могут получить высококачественные продукты от китайских поставщиков/производителей по очень конкурентоспособной цене. Высококачественные камеры могут иметь уникальный дизайн корпуса, предлагать особые функции, отсутствующие в других продуктах.

Техническая поддержка

В заключение хочу сказать, что сетевые камеры также должны иметь хорошую техническую поддержку. Несмотря на то, что IP камеры становятся все более простыми в настройке и эксплуатации, конечные пользователи могут столкнуться с техническими проблемами, которые потребуют сторонней помощи. Столкнувшись с такой проблемой, вы получите у нас техническую поддержку в течение 1-2 дней, это вполне приемлемо. Именно из-за этого лично я не советую покупать камеры видеонаблюдения на Aliexpress, так как в будущем вы вряд ли получите техническую поддержку от продавцов оперативную поддержку.

Мегапиксели против ТВ-линий

Тип устройстваТВЛ/МегапикселиИтоговое разрешение NTSCИтоговое разрешение PALМегапиксели NTSCМегапиксели PAL
Аналоговые матрицы SONY CCD480TVL510H*492V500H*582V≈0.25 мегапикселей≈0.29 мегапикселей
600TVL768*494752*582≈0.38 мегапикселей≈0.43 мегапикселей
700TVL976*494976*582≈0.48 мегапикселей≈0.56 мегапикселей
Аналоговые матрицы SONY CMOS1000TVL1280*720≈0.92 мегапикселей
IP камеры и IP регистраторы720P1280*720≈0.92 мегапикселей
960P1280*960≈1.23 мегапикселей
1080P1920*1080≈2.07 мегапикселей
3MP2048×1536≈3.14 мегапикселей
5MP2592×1920≈4.97 мегапикселей
Аналоговые регистраторыQCIF176*144≈0.026 мегапикселей
CIF352*288≈0.1 мегапикселей
HD1576*288≈0.16 мегапикселей
D1(FCIF)704*576≈0.4 мегапикселей
960H928*576≈0.53 мегапикселей

 

QVGA320×2404:376,8 кпикс
SIF (MPEG1 SIF)352×24022:1584,48 кпикс
CIF (MPEG1 VideoCD)352×28811:9101,37 кпикс
WQVGA400×2405:396 кпикс
[MPEG2 SV-CD]480×5765:6276,48 кпикс
HVGA640×2408:3153,6 кпикс
HVGA320×4802:3153,6 кпикс
nHD640×36016:9230,4 кпикс
VGA640×4804:3307,2 кпикс
WVGA800×4805:3384 кпикс
SVGA800×6004:3480 кпикс
FWVGA848×48016:9409,92 кпикс
qHD960×54016:9518,4 кпикс
WSVGA1024×600128:75614,4 кпикс
XGA1024×7684:3786,432 кпикс
XGA+1152×8644:3995,3 кпикс
WXVGA1200×6002:1720 кпикс
HD 720p1280×72016:9921,6 кпикс
WXGA1280×7685:3983,04 кпикс
SXGA1280×10245:41,31 Мпикс
WXGA+1440×9008:51,296 Мпикс
SXGA+1400×10504:31,47 Мпикс
XJXGA1536×9608:51,475 Мпикс
WSXGA (?)1536×10243:21,57 Мпикс
WXGA++1600×90016:91,44 Мпикс
WSXGA1600×102425:161,64 Мпикс
UXGA1600×12004:31,92 Мпикс
WSXGA+1680×10508:51,76 Мпикс
Full HD 1080p1920×108016:92,07 Мпикс
WUXGA1920×12008:52,3 Мпикс
2K2048×1080256:1352,2 Мпикс
QWXGA2048×115216:92,36 Мпикс
QXGA2048×15364:33,15 Мпикс
WQXGA / Quad HD 1440p2560×144016:93,68 Мпикс
WQXGA2560×16008:54,09 Мпикс
QSXGA2560×20485:45,24 Мпикс
3K3072×1620256:1354,97 Мпикс
WQXGA3200×180016:95,76 Мпикс
WQSXGA3200×204825:166,55 Мпикс
QUXGA3200×24004:37,68 Мпикс
QHD3440×144043:184.95 Мпикс
WQUXGA3840×24008:59,2 Мпикс
4K UHD (Ultra HD) 2160p3840×216016:98,3 Мпикс
4K UHD4096×2160256:1358,8 Мпикс
 4128×232216:99,6 Мпикс
 4128×30964:312,78 Мпикс
 5120×216021:911,05 Мпикс
5K UHD5120×2700256:13513,82 Мпикс
 5120×288016:914,74 Мпикс
 5120×38404:319,66 Мпикс
HSXGA5120×40965:420,97 Мпикс
6K UHD6144×3240256:13519,90 Мпикс
WHSXGA6400×409625:1626,2 Мпикс
HUXGA6400×48004:330,72 Мпикс
7K UHD7168×3780256:13527,09 Мпикс
8K UHD (Ultra HD) 4320p / Super Hi-Vision7680×432016:933,17 Мпикс
WHUXGA7680×48008:536,86 Мпикс
8K UHD8192×4320256:13535,2 Мпикс

Таблица объема (Гб) часа записи камер видеонаблюдения для кодека H.264 при разрешении D1, 1Mp (1280*720), 2Mp (1920*1080), 3Mp(2048*1536), 5M(2560×1920) при частоте кадров 8, 12, 25 к/с и различной интенсивности движения.

Для уменьшения объема хранимой видеоинформации в видеорегистраторах применяются различные алгоритмы ее компрессии.

Основным преимуществом алгоритма H.264 является межкадровое сжатие, при котором для каждого следующего кадра определяются его отличия от предыдущего, и только эти отличия после компрессии сохраняются в архиве. При работе алгоритма периодически в архиве сохраняются опорные кадры (I-кадры), представляющие собой сжатое полное изображение, а затем на протяжении 25-100 кадров сохраняются только изменения, называемые промежуточными кадрами (P- и B-кадрами). Такой способ компрессии позволяет получить высокое качество изображения при малом объеме, но требует большего объема вычислений, чем компрессия в стандарте MJPEG.

При использовании алгоритма MJPEG компрессии подвергается каждый кадр не зависимо от наличия в нем отличий от предыдущего. Поэтому единственным способом уменьшения объема сохраняемых данных является увеличение компрессии и тем самым снижение качества записи. Такой способ используется только в простых автономных видеорегистраторах, не требующих длительного хранения информации.

Еще одним преимуществом алгоритма h364 является его возможность работы в режиме постоянного потока (CBR — constant bit rate) при котором степень компрессии видеоинформации изменяется динамически и таким образом четко фиксируется объем создаваемого архива за одну секунду. Такая особенность алгоритма позволяет однозначно определить максимальный объем архива за час непрерывной работы системы, а также необходимый сетевой трафик при удаленном доступе.

Авторское право для пользователей

Чтобы разобраться, как правильно использовать чужие произведения, нужно знать, какие у авторов существуют права. Основные это:

а) личные неимущественные права;
б) исключительное право на произведение.

Разберем подробнее, что относится к этим правам.

а) Личные неимущественные права
К личным неимущественным правам относятся:

  • право авторства;
  • право автора на имя (право использовать или разрешать использование фотографии под своим именем, псевдонимом или без указания имени).
Эти права неотчуждаемы и охраняются бессрочно.

Еще существуют право на неприкосновенность: нельзя изменять чужое произведение, например, кадрировать, подписывать, делать его черно-белым. Еще есть право на обнародование. Эти права могут передаваться, но также охраняются бессрочно.

б) Исключительное право на произведение
Это право использовать чужое произведение в любой форме и любым способом. Форм использования произведения всего 11 (в зависимости от видов авторских произведений). В случае с фотографией это может быть распространение, публикация, переработка, размещение в интернете. Объем использования произведения нужно обговаривать с автором: например, если вы получили разрешение публиковать фото в интернете, это не означает, что фото можно еще и напечатать на афише.

Автор владеет исключительным правом на произведение в течение своей жизни и еще 70 лет после его смерти, начиная с 1 января года, следующего за годом смерти. Это важно учитывать при использовании архивных фотографий и других материалов.

Если вы хотите законно использовать, например, чужую фотографию, то вам нужно спросить разрешение на публикацию у автора (получить права на использование) и указать имя автора (соблюдать личные неимущественные права автора). Если же вы нарушите права автора, то ответственность будет разной в зависимости от того, какое право нарушено.

Какие бывают размеры рамок для фото: стандартные размеры фоторамок

Если вы выбираете рамочку для фотографии, но наверняка столкнулись с проблемой — они все разного размера! Есть ли какие-то стандарты? Не возникнет ли проблем при печати фотографий? Как их потом удачно разместить в интерьере? Попробуем разобраться.

Стандартные размеры рамки для фото

Стандартными размерами фоторамок принято считать такие, которые соотносятся с параметрами распечатанных фотографий. То есть фотография должна помещаться в стандартную фоторамку без обрезки или дополнительной подгонки.

Наиболее распространенными стандартизированными размерами являются:

  • 9х13 см,
  • 10х15 см,
  • 15х20 см,
  • 20х30 см.

Вообще эти параметры определяются оборудованием, которое используется в полиграфии. Кстати, некоторые современные плоттеры для фотопечати уже не поддерживают размер 9х13 см. Но с остальными тремя точно не возникнет никаких проблем.

Какие бывают размеры рамок для фото

Для фоторамок всегда указываются габариты — например «10х15». Таким образом обозначаются типовые размеры фоторамок в см.

 

Важно: Так указывается не размер самой рамки, а той фотографии, которая для нее подойдет. В зависимости от наличия паспарту и толщины багета рамка может быть намного больше — это нужно учитывать, если вы выбираете декор для ограниченной площади.

 

Если вам нужно узнать внешние параметры рамки, смотреть надо на «размер изделия». Если этой информации нет в описании конкретного товара, можно оставить запрос.

Еще один нюанс: вырезное окошко по размеру всегда меньше рекомендованного размера снимка. Таким образом, отпечаток будет виден не полностью, его окантовка по периметру будет скрыта. Обычно «съедается» 3-4 мм.

Вы также можете столкнуться с тем, что размер указан не в см, а в дюймах. Например, вместо стандартного размера рамок под фото 10х15 может быть указано 4”-6”. Это одно и то же.

Если размер отличается от стандартного

Какие бывают размеры фоторамок, помимо стандартных:

  • прямоугольные нестандартные,
  • квадратные,
  • овальные,
  • сложной формы,
  • коллажи.

Среди рамочек сложной формы обычно преобладают с вырезом сердечком, но встречаются и другие варианты.

Чтобы нестандартная рамка смотрелась привлекательно, нужно правильно подготовить фотографию. Выбирать формат печати нужно с запасом на 1 размер. Например, в рамочку, предназначенную для карточки 9х14, нельзя поставить фотографию 9х13 — останется некрасивая полоска сбоку. Придется печатать фото 10х15 и потом подрезать до нужного размера.

Как определиться с форматом печати для фоторамки с вырезом сложной формы? К примеру, если окошко имеет форму сердечка, тучки или арки, определить у такой рамки размеры для фото не так просто. Облегчить задачу можно, вынув фабричный вкладыш с картинкой, ведь он уже обрезан под оптимальные габариты.

Далее вам нужно лишь наложить его на фотографии разных форматов и посмотреть, какой вырезанный фрагмент лучше всего подойдет для конкретной фоторамки.

Кадрирование фотографии

Если у вас есть большая фотография, но вы хотите вставить в рамочку лишь фрагмент, поможет кадрирование. В домашних условиях для этого можно использовать любой фоторедактор. Нужно сделать рамку, задав размеры и форму вырезного окошка, и перемещая по фото, найти лучший кадр.

Помочь подготовить фотографию, кадрировать ее и выбрать подходящий для печати размер для фоторамки помогут и в фотоателье. Вам останется лишь вырезать фрагмент, наложив в качестве трафарета вынутый из рамки вкладыш.

В интернет-магазине «Лаванда Декор» вы всегда найдете подходящую рамочку для фотографий. Выбор огромный: представлены и стандартные, и нестандартные, есть мультирамки для коллажей, навесные и настольные модели. У нас вы также сможете купить несколько разных рамок, выполненных в одном стиле, — такой коллаж будет смотреться мило и необычно. Отправка товаров осуществляется по всей России, а в Москве, Санкт-Петербурге и Нижнем Новгороде можно заказать курьерскую доставку.

Закажите фоторамку в «Лаванда Декор» и сохраните воспоминания о радостных моментах вашей жизни!

Перейти в раздел ФОТОРАМКИ

Понимание разрешения в цифровой фотографии

Разрешение — это обычное слово, когда вы входите в сферу цифровой фотографии. Это может быть сложной и запутанной темой, поскольку каждый элемент в фотографической цепочке имеет свое собственное значение относительного разрешения, которое не взаимозаменяемо со следующим элементом. Но как только вы поймете, что измеряется, вы сможете соответствующим образом спланировать.

1

Камера и разрешение изображения

Миллионы пикселей, из которых состоит датчик изображения цифровой камеры, на самом деле представляют собой крошечные светочувствительные квадраты.Каждый пиксель регистрирует яркость света, падающего на него, когда вы щелкаете снимок. Эти пиксели на фотографии невозможно распознать, если вы не увеличите цифровое изображение. При увеличении изображения вы обнаружите, что все изображение представляет собой сеть связанных линий, известных как строки и столбцы, образующие небольшие прямоугольники или квадраты, заполненные цветами. Эти поля называются пикселями. Разрешение — это способность камеры классифицировать и эффективно представлять дискретную информацию об изображении, такую ​​как детали, узоры и текстуры в пределах данного фотографического изображения, и оно соответствует тому, насколько большой может стать фотография, не становясь неприемлемо размытой или зернистой.Разрешение камеры и изображения измеряется в P пикселях P er I nch или PPI .

2

Измерение разрешения

Разрешение можно определить путем измерения пикселей по высоте и ширине. Например, производитель камеры может описать разрешение камеры как 3904 × 2598 (Ш x В) пикселей, что снова можно обозначить как 3904 × 2598 = 10 142 592 пикселей. Если это число разделить на 1 миллион, то получится 10.1 мегапиксель (один мегапиксель эквивалентен одному миллиону пикселей). Следовательно, разрешение изображения также можно описать как 10,1 мегапикселя или 10,1 мегапикселя.

3

Разрешение изображения Распечатка Руководство

Практическое правило: чем больше пикселей в изображении, тем плотнее информация об изображении и, следовательно, тем выше разрешение. Более высокое разрешение обеспечивает большее количество деталей в вашем изображении и позволяет распечатывать большие распечатки с плавным, непрерывным тоном и точностью цвета.

4

Разрешение сканера

Сканер — важнейшее звено между нецифровыми и цифровыми форматами. Любое аналоговое изображение можно преобразовать в цифровую форму с помощью сканера. Вопрос в том, насколько резким будет это изображение? Разрешение сканера измеряется парой чисел, например 300 × 300 пикселей на дюйм, 600 × 600 пикселей на дюйм или 2400 × 4800 пикселей на дюйм. Он представляет собой разрешение при перемещении сканера по горизонтали и вертикали по объекту (например, слайду или фотографии) во время преобразования в цифровой формат.Чем выше ppi, тем больше информации об изображении захватывается на уровне пикселей, что дает вашей фотографии больше деталей, резкости и точности цветопередачи. Таким образом, когда вы хотите использовать отсканированное изображение, у вас будет больше возможностей редактировать, манипулировать и иным образом настраивать изображение. Скорее всего, вам придется немного «очистить», когда вы переносите аналоговое изображение в цифровое рабочее пространство. Более высокое разрешение сканирования также позволяет делать отпечатки большего размера. Для сканирования фотопечати вам потребуется не менее 300 пикселей на дюйм, а для сканирования штриховых документов в исходном размере рекомендуется 600 пикселей на дюйм.

5

Разрешение монитора

Компьютерные мониторы измеряются по диагонали в дюймах. Следовательно, изображение, отображаемое на мониторе компьютера, представляет собой композицию горизонтальных и вертикальных квадратов, известных как пиксели. Общее количество пикселей, которое может отображаться на экране за раз, называется разрешением экрана. Это разрешение обычно обозначается парой чисел, например 2560 x 1440. Это означает, что экран компьютера имеет ширину 2560 пикселей и высоту 1440 пикселей.Другие популярные размеры: 800 x 600 (SVGA), 1024 x 768 (XGA), 1280 x 1024 (SXGA) и 1600 x 1200 (UXGA). Фактическое количество пикселей на дюйм зависит как от разрешения, так и от размера монитора. Изображение с одинаковым количеством пикселей меняется на мониторе в зависимости от его размера, поскольку такое же количество пикселей увеличивается на большом экране. Один пиксель на цветном дисплее на самом деле представляет собой комбинацию трех цветов: красного, зеленого и синего. Эти небольшие элементы, которые формируют изображение на мониторе, называются пикселями, поэтому разрешение монитора измеряется в пикселях на дюйм или PPI.

6

Разрешение принтера

Разрешение принтера определяет способность вашего принтера наносить эффективное количество цветных или черных чернил для точного и плавного воспроизведения цифрового изображения. Разрешение измеряется в точках (чернил) на дюйм или DPI. Типичный настольный лазерный принтер имеет разрешение 600 точек на дюйм, а струйные принтеры могут иметь разрешение 2400 точек на дюйм или выше. Вот почему струйные принтеры используются для фотографической печати, потому что высокое разрешение позволяет легко получать изображения с непрерывным тоном с точным воспроизведением цветов, деталей теней и светов, а также деталей изображения в целом.Струйные принтеры имеют от 4 до 10 цветов, которые можно использовать для печати (как минимум CMYK и до нескольких черных чернил для лучшего, более плавного и насыщенного воспроизведения черного). Не следует думать, что вы улучшите качество изображения, если воспользуетесь принтером с более высоким разрешением. Это возможно только в том случае, если исходный файл изображения содержит больше пикселей — из-за того, что он был сфотографирован с более высоким разрешением. Если вы попытаетесь увеличить изображение сверх его разрешения с помощью принтера с высоким разрешением, все, что вы получите, — это фотография с пикселями, которые стали больше, а не плотнее.Таким образом, отпечатанное изображение выглядит неприятно. Итак, если вы хотите получать четкие и качественные отпечатки, ваше изображение должно содержать большое количество пикселей рядом друг с другом.

С

Заключение

Когда дело доходит до цифровой фотографии, разрешение

часто понимают неправильно, потому что каждый элемент оборудования измеряет его по-разному, и, следовательно, «значение» несовместимо. Однако важно понимать, как работает разрешение каждой единицы оборудования в рабочем процессе, чтобы вы могли получить наилучшее возможное изображение для конечного продукта, который вам нужен.Очевидно, что 12-мегапиксельная камера — это перебор для изображений, которые будут размещены на сайтах социальных сетей в Интернете. А принтера с разрешением 300 dpi может быть недостаточно, если вы хотите печатать фотографии качества Fine Art. Кроме того, получение такого разрешения, которое вы можете себе позволить, не является «безопасной ставкой», потому что вы, возможно, никогда не воспользуетесь им по-настоящему, и, следовательно, ваши деньги можно будет лучше потратить в другом месте (например, на лучший объектив, на котором НИКОГДА не следует экономить).

Разрешение изображения | Образовательный веб-сайт Microbus Microscope

Что означает разрешение изображения?

Разрешение означает количество пикселей в изображении.Разрешение иногда определяется шириной и высотой изображения, а также общим количеством пикселей в изображении. Например, изображение шириной 2048 пикселей и высотой 1536 пикселей (2048 x 1536) содержит (умножить) 3145728 пикселей (или 3,1 мегапикселя). Вы можете назвать это изображением размером 2048 x 1536 или 3,1 мегапикселя. По мере увеличения количества мегапикселей в приемном устройстве вашей камеры увеличивается и максимально возможный размер изображения, которое вы можете создать. Это означает, что камера с разрешением 5 мегапикселей способна снимать изображение большего размера, чем камера с разрешением 3 мегапикселя.

Как разрешение изображения воспроизводится на мониторе моего компьютера?

Экран компьютера, на который вы сейчас смотрите, также имеет определенное разрешение. Чем больше экран, тем больше у вас установленное разрешение. Если у вас 17-дюймовый монитор, вероятно, он установлен на 800 x 600 пикселей. Если у вас 19-дюймовый экран, он, скорее всего, установлен на 1024 x 768. Вы можете изменить настройки, но они оптимальны для этих размеров экрана.

Теперь, если ваш монитор настроен на 800 x 600 и вы открываете изображение с разрешением 640 x 480, оно заполнит только часть вашего экрана.Если вы откроете изображение размером 2048 x 1536 (3,1 мегапикселя), вы обнаружите, что перемещаете ползунок, чтобы увидеть все различные части изображения. Это просто не влезет. Чтобы увидеть паука выше в этом разрешении, щелкните одно изображение паука выше. Добавьте к этому тот факт, что на мониторе компьютера доступно ограниченное количество пикселей на дюйм (например, 72), поэтому, если вы собираетесь отображать изображение только на мониторе, вам нужно снизить качество до 72, чтобы сэкономить место для файлов. . Если вы собираетесь разместить свое изображение на веб-странице или отправить его другу по электронной почте, вам нужно сначала сделать его подходящего размера.Не слишком большой, не слишком маленький. Может быть, 200-300 пикселей в высоту было бы неплохим размером. Вы также можете уменьшить размер файла (не обязательно размер изображения), чтобы он загружался быстрее. Вы уменьшаете размер файла на , сжимая изображение (см. Следующий вопрос).

Что означает качество изображения?

Помимо размера изображения, можно также управлять качеством изображения. Здесь мы используем слово «сжатие». Несжатое изображение сохраняется в формате файла, который вообще не сжимает пиксели изображения.Такие форматы, как файлы BMP или TIF, не сжимают изображение. Если вы хотите уменьшить «размер файла» (количество мегабайт, необходимое для сохранения изображения), вы можете сохранить изображение в виде файла JPG и выбрать желаемую степень сжатия перед сохранением изображения.

Сжатие

JPG анализирует изображения в блоках размером 8X8 пикселей и выборочно уменьшает детализацию в каждом блоке. При более высоком уровне сжатия блочный узор становится более заметным и может быть заметна потеря деталей, особенно когда вы пытаетесь сделать отпечатки больше, чем рекомендуется.Предмет и узор на изображении также имеют значение. Например, изображение голубого неба можно довольно сильно сжать без каких-либо заметных эффектов, но изображение красочной птицы довольно быстро «пикселизируется». Еще раз взгляните на два изображения вверху. Первый несколько сжат, около 200 пикселей в высоту (размер), а размер файла составляет всего 14 КБ. Изображение справа такого же размера, но сжато немного сильнее, уменьшив размер файла до 4Kb.

Используя сжатие JPG, вы можете сохранить физический размер изображения неизменным и уменьшить объем дискового пространства, необходимого для его хранения, но вы принесете в жертву качество изображения.

Хорошо, у меня есть изображение размером 640 x 480. Насколько большой отпечаток я могу сделать?

Что ж, верный ответ — вы можете сделать сколько угодно большой отпечаток, но очень быстро вы начнете видеть «блоки» (пикселизацию), и качество упадет. Чтобы максимально использовать возможности вашего принтера, вы должны распечатать изображение такого размера, который может обрабатывать принтер. Здесь мы вводим новый термин «точек на дюйм» (dpi) или «пикселей на дюйм» (ppi). Например, у вас есть изображение 640 x 480, и вы хотите напечатать его с разрешением 200 dpi.640, разделенное на 200, равно 3,2, а 480, разделенное на 200, равно 2,4, поэтому, если вы распечатаете это изображение с размером 3,2 x 2,4 дюйма, вы получите отпечаток с 200 точками на дюйм. Мы рекомендуем как минимум 200 dpi для печати хорошего качества.

Теперь давайте вернемся к одной из этих задач. Допустим, мы хотим напечатать изображение размером 8 на 10 дюймов с разрешением 300 точек на дюйм. Какое разрешение у нас должно быть для этого? (Остановитесь здесь и разберитесь, или читайте дальше …) Хорошо, 300 умножить на 8 — это 2400 и 300 раз 10 равно 3000. Для этого нам понадобится изображение размером 3000 x 2400 пикселей.Посмотрим, 3000 x 2400 — это 7,2 мегапикселя! Это может быть файл большого размера.

Есть ли у вас какие-то практические правила для соотношения размера отпечатка и разрешения?

Да. Сначала попробуйте определить, как вы будете использовать изображение. Хотите ли вы распечатать 8 x 10 дюймов или вы будете отправлять его только другу по электронной почте? Выберите размер изображения и степень сжатия в соответствии с этими потребностями и сделайте снимок с минимально возможным сжатием. Компромисс — большие размеры файлов, и вы будете заполняйте носитель быстрее, но позже вы можете сбросить исходный несжатый образ на флэш-накопитель или жесткий диск, сжать оригинал и повторно сохранить его с другим именем файла.Вы не можете расширить ранее сжатый файл, поэтому сохраните несжатый (или слабо сжатый) файл в качестве основного. Чтобы определить, какое разрешение вам потребуется для определенных размеров печати, см. Таблицу ниже.

Полное руководство по разрешению изображений

«Разрешение изображения» — это термин, который неоднократно встречается в творческой индустрии, но часто заставляет людей ломать голову — разве dpi не тип полицейского? Почему мое изображение с разрешением 300 точек на дюйм размыто? Нет ли специальной кнопки для увеличения изображения?

Как и в случае с любым другим предметом, новички собирают фрагменты информации, которые помогут им запутаться и справиться с делом.Но на многие проекты негативно повлияло непонимание разрешения изображения.

Это похоже на вас? Это руководство было написано для того, чтобы разгадать некоторую путаницу вокруг сложной темы разрешения изображений и помочь вам уверенно говорить по этой теме. Чтобы узнать о правильном разрешении изображения, см. Наше руководство по лучшей печатной рекламе.

Что такое пиксели?

Растровые (Bitmap) изображения состоят из сеток цветных квадратов, называемых пикселями (Изображение предоставлено: Future)

Изображения могут быть описаны как векторные или растровые, в зависимости от того, как они представляют информацию.

Растровые изображения, иногда называемые растровыми изображениями, основаны на пикселях, что означает, что изображение состоит из сетки крошечных цветных квадратов, соединяющихся вместе, чтобы сформировать изображение. Каждый маленький квадрат называется «пикселем», и вы можете увидеть его, если вы достаточно сильно увеличите масштаб любого растрового изображения. Растровые изображения используются для демонстрации сложных изображений с различными плавными градиентами и неопределенными краями, например фотографий. Распространенными форматами растровых файлов являются jpg, png, gif и psd.

Векторная графика основана на математических вычислениях, которые позволяют увеличивать и уменьшать масштаб без потери качества.Мы не будем их обсуждать, поскольку разрешение изображения для них в значительной степени не имеет значения. Прочтите нашу статью о форматах файлов для получения дополнительной информации.

Что такое DPI?

Теперь вы понимаете, что такое пиксель, мы можем перейти к сложной теме dpi. Dpi означает «точек на дюйм» и используется при печати для описания количества точек, нанесенных на бумагу на квадратный дюйм — в изображении с разрешением 10 точек на дюйм каждый квадратный дюйм будет составлен из десяти меньших квадратов, называемых пикселей. Как ни странно, dpi часто используется как де-факто отраслевой термин для всего, что относится к определенному количеству единиц на дюйм, поэтому вы также можете встретить ppi (пикселей на дюйм) в цифровой работе, spi (количество образцов на дюйм) для сканеров или lpi ( линий на дюйм) при печати, но это в основном устаревшие термины, о которых часто забывают.В этой статье мы будем использовать dpi для описания всего, от пикселей на дюйм до точек на дюйм (точно так же многие люди используют слово «шрифт» как синонимы «гарнитуры» — см. «Шрифт и гарнитура», чтобы узнать подробности этого аргумента). .

Размер изображения

На этом этапе вы, возможно, думаете, что взломали его, более высокое разрешение означает более четкое изображение, верно? Если бы все изображения были одинакового размера, это могло бы быть правдой, но это не так, они бывают разных форм и размеров. Качество изображения все зависит от соотношения между плотностью пикселей и размером изображения — измените одно, а другое изменится вместе с ним.

Количество пикселей в изображении фиксировано, если вы не вернетесь к камере и снова не сделаете снимок с другими настройками, поэтому изменение физического размера изображения приведет к изменению количества пикселей на дюйм. Увеличение размера изображения приведет к уменьшению dpi, то есть на каждый квадратный дюйм будет приходиться меньше пикселей, и пиксели станут больше, чтобы заполнить пространство. В результате изображение может выглядеть блочным и пиксельным.

Представьте, что вы заполняете небольшую коробку вялыми воздушными шарами, а затем опускаете такое же количество воздушных шаров в большую коробку.Единственный способ заполнить коробку — это надуть воздушные шары, сохранив то же количество, но увеличив их размер. В общем, вы можете уменьшить изображение, не сталкиваясь с какими-либо реальными проблемами, тогда как увеличение размера изображения может иметь катастрофические последствия для конечного результата.

Вот два примера, показывающих результат изменения разрешения и количества пикселей:

Пример A: Увеличение dpi> Уменьшение физического размера

Увеличение dpi означает уменьшение размера изображения, поскольку на дюйм больше пикселей и т. каждый пиксель меньше (Изображение предоставлено: Будущее)

В этой ситуации оба изображения имеют одинаковое количество пикселей, но для изображения справа значение dpi увеличено с 72 до 300 точек на дюйм.Теперь на каждый дюйм больше пикселей, но поскольку количество пикселей, составляющих изображение, остается прежним, изображение вынуждено уменьшаться. Пиксели, составляющие изображение, вынуждены становиться меньше, чтобы на дюйм поместилось больше пикселей.

Пример B: Уменьшение количества пикселей> Тот же физический размер.

Здесь изображение справа имеет тот же размер, что и изображение слева, но с уменьшенным количеством пикселей. Поскольку для заполнения пространства меньше пикселей, каждый пиксель стал больше, и в результате изображение имеет более низкое dpi (так как меньше точек заполняет каждый дюйм).Изображение становится блочным и пиксельным.

Уменьшение числа, но сохранение того же размера изображения, означает, что пиксели становятся больше, а качество изображения снижается (Изображение предоставлено: Будущее)

Передискретизация и интерполяция

В предыдущих разделах мы сделали предположение, что количество пикселей фиксировано и не может быть изменено. Это не совсем так, потому что дополнительные пиксели могут быть искусственно созданы с помощью процесса, называемого «интерполяцией», когда компьютер анализирует исходные пиксели и создает новые на основе того, что, по его мнению, будет там.Например, если у вас есть синий пиксель, расположенный рядом с желтым пикселем, и вы хотите искусственно увеличить dpi вашего изображения, компьютер будет использовать интерполяцию, чтобы добавить зеленый пиксель между ними.

Интерполяция позволяет эффективно увеличивать размер изображения, сохраняя при этом то же dpi, что позволяет избежать проблем с пикселизацией. Это может показаться идеальным решением в теории, однако неразумно ожидать, что компьютер произведет совершенно точную оценку недостающих пикселей, и этот процесс следует использовать с осторожностью.

Пример C: более высокие размеры в пикселях (интерполированные)> тот же физический размер> более высокий DPI

Интерполяция редко является жизнеспособным методом масштабирования, но может использоваться при царапании (Изображение предоставлено в будущем)

Изображение на левое изображение имеет разрешение 72 точек на дюйм, а изображение справа было искусственно увеличено до 300 точек на дюйм с помощью интерполяции с использованием информации из изображения слева. Хотя это может выглядеть лучше, поддельные детали не могут сравниться с подлинным изображением с разрешением 300 точек на дюйм.

Что можно делать в Photoshop

Диалоговое окно «Размер изображения» в Photoshop (Изображение предоставлено: Future)

В Photoshop есть два диалоговых окна, которые имеют особое значение при обсуждении разрешения и размера изображения: Изображение> Размер холста и Изображение> Размер изображения. Размер холста используется для изменения абсолютного размера холста и не изменяет изображение (кроме его обрезки), в то время как поле «Размер изображения» является ключом к управлению разрешением и размерами изображения.

Поле размера изображения [A] сокращает все, о чем мы говорили, до трех ключевых чисел: ширина, высота и разрешение [C] . Каждая из этих опций внутренне связана, поэтому изменение одной из них пропорционально изменит другие. Регулируя любое число, вы, по сути, увеличиваете и уменьшаете каждый отдельный пиксель. Размер файла указан сверху [B] , что полезно, когда вы пытаетесь уменьшить изображение до определенного числа.

Фактически это позволяет вам установить желаемое разрешение, и программа автоматически покажет вам новую ширину и высоту с этим разрешением.Это полезно, когда вы хотите определить максимальный размер, при котором вы можете использовать изображение (вы можете выбрать, в какой единице измерения вы хотите просматривать измерения).

Resampling

Resampling изменит размеры пикселей, используя интерполяцию, путем добавления или удаления пикселей. Вы можете включать и выключать это, используя флажок в нижней части поля «Размер изображения» [E] . При включенной передискретизации вы можете установить новое разрешение без изменения размера изображения (или наоборот), и Photoshop заполнит недостающие пиксели.Ограничение пропорций [D] означает, что ширина и высота остаются в фиксированном соотношении, что устраняет риск сжатия или искажения изображения.

В раскрывающемся меню [F] , рядом с флажком, есть различные методы повторной выборки. Если вы не уверены, какой вариант подходит вам, выберите автоматический вариант. Два четко обозначены для уменьшения и увеличения; Бикубическая резкость и бикубическая резкость. Ближайшее соседство — единственное, что не использует интерполяцию, поэтому его следует использовать только для изображений с идеальным пикселем, таких как изображения с низким разрешением или пиксельная графика, где вы не хотите, чтобы детали были размытыми.

Передискретизации следует, как правило, по возможности избегать, поскольку это может привести к потере четкости и резкости изображения. Вы по-прежнему можете использовать Отменить, но может быть полезно сохранить копию исходного изображения на случай, если вы случайно сохраните версию с низким разрешением и потеряете все эти детали.

Печать и цифровая

При отправке графики на печать рекомендуется использовать разрешение 300 точек на дюйм, но в зависимости от качества изображения и размера, в который вы печатаете, часто можно обойтись меньшим dpi.Фотографическое изображение формата A3 может выглядеть нормально с разрешением 150 точек на дюйм.

Когда дело доходит до цифровых технологий, люди часто думают, что разрешение должно быть установлено на 72 точки на дюйм, но это только устаревшее значение, и размеры изображения более важны, потому что вы настраиваете сетку пикселей (ваша изображение) в сетку пикселей (экран). Изображение размером 500 x 500 пикселей всегда будет иметь размер 500 x 500 пикселей, независимо от плотности пикселей.

Подробнее:

Лучшее разрешение изображения (для печати, редактирования или экспорта!)

Лучшее разрешение изображения (для печати, редактирования или экспорта!) Вопросы по фотографии Крейг Халл
Подпишитесь ниже, чтобы сразу загрузить статью

Вы также можете выбрать свои интересы для бесплатного доступа к нашему премиальному обучению:

В этой статье есть все, что вам нужно знать о мегапикселях и разрешении фотографий.От того, что они есть, до того, как использовать их для получения лучших фотографий.
Большинству из нас разрешение камеры известно по десятичному знаку. Но когда дело доходит до использования этих мегапикселей, мы иногда терпим неудачу.

Что такое мегапиксель?

Цифровая камера захватывает изображения с помощью так называемых пиксельных элементов. Более известен как пиксели.
Мегапиксель — это один миллион (1 048 576 пикселей) этих пикселей.
Цифровые изображения создаются тысячами крошечных плиток, улавливающих свет и цвет.Чем больше пикселей, тем лучше разрешение фото.

Что такое разрешение фото?

Разрешение фото — это качество изображения. Фотография с более высоким разрешением означает более высокое качество изображения. Резкость, четкость и детализация растут вместе с разрешением фотографии.
Больше мегапикселей означает более высокое разрешение фотографий для печати. Он содержит больше информации.
Разрешение фото относится к размеру отпечатка изображения. Это также относится к количеству деталей, которые есть на фотографии или изображении при 100% просмотре на мониторе компьютера.
Размер изображения в мегапикселях — один из аспектов качества. Матрица камеры, процессор и даже качество объектива, который вы используете, играют определенную роль.
Хорошее качество фотографии зависит и от многих других факторов. Это хорошее освещение объекта и правильная экспозиция.
Ключевым моментом является четкое, четко сфокусированное изображение с наилучшим разрешением.

Означает ли большее количество мегапикселей лучшее изображение?

Некоторое время назад нужно было серьезно подумать о разрешении изображения. И что можно сделать с двухмегапиксельным изображением.
В настоящее время у нас достаточно разрешения для печати изображений размером с автобус; больше, чем нам когда-либо понадобится.
6-мегапиксельная камера даст вам разрешение, достаточное для создания отпечатка 4 × 5 ″.
Для печати фотографий потребуется более высокое разрешение. Иначе будет заметно некачественность.
Рекламные щиты будут отлично смотреться на расстоянии. Но они будут плохого качества, если смотреть с близкого расстояния и лично.

Если вы хотите определить размер пикселя вашей камеры или разрешение ваших изображений, вы можете посмотреть информацию из одного из ваших изображений.Я использую Canon 7D, и это дает мне изображение размером 5 184 x 3456 пикселей.
Это означает, что максимальное разрешение моей камеры чуть меньше 18 мегапикселей.
Существует несколько причин, по которым вам может понадобиться файл изображения с более высоким разрешением. Самая главная причина — обрезка. В большинстве случаев вы обнаружите, что не улавливаете именно то, что хотели.
Если кадрировать изображение, композиция выглядит намного лучше. Более высокое разрешение фотографий дает вам небольшую игровую площадку и помогает не ухудшать качество.

Экспорт, редактирование, совместное использование и печать

При экспорте вы можете обнаружить, что ваше 20-мегапиксельное изображение становится излишним.
Если ваши изображения предназначены для веб-сайта или платформы обмена, такой как Flickr, не используйте самое высокое разрешение. Вы стреляете себе в ногу.
Конечно, благодаря этому ваши изображения выглядят великолепно, но если загрузка изображения занимает несколько секунд (из-за размера), зрители уйдут.
Facebook изменяет размер любых изображений, которыми вы делитесь. Он сжимает их до более низкого разрешения, чтобы иметь возможность хранить миллионы, добавляемые каждую неделю.Это может превратить отличное изображение в изображение с плохим разрешением.

Существует разница между разрешением экрана и разрешением фотографий для печати.
Ваше изображение может отлично смотреться на экране компьютера, но когда дело доходит до печати или качества печати, это совсем другое дело.
Если ваши знания в этой области ограничены, лучше доверить это профессионалам, пока вы не освоитесь.
При печати изображений с высоким разрешением на неподходящей бумаге чернила растекаются.Это приведет к размытому эффекту.
Убедитесь, что чернила и материалы, которые вы используете, предназначены для печати цифровых фотографий.

Разрешение для печати обычно больше, чем разрешение экрана. Это связано с тем, что при печати точки располагаются ближе друг к другу, чем на мониторе. На распечатанном изображении можно разместить больше пикселей, чем на экране.
Из-за этого вы никогда не должны печатать изображения с тем же разрешением экрана. Обычно это 72 точки на дюйм (точек на дюйм), поэтому при печати нужно стремиться к диапазону от 300 до 1800 точек на дюйм.
Для изображений с разрешением 300 dpi, следуйте этой таблице, чтобы узнать, какого размера вы можете напечатать свои фотографии.

Заключение

Существует миф о мегапикселях, который гласит, что вам нужно все больше и больше мегапикселей, чтобы ваши изображения выглядели великолепно.
Это отличный способ продать фотоаппараты. А некоторым фотографам они понадобятся в рекламных, модных или редакционных целях.
Но обычный фотограф не делает снимков для огромных многомиллионных кампаний. Они также не печатают свои высококачественные изображения размером с небольшие здания.
Новые камеры в наши дни никогда не имеют разрешения ниже 10 мегапикселей, чего более чем достаточно для печати изображения размером 16 x 20 дюймов.
Идеально подходит для публикации в Интернете и отлично подходит для создания портфолио. Этого хватит на 99% вашей фотоработы.
Если вы обрезаете изображение, вы не сможете печатать так высоко, поэтому примите это во внимание.
Для получения изображений высочайшего качества убедитесь, что вы делаете хорошие фотографии. Не забывайте снимать изображения в формате RAW. Или держите ISO на низком уровне, используя светосильный объектив (желательно с фиксированным фокусным расстоянием) и работая в хорошо освещенных местах.
Это поможет вашим изображениям намного больше, чем наличие новейшей камеры с разрешением 30+ мегапикселей.

Почему бы не посмотреть наш пост о лучших мониторах для редактирования фотографий в следующем!

Об авторе

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]

Разоблачение мистификации разрешения в фотографии

Фотографии с низким разрешением могут отлично смотреться на вашем мониторе при «разрешении экрана» (72 ppi или пикселей на дюйм).Файлы небольшого размера загружаются быстро, и их легко опубликовать в Интернете. Кроме того, вы можете записать много таких изображений на карту памяти.

Но фотографии, снятые камерой с «базовым» или «низким» качеством, не годятся, когда вам нужны изображения профессионального качества для публикации в печати. За некоторыми исключениями, разрешение 300 ppi считается минимальным стандартом качества для печати фотографий. Подробнее об этом чуть позже. Но сначала…

Фото Карен

Некоторые определения

пикселей: наименьшая единица измерения цифрового изображения.Пиксели обычно имеют квадратную форму и составляют сетку по высоте и ширине вашего изображения. Измеряется в микронах (1/1000 миллиметра или примерно 1/25000 дюйма). Датчики изображения в большинстве потребительских фотоаппаратов имеют квадратные пиксели от 4 до 5 микрон.

ppi: пикселей на дюйм. Как измеряется разрешение для ваших устройств «захвата» или «ввода» (камеры, сканера) и монитора вашего компьютера.

dpi: точек на дюйм. Как измеряется разрешение вашего домашнего / офисного принтера, который выводит изображение в круглых точках, а не в квадратных пикселях.

lpi: строк на дюйм. Как измеряется разрешение офсетных машин. Газеты обычно печатают с разрешением 100 lpi и требуют изображения 200 ppi для качественного воспроизведения. Журналы используют линейный экран 150 lpi (изображения 300 dpi), а художественные книги и выставочные работы печатаются с разрешением 200 lpi (изображения 400 ppi). Практическое правило — печатать изображения с разрешением вдвое больше, чем lpi.

мегапикселей: один миллион пикселей. Как измеряется разрешение цифровых фотоаппаратов. Чем больше рейтинг мегапикселей, тем больше информации вы можете захватить в изображении и тем большего размера вы можете распечатать это изображение с сохранением высокого качества.

разрешение: уровень детализации, достижимый для монитора или принтера, определяемый ppi, dpi или lpi. При захвате изображений для печати чем выше разрешение, тем выше детализация (с точностью до точки) и больше размер файла. На качество также могут влиять объектив, фиксирующий изображение, способность камеры обрабатывать изображение, а также зернистость и размер отсканированного оригинала.

пикселизация: эффект ступенчатой ​​ступеньки, который вы видите на изображении с низким разрешением, напечатанном с размером больше оптимального для данного размера файла.

размер файла: сколько килобайт (k) или мегабайт (mb) информации в файле. Определяется разрешением и физическим размером изображения. Подходит для отображения на экране и печати изображений, а также для хранения и передачи файлов.

сжатие: , какая часть потенциальной информации в файле изображения отбрасывается, чтобы уменьшить размер файла. Сохранение фотографии в формате .jpg позволяет выбрать степень сжатия в зависимости от того, что для ваших целей важнее — более высокое качество изображения или меньший размер файла.

Фото Томаса Хока; ISO 3200, f / 2.0, выдержка 1/200 секунды.

Качество печати Разрешение

Если вы снимаете для печати, делайте снимки с максимальным качеством, которое предлагает камера: «Высокое», «Наилучшее», «Высокое» или как там в вашей системе это называется. Это делает снимок с минимальной степенью сжатия или без сжатия. Вы всегда можете повторно уменьшить дискретизацию (с большего разрешения на меньшее), но если вы интерполируете вверх, вы потеряете информацию и, следовательно, качество изображения.

Съемка с высоким разрешением также может дать вам возможность обрезать и увеличить часть вашего изображения позже, сохранив достаточно данных для качественной печати, даже после того, как некоторые пиксели были брошены на пол в монтажной. У вас не будет так много изображений на карте памяти вашей камеры при съемке в высоком разрешении, но вы можете оставить свои творческие возможности открытыми, заархивировав свои «хранители» на компакт-диске или резервном диске. Ваше будущее будет вам благодарно.

Как уже упоминалось, стандартное в отрасли разрешение для качественной печати фотографий (офсетная печать, цифровая или струйная печать) составляет 300 пикселей на дюйм.Тем не менее, вы можете обойтись с низким ppi, равным 200, если изображение не слишком детализировано, если оно будет напечатано на бумаге низкого качества, такой как газетная бумага, или если оно будет просматриваться на расстоянии.

Следующая формула поможет вам вычислить:

  1. Насколько большой отпечаток можно сделать из цифрового изображения с заданным набором размеров в пикселях и заданным разрешением (ppi)
  2. Какое разрешение будет иметь цифровую печать при заданных выходных размерах из файла с заданными размерами пикселей
  3. Какие размеры — в пикселях — будет иметь ваше цифровое изображение , захваченное с заданными размерами в дюймах и с заданным разрешением
Формула:

Разделите каждое измерение вашего цифрового изображения (в пикселях) на желаемое разрешение печати (в пикселях на дюйм).Это даст вам самый большой размер печати (в дюймах), который вы можете создать при таком разрешении.

Пример: (1500 пикселей / 300 пикселей на дюйм) x (2100 пикселей / 300 пикселей на дюйм) = 5 ″ x 7 ″.

Чтобы сделать снимок такого физического размера с таким разрешением, вам потребуется 3-мегапиксельная (Мп) камера:

1500 пикселей x 2100 пикселей = 3150 000 пикселей или приблизительно 3 мегапикселя

Камера с разрешением 1 мегапиксель обеспечивает печать размером 3 x 5 дюймов с разрешением 300 пикселей на дюйм (ppi)

(3 ″ x 300 пикселей) x (5 ″ x 300 пикселей) = 900 x 1500 пикселей = 1 350 000 пикселей или приблизительно 1 мегапиксель

2-мегапиксельная камера даст вам «качество печати» 4 x 6 дюймов, 3-мегапиксельная камера, 5 x 7 дюймов… и для получения изображения с качеством печати 8 x 10 дюймов потребуется камера 7 мегапикселей.

Фото Кати Шульц

Типы файлов фотографий

.bmp Растровый (или растровый) формат файлов, используемый Microsoft Windows. Формат BMP поддерживает цветовые режимы RGB, индексированных цветов, оттенков серого и растрового изображения.

.eps Инкапсулированный PostScript. Формат файла, способный содержать как векторную, так и растровую графику высокого качества, включая гибкие возможности шрифтов. Формат EPS поддерживается большинством программ для работы с графикой, иллюстрацией и версткой страниц.

.jpg или jpeg. Объединенная группа экспертов по фотографии. JPEG — это формат файла изображения с несколькими уровнями сжатия. Чем больше сжатие, тем ниже качество изображения. Наиболее часто используемые формы JPEG используют алгоритмы сжатия с потерями, которые отбрасывают определенный объем информации. Сжатие JPG анализирует изображения в блоках 8 x 8 пикселей и выборочно уменьшает детализацию в каждом блоке.

JPEG — это формат по умолчанию для большинства бытовых цифровых фотоаппаратов.Хотя его небольшой размер файла отлично подходит для хранения, его сжатие с потерями делает его далеко не идеальным для редактирования изображений. Каждый раз при сохранении файла качество изображения ухудшается. После потери качества фотографии исходное качество не может быть восстановлено. Чтобы избежать этой проблемы ухудшения качества, сохраняйте фотографии JPEG на компакт-диск или другую систему хранения в виде файлов TIFF. Вы можете сделать это с помощью большинства программ для обработки фотографий или Windows XP. (Откройте изображение. В меню «Файл» выберите «Сохранить как». В поле «Тип файла» выберите «TIF».Вариант сжатия Не рекомендуется.)

.psd Формат файлов Adobe Photoshop (PSD) является форматом файлов по умолчанию в Photoshop и единственным форматом, который поддерживает все функции программы. При сохранении файла PSD для использования в предыдущих версиях Photoshop или ImageReady доступны параметры для максимальной совместимости.

.tif или tiff. Помеченный формат файла изображения. Формат файла, обычно используемый для файлов изображений. 8-битный RGB TIFF и 16-битный RGB TIFF — это два варианта, распознаваемые большинством приложений для редактирования изображений.RGB TIFF — это распространенный выбор для сохранения фотоизображений после того, как они были отшлифованы в программном обеспечении для редактирования, таком как Adobe Photoshop. Перед тем, как начать печатать, всегда конвертируйте в цветовой режим CMYK.

Об авторе:
Линда Пиццитола (kauaidesign.com) является руководителем Kauai Design Graphics, Inc., фирмы графического дизайна, копирайтинга и маркетинга на острове Кауаи, Гавайи.

Какое разрешение изображения? Все, что вам нужно знать

Не знаете, что подразумевается под разрешением изображения? Мы объясняем, что это такое, почему это важно и что делать, чтобы ваши изображения были максимально качественными.

Какое разрешение изображения?

В фотографии термин «разрешение» может означать разные вещи. Однако, когда мы говорим о разрешении изображения, мы обычно имеем в виду разрешение в пикселях, то есть количество пикселей в изображении.

Цифровые изображения, которые поступают с наших фотоаппаратов и смартфонов, состоят из пикселей, поэтому знание того, сколько пикселей присутствует, дает нам представление о том, с каким изображением мы имеем дело.

Как указано разрешение изображения?

Разрешение изображения обычно выражается как горизонтальный x вертикальный размер.Итак, разрешение изображения 6000 x 4000 говорит нам, что изображение имеет размер 6000 пикселей в ширину и 4000 пикселей в высоту. Умножение этих двух цифр дает нам второй способ, которым это обычно выражается, а именно мегапиксели. 6000 x 4000 равняется 24 000 000, что чаще всего записывается как 24 мегапикселя (МП).

Как я могу узнать разрешение моих изображений?

Матрица вашей камеры естественным образом захватывает и выводит изображения с определенным разрешением. Если ваша камера имеет датчик 24MP, она будет выводить изображения примерно этого уровня, хотя многие современные камеры, как правило, имеют датчики с еще большим количеством пикселей.

Должна быть возможность проверить количество пикселей в метаданных изображения, которые являются информацией, прикрепленной к каждому изображению. Вы можете просмотреть это на своей камере после того, как ваши изображения будут захвачены, или в программе, такой как Photoshop. Если вы используете Mac, вы также можете просто щелкнуть правой кнопкой мыши файл изображения и выбрать Получить информацию , в то время как пользователи ПК могут щелкнуть правой кнопкой мыши файл и выбрать Свойства перед просмотром разрешения в Подробности таб.

Если вы уже загрузили свои изображения в SmartFrame, вы можете в любой момент просмотреть их разрешение, просто щелкнув нужное изображение и проверив цифру рядом с Размер изображения .

Больше пикселей означает больше деталей?

Каждый пиксель изображения может принимать только одно значение. Другими словами, в пикселе не может быть более одной детали. Таким образом, чем больше количество пикселей, тем больше вероятность получения более детализированного изображения.

«Потенциал» — ключевое слово здесь; уровень детализации изображений зависит не только от количества присутствующих пикселей. Шум изображения, качество объектива и фотографическая техника — все это в значительной степени влияет на то, насколько детализированным будет изображение, равно как и конкретная обработка, применяемая к изображению после его захвата, и сила — или отсутствие — сглаживающих фильтров перед объективом. датчик. Изображение с более высоким разрешением может дать вам более крупное изображение для просмотра, но это не обязательно означает, что оно будет отображать больше деталей.

Разрешение такое же, как резкость?

Не совсем, нет. Резкость касается того, насколько четко отображаются детали в изображениях, и, строго говоря, субъективна (в то время как количество пикселей в изображении может быть легко определено количественно). Вполне возможно получить изображение с высоким разрешением, которое не выглядит достаточно резким, точно так же, как можно получить изображение с низким разрешением, которое выглядит красивым и четким. Многое зависит от того, как изображение просматривается, с какого расстояния и кто именно его просматривает.

Так что же происходит, когда вы повышаете резкость изображений с помощью программного обеспечения? Обычно контраст по краям между различными деталями увеличивается, что создает впечатление более четких деталей. Но при этом вы фактически не добавляете к изображению никакой дополнительной информации.

Должен ли я публиковать в Интернете файлы с низким или высоким разрешением?

Способ использования изображения в некоторой степени ограничен количеством содержащихся в нем пикселей. Фотографы, стремящиеся защитить свою работу, часто загружают версии своих изображений с низким разрешением, чтобы предотвратить кражу.Это имеет большой смысл, хотя снижает влияние такого изображения, поскольку его можно просматривать только до определенного размера.

Однако есть способы, которыми вы можете продолжать обмениваться изображениями с более высоким разрешением, сохраняя при этом их защиту. Один из вариантов — поставить водяные знаки на изображения, что также предотвращает кражу, хотя фотографы обычно применяют их к изображениям с низким разрешением, чтобы быть предельно осторожными. Подход SmartFrame сочетает в себе защиту загрузки и снимков экрана с динамическими водяными знаками для максимальной безопасности, что позволяет безопасно обмениваться изображениями с высоким разрешением и отображать их.

Какой пример изображения с низким разрешением?

Не существует определенной точки отсечения для изображения с низким разрешением, поскольку это действительно зависит от того, как и где оно используется. Но изображение с трехзначным числом пикселей в обоих измерениях редко считается высоким разрешением для большинства целей.

Даже изображение размером 1920 x 1080 пикселей, например, будет иметь разрешение около 2 МП. Обычно это нормально для использования в Интернете, но намного меньше, чем стандартные современные камеры и телефоны.

Какой пример изображения с высоким разрешением?

Опять же, здесь нет определенных границ, но изображение прямо с современной камеры, снятое с настройками высочайшего качества, обычно считается достаточно высоким по разрешению для большинства целей.

Современные камеры, как правило, выводят изображения с разрешением около 24MP, 36MP и 45MP (и выше), и они содержат информацию, намного превосходящую современные компьютерные и телевизионные дисплеи. Некоторые камеры даже имеют режимы высокого разрешения, которые быстро захватывают несколько изображений одного и того же объекта и объединяют их в один файл, что в итоге дает разрешение изображения, эквивалентное примерно 180 или 200 МП.

Какое разрешение мне нужно для моих изображений?

Что вы фотографируете? Как это отображается? Кто его смотрит и с какого расстояния? Это те вещи, которые вам нужно сначала задать себе, если вы собираетесь ответить на поставленный выше вопрос.

Если изображение предназначено для отображения на экране современного компьютера, его разрешение совсем не обязательно должно быть очень высоким. Например, экран 16-дюймового Macbook Pro текущего поколения имеет разрешение около 5,9 МП, поэтому изображения с сегодняшних камер или телефонов легко удовлетворяют этому требованию.Также стоит помнить, что обычно мы все равно не используем весь экран для просмотра изображения.

Если вы планируете использовать Hyper Zoom или сильно обрезать изображения, то лучше всего будет начать с изображения с самым высоким разрешением. Рекомендуется всегда снимать изображения в самом высоком качестве для начала — а в идеале — снимать также и файлы Raw, чтобы в дальнейшем у вас была максимальная гибкость.

Каковы плюсы и минусы изображений с низким разрешением?

Изображения с низким разрешением не смогут показать такой же уровень детализации, как изображения с более высоким разрешением, но то, что им может не хватать, они компенсируют эффективностью.

Обычно они меньше по размеру файла, чем изображения с высоким разрешением, что означает, что их легче загружать в Интернете или отправлять по электронной почте и через службы обмена сообщениями, такие как WhatsApp и Facebook Messenger.

Файлы меньшего размера также должны способствовать быстрой загрузке изображений на веб-страницах, что улучшает взаимодействие с пользователем и общую производительность вашего сайта.

Примечание: точный размер файла в значительной степени зависит от содержимого изображения, типа файла и применяемого уровня сжатия (если таковое имеется).Файлы с высоким разрешением можно уменьшить по размеру, используя сжатие, которое в формате JPEG используется в качестве стандарта.

Я слышал термины dpi и ppi? Что это значит?

Ppi обозначает количество пикселей на дюйм, и это мера плотности пикселей в изображении. Его также можно использовать для обозначения дисплея, используемого для отображения изображений; Например, вышеупомянутый Macbook Pro с дисплеем Retina имеет 226 пикселей на дюйм, в то время как более молодые Macbook имеют гораздо меньше.

Dpi, что означает количество точек на дюйм, в принципе аналогичен, но относится к печати, когда вместо пикселей образуются точки.Традиционно фотографы стремились распечатать свои изображения с разрешением 300 dpi для хорошей четкости, но можно печатать с меньшим dpi — и, следовательно, с большим размером — и при этом добиваться более чем приемлемых результатов. Это особенно верно, когда изображение вешается на стену, где оно обычно будет просматриваться с большего расстояния, чем когда находится отпечаток.

Какая связь между разрешением 4K и разрешением?

4K — это термин, который широко используется в последние годы, от новых телевизоров и компьютерных дисплеев до Netflix и других поставщиков контента.Обычно этот термин используется для описания видео или фрагмента контента, который можно записывать, воспроизводить или передавать в потоковом режиме с шириной около 4000 пикселей, или устройства, способного отображать его на этом уровне.

Хотя некоторые производители использовали этот термин для обозначения изображений, последние несколько поколений современных фотоаппаратов были способны создавать изображения размером более 4000 пикселей, поэтому этот термин не используется здесь так широко, как для видео.

Лишь в последние несколько лет видео 4K стало широко доступно для цифровых зеркальных и беззеркальных камер потребительского уровня, причем камеры до этой записи имели максимальное разрешение Full HD (1920 x 1080 пикселей).

Так какое разрешение у 4К? Для видео и дисплеев этот термин обычно относится к одной из двух спецификаций: DCI 4K (4096 × 2160 пикселей) и UHD 4K (3840 × 2160 пикселей). Большинство камер, способных записывать кадры 4K, и дисплеев, которые, как говорят, готовы к 4K, работают по стандарту 4K UHD, хотя сегодня все больше камер используют и то, и другое.

Как увеличить разрешение изображений?

После того, как изображение было снято с определенным разрешением, невозможно увеличить его разрешение без ущерба для его качества.Хотя вполне возможно добавлять пиксели, увеличивая размеры изображения в программном обеспечении, это, по сути, процесс предположений с использованием существующих пикселей, а не что-то, что может задним числом добавить детали, которых не было изначально.

Итак, еще раз, лучше всего убедиться, что вы снимаете изображения с настройками высочайшего качества, доступными для вашей камеры. Должно быть ясно, какой это вариант: обычно он будет отмечен как «Большой» или с определенным количеством мегапикселей, которое соответствует датчику внутри него.

Если у вас есть современная камера, она также может иметь вышеупомянутый режим высокого разрешения, хотя обычно это удобно только при использовании штатива, а также при съемке статичного объекта. Тем не менее, он даст вам изображение, в котором количество пикселей значительно выше, чем обычно, поэтому стоит подумать.

Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Получайте самые свежие статьи и обновления прямо на свой почтовый ящик

Группа 31 Создано в Sketch.

Статьи по теме

Изображение с разрешением

— обзор

1.3.2 Проекция на выпуклые множества (POCS)

Метод проецирования на выпуклые множества (POCS) — это мощный итеративный метод, отличительной чертой которого является легкость, с которой предварительные знания о решение может быть включено в процесс реконструкции. При теоретико-множественной оценке каждая часть информации представлена ​​набором свойств в пространстве решений Ξ, и пересечение этих наборов представляет допустимый класс решений, так называемый набор выполнимости [33].Учитывая набор из C предварительных ограничений Ψ c , ∀ c = 1,2,…, C , результирующие наборы свойств S c ⊂ Ξ равны

(1.12) Sc = {z∈Ξ | z удовлетворяет Ψc}, ∀c = 1,2,…, C

, тогда как набор выполнимости S задается

Возможное решение в S может быть достигнуто с помощью принципа последовательного проекций на выпуклые множества (POCS), теория которых была первоначально предложена в [34] и впервые применена к области обработки изображений в [35] и [36].Для любого z ε Ξ проекция P c z из z на каждый набор S c является элементом в S c , ближайшим к z . Для замкнутых и выпуклых множеств S c последовательность ( z p ) ≥ последовательных проекций

(1.14) zp + 1 = PCPC − 1… P1zp, ∀p = 0,1,…

слабо сходится к точке S [37]. В более общем виде (1.14) выражается как

(1,15) zp + 1 = QCQC − 1… Q1zp, ∀p = 0,1,…

с Qc≜I + λc (Pc − I) и I в качестве оператора идентичности. Λ c , c = 1,…, C , являются параметрами релаксации, которые контролируют скорость сходимости. Согласно [34] это гарантируется для 0 <λ c <2.

В рамках SR Tekalp et al. [38] предложил метод POCS, основанный на модели наблюдения в (1.8), предполагая также глобальное поступательное движение между кадрами LR.Рассмотрим остаточный вектор

, который фактически соответствует характеристикам шума наблюдения n . Используя предположение, что каждый компонент ϱ должен быть ниже уровня достоверности δ, который может быть установлен в соответствии со статистикой шума [39], KM ограничения согласованности данных C i и соответствующие наборы свойств выпуклости S Может быть сгенерировано Ci ( KM — общее количество пикселей во всех доступных кадрах LR):

(1.17) SCi = {z∈Ξ‖ϱi | ≤δ}, ∀i = {1,…, K M}

Проекция z на S Ci определяется как

(1.18) Piz = {zj + ϱi − δ∑kw2 (i, k) w (i, j), если ϱi> δzj, если − δ <ϱi <δ, zj + ϱi + δ∑kw2 (i, k) w (i, j), если ϱi <−δ

Эти операторы проекции применяются по очереди для всех пикселей LR и последовательность

(1.19) z (n + 1) = PK MPK M − 1… P2P1z (n)

сходится к желаемое изображение HR z для начальной оценки z (0) .Обратите внимание, что полученное решение, как правило, не уникально и зависит от первоначального предположения. В этом случае могут быть наложены дополнительные ограничения на основе предшествующего знания, чтобы отдать предпочтение конкретному изображению HR. Эти ограничения могут включать:

ограничения диапазона

(1.20) SCb = {z∈Ξ | Z― (u, υ) = 0, | u |, | υ | ≥Ω}

ограничения амплитуды

(1.21) SCa = {z∈Ξ | α≤zi≤β, α <β}

ограничение энергии

(1.22) SCe = {z∈Ξ | ‖z‖2≤E}

, где E — максимально допустимая энергия изображения HR.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *