Как выбрать правильный монитор для игр? | Мониторы | Блог
Изображение – это наше все, когда речь идет об играх. Без красочной, яркой картинки игры становятся куда менее убедительными. Без плавного отображения на экране увлекательное сражение становится непереносимой пыткой. Чтобы этого избежать, необходимо приобрести как можно более мощную видеокарту, а затем – найти идеальный монитор. В этой статье мы расскажем, какие наиболее важные факторы следует учитывать при выборе монитора для игр.
1. Типы ЖК-панелей
Все мониторы (включая телевизоры, которыми вы пользуетесь, чтобы смотреть фильмы и расслабляться на диване) можно разделить на три категории, основываясь на типе их жидкокристаллической панели: TN, VA и IPS. Данные аббревиатуры означают технологию производства. Панели каждого типа имеют свои достоинства и предназначены для пользователей с разными потребностями.
•TN: Быстрый отклик, неплохая контрастность, средние углы обзора, плохая цветопередача.
•VA: Неплохой отклик, наилучшая контрастность, хорошие углы обзора, неплохая цветопередача.
•IPS: Медленный отклик, неплохая контрастность, хорошие углы обзора, отличная цветопередача.
Время отклика имеет значение, когда вы играете в динамичные игры, такие как шутеры от первого лица или спортивные симуляторы (мы объясним это подробнее ниже). Контрастность – это способность монитора отображать черный цвет и детали затененных объектов. Угол обзора – максимальный угол, под которым на экран можно смотреть без существенной деградации качества изображения. И, наконец, цветопередача определяет то, насколько насыщенные цвета показывает монитор.
Как видно из таблицы, TN-панели обладают самым быстрым откликом, а IPS-панели – самым медленным. Что касается углов обзора и цветопередачи, то ситуация противоположная: TN-панели в этом отношении худшие, IPS – лучшие, а VA – хорошие. Как результат, TN-панели предпочитаются многими профессиональными киберспортсменами, которые готовы пожертвовать качеством ради более точного отображения игрового процесса. IPS-панели, напротив, выдают наиболее эффектную картинку, однако медленный отклик – большая проблема для игр. Прочитав всю вышеизложенную информацию, можно удивиться, что мониторы MSI изготавливаются с помощью VA-, а не TN-панелей. Все дело в том, что специалисты MSI, стремясь обеспечить для геймеров и наилучшие игровые характеристики, и наилучшее качество изображения, разработали специальную технологию, которая уменьшает время отклика VA-панелей до 1 миллисекунды, как у TN-панелей, при этом сохраняя их преимущества с точки зрения визуального качества.
2. Изогнутый или плоский экран
Игры – это способ уйти из обычной жизни в мир фантазий. Это не только возможность расслабиться и развлечься, но и способ увидеть что-то новое, получить вдохновение. Таким образом, важность монитора очень высока, ведь он служит в качестве посредника между нами и игровым миром. Идеальный монитор должен не только выдавать фантастическую картинку с насыщенными цветами, но и помогать пользователю погрузиться в изображенный на экране мир. Именно здесь проявляются достоинства изогнутых экранов. Коротко говоря, они помогают создать эффект погружения путем вывода картинки похожей на то, что есть в реальном мире. По сравнению с плоским экраном изогнутый обладает на 4-6% большим полем обзора в зависимости от расстояния между пользователем и монитором (данные получены при сравнении 27-дюймовых моделей). Таким образом, с помощью монитора с изогнутым экраном пользователь не только глубже погружается в игру, но и способен видеть больше.
*Разница в поле обзора пользователя при применении разных мониторов.
Помимо всех преимуществ с точки зрения визуального эффекта, изогнутый монитор меньше утомляет глаза. Расстояние между пользователем и любой точкой изогнутого экрана, в отличие от плоского, является примерно одинаковым, поэтому глазам не нужно постоянно подстраиваться. Самые хардкорные геймеры пользуются тремя мониторами сразу, и в этом случае изогнутые экраны, если поставить их бок о бок, создают более цельное изображение, увеличивая эффект присутствия еще больше. В общем, изогнутый монитор, без сомнения, является наилучшим выбором с точки зрения игр
*Разница между мониторами с изогнутым и плоским экранами в мультимониторной конфигурации
3. Высокая частота обновления
*Вывод кадров мониторами с разной частотой обновления экрана.
Частота обновления – это число кадров, отображаемых монитором в секунду. В целом, чем выше частота обновления, тем более плавно отображаются игры, поскольку за тот же период времени на экран выводится большее количество кадров. На сайте YouTube можно найти демонстрацию того, как выглядят игры при использовании разной частоты обновления. Разница, как правило, очевидна. От 15 до 30, 60, 120, 144 и даже 240 Гц – всегда найдутся игроки, которые заявят, что чувствуют разницу. Она становится еще более выраженной в динамичных играх, таких как гонки, шутеры от первого лица, спортивные симуляторы. Когда играешь в симулятор автогонок, хочется полностью пережить все эмоции, когда дрифтуешь сквозь узкий серпантин. И монитор с высокой частотой обновления экрана (в сочетании с хорошей видеокартой) поможет в этом, выдавая плавное, реалистичное изображение. Коротко говоря, без достаточно высокой частоты обновления (мы настоятельно рекомендуем монитор, у которого данный параметр составляет не менее 144 Гц) эффект погружения в игру не будет по-настоящему полным.
Ниже представлен список свежих игр и рекомендуемая для них частота обновления экрана.
*Для идеального восприятия динамичных игр обычно требуется более высокая частота обновления экрана.
4. Время отклика
Существует два основных способа измерения времени отклика, однако прежде чем погружаться в техническую терминологию следует запомнить основной принцип – чем медленнее отклик, тем дольше изображение остается смазанным при движении/изменении. Если отклик быстрый, изменение или движение будет отображаться более четко и реалистично. Вообще, существует два популярных способа измерения времени отклика: GTG (gray to gray – «от серого к серому») и MPRT (motion picture response time – «кинематографическое время отклика»). Вкратце, при первом способе измеряется время, за которое меняется яркость одного пикселя. Чем оно больше, тем легче глазу это заметить (например, смазывание двигающегося объекта – результат того, что пиксели не способы вовремя изменить свой цвет). При втором способе оценивается то, как долго смазанная часть движущегося объекта остается видна на экране. Способ MPRT дает очень хорошее описание времени отклика, поскольку напрямую указывает, сколько времени нужно смазанным фрагментам, чтобы исчезнуть.
*Чем ниже время отклика, тем четче выглядит изображение.
Поскольку в играх изображение постоянно меняется (ведь игрок все время двигается внутри игрового мира), следует предпочесть монитор с низким временем отклика. Сюда входят все мониторы MSI, поскольку у них у всех время отклика (измеренное по методу MPRT) составляет 1 миллисекунду.
5. Технология AMD Radeon™ FreeSync
Некоторые думают, что пока видеокарта достаточно хороша для того, чтобы игры работали нормально, волноваться о мониторе не нужно. К сожалению, они могут столкнуться с неприятными визуальными эффектами, например «разрывом кадра». Причем чем лучше видеокарта, тем хуже может оказаться такой эффект. Почему? Дело в том, что частота обновления экрана монитора не совпадает с частотой создания кадров видеокартой. Допустим, видеокарта выдает 100 кадров в секунду, но монитор может отобразить лишь 60 (если его частота обновления – 60 Гц). В этом случае велик шанс, что монитор будет показывать одновременно куски разных кадров, ведь исходное изображение постоянно изменяется в новую версию. В результате пользователи видят на экране нестыковки, известные как «разрыв кадра».
*Разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой.
FreeSync – это технология, разработанная компанией AMD. Она может автоматически изменять частоту обновления экрана. Как мы отметили выше, разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой. FreeSync меняет частоту обновления монитора в зависимости от постоянно меняющейся частоты, с которой создает кадры видеокарта. В результате монитор и видеокарта работают синхронно, и эффект разрыва кадра не возникает. Мы настоятельно рекомендуем геймерам использовать монитор с активированной технологией FreeSync (обращаем ваше внимание, что FreeSync работает только с видеокартами на базе графических процессоров AMD).
В этой статье описаны все важные факторы, которые следует рассмотреть при покупке игрового монитора. Надеемся, что после ее прочтения у вас будет больше ясности относительно того, какой монитор вам нужен. Кстати, вашим выбором вполне могут оказаться игровые мониторы MSI, ведь они разработаны для геймеров и подходят для игр по каждому из важных параметров.
VA монитор, TN или IPS
Выбор никогда не был на столько широкимОпубликовано 02.11.2019, 14:14 · Комментарии:15
IPS предлагает наилучшее визуальное качество и самые широкие углы обзора. Панели TN отстают в этом отношении, но они компенсируют это, предлагая лучшую производительность, то есть более высокие частоты обновления и меньшее время отклика.
Между тем, мониторы VA предлагают визуальные эффекты, аналогичные изображениям панелей IPS, и могут также достигать уровней производительности монитора TN, хотя большинство дисплеев, оснащенных этой технологией, на самом деле, имеют самую высокую задержку матрицы из трех.
При выборе монитора учитывайте несколько факторов: частоту обновления, время отклика пикселей, контрастность, цветовую гамму и т.д. Но, хотите верьте, хотите нет, но большинство из этих факторов полностью зависят от типа монитора, которую использует дисплей. Зная точно, чего ожидать от конкретного типа панели, получиться облегчить поиск игрового экрана!
В этой статье мы предложим краткие пояснения каждого из упомянутого типа мониторов, сосредоточив внимание на преимуществах и недостатках каждого из них.
Основные типы мониторов
IPS экран
IPS означает «переключение в плоскости», и это тип панели, используемой многочисленными мониторами и смартфонами. Основными преимуществами выступают превосходные визуальные эффекты, в том числе лучшая цветопередача и высокий коэффициент контрастности, чем у монитора TN, а также гораздо лучшие углы обзора.
IPS-панели немного ограничены, когда речь идет о времени отклика и частоте обновления всего в 4 мс. Хоть они могут достигать высоких частот обновления, мониторы IPS 144 Гц часто стоят дорого.
TN
TN, сокращение от «витая нематика», это наиболее эффективный тип панелей, поддерживающим самые высокие частоты обновления и самое низкое время отклика. Задержка матрицы, то на что обращают внимание. Ни одна другая панель еще не может достичь истинного времени отклика в 1 мс пикселей. Кроме того, 144-ГГц TN-мониторы намного дешевле, чем их аналоги с IPS, и только TN-мониторы работат на частоте до 240 Гц.
Как уже упоминалось, панели TN не предлагают лучшие визуальные эффекты. Цвета выглядят размытыми, а углы обзора скудные, поэтому они не будут привлекательными для пользователей, которые ценят визуальные эффекты за производительность. Кроме того, следует также отметить, что панели TN не поддерживают HDR.
VA монитор
И, наконец, мониторы VA (вертикальное выравнивание) это что-то среднее между панелями IPS и TN. Их цветопередача и углы обзора сопоставимы с углами IPS-экранов, хотя они превосходят их по контрастности. Кроме того, более дорогие виртуальные дисплеи могут достигать времени отклика 1 мс, а также частоты обновления 144 Гц.
Панели VA, однако, известны тем, что самое высокое время отклика среди этих трех типов экранов, и двоение в них — не редкость для них, что будет большой проблемой, когда речь идет о быстро развивающихся играх. Кроме того, на дисплеях VA также распространены подсветка и помутнение, поэтому, если не можете заметить плохую однородность цветовой гаммы, то вам следует купить другой тип панели.
Что выбрать?
Когда дело доходит до выбора правильного типа панели, подумайте, действительно ли вам важна частота обновления и время отклика.
Что такое частота обновления экрана?
Измеренное в герцах (Гц) время отклика дисплея показывает, сколько кадров он может отображать в секунду. Наиболее распространенные частоты обновления сегодня — 60 Гц и 144 Гц. Мониторы с частотой 240 Гц существуют, но не так распространены, потому что большинство людей едва замечают разницу между 144 Гц и 240 герц из-за различий, которые становятся более тонкими по мере увеличения частоты обновления.
Когда дело доходит до использования на настольном компьютере, более высокая частота обновления будет означать более высокую скорость отклика, а в играх она обеспечивает частоту кадров, превышающую 60 FPS. Это приводит к гораздо плавному действию и позволяет игрокам быстрее реагировать, что определенно может дать преимущество в конкурентной игре.
Сейчас различные технологии интерполяции движения, которые как правило, используют современные телевизоры. Например, вы можете увидеть телевизор Sony, рекламируется как имеющий частоту обновления 400 Гц с тегом «Motionflow» рядом с ним. Это не реальная частота обновления!
Такие технологии используют встроенный в телевизор процессор изображений для анализа изображения и вставки дополнительных кадров между реальными кадрами. Хотя это хороший способ сгладить видео, ему нет места в играх, поскольку это приводит к чрезмерной задержке ввода.
Что такое время отклика?
Время отклика пикселя, измеренное в миллисекундах (мс), показывает, сколько времени требуется пикселю для изменения цвета с белого на черный и наоборот или с одного оттенка серого на другой.
Подобно высокой частоте обновления, низкое время отклика может значительно повлиять на отзывчивость дисплея. Однако высокое время отклика может привести к некоторому потенциально проблематичному размытию изображения из-за неспособности пикселей изменять цвета достаточно быстро.
Просто имейте в виду, что иногда даже не замечают (или просто не обращают внимания) разницу в несколько миллисекунд. Лучший способ определить, является ли это чем-то важным для вас — лично проверить его. Если у вас не было возможности привыкнуть к играм на мониторе 1 мс, скорее всего, вы не будете возражать против времени отклика 4 мс. В любом случае, малое время отклика может сделать быстро развивающиеся игры намного более приятными.
Заключение
Так что, в конечном счете, правильного ответа просто нет. Все три технологии имеют преимущества и недостатки.
Если требуется лучшая производительность, возможно по низкой цене, то подойдет TN, поскольку это самый быстрый и дешевый тип монитора, доступный в настоящее время.
IPS — хорошее решение для тех, кто отдает предпочтение визуализации над производительностью, хотя вы всегда можете получить лучшее из обоих вариантов в мониторе IPS 144 Гц при условии, если готовы вложить немного больше.
И, наконец, мониторы VA будут наиболее привлекательны для тех, кто хочет и визуальные эффекты, и производительность по более доступной цене, но имейте в виду, что мастер на все руки — мастер на все сто, так что панель VA не совсем соответствует IPS панель с точки зрения цветопередачи не будет такой же отзывчивой, как TN.
С учетом всего перечисленного, можно решить какой монитор подойдет вашим потребностям и предпочтениям.
IPS | TN | VA | |
Преимущества | Превосходные визуальные эффекты | Лучшие углы обзора | Самая широкая цветовая гамма |
Самый быстрый тип панели | Легко поддерживает время отклика 1 мс и частоту обновления 144 Гц | Лучшие контрастные отношения | |
Цветопередача сопоставима с IPS | Самая широкая цветовая гамма | Более дорогие модели предлагают производительность, сравнимую с панелями TN | |
Недостатки | Время отклика составляет всего 4 мс | Частота обновления выше 60 Гц редка | Имеет тенденцию на высокую задержку матрицы |
Невероятная цветопередача | Очень плохие углы обзора | Не так, как обычно видели в мониторах больше |
Какой монитор для игр лучше
IPS предлагает наилучшее визуально качество с самые широкие углы обзора. TN в свою очередь уступает в характеристиках визуального отображения, но предлагает наилучшее время отклика и частоту обновления. VA находится между ними и совмещает качественную картинку и высокую производительность, однако в большинстве моделей время отклика отстает даже от IPS. Давайте обсудим мониторы по порядку.
При выборе монитора стоит учитывать несколько факторов: частота обновления, время отклика, контрастность, цветовую гамму и прочие характеристики.Сейчас я опишу вышеупомянутые виды экранов и сосредоточу внимание на их преимуществах и недостатках.
IPS — «In-Plane Switching» технология, созданная для увеличения углов обзора. Эта технология является основной для многих мониторов, телевизоров и смартфонов. Ее главными преимуществами являются широкие углы обзора, высокая контрастность и отличная цветопередача.
С другой стороны, IPS панели имеют ограничения, если речь заходит о частоте обновления, которая ограничена скоростью 4 мс. Модели, которые достигают частоты обновления в 144Гц, стоят дороже чем другие типы дисплеев.
TN — «Twisted-Nematic», являются самым производительными экранами, с наилучшими показателями частоты и временем отклика. Панели 144 Гц стоят намного дешевле своих IPS аналогов, а игровые модели достигают частоты в 240Гц. Реальное время отклика доходить до значений в 1 мс.
Однако, как упоминал выше TN матрицы уступают остальным панелям в качестве картинки. Цвета выглядят довольно размытыми, а углы обзора узкие. Из-за этого они не подходят пользователям, которые хотят насладиться качеством картинки, но их любят геймеры за производительность. Также TN экраны не поддерживают HDR качество.
VA – «Vertical Alignment» являются чем-то средним между IPS и TN. Их цветопередача и углы обзора приближены к IPS и превосходят по контрастности. К тому же некоторые дорогие модели мониторов предлагают время отклика в 1 мс и частоту обновления до 144 Гц.
Но доступные сейчас мониторы с VA дисплеями имеют большое время отклика, а в быстрых сценах игр и фильмов геймеров будут отвлекать шлейфы — знаете, когда динамические элементы в кадре тянутся или размазываются. Кроме этого еще встречаются проблемы с пересветом или помутнением подсветки, что довольно сильно заметно во время темных сцен. Каждую модель VA мониторов нужно тщательно просматривать в магазине перед приобретением, поэтому я не советую их покупать.
Когда дело доходит до выбора лучшей ЖК панели, вы должны подумать о важности частоты обновления и времени отклика.
Время обновления — измеряется в Герцах (Гц) и показывает сколько кадров в секунду может экран отобразить. Самые распространенные частоты на сегодня – 60 Гц и 144 Гц. Также существуют мониторы с частотой в 244 Гц, однако большинство людей не заметят разницу в сравнении со 144 Гц из-за малых различий при увеличении и так большой частоты обновления.
Более высокая частота означает увеличенную скорость отображения в играх, которая легко может превышать 60 кадров. Такая высокая производительность означает плавную и быструю картинку, что позволяет игрокам быстро реагировать на ситуацию и дает преимущество
Монитор с матрицей IPS, TN или VA – какой выбрать
Выбор монитора для ПК – это большой вызов, особенно в том случае, когда бюджет ограничен определенной суммой. При покупке некоторые руководствуются только размером экрана, а между тем, очень важным является используемая матрица.
В продаже преобладают мониторы с матрицей IPS, TN и VA. Чем они отличаются и какой тип матрицы выбрать?
Тип матрицы имеет значение
Тип использованной матрицы имеет непосредственное влияние на её качество, удобство в работе и возможности. Хорошо подобранная матрица в мониторе компьютера, это очень важный вопрос не только для дизайнеров или геймеров.
Матрица хорошего класса обеспечит точную передачу цвета, оптимальные углы обзора и выразительный контраст. Плохая матрица будет плохо отображать цвета и будет иметь очень узкий угол обзора.
Вследствие этого, стоит разобраться, какой тип матрицы оптимален и чем они отличаются.
Типы матриц мониторов
Как уже упоминалось, в продаже преобладают три типа матриц: IPS, TN и VA. Это не единственные доступные решения, но именно эти три решения встречаются чаще всего, поэтому стоит посмотреть на них поближе и узнать подробную информацию о них.
Характеристики технологии TN матрицы
Матрица TN – это самая дешевая технология, поэтому параметры монитора часто бывают плохими и мало чем отличаются от конкурентов. Хотя встречаются исключения – производители постоянно пытаются улучшить матрицы TN, что приводит к появлению «жемчужин» с параметрами и качеством изображения, как у матрицы VA.
Как работает матрица TN? В матрицах TN частицы кристалла складываются в ленту, концы которой, расположенные на стеклянных пластинах, лежащих друг к другу перпендикулярно. Свет, проходя через кристаллы, меняет поляризацию на 90 градусов.
Преимущества и недостатки матриц TN
Преимущества:
- Большим преимуществом матриц TN является очень малое время отклика, благодаря чему не возникает эффекта раздвоения изображения, а, следовательно, они прекрасно зарекомендовали себя в динамических сценах фильмов и компьютерных игр.
- Бесспорным преимуществом матриц TN является также низкая стоимость мониторов.
Недостатки:
- Матрицы TN характеризуются плохой цветопередачей и насыщенностью цвета, что создает впечатление неестественного изображения.
- Оставляет желать лучшего и контраст, который очень часто отличается от декларации производителя.
- Технология TN – это также узкие углы обзора (хотя благодаря введению технологических изменений удалось их увеличить).
Бытует мнение, что матрицы TN лучше всего подходят для офисной работы и бюджетных компьютеров (например, в компьютер для пенсионера). Матрица TN подходит также для тех компьютерных игр, где важно, прежде всего, время реакции. Однако, стоит рассмотреть покупку другого типа матрицы игры, которая предложит приемлемое время реакции и гораздо более высокую детализацию изображения (как панель VA).
Чем характеризуется технология IPS матрицы
Матрица IPS – панели IPS возникли как попытка преодолеть недостатки матриц TN. В настоящее время в продаже есть матрицы IPS с улучшенным временем отклика, благодаря чему могут быть использованы также для компьютерных игр.
В матрице IPS молекулы жидких кристаллов лежат параллельно друг другу, а также к поверхности экрана. Эта, казалось бы, небольшое изменение в отношении мониторов TN позволяет матрицам IPS радовать нас качеством изображения.
Преимущества и недостатки матриц IPS
Преимущества:
- Отличная цветопередача.
- Широкие углы обзора по вертикали и горизонтали.
- Высокое качество изображения.
Недостатки:
- Плохое отображение черного цвета.
Матрица IPS – хороший выбор монитора для графических дизайнеров, но также для домашних пользователей и в составе игрового ноутбука. Благодаря широким углам обзора, а также хорошей цветопередачей, мониторы с таким типом матрицы подходят для просмотра фильмов всей семьей.
Чем характеризуется технология VA матрицы
Матрица VA – матрицы VA промежуточное решение (с точки зрения качества, а также цены) между панелями TN и IPS. В панелях VA кристаллы расположены вертикально и по диагонали по отношению к поверхности экрана. Из-за способа укладки, можно выделить ещё два типа дисплеев:
- MVA (Multi-domain Vertical Alignment) – кристаллы с наклоном в обе стороны и расположены неравномерно.
- PVA (Patterned Vertical Alignment) – уменьшена скорость работы, благодаря чему получены меньшие затраты на производство и высокая контрастность.
Преимущества и недостатки матриц VA
Преимущества:
- Короткое время реакции.
- Широкие углы обзора.
- Высокий контраст.
Недостатки:
- Преимущества и недостатки матриц VA
С точки зрения качества изображения матрицы VA лучше TN и немного уступают IPS. Имеют хорошее время отклика и широкие углы обзора. Их достоинством является высокая контрастность и очень хорошая детализация изображения.
Матрицы VA находят применение в офисной работе, а также для графических программ. Используются производителями мониторов высокого класса, предназначенных для профессионалов, хотя лучшую цветопередачу по-прежнему предлагают матрицы IPS.
Как подобрать матрицу для компьютера
Тип матрицы должен соответствовать предпочтениям пользователя и тому, для чего ему нужен компьютер.
- Какая матрица в офис? В зависимости от имеющейся суммы на покупку, можно выбрать более дешевую матрицу TN или дорогую VA. Матрица VA обеспечит высокий комфорт работы, но даже матрица TN подходит для компьютеров стандартного применения.
- Какая матрица для мультимедиа? Когда монитор используется для просмотра фильмов, фотографий и игр, и значение имеют углы обзора, – лучшим выбором будет IPS матрица.
- Какая матрица для игр? Это зависит от нескольких вопросов. В случае желания покупки большого монитора при ограниченном бюджете, стоит рассмотреть матрицу TN, но от хорошего производителя и высокого класса. Если цена не является препятствием, рекомендуем вам ознакомиться с матрицей IPS или VA.
- Какая матрица для графики? Лучшим выбором будет матрица VA, которая сочетает в себе преимущества матриц IPS и TN и обеспечивает соответствующий комфорт дизайнерской работы.
- Какая матрица для бюджетного компьютера? Это ситуация, в которой стоит взять матрицу TN.
При выборе монитора стоит обращать внимание на множество параметров, но одним из важных вопросов является тип матрицы. Стоит подобрать её в соответствии с бюджетом и индивидуальными предпочтениями, но иметь в виду тот факт, что размер матрицы влияет на общее удовлетворение от используемых программ и мультимедиа, это может повлиять на впечатления от просмотра фильмов и игр, а также на удобство работы, поэтому это вопрос, который стоит хорошо обдумать.
Как выбрать игровой монитор? — Посты
Споры о качестве комплектующих в игровой тусовке не прекращаются ни на секунду. Одни меряются объемом видеопамяти, другие парируют частотой процессора, третьи при каждом удобном случае упомянут SSD на терабайт, RGB-подсветку в своём системном блоке, приятное клацанье механической клавиатуры и козырные 16000 DPI у мыши для раздачи хэдшотов. В редких случаях очередь доходит до обсуждения мониторов. И совершенно напрасно. Монитор в этой связке – вечно недооцененный посредник, которому редко достаются лавры, хотя он достоин их не меньше своих коллег.
Выбор монитора — это ответственный шаг, подходить к которому стоит так же, как и к сборке комплектующих. Неправильный выбор выводящего устройства может нувелировать мощь конфигурации из-за отсутствия возможности реализовать потенциал оборудования. Чтобы вы не попали впросак, а система раскрылась на полную, мы совместно с профессионалами из гипермаркета для геймеров ОГО! и в сотрудничестве с компанией AOC приготовили для вас инструкцию по выбору игрового монитора.
Диагональ
Ушла эпоха, когда 17 дюймов были нормой для игровой индустрии. Сегодня не нужно прятать несовершенство графики за маленькими экранами. Оптимальный выбор игрового монитора в 2019 году колеблется в пределах от 24 до 27 дюймов.
Мониторы такого формата комфортны для среднестатистической комнаты геймера, у которого экран расположен перед глазами. Если же вам необходим монитор свыше 27 дюймов, то не забывайте, что большая диагональ требует большего расстояния. В противном случае придётся постоянно бегать глазами, что доставляет дискомфорт. Также мы рекомендуем выбирать мониторы с диагональю от 24 до 27 дюймов любителям игр с видом от третьего лица, как GTA 5, PUBG или World of Tanks по причине комфортного масштабирования объектов на экране.
Разрешение
Разрешение монитора отвечает за чёткость картинки. Чем выше плотность пикселей, тем проще разглядеть детали экипировки в каком-нибудь The Division. Стандартное разрешение для большинства игровых мониторов на сегодня – 1920×1080 или Full HD. Однако, с увеличением диагонали, увеличивается и неизбежная «замыленность» картинки. Если у вас мощная видеокарта, мы рекомендуем мониторы с разрешением 2560×1440 или Quad HD.
Плотность пикселей значительно возрастёт, а детализация улучшится. Рассмотреть вариант с разрешением 3840×2160 или 4K сегодня имеет смысл, если вы обладатель топовой конфигурации и у вас неограниченный бюджет. Стоят такие мониторы прилично, а контента, который честно использовал бы 4K, мало.
Тип матрицы
Мы дошли до первой категории, где начинаются первые серьезные размышления перед покупкой. Матрицы большинства современных мониторов делятся на три типа: TN, IPS и MVA/VA.
TN-матрица
Самый древний и распространенный тип матрицы на сегодняшний день. Отличается в меру контрастной картинкой и маленьким временем отклика среди коллег. Идеальный вариант при умеренно-ограниченном бюджете и любви к сетевым шутерам.
IPS-матрица
Эталонная по цветопередаче, контрастности и углу обзора матрица, которую можно часто встретить на столах у иллюстраторов или фотографов. Реже – на столах у геймеров из-за высокой стоимости.
MVA/VA-матрица
Среднее между TN и IPS. От TN матрице досталась высокая скорость отклика и умеренная цена, от IPS – цветопередача, контрастность и широкие углы обзора. Достойный выбор, если вы ищете от игр в первую очередь ярких красок.
Время отклика
Запустите любой шутер и быстро поводите мышью из стороны в сторону. Заметили шлейф? Именно эта лазейка уменьшает количество фрагов. Шлейф возникает в случае высокого времени отклика монитора. В среднем приемлемый для игр показатель колеблется в районе 5 мс. Мониторы с таким временем отклика подойдут для игр, где не важны точность и скорость реакций. Однако, если вы настроены покорять турнирные таблицы в CS: GO или Overwatch, то ваш выбор — мониторы с временем отклика в 1 мс.
Частота обновления
Ещё один архиважный для монитора параметр, который способен в корне преобразить игровой опыт. Частота обновления экрана показывает сколько раз монитор перерисовывает и выдает изображение за одну секунду. В играх эффект выражается в плавности происходящего на экране.
YouTube2:15
Важно отметить, что показатель частоты обновления напрямую связан с максимальным количеством FPS в играх. Например, монитор с частотой обновления 60 Гц никогда не выдаст больше 60 FPS, что сильно ограничивает потенциальные возможности системы. Для игровых мониторов средним показателем считается 144 Гц, при которых можно с комфортом играть в любые современные одиночные и сетевые игры. Брать монитор с частотой выше 144 Гц мы рекомендуем тем, кто нацелился на карьеру в киберспорте.
G-SYNC и FreeSync
Технологии, созданные в недрах NVIDIA и AMD, изменяют частоту обновления в зависимости от скорости рендеринга кадров. Визуально мы получаем более плавную картинку без разрывов изображения при скорости рендеринга 30 — 60 кадров в секунду или ниже. Для работы необходима соответствующая видеокарта производителя.
Покрытие экрана
Существует два типа покрытия: глянцевое и матовое. Глянцевое обладает насыщенными цветами и обеспечивает качественную цветопередачу, но сильно бликует на свету и отражает в себе всё, как в зеркале. Матовое покрытие менее насыщенное, но с антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных «зайчиков» и отражений.
Интерфейсы подключения
Игровые мониторы в 2019 году оснащены HDMI и DisplayPort. У первого есть ограничение по частоте обновления в 144 Гц, второй же позволяет выжать максимум из вашей системы.
Как правило игровые мониторы свыше 144 Гц априори оснащены DisplayPort. Обратите внимание, что ваша видеокарта должна поддерживать данный интерфейс подключения.
Теория на практике
Мы совместно с гипермаркетом для геймеров ОГО! и компанией AOC приготовили для вас подборку игровых мониторов, каждый из которых является оптимальным решением для своего ценового сегмента.
Базовые игровые мониторы
AOC G2590FXМодели AOC G2460PF и AOC G2590FX являются игровыми мониторами начального уровня, которые подойдут для непритязательных сражений в сети и одиночных забегов. Диагональ 24 и 25 дюймов с базовым разрешением 1920×1080 обеспечит широкий обзор, а частота обновления 144 Гц вкупе с временем отклика 1 мс – плавную картинку без задержек и шлейфа, что гарантирует комфортную раздачу хэдшотов в CS: GO.
Продвинутые игровые мониторы
AOC G2790PXМодели AOC G2790PX и AOC C27G1 с первого взгляда бросаются в глаза своими размерами. Диагональ 27 дюймов с базовым разрешением 1920×1080 понравится любителям игр от третьего лица и позволит заметить танк противника издалека. Модели обладают частотой обновления 144 Гц и временем отклика 1 мс, что комфортно для сетевого забега полупрофессионального уровня. Отдельного упоминания достоин изогнутый экран AOC C27G1, благодаря которому обеспечивается максимальное погружение в игровой процесс.
Профессиональные игровые мониторы
AOC AG251FZ
Начнём линейку с мониторов для будущих и действующих киберспортсменов: AOC AG251FZ и AOC AG251FG. В отношении диагонали и разрешения здесь всё довольно стандартно – 24 и 25 дюймов и 1920×1080. Но отношение меняется, когда речь заходит о частоте обновления. Штатные 240 Гц и время отклика 1 мс позволяют буквально жить в игре. Стоит ли говорить какое преимущество это даёт в сетевых баталиях.
AOC AGON AG241QXМодели AOC AGON AG241QX и AOC AG241QG другой случай. При штатной диагонали 24 дюйма, они обладают разрешением 2560×1440, что автоматически повышает качество детализации картинки на экране. Мониторы великолепно проявят себя в одиночных играх со ставкой на проработанный мир, а также в сетевых проектах – частота обновления экрана 144 Гц и 165 Гц вкупе с временем отклика 1 мс говорят сами за себя.
При выборе игрового монитора важно задать себе несколько вопросов: для каких игр он мне нужен, чем я готов пожертвовать и сколько готов заплатить. Важна скорость и плавность – смотрите на модели с высокой частотой обновления экрана. Важна детализация – обратите внимание на разрешение. И, конечно, не забывайте о грамотном подборе остальных комплектующих, ведь стабильная система — залог игрового долголетия.* Мы надеемся, что это руководство было полезным и поможет выбрать монитор, который раскроет вашу систему на полную.
Матрица IPS или TN — что лучше? А также о VA и других
  для начинающих | ноутбуки
При выборе монитора или ноутбука часто встает вопрос о том, какую матрицу экрана выбрать: IPS, TN или VA. Также в характеристиках товаров встречаются как различные варианты этих матриц, такие как UWVA, PLS или AH-IPS, так и редкие товары с такими технологиями как IGZO.
В этом обзоре — подробно об отличиях различных матриц, о том, что лучше: IPS или TN, возможно — VA, а также о том, почему ответ на этот вопрос не всегда однозначен. См. также: Мониторы с подключением USB Type-C и Thunderbolt 3, Матовый или глянцевый экран — что лучше?
IPS vs TN vs VA — главные отличия
Для начала, о главных отличиях разных типов матриц: IPS (In-Plane Switching), TN (Twisted Nematic) и VA (а также MVA и PVA — Vertical Alignment) использующихся при изготовлении экранов мониторов и ноутбуков для конечного потребителя.
Заранее отмечу, что речь идёт о неких «усредненных» матрицах каждого типа, потому как, если брать конкретные дисплеи, то между двумя разными экранами IPS порой может оказаться больше отличий, чем между средним IPS и TN, о чем мы тоже поговорим.
- TN-матрицы выигрывают по времени отклика и частоте обновления экрана: большинство экранов с временем отклика 1 мс и частотой 144 Гц — именно TFT TN, а потому их чаще покупают для игр, где этот параметр может быть важным. В продаже уже имеются мониторы IPS с частотой обновления 144 Гц, но: их цена пока высокая по сравнению с «Обычными IPS» и «TN 144 Гц», а время отклика остается на уровне 4 мс (но существуют отдельные модели, где заявлены 1 мс). VA-мониторы с высокой частотой обновления и малым временем отклика также доступны, но по соотношению этой характеристики и стоимости TN — на первом месте.
- IPS имеет самые широкие углы обзора и это — одно из главных преимуществ этого типа панелей, VA — на втором месте, TN — последние. Это означает, что при взгляде на экран «сбоку» наименьшее количество искажений цвета и яркости будет заметно на IPS.
- На IPS матрице, свою очередь, существует проблема с засветкой по углам или краям на темном фоне, если смотреть сбоку или просто иметь большой монитор, примерно, как на фото ниже.
- Цветопередача — здесь, опять же, в среднем, выигрывает IPS, цветовой охват у них в среднем лучше, чем у матриц TN и VA. Почти все матрицы с 10-битным цветом — IPS, но стандартно — 8 бит для IPS и VA, 6 бит для TN (но есть и 8-бит TN-матрицы).
- VA выигрывает в показателях контрастности: эти матрицы лучше блокируют свет и обеспечивают более глубокий черный цвет. С цветопередачей у них тоже в среднем лучше, чем у TN.
- Цена — как правило, при прочих близких характеристиках стоимость монитора или ноутбука с TN или VA матрицей будет ниже, чем с IPS.
Существуют и другие отличия, на которые редко обращают внимание: например, TN потребляют меньше энергии и, возможно, это не очень важный параметр для настольного ПК (но может иметь значение для ноутбука).
Какой тип матрицы лучше для игр, работы с графикой и других целей?
Если это — не первый обзор, который вы читаете на тему разных матриц, то с большой вероятностью вы уже видели выводы:
- Если вы хардкорный геймер, ваш выбор — TN, 144 Гц, можно с технологиями G-Sync или AMD-Freesync.
- Фотограф или видеограф, работаете с графикой или просто смотрите фильмы — IPS, иногда можно приглядеться к VA.
И, если брать некие усредненные характеристики, то рекомендации верные. Однако, многие забывают о ряде других факторов:
- Существуют некачественные IPS матрицы и отличные TN. Например, если мы сравним MacBook Air с TN-матрицей и дешевый ноутбук с IPS (это могут быть как бюджетные модели Digma или Prestigio, так и что-то среднее наподобие HP Pavilion 14), мы увидим, что странным образом TN-матрица лучше ведет себя на солнце, имеет лучшее цветовое покрытие sRGB и AdobeRGB, хороший угол обзора. И пусть, под большими углами дешевые IPS-матрицы не инвертируют цвета, но под тем углом, где их начинает инвертировать TN-дисплей MacBook Air, на такой IPS матрице уже мало что видно (уходит в черный). Также можно, при наличии, сравнить два одинаковых iPhone — с оригинальным экраном и замененным китайским аналогом: оба IPS, но разница легко заметна.
- Не все потребительские свойства экранов ноутбуков и мониторов компьютеров прямо зависят от технологии, используемой при изготовлении самой LCD матрицы. К примеру, некоторые забывают о таком параметре как яркость: смело приобретают доступный монитор 144 Гц с заявленной яркостью 250 кд/м2 (в действительности, она если и достигается, то только по центру экрана) и начинают жить прищурившись, только под прямым углом к монитору, в идеале — в темной комнате. Хотя, возможно, было бы разумнее слегка накопить денег, либо остановиться на 75 Гц, но более ярком экране.
Как итог: не всегда можно дать четкий ответ, а что же будет лучше, ориентируясь только на тип матрицы и возможные применения. Большую роль играет бюджет, другие характеристики экрана (яркость, разрешение и прочие) и даже освещение в помещении, где он будет использоваться. Постарайтесь максимально тщательно подойти к выбору перед покупкой и изучить обзоры, не опираясь только на отзывы в духе «IPS по цене TN» или «Это самый дешевый 144 Гц».
Другие типы матриц и обозначения
При подборе монитора или ноутбука, помимо распространенных обозначений типа матриц, вы можете встретить и другие, по которым меньше информации. Прежде всего: все рассмотренные выше типы экранов могут иметь в обозначении TFT и LCD, т.к. все они используют жидкие кристаллы и активную матрицу.
Далее, о других вариантах обозначений, которые вы можете встретить:
- PLS, AHVA, AH-IPS, UWVA, S-IPS и другие — различные модификации технологии IPS, в целом похожие. Часть из них — по сути, фирменные обозначения IPS некоторых производителей (PLS — от Samsung, UWVA — HP).
- SVA, S-PVA, MVA — модификации VA-панелей.
- IGZO — в продаже вы можете встретить мониторы, а также ноутбуки с матрицей, которая обозначена как IGZO (Indium Gallium Zinc Oxide). Аббревиатура говорит не совсем о типе матрицы (по факту, сегодня это IPS-панели, но технологию планируется использовать и для OLED), а о типе и материале используемых транзисторов: если в обычных экранах это aSi-TFT, то здесь — IGZO-TFT. Преимущества: такие транзисторы прозрачны и имеют меньшие размеры, как итог: более яркая и экономичная матрица (aSi-транзисторы перекрывают часть света).
- OLED — пока таких мониторов не много: Dell UP3017Q и ASUS ProArt PQ22UC (ни один из них не продавался в РФ). Основное преимущество — действительно черный цвет (диоды полностью выключаются, фоновой подсветки нет), отсюда и очень высокая контрастность, могут быть более компактными, чем аналоги. Недостатки: цена, могут выцветать со временем, пока молодая технология изготовления мониторов, потому возможны неожиданные проблемы.
Надеюсь, я смог ответить на какие-то из вопросов о матрицах IPS, TN и других, обратить внимание на дополнительные вопросы и помочь более тщательно подойти к выбору.
А вдруг и это будет интересно:
Как выбрать правильный монитор для игр?
Изображение – это наше все, когда речь идет об играх. Без красочной, яркой картинки игры становятся куда менее убедительными. Без плавного отображения на экране увлекательное сражение становится непереносимой пыткой. Чтобы этого избежать, необходимо приобрести как можно более мощную видеокарту, а затем – найти идеальный монитор. В этой статье мы расскажем, какие наиболее важные факторы следует учитывать при выборе монитора для игр.
1. Типы ЖК-панелей
Все мониторы (включая телевизоры, которыми вы пользуетесь, чтобы смотреть Youtube и расслабляться на диване) можно разделить на три категории, основываясь на типе их жидкокристаллической панели: TN, VA и IPS. Данные аббревиатуры означают технологию производства. Панели каждого типа имеют свои достоинства и предназначены для пользователей с разными потребностями.TN: Быстрый отклик, неплохая контрастность, средние углы обзора, плохая цветопередача.
VA: Неплохой отклик, наилучшая контрастность, хорошие углы обзора, неплохая цветопередача.
IPS: Медленный отклик, неплохая контрастность, хорошие углы обзора, отличная цветопередача.
Время отклика имеет значение, когда вы играете в динамичные игры, такие как шутеры от первого лица или спортивные симуляторы (мы объясним это подробнее ниже). Контрастность – это способность монитора отображать черный цвет и детали затененных объектов. Угол обзора – максимальный угол, под которым на экран можно смотреть без существенной деградации качества изображения. И, наконец, цветопередача определяет то, насколько насыщенные цвета показывает монитор.
Как видно из таблицы, TN-панели обладают самым быстрым откликом, а IPS-панели – самым медленным. Что касается углов обзора и цветопередачи, то ситуация противоположная: TN-панели в этом отношении худшие, IPS – лучшие, а VA – хорошие. Как результат, TN-панели предпочитаются многими профессиональными киберспортсменами, которые готовы пожертвовать качеством ради более точного отображения игрового процесса. IPS-панели, напротив, выдают наиболее эффектную картинку, однако медленный отклик – большая проблема для игр. Прочитав всю вышеизложенную информацию, можно удивиться, что мониторы MSI изготавливаются с помощью VA-, а не TN-панелей. Все дело в том, что специалисты MSI, стремясь обеспечить для геймеров и наилучшие игровые характеристики, и наилучшее качество изображения, разработали специальную технологию, которая уменьшает время отклика VA-панелей до 1 миллисекунды, как у TN-панелей, при этом сохраняя их преимущества с точки зрения визуального качества.
2. Изогнутый или плоский экран
Игры – это способ уйти из обычной жизни в мир фантазий. Это не только возможность расслабиться и развлечься, но и способ увидеть что-то новое, получить вдохновение. Таким образом, важность монитора очень высока, ведь он служит в качестве посредника между нами и игровым миром. Идеальный монитор должен не только выдавать фантастическую картинку с насыщенными цветами, но и помогать пользователю погрузиться в изображенный на экране мир. Именно здесь проявляются достоинства изогнутых экранов. Коротко говоря, они помогают создать эффект погружения путем вывода картинки похожей на то, что есть в реальном мире. По сравнению с плоским экраном изогнутый обладает на 4-6% большим полем обзора в зависимости от расстояния между пользователем и монитором (данные получены при сравнении 27-дюймовых моделей). Таким образом, с помощью монитора с изогнутым экраном пользователь не только глубже погружается в игру, но и способен видеть больше.
*Разница в поле обзора пользователя при применении разных мониторов. |
Помимо всех преимуществ с точки зрения визуального эффекта, изогнутый монитор меньше утомляет глаза. Расстояние между пользователем и любой точкой изогнутого экрана, в отличие от плоского, является примерно одинаковым, поэтому глазам не нужно постоянно подстраиваться. Самые хардкорные геймеры пользуются тремя мониторами сразу, и в этом случае изогнутые экраны, если поставить их бок о бок, создают более цельное изображение, увеличивая эффект присутствия еще больше. В общем, изогнутый монитор, без сомнения, является наилучшим выбором с точки зрения игр.
*Разница между мониторами с изогнутым и плоским экранами в мультимониторной конфигурации |
3. Высокая частота обновления
*Вывод кадров мониторами с разной частотой обновления экрана. |
Частота обновления – это число кадров, отображаемых монитором в секунду. В целом, чем выше частота обновления, тем более плавно отображаются игры, поскольку за тот же период времени на экран выводится большее количество кадров. На сайте YouTube можно найти демонстрацию того, как выглядят игры при использовании разной частоты обновления. Разница, как правило, очевидна. От 15 до 30, 60, 120, 144 и даже 240 Гц – всегда найдутся игроки, которые заявят, что чувствуют разницу. Она становится еще более выраженной в динамичных играх, таких как гонки, шутеры от первого лица, спортивные симуляторы. Когда играешь в симулятор автогонок, хочется полностью пережить все эмоции, когда дрифтуешь сквозь узкий серпантин. И монитор с высокой частотой обновления экрана (в сочетании с хорошей видеокартой) поможет в этом, выдавая плавное, реалистичное изображение. Коротко говоря, без достаточно высокой частоты обновления (мы настоятельно рекомендуем монитор, у которого данный параметр составляет не менее 144 Гц) эффект погружения в игру не будет по-настоящему полным.
Ниже представлен список свежих игр и рекомендуемая для них частота обновления экрана.
*Для идеального восприятия динамичных игр обычно требуется более высокая частота обновления экрана. |
4. Время отклика
Существует два основных способа измерения времени отклика, однако прежде чем погружаться в техническую терминологию следует запомнить основной принцип – чем медленнее отклик, тем дольше изображение остается смазанным при движении/изменении. Если отклик быстрый, изменение или движение будет отображаться более четко и реалистично. Вообще, существует два популярных способа измерения времени отклика: GTG (gray to gray – «от серого к серому») и MPRT (motion picture response time – «кинематографическое время отклика»). Вкратце, при первом способе измеряется время, за которое меняется яркость одного пикселя. Чем оно больше, тем легче глазу это заметить (например, смазывание двигающегося объекта – результат того, что пиксели не способы вовремя изменить свой цвет). При втором способе оценивается то, как долго смазанная часть движущегося объекта остается видна на экране. Способ MPRT дает очень хорошее описание времени отклика, поскольку напрямую указывает, сколько времени нужно смазанным фрагментам, чтобы исчезнуть.
*Чем ниже время отклика, тем четче выглядит изображение. |
Поскольку в играх изображение постоянно меняется (ведь игрок все время двигается внутри игрового мира), следует предпочесть монитор с низким временем отклика. Сюда входят все мониторы MSI, поскольку у них у всех время отклика (измеренное по методу MPRT) составляет 1 миллисекунду.
5. Технология AMD Radeon™ FreeSync
Некоторые думают, что пока видеокарта достаточно хороша для того, чтобы игры работали нормально, волноваться о мониторе не нужно. К сожалению, они могут столкнуться с неприятными визуальными эффектами, например «разрывом кадра». Причем чем лучше видеокарта, тем хуже может оказаться такой эффект. Почему? Дело в том, что частота обновления экрана монитора не совпадает с частотой создания кадров видеокартой. Допустим, видеокарта выдает 100 кадров в секунду, но монитор может отобразить лишь 60 (если его частота обновления – 60 Гц). В этом случае велик шанс, что монитор будет показывать одновременно куски разных кадров, ведь исходное изображение постоянно изменяется в новую версию. В результате пользователи видят на экране нестыковки, известные как «разрыв кадра».*Разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой. |
FreeSync – это технология, разработанная компанией AMD. Она может автоматически изменять частоту обновления экрана. Как мы отметили выше, разрыв кадра происходит, когда частота обновления экрана не совпадает со скоростью создания кадров видеокартой. FreeSync меняет частоту обновления монитора в зависимости от постоянно меняющейся частоты, с которой создает кадры видеокарта. В результате монитор и видеокарта работают синхронно, и эффект разрыва кадра не возникает. Мы настоятельно рекомендуем геймерам использовать монитор с активированной технологией FreeSync (обращаем ваше внимание, что FreeSync работает только с видеокартами на базе графических процессоров AMD).
В этой статье описаны все важные факторы, которые следует рассмотреть при покупке игрового монитора. Надеемся, что после ее прочтения у вас будет больше ясности относительно того, какой монитор вам нужен. Кстати, вашим выбором вполне могут оказаться игровые мониторы MSI, ведь они разработаны для геймеров и подходят для игр по каждому из важных параметров.