Не работает liquify: В фотошопе не работает фильтр Пластика (Liquify). Вместо изображения стоит красная маска. Что делать? Уже пробовал регулировать параметры.

Не работает liquify: В фотошопе не работает фильтр Пластика (Liquify). Вместо изображения стоит красная маска. Что делать? Уже пробовал регулировать параметры.

alexxlab 13.05.2021

Содержание

Использование фильтра Liquify/Пластика в Adobe Photoshop


Этот фильтр (Liquify) относится к числу наиболее часто применяемых инструментов в программном обеспечении Фотошоп. Он дает возможность изменять точки/пиксели фотографии без изменения самих качественных характеристик картинки. Многих людей немного отпугивает применение такого фильтра, другая же категория пользователей осуществляют работу с ним не так, как это нужно.

В данный момент вы ознакомитесь со подробностями использования этого инструмента и затем также сможете использовать его по назначению.

Что представляет собой фильтр Пластика

Начиная с ретуши фотографий до создания сложных профессиональных эффектов, фильтр Пластика является мощнейшим инструментом для каждого пользователя Photoshop. Этот фильтр позволяет сдвигать, перемещать, поворачивать, отражать, делать вздутие и сморщивание пикселей любого изображения. Сегодня вы познакомитесь с основами этого фильтра. Запаситесь изображениями для тренировки, пробуйте делать описываемые действия по мере прочтения этого урока. Давайте приступим!

Фильтр Liquify (Пластика) может быть применен к любому растровому слою, но к сожалению не может быть применен к смарт-объектам. Вы можете открыть фильтр

Liquify (Пластика) выбрав в меню Filter — Liquify (Фильтр — Пластика) или нажав Shift+Ctrl+X на вашей клавиатуре.

Когда вы откроете фильтр Liquify (Пластика), то увидите окно, содержащее следующие области:

1) Панель инструментов, расположенную в левой части экрана. Там находятся следующие инструменты: Forward Warp (Деформация), Reconstruct (Реконструировать), Twirl (Скручивание), Pucker (Сморщивание), Bloat (Вздутие), Push (Смещение пикселов), Mirror (Отражение), Turbulence (Турбулентность), Freeze / Thaw Mask (Заморозить/Разморозить маску), Hand (Рука) и Zoom (Масштаб).

2) Изображение, которое вы редактируете.

3) Панель настроек, где можно редактировать параметры кисти, реконструкции, маски и просмотра. Каждая группа опций управляет поведением активного инструмента, вы узнаете как работать с этими опциями позднее.

Тел.: +7-953-6701901

Updated on Декабрь 11, 2015

Мда.. компания Adobe уже не торт. Последнее обновление Adobe Photoshop CC 2020 (версия 20151114.r301) в конце ноября принесло нам следующее:

1. Фильтр пластика не работает в фотошопе. Точнее, работает с огромным багом в режиме 16 бит. Выглядит так (вот этот огромный светлый квадрат — то самое):

Сперва сильно удивился, попробовал еще несколько раз — результат тот же. Гугл подсказал, что да, проблема имеет место быть. Официальное признание Adobe.

2. Фильтром можно пользоваться, но только если перевести изображение в режим 8 бит.

3. Можно также попробовать запустить фильтр Liquify («пластика» в фотошоп) с отключенной функцией ускорения за счет видеокарты (отключить GPU) — для этого следует при запуске фильтра зажать кнопку ALT. Причем на Windows сделать это не так просто. Нужно зажать ALT, затем, зажав и не отпуская левую кнопку мыши, пройти по меню Filters-Liquify (фильтры-пластика). Запуск фильтра по горячей клавише при этом не сработает.

4. При запуске фильтра с отключенным GPU не работает Freeze Tool. Ну как не работает.. фотошоп просто вылетает! Так что полноценно — только второй способ (8 бит)

5. Компания Adobe посчитала, что функция синхронизации наших с вами настроек, кистей, расположения панелей и прочего через облако это слишком круто. И убрала данный функционал напрочь. Вот официальное заявление.

6. Зато переделали внешний вид всех кнопочек и шрифтов в фотошопе. Теперь даже на 23″ мониторе при FullHD (1920×1080) разрешении надо приглядываться, чтобы что-то разглядеть. Про обладателей более широких диагоналей и высоких разрешений вообще молчу.

Кроме того, коллеги сообщают, что в Adobe Lightroom CC 2015 после последних обновлений сильно упала производительность. Подробнее можно почитать у Станислава Васильева в жж.

Не знаю как у вас, а у меня большие сомнения в дальнейшей целесообразности оплаты подписки на Creative Cloud for Photographers.

Поддержите меня — расскажите друзьям, нажав одну из кнопок ниже:

15.10.2017 [11:55], ann

Случается, что изменения, которые были внесены при работе с фотографией, в режиме фильтра “Пластика” отображаются только после сохранения и закрытия окна этого фильтра. И пользователю сразу кажется, что не работает пластика в Фотошопе CS6.

Что делать, если не работает фильтр пластика в Фотошопе CS6:

  1. На панели инструментов (справа) найдите пункт “Дополнительные настройки”
  2. Уберите галочку с этого пункта

Если вам для работы необходим этот пункт активированным, то установите значение непрозрачности – ноль. После этого вы не столкнётесь с тем, что не работает пластика в Фотошопе.

Инструменты

Инструмент Forward Warp Tool (Деформация / Клавиша «W»)

Наиболее часто употребляемый инструмент в фильтре Liquify (Пластика) – это инструмент Forward Warp Tool (Деформация), который перемещает пиксели изображения в направлении, в котором вы продвигаете кисть. Вы можете управлять количеством перетаскиваемых пикселей изображения, изменяя Brush Size (Размер кисти) в настройках кисти на панели справа. Чем больше размер кисти, тем больше пикселей изображения будут перемещены. После того, как достигните нужного результата, нажмите кнопку

Ok на панели справа, чтобы подтвердить изменения.

Brush Density (Плотность кисти)

Плотность кисти управляет тем, как происходит сглаживание воздействия от центра к краям при применении инструмента. По умолчанию эффект деформации сильнее в центре, и слабее на краях, вы можете изменять значение плотности кисти от 0 до 100. Чем больше это значение, тем сильнее воздействие кисти на края.

Brush Pressure (Нажим кисти)

Нажим кисти управляет быстротой, с которой происходит деформация по мере перемещения кисти по изображению. Можно установить значение от 0 до 100, значение 0 соответствует самому слабому нажиму, 100 – максимальному. При использовании небольшого значения нажима кисти изменения происходят более медленно, и тогда вам будет легче остановить воздействие в нужный момент.

Инструмент Twirl Tool (Скручивание / Клавиша «C»)

Этот инструмент фильтра вращает пиксели изображения по часовой стрелке при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Для того чтобы скручивать пиксели против часовой стрелки, удерживайте клавишу Alt при применении инструмента. Можно настроить значение Brush Rate (Скорость кисти), оно управляет скоростью, с которой происходит скручивание, когда мышь неподвижна. Чем больше значение, тем быстрее происходит воздействие.

Pucker Tool (Сморщивание / Клавиша «S») и Bloat Tool (Вздутие / Клавиша «B»)

Инструмент Pucker Tool (Сморщивание) перемещает пиксели к центру области, на которую наведена кисть, а инструмент Bloat Tool (Вздутие) – от центра. Они действуют при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Эти инструменты полезны, если вы хотите уменьшить или увеличить что-либо.

Инструмент Push Tool (Смещение пикселов / Клавиша «O») по вертикали

Этот инструмент передвигает пиксели налево, когда вы проводите кистью вверх, и направо, когда проводите вниз. Вы также можете обвести кистью нужный объект по часовой стрелке, чтобы увеличить его размер, или против часовой стрелки, чтобы уменьшить. Чтобы изменить направление смещения (налево или направо), удерживайте клавишу Alt при применении инструмента.

Альтернатива пластической хирургии

Инструментом Forward Warp Tool (Деформация) можно легко устранить какие-либо дефекты любого изображения или фотографии. В данном примере мы будем использовать два размера кисти, чтобы подкорректировать подбородок и нос девушке, а так же изменить формы губ, чтобы сделать девушку улыбающуюся.

Используя фильтр Пластика, можно до неузнаваемости изменить внешность: сделать маленький рот и большие глаза, уменьшить или увеличить нос, поработать над улыбкой, увеличить размер груди, сделать талию тоньше — всё зависит от вашей фантазии.

Не забывайте, что все изменения должны выглядеть естественно.

Инструмент Push Tool (Смещение пикселов / Клавиша «O») по горизонтали

Передвигает пиксели вверх при перемещении кисти слева направо, и вниз при перемещении кисти справа налево.

Инструмент Mirror Tool (Отражение / Клавиша «M»)

Этот инструмент работает как зеркало. Пиксели, расположенные перпендикулярно направлению движения кисти по изображению, будут дублированы и отражены. В зависимости от направления перемещения кисти, пиксели будут отражаться вниз (при перемещении кисти слева направо) или вверх (справа налево). Результат получится намного лучше, если вы будете проводить кистью параллельные линии по горизонтали или по вертикали. Удерживание клавиши

Alt при применении инструмента изменит источник для отражения на противоположный (т.е. на тот, который с другой стороны кисти).

Инструмент Turbulence (Турбулентность / Клавиша «T»)

Плавно перемешивает пиксели при применении. Можно регулировать параметр Turbulent Jitter (Колебания) в настройках кисти. Чем больше это значение, тем сильнее турбулентность, т.е. степень перемешивания.

Инструменты Freeze Mask (Заморозить) и Thaw Mask(Разморозить)

Вы можете защитить некоторые области изображения от изменений при применении фильтра используя инструмент Freeze Mask (Заморозить). Выберите этот инструмент на панели инструментов и закрасьте те области изображения, которые вы хотите оставить без изменений.

Инструмент Thaw mask (Разморозить)

Работает как ластик, стирая «замороженные» участки. У этих инструментов, также как и у других, вы можете настраивать размер кисти, ее плотность и нажим. После маскирования нужных участков изображения (они окрасятся в красный цвет), «замороженная» область останется без изменений при воздействии других инструментов.

Примеры использования

Практическое применение фильтра пластика рассматривается ниже.

Складки на одежде

Здесь нужно исправить складки на одежде, сделать их плавными в местах, отмеченных красным маркером.

Создание gif-анимации в Фотошопе — анимируем картинку или делаем гифку из видео

Возможен следующий алгоритм действий:

  1. Заморозить части изображения, не подлежащие изменению. В рассматриваемом примере — руки.

  2. Выбрать «Деформация» с размером кисти примерно равный неровностям на одежде. Опции «
    Нажим
    » и «Плотность» установить равными 50 для аккуратного редактирования. Выбрать удобный масштаб для работы. После этого начать сдвигать выпирающие части одежды внутрь фигуры, как показано на рисунке.

  3. Результатом будет исчезновение выпирающих и сильно изогнутых складок на одежде.

Улучшение свадебной фотографии

Имеется свадебное фото.

Здесь, по желанию невесты, нужно было увеличить пышность платья. Для придания объема нужно воспользоваться фильтром «Вздутие». Установить следующие параметры для него:

На рисунке видно, что включена сетка, на которой отображаются все деформации пикселей. Результатом стало увеличение объема юбки и воздушности шлейфа.

Изменение фигуры девушки

На фотографии опять невеста, но требуется придать стройности девушке. Здесь нужно провести «пластическую операцию»: увеличить грудь, уменьшить талию и толщину рук, улучшить обводы ягодиц. Места применения пластики отмечены красным цветом.

Грудь увеличивается инструментом «Вздутие» со следующими параметрами: размер — 300-400, плотность около 50, нажим — 1. Несколько нажатий мышкой в области груди позволят улучшить ее форму.

Уменьшить талию и сделать гладким живот позволит опция «Сморщивание» с параметрами: 125, 50, 1. После достижения желаемого размера, сгладить неровности инструментом «Деформация».

Также, применив «Сморщивание», уменьшается толщина рук. Можно чуть увеличить размер кисти до 150-175.

Далее «Деформацией», с параметрами 100, 50, 50, сглаживается платье на ягодицах.

В заключении, можно увеличить букет инструментом «Вздутие».

Параметры маски (Mask Options)

Панель Mask Options (Параметры маски) с правой стороны окна фильтра Liquify (Пластика) дает возможность выбрать опции Selection (Выделение), Transparency (Прозрачность), Layer Mask (Слой-маска) для создания масок на изображении.

Вы также можете редактировать уже созданные маски выбрав опции, учитывающие их взаимодействие друг с другом – Replace (Заменить выделенную область), Add (Добавить к выделенной области), Subtract (Вычитание из выделенной области), Intersect (Пересечение с выделенной областью) и Invert (Инвертировать выделенную область). Посмотрите на скриншоты, чтобы понять, как они работают.

Восстановление всего изображения

После искажения изображения, вам может понадобиться восстановить некоторые области или всё изображение. В фильтре Liquify (Пластика) есть несколько способов для этого. Самый простой способ – это нажать кнопку Restore All (Восстановить все), находящуюся на панели Reconstruct Options (Параметры реконструкции).

Reconstruct Tool (Реконструировать) и Reconstruct Options (Параметры реконструкции)

Инструмент Reconstruct Tool (Реконструировать) позволит вам использовать кисть для восстановления определенных областей искаженного перед этим изображения. Справа окна фильтра Liquify (Пластика) находится панель Reconstruct Options (Параметры реконструкции). Там можно выбрать Reconstruct Mode (Режим) для восстановления изображения, по умолчанию стоит режим Revert (Восстановление), который означает, что изображение будет возвращаться в исходное состояние. Есть и другие режимы восстановления с различным поведением в зависимости от взаимного расположения искаженной области и «замороженной» области. Эти режимы очень интересны, но достаточно сложны, мы оставим их изучение для другого более подробного урока.

Восстанавливаем весь рисунок

После того, как мы изменили свой рисунок, нам может пригодится вернуть некоторые части на прежний уровень, как это было до корректировки. Самый легкий метод – это просто использовать клавишу Восстановить все (Restore All)

, которая находится в части .

Инструментарий Реконструировать (Reconstruct Tool) и Параметры реконструкции (Reconstruct Options)

Инструментарий Реконструировать (Reconstruct Tool)

дает нам возможность применять кисточку для восстановления нужных частей нашего измененного рисунка.

В правой части окошка Пластики

размещается область
Параметры реконструкции (Reconstruct Options)
.

В ней можно отметить Режим (Reconstruct Mode)

для возвращения в первозданный вид картинки, где уже выбран режим
Восстановление (Revert)
, толкующий о том, что будет происходить восстановления изображения.

Существуют и другие способы со своим деталями, как восстановить наше изображение, все зависит от месторасположения корректированной части и части, где была применена заморозка. Эти способы заслуживают своей порции нашего внимания, но они уже сложнее по использованию, поэтому для работы с ними мы выделим целый урок в будущем.

Реконструируем в автоматическом режиме

На части Параметры реконструкции (Reconstruct Options)

существует клавиша
Реконструировать (Reconstruct)
. Просто зажав ее, мы имеем возможность в автоматическом режиме вернуть картинку в первозданный вид, применяя для таких целей любой из способов восстановления из предложенного перечня.

Сетка и маска

В части существует настройка Сетка (Show Mesh)

, показывающая или скрывающая сетку в двухмерном изображения. Вы также имеете право изменить габариты этой сетки, а также корректировать ее цветовую гамму.

В этой же опции есть функция Сетка (Show Mesh)

, при помощи которой возможно включение или отключение самой маски или корректировки ее цветового значения.

Любую картинку, которая была изменена и создана при помощи вышеуказанного инструментария, можно оставить в форме сетки. Для таких целей кликните клавишу Сохранить сетку (Save Mesh)

в верхней части экрана. Как только наша сетка сохранится, ее можно будет открыть и опять использовать к другому рисунку, для данных манипуляций просто зажмите клавишу
Загрузить сетку (Load Mesh)
.

Видимость фона

Кроме самого слоя,по которому вы воздействуете Пластикой, существует возможность сделать видимость самого фонового режима, т.е. других частей нашего объекта.

В объекте, где есть множество слоев, остановите свой выбор на том слое, куда вы хотите внести свои корректировки. В режиме Параметры просмотра (View Options)

выбираем
Дополнительные параметры (Show Backdrop)
, теперь нам видны и другие части-слои объекта.

Дополнительные параметры просмотра

Вы также имеете возможность выбирать разные части документа, которые вы желаете видеть в качестве фонового изображения (применяем Использовать (Use)

). Функции также находятся на панели
Режим (Mode)
.

Параметры просмотра – сетка и маски

На панели View Options (Параметры просмотра) есть опция Show Mesh (Сетка), которая может показать или скрыть двумерную сетку. Вы можете увеличить или уменьшить размер сетки и изменить ее цвет. Также там есть опция Show Mask (Показать маску), соответственно можно включить или отключить видимость маски и изменить ее цвет.

Любое искажение изображения, полученное при применении описанных выше инструментов, может быть сохранено в виде сетки. Для этого нажмите кнопку Save Mesh (Сохранить сетку) вверху панели настроек. Сохраненная сетка может быть открыта и применена заново к любому другому изображению, нажмите для этого кнопку Load Mesh (Загрузить сетку).

Студия дизайна и уроков Photoshop Светланы Васильевой

Вы узнаете:

  • Для чего нужен фильтр Liquify (Пластика).
  • Как искажать изображение при помощи инструмента Warp (Деформация).
  • Про инструменты Twirl Clockwise (Скручивание по часовой стрелке),
  • Pucker (Сморщивание), Bloat (Вздутие),Turbulence (Турбулентность)
  • Shift Pixel (Смещение пикселей/Подъем пикселей), Reflection (Отражение).
  • Как защитить области инструментом Freeze (Заморозить).
  • Как ослабить воздействие используя Reconstruct (Реконструировать).
  • Как пользоваться сеткой и настраивать подложку.

Урок состоит из следующих разделов:

1. Обучающее видео. 2. Когда применяется фильтр Liquify (Пластика/сделать жидким). 3. Инструменты фильтра. 4. Инструмент Freeze (Заморозить). 5. Использование маски, выделения или канала прозрачности. 6. Thaw (Разморозить) 7. Reconstruct (Реконструировать) . 8. Show Mesh (Сетка). 9. Вопросы. 10. Домашнее задание.

Когда применяется фильтр Liquify (Пластика/сделать жидким).


Чаще всего используется для искажения портретов – просто ради смеха. Однако, при аккуратной работе, с помощью этого фильтра можно стать фотопластическим хирургом. Вы сможете легко улучшить фигуру на фотографии: уменьшить талию, увеличить нос, губы и грудь, а так же заставить улыбаться грустного человека. Можно создавать картины в стиле Дали и многое другое. Найти его можно в меню Filter (Фильтр). Shift + Ctrl + X – это клавиши быстрого вызова .

Инструменты фильтра

Набор инструментов включает в себя следующие кнопки: Инструмент Warp (Деформация) – это основной инструмент фильтра. Он напоминает размазывающий палец Smudge (Палец) с основной панели инструментов Photoshop – у них и значки похожи. Он сдвигает пиксели в сторону движения кисти.

Как работает этот инструмент, легко понять, если включить видимость прямоугольной сетки. Сделать это можно поставив галочку в квадратике Show Mesh (Показать сетку), а сам рисунок спрятать – убрать галочку в квадратике Show Image (Изображение).

Инструмент Twirl Clockwise (Скручивание по часовой стрелке) . При перетаскивании или просто при нажатой левой кнопке мыши, закручиваются линии сетки в спираль по часовой стрелке. А для скручивания против часовой стрелки удерживайте клавишу Alt, нажав левую кнопку мыши.

Инструмент Pucker (Сморщивание) – Стягивает линии к центру, можно толстяка превратить в супермодель.

Инструмент Bloat (Вздутие/Распухать) – Растягивает линии от центра. Можно увеличить нос, выпучить глаза, сделать пухленькие губки, прибавить объем в груди, накачать мышцы.

Инструмент Shift Pixel (Смещение пикселей/Подъем пикселей) – Похож на Warp (Деформация), но сдвигает пиксели не по направлению движения кисти, а перпендикулярно ему. Если рисовать снизу вверх, то пикселы сдвинутся влево (если при движении удерживать нажатой клавишу Alt, то смещение будет происходить вправо). При движении инструмента сверху вниз пикселы сдвинутся вправо (нажмите и удерживайте Alt для смещения влево). При вращении инструментом по часовой стрелке вокруг какого-либо объекта можно увеличить размер этого объекта. При движении против часовой стрелки – уменьшить.

Инструмент Reflection (Отражение) – Имитирует отражение в кривом зеркале. Отражается область, перпендикулярная направлению движения кисти. Чтобы отразить область, противоположную направлению движения кисти нажмите Alt. Желательно отражаемую область предварительно заморозить инструментом Freeze (Заморозить). Эффект отражения в воде, создается путем обводки.

Инструмент Turbulence (Турбулентность) – Используется для создания эффектов облаков, огня, волн и т.п. Он создает в изображении завихрения – турбулентность. Нажмите кнопку мыши и подержите – эффект будет усиливаться как у аэрографа. Хаотичность искажений задается параметром Turbulent Jitter (Колебания).

Если при работе с инструментами Warp (Деформация), Shift Pixel (Смещение пикселей/Подъем пикселей), Reflection (Отражение) и Turbulence (Турбулентность) нажать клавишу Shift , то будет создаваться эффект смазывания по прямой от места первого щелчка кнопкой мыши до второго.

Инструмент Freeze (Заморозить)

Если провести инструментом по изображению, то отмеченная область будет защищена от изменений. Если до применения фильтра выделить участки изображения, создать маску или сделать прозрачными, то в выпадающих меню в области Mask Options (Параметры маски) станут доступны пункты для отображения маскированных областей в окне просмотра. Щелкните по маленькому треугольнику, для выбора выделения, прозрачности, или слой-маски.

Выберите инструмент Freeze (Заморозить) и проведите им по участкам изображения, которые нужно защитить. Чтобы заморозить прямую линию между двумя точками, нажмите Shift на конечной точке.

Чтобы заморозить все незамороженные области, нажмите кнопку Mask All (Маскировать все).

Для отображения замороженных областей, установите галочку ShowMask (Показать маску).

Цвет замороженных областей можно изменить, в области View Options (Параметры просмотра) выберите цвет в выпадающем меню Mask Color (Цвет маски).

Использование маски, выделения или канала прозрачности.

В области Mask Options (Параметры маски) можно выбрать одно из пяти значений (Заменить, Добавить, Вычитание, Пересечение, Инвертировать). Щелкнув по стрелочке рядом с любым из пяти значков, можно дополнительно выбрать: Selection (Выделение), Transparency (Прозрачность) или LayerMask (Слой-маска).

Откройте любую фотографию. Создайте копию фонового слоя Ctrl + J. Возьмите инструмент Type mask (Текст-маска) большого размера, жирного начертания. Напишите любой текст и нажмите или дважды клавишу Enter (в секции цифр). Текст перейдет в выделение. Выберите в меню Filtr (Фильтр) – Liquify (Пластика). Для того чтобы искажать все кроме текста, нажмите (Инвертировать все). Отметьте галочкой Show Mash (Показать маску). В разделе Mask Options (Параметры маски) у всех значков из выпадающего списка выберите Selection (Выделение). Любыми инструментами фильтра исказите изображение. Обратите внимание, что изменения будут происходить только внутри выделенной области. Для того чтобы искажать все кроме текста нажмите клавишу Invert All (Инвертировать все). Для выхода из работы фильтра нажмите ОК.

Теперь нужно скопировать выделение на новый слой. Нажмите Ctrl + J, в палитре Layer(Cлои) или переключившись на любой инструмент выделения, щелкните правой кнопкой мыши по выделению и в контекстном меню выберите Layer via copy (Скопировать на новый слой). Придайте слою с видоизмененным текстом стили, дважды щелкнув по нему левой кнопкой мыши и настроив параметры наложения.

Thaw (Разморозить)

Инструмент Thaw (Разморозить) . Чтобы разморозить изображение, проведите этим инструментом по замороженной области.

Чтобы разморозить сразу все замороженные области, нажмите кнопку None (Не показывать/Нет) в области Mask Options (Параметры маски).

Чтобы инвертировать замороженные и открытые области, нажмите кнопку Invert All (Инвертировать все).

Если вы ошиблись, то нажмите клавишу Alt и кликните по кнопке Cancel (Отмена). Или нажмите на кнопку Reconstruct (Реконструировать). У фильтра Liquify (Пластика) есть очень хитрый инструмент, позволяющий частично восстанавливать изображение.

Reconstruct (Реконструировать)

Инструмент Reconstruct (Реконструировать) , позволяет частично стирать и ослаблять изменения, сделанные с помощью других инструментов. Режим (отмены/ослабления) выбирается в списке Mode (Режим) секция Reconstruct mode (Режим реконструкции).

Чтобы искаженные области не реконструировались, их следует заморозить.

Инструмент достаточно простой в использовании, но только при включенном режиме Revert (Восстановление). При выборе других режимов, восстановление на границе замороженных и не замороженных участков проводится по особым сложным алгоритмам. Если вы используете фильтр только для дружеских шаржей, то знать, как они работают не обязательно.

Рассмотрим все возможные режимы реконструкции:

Revert (Восстановление): Искажения отменяются без сглаживания между замороженными и незамороженными областями.

Rigid (Строгий): Воздействует на прямые углы на границе между замороженными и незамороженными областями. Иногда на краях создаются разрывы. Незамороженные области восстанавливаются почти полностью.

Stiff (Твердый): Действует как магнит. На границах с замороженными областями искажаются незамороженные области. Чем дальше от замороженной области, тем меньше искажение.

Smooth (Плавный): Искажение замороженных областей плавно распространяется на незамороженные области.

Loose (Свободный): Результат похож на действие режима Smooth (Плавный), но влияние искажений на незамороженные области более сильное.

В следующих 3 режимах реконструкция выполняется на основе параметров искажения в точке щелчка мыши. Каждый щелчок устанавливает новую начальную точку. Если нужно растянуть эффект от одной точки до другой, удерживайте кнопку мыши нажатой.

Displace (Смещение): Восстановление незамороженных областей происходит со смещением начальной точки (первый щелчок мыши). Все изображение или отдельную область можно передвинуть на новое место. При щелчке и вращении по спирали вокруг начальной точки происходит сдвиг части изображения в область, на которую воздействует инструмент.

Amplitwist (Амплитвист): Восстановление незамороженных областей происходит с копированием параметров в начальной точке (смещение, поворот и масштабирование).

Affine (Аффинный): Восстановление незамороженных областей происходит с копированием параметров всех искажений в начальной точке (смещение, поворот, наклон, горизонтальное и вертикальное масштабирование).

Show Mesh (Сетка)

Сетка помогает отслеживать искажения. Если отметить этот пункт галочкой, то станут доступны дополнительные настройки: Mesh Size (Размер сетки) и Mesh Color (Цвет сетки). Для того чтобы сохранить сетку для последующего ее применения к другим изображениям нажмите кнопку Save Mesh (Сохранить сетку), задайте путь, введите название и нажмите Save (Сохранить). Чтобы применить сетку к другому изображению, нажмите кнопку Load Mash (Загрузить сетку), выберите нужный файл и нажмите Open (Открыть). Если масштаб сетки не совпадает с размером изображения, то сетка масштабируется по размерам изображения.

ShowImage (Изображение). Если галочку снять, отображаться будет только сетка (если сетка отмечена галочкой).

Show Backdrop (Дополнительные параметры):

Отметьте этот пункт галочкой для включения дополнительных параметров. Окно просмотра можно настроить в меню Use (Использовать). Если в документе несколько слоев, то все они будут перечислены в этом меню. Можно выбрать отображение только активного слоя, All Layers (Всех слоев) или любого из существующих слоев в документе. Слои будут отображаться как подложка.

В выпадающем меню Mode (Режим) можно выбрать, как показывать подложку. Ее можно расположить In Front (На переднем плане), Behind (На заднем плане) или использовать Blend (Совмещенные данные). Это помогает сравнить изменения в разных слоях.

Искажается всегда только активный слой, независимо от того отображаются другие слои или нет.

Настроить наложение между активным слоем и подложкой можно с помощью ползунка Opacity (Непрозрачность).

Вопросы:

  1. С помощью какого инструмента можно защитить области на изображении от воздействия других инструментов?

– Warp (Деформация)

– Shift Pixel (Смещение пикселей)

– Freeze (Заморозить)

– Reconstruct (Реконструировать)

– Thaw (Разморозить)

– Turbulence (Турбулентность)

  1. Какого цвета маски нет в настройках фильтра?

– красный

– голубой

– градации серого

– желтый

– пурпурный

– розовый

  1. Инструмент Reconstruct (Реконструировать). При каком режиме частичной отмены полностью восстанавливаются искаженные области?

– Строгий

– Твердый

– Свободный

– Восстановление

– Аффинный

Домашнее задание:

Попробуйте при помощи этого фильтра уменьшить объем талии, добавить улыбку, уменьшить нос, сделать часы расплавленными или что-нибудь еще на свое усмотрение. Совсем не обязательно повторять в домашнем задании урок, используя шоколадную бутылку, придумайте что-нибудь свое. На всякий случай я ее все таки оставляю в д/з файл: Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. Отзывы и замечания учеников из группы тестирования учебника. Ответы на заданные вопросы добавлены в урок:

Жанна:

— Вот ужас, как плохо, что нет той фотки, с которой ты работаешь у меня в папочке!!! Я с этим фильтром в жизни не работала, нужды не было. Очень понравился урок. маленькая ремарка и все: У тебя дополнительные возможности включены сразу, у меня -нет. Так вот, пришлось самой искать, так как я заметила, что есть как бы второй слой , основной, а тут прозрачный. Ты позже объясняешь, но уже, как говорится — поздно. Все , остальное супер!

Настя:

— Очень рада,что ты хорошо отдохнула и набралась сил. Ученики твои наверное тоже набрались сил… Лично я готова уже приступить к обучению. По поводу урока, я не пользуюсь этим фильтром, но о его возможностях знаю. В принципе все понятно из урока. Сам по себе фильтр очень интересный, но как ты правильно заметила в конце, требует немало навыков в использовании. Единственное,описание режимов инструмента «Реконструирование» для меня сложновато в понимании (я имею ввиду Амплитвист, Аффинный). В ДЗ «поиздевалась» над фонарным столбом…попыталась применить все функции фильтра пластика.

В.Ольга.В:

— Раньше этим фильтром делала «пластические операции», из урока узнала некоторые нюансы….а вот из тени бутылки, что-то сделать было интересно и не обычно Спасибо большое за урок!!!

Панова Светлана:

— Замечательный урок!!! Спасибо. Замечаний к уроку нет. В качестве домашнего задания сделала шаржик на девушку. (оригинал фото прилагается).

Фехтел -Шепа Оксана:

— Приветик, над домашкой долго трудилась не знаю правильно ли. Трудновато было работать фильтром по видео вроде просто, а вот на самом деле очень трудно. но я старалась очень, если что, то переделаю.

Бабенко Юлия:

— Спасибо за 25 урок. Урок понравился, только вот домашнее задание не очень поняла, я подкорректировала себе фигурку, носик поменьше сделала и губки по пышнее, наверное в этом заключалось домашнее задание? И с бутылочкой тоже поэкспериментировала. С нетерпением жду следующего урока)! Спасибо!

Miftakhova Antonina:

— Влом с бутылкой пластикой возиться, чет прям рука не поднимается.(((( Но грудь увеличивать пластикой умею! И Глаза открывать и второй подбородок подтягивать.))))))))))))))))))) Расстраиваюсь, что скоро конец урокам, и прям оттягиваю их конец не выполнением ДЗ.

Автор: Я изначально не хотела, чтобы д/з делали на моей бутылке. Поэтому в архив ее не упаковала. Но первые кто прошел урок требовали: дайте фото бутылки, чтобы на ней практиковаться. И как только я ее стала прикреплять к письму, произошло то, чего я боялась: все стали мучить именно ее. А некоторые почувствовали от нее какой-то негатив. Придется дать другое домашнее задание…

Елена Михайлова:

— Вот мое домашнее задание. Постаралась нарисовать девушку, как у Вас. А Хью Грант обещал больше не улыбаться, а мы ему не поверим… комментарии…

Надежда Диденко: — 16 замечаний и предложений по уроку!!!…

Автор — Отдельное, большое спасибо Елене Михайловой и Надежде Диденко за коррекцию урока.

Видимость фона

Кроме видимости того слоя, к которому вы применяете фильтр Liquify (Пластика), можно включить видимость фона, т.е. других слоев вашего документа. В документе с множеством слоев выберите слой, к которому вы хотите применить искажения, откройте окно фильтра Liquify (Пластика). На панели View Options (Параметры просмотра) активируйте опцию Show Backdrop (Дополнительные параметры) для включения видимости других слоев документа. Вы можете включать или отключать видимость слоев вашего документа или изменять их непрозрачность.

Работа с подложками

Область предварительного просмотра можно настроить таким образом, чтобы в ней отображался только активный слой, либо дополнительные слои в просматриваемом изображении отображались как подложка. Параметры режима позволяют поместить подложку на перед активным слоем или после него. Благодаря этому можно отслеживать изменения, а также выровнять искажения в разных слоях.

Искажается всегда только активный слой, даже если другие слои отображаются.

Выберите «Показать подложку», а затем — «Фон» в меню «Использовать» и параметр в меню «Режим».

Отображение изменений целевого слоя без демонстрации подложки

Выберите «Все слои» в меню «Использовать». При настройке непрозрачности на уровне 0 отображается только целевой слой с полными эффектами фильтра «Пластика». При настройке непрозрачности с более высоким значением на целевом слое отображается меньше эффектов фильтра «Пластика».

Изменение наложения между целевым слоем и подложкой

Укажите значение непрозрачности.

Определение сочетания целевого слоя и подложки при просмотре изображения

Выберите параметр в меню «Режим».

В диалоговом окне в области параметров просмотра отмените выбор параметра «Показать подложку».

Дополнительные параметры просмотра

Вы можете выбрать любой слой или несколько слоев вашего документа, которые хотите видеть в качестве фона, или можете выбрать все слои (названия нужных слоев выбирайте в строке Use (Использовать)). Также вы можете управлять расположением фоновых слоев, помещая их на передний план, или оставляя позади редактируемого слоя. Для этого выберите нужную опцию в строке Mode (Режим).

Инструменты фильтра Liquify (Пластика) могут быть применены только к активному слою, остальные фоновые слои используются только как вспомогательные для просмотра.

практические: обновления Adobe Photoshop включают контент-ориентированную культуру и измельчение с учетом лица — 2019-2020

В течение долгого времени было трудно превзойти шум, связанный с функцией Adobe Content-Aware Fill, функцией в Photoshop CC, которая «видит позади» нежелательные объекты для автоматического заполнения соответствующего фонового содержимого. Позже Adobe расширила возможности работы с контентом с помощью дополнительных функций, таких как Patch и Move. Во вторник Content-Aware Crop включается в арсенал Photoshop CC 15.5, который является частью обновления Creative Cloud 2016 компании.

Другие новые функции Photoshop в этом выпуске включают Face Aware Liquify, Match Font, а также новое пространство выделения и маскирования. К ним присоединяются недавно анонсированные обновления пакета приложений для видео и улучшения производительности. Эти обновления доступны сразу всем подписчикам Creative Cloud.

Почему это важно: в Creative Cloud Adobe необходимо постоянно добавлять инновационные функции, не нарушая рабочих процессов занятых творческих профессионалов. Это обновление добавляет полезные, но постепенные изменения, которые легко интегрируются без добавления уровней сложности.

Контентно-зависимый урожай

Как и контентно-зависимая заливка, исправление и перемещение, контентно-зависимая обрезка может спасти участки фотографии, которые в противном случае были бы удалены при выпрямлении кривого изображения. Это не требует ловкости рук: если вы можете обрезать, вы можете использовать эту функцию. Чтобы обрезать фотографию, поставьте галочку в верхней части окна. Затем Photoshop читает содержимое изображения и заполняет контекстный фон.

Контентно-зависимое кадрирование так же просто, как обычное кадрирование фотографии. (Нажмите, чтобы увеличить.)

Это простой способ исправить наклонный горизонт, не уменьшая размер изображения. Ниже приведена законченная обрезка с автоматически заполненными углами при помощи Content-Aware Crop.

Результат Content-Aware Crop.

Face-Aware Liquify

Фильтр Photoshop Liquify — это мощный инструмент, который позволяет сдвигать, тянуть, вращать, отражать, растягивать и растягивать пиксели любого изображения. Конечно, это не для каждой картинки, и, несмотря на свою популярность, она редко использовалась для лица. Обновление фильтра Liquify в Photoshop 15.5 теперь распознает лица и позволяет управлять их глазами, носом, ртом и формой лица для получения разнообразных эффектов, косметических исправлений и карикатурных искажений.

Используйте мышь или ползунки на правой стороне окна, чтобы сделать независимые и масштабируемые корректировки черт лица.

Фильтр автоматически распознает несколько лиц на вашем изображении, но они должны быть достаточно заметными в композиции.

Face-Aware Liquify позволяет регулировать ширину лица, лоб и высоту подбородка, а также линию челюсти, чтобы изменить форму головы вашего объекта. Затем вы можете увеличить размер глаза, высоту, ширину, наклон и расстояние. Например, исправление косоглазия — это расширение глаз, но стоит отметить, что коррекция глаз работает на обоих глазах одновременно. Вы не можете настроить один глаз самостоятельно. Наконец, вы можете изменить улыбку на лице, включая верхнюю и нижнюю губы, ширину и высоту рта.

Подбор и маскировка пространства

Точный выбор был и остается одним из самых утомительных аспектов редактирования изображений. На протяжении многих лет Adobe позволяла Photoshop более легко выбирать деликатные объекты, такие как ветви деревьев, волосы и мех. Новое пространство выбора и маскирования — это отдельное место, где можно сосредоточиться на выборе.

Когда вы выберете «Выбор»> «Выбрать» и «Маска», вы получите новый интерфейс с инструментом «Быстрый выбор», позволяющий грубо отделить объект от фона.

В новом интерфейсе Select and Mask настраиваемый вид Onion Skin делает все прозрачным, кроме выбранного вами объекта. Усовершенствованная кисть Refine Edge теперь использует графический процессор для визуализации результатов. Просто кисть по краям. Установите флажок «Обеззараживать цвета», чтобы помочь удалить цветную окантовку.

Чтобы закончить выделение, просто нарисуйте края. Этот пушистый кот был отобран практически за короткое время.

Соответствие шрифта

Adobe анонсировала новую функцию Match Font в Photoshop 15.5 в прошлом году на творческой конференции Adobe Max. Эта простая команда в меню «Тип» позволяет идентифицировать и анализировать текст в изображениях — даже в сжатом формате JPEG — и сопоставлять его со шрифтами в вашей системе или доступными в Adobe Typekit. Если у вас нет шрифта, вы можете загрузить его прямо в документ для немедленного использования.

Новый инструмент Match Font находится в меню «Тип» и нашел несколько похожих шрифтов на эту винтажную надпись.

Я увидел эту фанки надписи на стене здания. Хотя я сомневаюсь, что это было предназначено для репликации любого формального шрифта, текст был достаточно стилизован для Adobe, чтобы сопоставить его с рядом шрифтов, которые могут придать похожий вид.

Adobe Stock

В Creative Cloud 2016 добавлены улучшения в Adobe Stock, сервис изображений, запущенный в прошлом году и интегрированный в настольные приложения Creative Cloud. Новый рабочий процесс одним нажатием на панели «Библиотеки» позволяет искать, просматривать, настраивать и лицензировать изображения из Adobe Stock из Photoshop. Затем вы можете делиться изображениями с членами команды или клиентами, предоставляя различные уровни прав на просмотр и редактирование.

Ищите и лицензируйте новые изображения из Adobe Stock на панели «Библиотеки» в Photoshop.

Доступ к Adobe Stock через Интернет показывает все изображения, на которые у вас есть лицензия, и позволяет выбирать новые и открывать их непосредственно в любом приложении Creative Cloud. Новая коллекция Премиум предлагает 100 000 изображений.

Дополнительные обновления

Creative Cloud 2016 включает в себя ряд повышений производительности, в том числе повышение производительности в четыре раза по функциям Content Aware и функций шрифтов, экспорт ресурсов и монтажных областей в Illustrator одним нажатием в различные форматы и разрешения, а также доступность Adobe Portfolio для создания фото-сайтов.

Adobe реализовала новые функции видео, о которых было объявлено на конференции NAB, включая функции виртуальной реальности в Premiere Pro и предварительный просмотр персонажа-аниматора в After Effects CC. Предварительный просмотр инструмента проектирования Adobe XD теперь доступен на немецком, французском и японском языках.

Корпоративные пользователи получают выгоду от упрощенных рабочих процессов для групп совместного использования ресурсов, библиотек и папок только для чтения, поддержки архивирования и возможностей управления версиями. Adobe Stock для предприятий включает в себя новую коллекцию Premium, расширенный поиск, дополнительные способы оплаты и унифицированную панель мониторинга для отслеживания изображений и видео.

Как в фотошопе сделать пластику


Фильтр Пластика (Liquify) – управление инструментами

В продолжение разговора в фильтре Photoshop «Пластика», начатого в этой статье, сегодня расскажу о тонкой настройке его инструментов и параметров. Рассмотрим расширенный режим (Advanced Mode) настройки инструментов, ибо в обычном режиме и говорить то особо не о чем.

Управление фильтром Liquify «Пластика»

Так как в основе каждого инструмента фильтра «Пластика» кроме «Руки» и «Масштаба» лежит кисть нет ничего удивительного в том, что первый блок параметров расширенного режима «Brush Tool Options» отвечает за настройки характерные именно для этого инструмента.

Size – размер кисти. Density – плотность, параметр регулирующий силу воздействия инструмента от центра (наибольшее) к краям (наименьшее). Чем больше значение параметра, тем более равномерно происходит воздействие по всей области инструмента.

Pressure — сила нажатия, чем выше значение параметра тем быстрее происходят изменения вносимые инструментом

Rate – скорость параметр доступен с инструментом скручивание (С) он определяет с какой скоростью будет происходит скручивание в области неподвижно стоящего инструмента.

Напротив, названия каждого пункта есть поле ввода где можно указать числовые значения для каждого параметра или изменять их при помощи ползунка ниже полей. Также в блоке настройки кистей есть два чек бокса:

Stylus Pressure — нажим пера, позволяет использовать нажим пера, параметр доступен если вы работаете с графическим планшетом

Pin Edges — закрепить края даёт возможность защитить края изображения от деформации предотвращая «стягивание» пикселов.

Параметры реконструкции

Блок реконструкции имеет два параметра Reconstruct и Restore All. Если поле внесения деформаций использовать первый из них откроется окно «Revert Reconstruction» снабженное ползунком Amount позволяющем точно провести восстановление картинки. Чем меньше параметр, тем большее количество изменений будет отменено тем сильнее изображение будет восстановлено.

Restore All — позволяет за один клик восстановить картинку. Фильтр Пластика до закрытия окна поддерживает отмену изменения при помощи сочетаний клавиш. Ctrl+Z – отменяет последнее действие, Ctrl+Z+Alt возвращает картинку в предыдущее состояние.

Параметры Маски

Основой для маски замораживания, ограничение действия инструментов фильтра, может быть заранее созданное выделение, значения прозрачности или маски слоя.

Первый вариант заменяет все замороженные участки. Остальные варианты позволяют модифицировать выделение для заморозки (2) добавляя, (3) вычитая. Так же выдирая (4) либо исключая (5) пересечения выделенных областей. Кнопки, расположенные ниже действуют следующим образом: None – удаляет все замороженные участки, Mask All закрывает всю картинку маской, Invert All инвертирует текущую маску. Ниже представлена маска заморозки созданная на основе выделения.

Параметры просмотра

Параметры просмотра View Options позволяют скрыть или отобразить маску заморозки (Show Mask) так же можно установить её цвет выбрав из списка Mask Color.

Чек бокс Show Mesh включает отображение сетки помогающей визуализации деформаций и определению областей искажений. Список Mesh Size позволяет выбрать размер сетки, Mesh Color устанавливает её цвет. Включение Show Guides отображает ранее установленные в фотошопе направляющие.

Show Backdrop – удобно включить если обрабатываемая картинка расположена на слоях. К примеру, нужно обработать участок картинки, выделяем нужный участок и копируем его на новый слой Ctrl+J. Применим к нему фильтр «Пластика» установим чек бокс Show Backdrop режим (Mode) в Behind изменяя значения параметра непрозрачности Opacity можно будет сравнивать итоговою и исходную картинку оценивая внесенные искажения.

Фильтр Пластика (Liquify) в фотошопе — инструменты и их воздействие

Фильтр «Пластика» один и з самых популярных в ретушировании фотографий, всевозможные изменения фигур, исправления кривых зубов и косых глаз других подобных дефектов, практически невозможно без использования этого фильтра, не одно  фотошоп похудение уж точно без него не обходится.

В этой небольшой, но смею надеется полезной статье я хочу рассказать о инструментах фильтра Пластика и их воздействии на изображение. Открыть окно фильрта можно двумя способами: Через меню (Фильтр/Пластика) Filter/ Liquify либо комбинацией клавиш (Ctrl+Shift+X).

Открывшееся окно снабжено собственным набором инструментов и панелей редактирования. По «умолчанию» открывается оно в базовом режиме c juhfyb.

Для получения «полного» доступа ко всем возможностям достаточно установить галочку на пункте Advanced Mode. Инструменты фильтра позволяют из панели расположенной слева окна документа искривлять, смещать, увеличивать или уменьшать участки картинки, на которые приходится их воздействие.

Инструменты фильтра Пластика

В основе инструментов, представленных ниже, кроме конечно «Руки» и «Масштаба» лежит обычная кисть ровно таким же способом, описанным в статье по её настройке (читать здесь) можно изменять их размер и жёсткость краёв.

  1. Деформация – клавиша (W) растягивает пикселы картинки в любом направлении
  2. Реконструкция (R) – выборочно восстанавливает картинку после применения других инструментов
  3. Сглаживание (Е) – как это ни банально звучит, предназначается для сглаживания изменений сделанных другими инструментами, полностью не удаляет их действие в отличие от предыдущего
  4. Скручивание (C) – позволяет вращать пикселы по часовой стрелке, при зажатой клавише Alt против часовой. Отличные результаты даёт применение этого инструмента с большим диаметром кисти
  5. Сморщивание (S) — сморщивание участка изображения от края неподвижно стоящего инструмента к центру
  6. Вздутие (B) – увеличивает участок картинки подобно наведенной линзе
  7. Смещение (О) – смещает участки на которые приходится воздействие на 90 градусов вправо, если зажать Alt -влево. Удобен для создания рельефных искажений.
  8. Заморозка (F) – создаёт маску защищая участки картинки от воздействия других инструментов
  9. Разморозка (D) – удаляет маску, созданную предыдущим инструментом снимая защиту от изменений
  10. Рука (Н) – перемещает картинку в окне редактирования
  11. Масштаб (Z) – изменяет масштаб изображения.

Освоить эти инструменты несложно, откройте в фильтре любую картинку. Эффективно сделать это можно следующим образом — выделите нужный участок изображения инструментом прямоугольное выделение (если не стоит задача обработки всей картинки) откройте окно фильтра (Ctrl+shift+X) и разверните его во весь экран (Ctrl+O), берите в руки инструменты обрабатывайте картинку меняя их размер и жесткость, только личный опыт даст вам навык их использования и понимание действия.

Наибольшее качество в работе с фильтром «Пластика» даёт применение коротких, пересекающихся мазков инструментами, позволяющими постепенно вносить изменения в картинку.

Пожалуй, самый простой для освоения – инструмент «Деформация», выберите его кликните мышкой в нужном месте картинки переместите курсор что «толкнуть» пикселы по направлению движения мыши.

Примеры воздействия инструментов фильтра пластика

Ниже представлены примеры воздействия инструментов фильтра на картинку, для большей наглядности сохранена координатная сетка трансформации о использовании которой расскажу в одной из следующих статей. Следите за новостями блога дабы не пропустить столь знаменательное событие.

Проведя инструментом «Деформация» получил по диагонали сверху вниз слева на право получил такую картинку

При помощи «Реконструкции» вернул исходное состояние правой половине дверей

Инструментом «Сглаживание» обработал дугу с левой стороны и область замка

Согнул двери по часовой стрелке при помощи «Скручивания»

Сморщил середину одноимённым инструментом

Произвел обратную операцию раздув дверь так будто за ней взорвалась просроченная граната РГД-5 (инструмент «Вздутие» помог)

Напоследок применил «Смещение пикселов»

Использование фильтра Liquify/Пластика в Adobe Photoshop

Adobe Photoshop предоставляет очень широкие возможности для работы с портретными снимками. Можно нарастить мышцы, увеличить глаза и губы, сделать ноги длиннее. Здесь ничто не мешает изменить человека даже до неузнаваемости. Но важно не забывать о том, что фотография и человек на ней должны оставаться естественными.

В статье мы рассмотрим фильтр Liquify/«Пластика». Он позволяет сдвигать, перемещать, поворачивать, отражать фрагменты фото, увеличивать и уменьшать пиксели. Появляется возможность оказывать влияние на взаимное расположение пикселей, изменяя пропорции изображения. Чаще всего этот фильтр применяется при обработке портретных снимков для коррекции фигуры, но он может найти применение и в пейзажной, и в архитектурной фотографии.

Для вызова панели фильтра предназначен пункт меню Filter/«Фильтр» → Liquify/«Пластика». Давайте рассмотрим основные области применения этого фильтра

Удаление складок на одежде

В качестве примера рассмотрим фотографию девушки. Из-за динамичной позы и особенностей ткани на платье образовались грубые складки. Проблемные области мы обозначили красным.

Перед началом работы создаём копию слоя. Все действия с фильтром Liquify/«Пластика» мы будем производить на ней, чтобы случайно не испортить исходное изображение.

В окне фильтра замаскируем те области, которые трогать не нужно. В данном случае это руки.

После этого берём инструмент Forward Warp Tool/«Деформация». Радиус должен быть примерно равен размеру складки. Теперь аккуратно сдвигаем складки внутрь платья. Работать лучше при 100% увеличении. Примерное направление воздействия и параметры инструмента показаны на рисунке.

Результат:

Снимок после коррекции складок на одежде с помощью Forward Warp Tool

Корректировка формы юбки

В свадебной и модельной фотографии очень часто нужно сделать юбку пышнее, шлейф более воздушным или откорректировать форму юбки, которую испортил ветер. Возьмём снимок, на котором платье получилось не очень пышным. Да и шлейф развевается на так хорошо, как хотелось бы.

В Photoshop гораздо больше возможностей для ретуши и коррекции фотографий. Подробно они разобраны в курсе Fotoshkola.net «Photoshop CC: ретушь портрета».

Сделать платье и фату более объёмными нам поможет инструмент Bloat Tool/«Вздутие». Размер подбираем довольно большой, чтобы вздутие было плавным и равномерным. Проходимся инструментом по юбке и шлейфу невесты. Для наглядности в окне фильтра включена сетка, чтобы было видно, где именно и как произошла коррекция.

Результат:

Увеличение объема юбки и шлейфа с помощью Bloat Tool

Коррекция фигуры

Пожалуй, это основная область применения фильтра Liquify/«Пластика». При помощи него увеличивается грудь, талия делается тоньше, а ноги длиннее.

Основные проблемные области на этом снимке обозначены красным. Будем увеличивать и поднимать грудь, делать талию тоньше, немного подкорректируем форму рук и ягодиц.

Начнём с увеличения груди. Тут как с платьем: нам понадобится инструмент Bloat Tool/«Вздутие». Кистью большого диаметра делаем несколько кликов в районе груди модели.

С помощью Pucker Tool/«Сморщивание корректируем талию» сначала немного «втягиваем» и сглаживаем живот, а затем с помощью инструмента Forward Warp Tool/«Деформация» корректируем мелкие детали на этой области.

Аналогичную операцию по «втягиванию» с помощью Pucker Tool/«Сморщивание» проводим с рукой модели: инструментом большого диаметра проводим по границе руки и спине модели.

С помощью инструмента Forward Warp Tool/«Деформация» расправляем складки платья на ягодицах.

Дальше с помощью инструмента **«Bloat Tool/Вздутие» можно ещё немного увеличить букет.

Снимок после коррекции недостатков с помощью фильтра Liquify

Изменение пропорций лица

Фильтр Liquify/«Пластика» имеет функцию распознавания лиц и позволяет увеличивать размер глаз, губ, носа и скул.

Чтобы активировать её, понадобится инструмент Face Tool, находящийся в левой панели инструментов. После его выбора алгоритмы программы определяют лица людей на фотографии, и вокруг каждого распознанного лица появляется небольшой ореол.

Чтобы вносить изменения в пропорции конкретного лица, нам понадобится блок Face-Aware Liquify/«Пластика с учетом лица» в правой панели настроек. В самом верху блока можно в выпадающем списке выбрать порядковый номер лица, к которому будут применяться коррекции.

В следующем примере мы увеличили глаза мужчине и сделали его лицо более узким (все коррекции несколько утрированы для наглядности).

Фильтр Liquify/«Пластика» предоставляет очень широкие возможности для редактирования. Но при коррекции главное следить за тем, чтобы изображение оставалось естественным и из-за редактирования в одной области не появлялись искажения в другой. Это особенно важно, если вы редактируете объект.ю который находится на неоднородном фоне.

В Photoshop гораздо больше возможностей для ретуши и коррекции фотографий. Подробно они разобраны в курсе Fotoshkola.net «Photoshop CC: ретушь портрета».

Как работает фильтр пластика в Фотошопе

Как работает фильтр пластика в Фотошопе:

  1. Откройте в Фотошопе фотографию, с которой планируете работать
  2. Запустите фильтр «Пластика» («Фильтр» — «Пластика»). Откроется окно, которое называется «Пластика». Слева расположена панель инструментов, с помощью которых можно двигать, увеличивать/уменьшать изображение и работать с пикселями
  3. Выберите инструмент «Деформация», значок которого выглядит как человеческая кисть, с указательным пальцем
  4. Теперь нам необходима панель инструментов справа, где указаны параметры именно этого инструмента. А именно пункты «Нажим кисти», и «Плотность кисти». Значения этих параметров подбираются индивидуально, но мы советуем изменить их перед тем, как сделать пластику в Фотошопе CS6/CS5:
    • «Нажим кисти» — установите значение не более 20
    • «Плотность кисти» — не более 80

Чем выше значение пункта «Плотность кисти», тем резче воздействие кисти на края. «Нажим кисти» отвечает за скорость деформации пикселей.

После выставления необходимых значений приступайте к редактированию фото. Для этого просто наведите курсор на нужную область изображения и зажмите левую кнопку мыши. Двигайте курсором. Так происходят изменения на фото.

Пример изменения изображения на видео:

Теперь вы знаете как пользоваться пластикой в Фотошопе, но не забывайте, что лицо или тело, которые вы видоизменяете должны выглядеть естественно, не перестарайтесь в работе с фильтром «Пластика».

Вопросы, о том, как пользоваться пластикой в Фотошопе и как работает фильтр пластика в Фотошопе, задавайте ниже в комментариях. Мы всегда рады помочь!

Говоря научным языком, пластика в Фотошопе — это инструмент графического редактора Photoshop, который позволяет проделывать работу с пикселями. Режим пластики в Фотошопе может делать с пекселями такие действия:

  • Сдвигать
  • Перемещать
  • Поворачивать
  • Отражать
  • Делать вздутие и сморщивание

Не переусердствуйте, чтобы эффект пластики в Фотошопе не «бросался» в глаза.

Инструмент «Пластика» в Фотошопе находится не на панели инструментов. Разработчики спрятали его в одном из меню сверху. Где в Фотошопе пластика:

  1. На верхней панели меню найти вкладку Filter/Фильтр
  2. В выпадающем меню найти пункт Liquify/Пластика

Или просто нажмите комбинацию клавиш Shift + Ctrl + X.

Теперь вы знаете где находится пластика в Фотошопе CS6/CS5.

Случается, что изменения, которые были внесены при работе с фотографией, в режиме фильтра «Пластика» отображаются только после сохранения и закрытия окна этого фильтра. И пользователю сразу кажется, что не работает пластика в Фотошопе CS6.

Что делать, если не работает фильтр пластика в Фотошопе CS6:

  1. На панели инструментов (справа) найдите пункт «Дополнительные настройки»
  2. Уберите галочку с этого пункта

Если вам для работы необходим этот пункт активированным, то установите значение непрозрачности – ноль. После этого вы не столкнётесь с тем, что не работает пластика в Фотошопе.

Пластика в Фотошопе — очень удобный инструмент, которым пользуется 80% профессиональных ретушеров или фотографов. Естественно, для этого необходим установленный фоторедактор на компьютере. Но фильтр нужен не только профессионалам. Порой, обычному пользователю, который не сталкивается с работой в Фотошопе может понадобиться сделать пластику на фото. И тогда, чтобы не устанавливать редактор, пользователь задумывается о том, доступна ли пластика в Фотошопе онлайн.

Весь список фильтров в онлайн версии Фотошопа:

К сожалению, онлайн Фотошоп с фильтром пластика пока не выпустили. Поэтому сделать пластику лица в Фотошопе онлайн возможности нет.

Фильтр «Пластика» — назначение и инструменты

Фильтр «Пластика» один и з самых популярных в ретушировании фотографий, всевозможные изменения фигур, исправления кривых зубов и косых глаз других подобных дефектов, практически невозможно без использования этого фильтра, не одно  фотошоп похудение уж точно без него не обходится.

В этой небольшой, но смею надеется полезной статье я хочу рассказать о инструментах фильтра Пластика и их воздействии на изображение. Открыть окно фильрта можно двумя способами: Через меню (Фильтр/Пластика) Filter/ Liquify либо комбинацией клавиш (Ctrl+Shift+X).

Открывшееся окно снабжено собственным набором инструментов и панелей редактирования. По «умолчанию» открывается оно в базовом режиме c juhfyb.

Для получения «полного» доступа ко всем возможностям достаточно установить галочку на пункте Advanced Mode. Инструменты фильтра позволяют из панели расположенной слева окна документа искривлять, смещать, увеличивать или уменьшать участки картинки, на которые приходится их воздействие.

Инструменты фильтра Пластика

В основе инструментов, представленных ниже, кроме конечно «Руки» и «Масштаба» лежит обычная кисть ровно таким же способом, описанным в статье по её настройке (читать здесь) можно изменять их размер и жёсткость краёв.

  1. Деформация – клавиша (W) растягивает пикселы картинки в любом направлении
  2. Реконструкция (R) – выборочно восстанавливает картинку после применения других инструментов
  3. Сглаживание (Е) – как это ни банально звучит, предназначается для сглаживания изменений сделанных другими инструментами, полностью не удаляет их действие в отличие от предыдущего
  4. Скручивание (C) – позволяет вращать пикселы по часовой стрелке, при зажатой клавише Alt против часовой. Отличные результаты даёт применение этого инструмента с большим диаметром кисти
  5. Сморщивание (S) — сморщивание участка изображения от края неподвижно стоящего инструмента к центру
  6. Вздутие (B) – увеличивает участок картинки подобно наведенной линзе
  7. Смещение (О) – смещает участки на которые приходится воздействие на 90 градусов вправо, если зажать Alt -влево. Удобен для создания рельефных искажений.
  8. Заморозка (F) – создаёт маску защищая участки картинки от воздействия других инструментов
  9. Разморозка (D) – удаляет маску, созданную предыдущим инструментом снимая защиту от изменений
  10. Рука (Н) – перемещает картинку в окне редактирования
  11. Масштаб (Z) – изменяет масштаб изображения.

Освоить эти инструменты несложно, откройте в фильтре любую картинку. Эффективно сделать это можно следующим образом — выделите нужный участок изображения инструментом прямоугольное выделение (если не стоит задача обработки всей картинки) откройте окно фильтра (Ctrl+shift+X) и разверните его во весь экран (Ctrl+O), берите в руки инструменты обрабатывайте картинку меняя их размер и жесткость, только личный опыт даст вам навык их использования и понимание действия.

Наибольшее качество в работе с фильтром «Пластика» даёт применение коротких, пересекающихся мазков инструментами, позволяющими постепенно вносить изменения в картинку.

Пожалуй, самый простой для освоения – инструмент «Деформация», выберите его кликните мышкой в нужном месте картинки переместите курсор что «толкнуть» пикселы по направлению движения мыши.

Примеры воздействия инструментов фильтра пластика

Ниже представлены примеры воздействия инструментов фильтра на картинку, для большей наглядности сохранена координатная сетка трансформации о использовании которой расскажу в одной из следующих статей. Следите за новостями блога дабы не пропустить столь знаменательное событие.

Проведя инструментом «Деформация» получил по диагонали сверху вниз слева на право получил такую картинку

При помощи «Реконструкции» вернул исходное состояние правой половине дверей

Инструментом «Сглаживание» обработал дугу с левой стороны и область замка

Согнул двери по часовой стрелке при помощи «Скручивания»

Сморщил середину одноимённым инструментом

Произвел обратную операцию раздув дверь так будто за ней взорвалась просроченная граната РГД-5 (инструмент «Вздутие» помог)

Напоследок применил «Смещение пикселов»

Фриланс-проекты › Исправить один маленький баг в системе и/или в фотошопе (в режиме liquify) Исправить один маленький баг в системе и/или в фотошопе (в режиме liquify)

Программисты — люди гениальные по своей природе. И хотя я не уверена, что такое можно сделать, но вдруг найдется человек которому это будет под силу.. 

Ситуация следующая: после переустановки винды (win 10 x64) и софта (планшет Wacom + Photoshop CC2014.2.3) вылез один косяк, который отравляет жизнь! А именно, кто знаком с фотошопом там есть режим Liquify (по-русски Пластика), так вот при масштабировании курсора в этой режиме, курсор начинает прыгать в разные стороны и слегка подтормаживать..  Проблема уходит, если отключить графический процессор в настройках фотошопа (Preferences — Perfomance — снять галочку с Use Graphics Processor), но соль в том, что тогда падает общая производительность фотошопа да и режим liquify работает не так гладко и красиво.. но курсор при этом не дергается. 

Задача в чем: либо подсказать что где крутануть надо, либо дописать какой-нибудь файлик в систему или реестр / не знаю куда еще)) чтобы заставить фотошоп работать как надо с включенным графическим процессором. 

Советы типа, переустановить винду, софт, плагины, драйвера — не предлагать, это было сделано не менее сотни раз без преувеличения, более того, предполагая что проблема может быть в видухе..  заменила ее на новую + докинули и поставили всю систему на ссд диск, и чистую винду ставили раз 20 не меньше, включая все возможные версии от 7-ки до 10-ки.. все фишки описанные в интернете, что мне встречались, были опробованы и ничего не дало результата. Полностью убирает баг только отключение графического процессора, но он нужен мне для работы, так что для меня это не выход… ((( да и потом, до переустановки винды стоял тот же софт и все работало отлично .. в общем, такой вот ребус.  Если какие-то есть вопросы, или нжна доп информация, все расскажу все покажу. Есть короткое видео снятое с экрана, которое иллюстрирует проблему, https://www.youtube.com/watch?v=g5y-a32wpqE&t

Как использовать Liquify в Photoshop

Используя инструмент Adobe Photoshop Liquify, вы можете исправить общие недостатки или даже создать художественные изображения с помощью нескольких простых настроек. Вы можете использовать некоторые из основных опций, чтобы превратить эти обычные фотографии в необычные фотографии, не будучи гуру Photoshop. Продолжайте читать, чтобы узнать, что такое инструмент Photoshop Liquify, что он может делать и как его использовать.

Инструкции в этом руководстве применимы к Adobe Photoshop CC 2019.

Что такое инструмент Liquify в Photoshop?

Adobe Photoshop имеет сотни опций, фильтров и других инструментов для управления изображением. Инструмент Liquify — это фильтр в Photoshop, который управляет областью фотографии с помощью таких параметров, как Forward Warp, Twirl, Pucker и Bloat.

Эти настройки по-разному искажают изображение в зависимости от того, какие настройки вы используете для Liquify. Несмотря на то, что большинство настроек не будут слишком излишними, инструмент Liquify может внести незначительные изменения, чтобы сделать ваши фотографии более тонкими.

Что делает Liquify и почему я забочусь?

Использование Liquify может быть забавным фильтром для создания диких и абстрактных изображений, но также может быть полезно и для исправления небольших объектов на ваших фотографиях. Мы знаем, что Liquify искажает область фотографии, но есть не только этот мощный, но простой в использовании инструмент, чем просто деформирование. Фильтр Liquify имеет несколько инструментов в этом удобном фильтре.

Forward Warp Tool

Инструмент Forward Warp выдвигал пиксели вперед при перемещении мыши. Как и у большинства инструментов, размер кисти может влиять на то, насколько сильно она выдвигается вперед. При выборе этого или любого из инструментов вы увидите панель «Свойства» с правой стороны, где вы можете настроить параметры кисти, маски и других параметров.

Инструмент Forward Warp обычно является наиболее часто используемым инструментом в арсенале Liquify, так как вы можете настраивать и настраивать практически все на своих фотографиях.

Инструмент реконструкции

Инструмент восстановления восстанавливает все искажения, добавленные на изображение. Чтобы использовать его просто выберите и перетащите.

Гладкий инструмент

Smooth Tool делает то, что утверждает; он сглаживает любые колебания изображения, делая кривые менее угловатыми и более естественными. Это удобно для любых искривленных краев, возникающих при манипулировании изображением.

Этот инструмент идеально подходит для удаления морщин или складок на одежде. Так что, если вы не гладили эту рубашку перед фотографией, это не проблема для Smooth Tool.

Инструмент для вращения по часовой стрелке

Инструмент Twirl по часовой стрелке искажает ваши фотографии по часовой стрелке или против часовой стрелки, если вы удерживаете клавишу Alt. Этот инструмент можно использовать для добавления движения к воде или облакам.

Инструмент Pucker

Инструмент Pucker перемещает пиксели к центру области кисти. Это может помочь уменьшить некоторые черты, такие как глаза, ямочки или другие черты лица.

Инструмент раздувания

Инструмент «Раздувание» делает противоположность инструменту «Pucker», перемещая пиксели от центра области кисти. Это может быть полезно, чтобы помочь причесать плоскую прическу, добавить дополнительные изгибы к фигуре, или даже сделать облака более яркими.

Нажмите Левый Инструмент

Инструмент «Влево» перемещает пиксели влево или вправо, если вы удерживаете клавишу «Alt». Хотя этот инструмент используется не очень часто, он может помочь внести незначительные корректировки, чтобы выровнять слегка наклоненное изображение. Если вы не очень хорошо выровняли объект, этот инструмент поможет вам правильно его подтолкнуть.

Freeze Mask Tool

Инструмент Freeze Mask Tool используется для выбора области, которую вы не хотите изменять, таким образом, не затрагивая ее, пока вы делаете другие уточнения в фильтре Liquify. Это удобная функция для точного контроля изменений.

Инструмент для размораживания

Инструмент «Оттепель» удаляет маску, размещенную на фотографии. Используя комбинацию Freeze и Thaw, вы можете точно контролировать свои изменения.

Face Tool

Инструмент «Лицо» специально используется для управления объектами на лицах. Когда вы впервые выберете этот инструмент, Photoshop попытается определить лицо. Если он не видит лица, программа уведомит вас.

Вот как вы становитесь виртуальным пластическим хирургом. Нужно выпрямить зубы, удалить этот двойной подбородок или дать себе надутую улыбку? Это инструмент, чтобы любое лицо выглядело безупречно.

Ручной инструмент

Ручной инструмент в точности похож на ручной инструмент в остальной части Photoshop. Он используется для перемещения или манипулирования вашим изображением.

Инструмент масштабирования

Zoom Tool используется для увеличения и уменьшения изображения. Это используется для внесения небольших корректировок, которые требуют сначала увеличения, а затем уменьшения, чтобы увидеть готовые результаты. Удерживайте клавишу Alt, чтобы уменьшить масштаб.

Как ликировать в фотошопе

Теперь, когда вы знакомы с тем, что делает каждый инструмент в фильтре Liquify, пришло время узнать, как туда добраться и как его использовать. Добраться до этой функции совсем несложно.

  1. В Photoshop откройте изображение, которое вы хотите отредактировать.

  2. Выберите Filter > Liquify или нажмите Shift + Ctrl + X .

  3. Новое окно открывается как инструмент Liquify. Отсюда вы можете выбрать любой из инструментов, описанных выше.

Свойства инструмента Liquify

Как только вы попадаете в интерфейс Liquify, правая часть содержит все свойства каждого инструмента. От изменения плотности кисти до настройки параметров области маски — существует множество настроек, которые вы можете настроить для правильного внешнего вида. Ниже объясняются доступные настройки.

Для параметров Brush Tool, вы можете изменить размер кисти, плотность, давление и скорость. Вот что делает каждый параметр.

  • Размер : изменяет размер кисти так же, как на главной странице Photoshop. Чем больше кисть, тем тоньше изменения.
  • Плотность : контролирует, как края будут выкрашены при использовании.
  • Давление : чем сильнее (выше) давление, тем резче изменения. Как правило, используйте более легкое давление для незначительных изменений.
  • Скорость : Устанавливает скорость изменения кисти при перемещении или удерживании кисти в неподвижном состоянии.
  • Давление стилуса: доступно только при наличии стилуса. Если у вас есть один и установите флажок, настройки для инструмента Brush Tool будут применяться вместо стилуса.
  • Края булавки : удерживает вас от чрезмерного вытягивания края при искажении изображения любым из инструментов. Это удобно для уменьшения степени искажения фона, которое выглядит как прозрачный серый и белый клетчатый рисунок.

У вас также есть несколько дополнительных опций, когда вы используете инструмент Liquify, которые позволяют вам дополнительно контролировать, как вы используете инструмент и когда.

  • Face-Aware Liquify : имеет индивидуальные настройки для каждой функции на лице, что позволяет вам вносить меньшие изменения в меньшую область. Есть настройки для глаз, носа, рта и формы лица. У каждого из них есть регулировки ширины, высоты, наклона и других.
  • Параметры загрузки сетки : предоставляет способ сохранить искажения Liquify и применить их к другому изображению.
  • Параметры маски : дает вам настройки для маскировки частей вашей фотографии.
  • Параметры просмотра . Предоставляет дополнительные параметры просмотра, такие как отображение сетки и включение руководства, чтобы вы могли видеть сетку при выполнении настроек.
  • Параметры Brush Reconstruct : позволяет вам отрегулировать, сколько изменений вы хотите отменить в своем изображении.

Как сделать что-то выпуклое в фотошопе? — Вокруг-Дом

Работая в Adobe Photoshop CC, вы получаете тот же контроль над изображениями, что и у скульптора над глиной, чтобы крутить, поворачивать и добавлять выпуклости к любому объекту, который вы хотите. Добавьте выпуклости к упаковочному ящику, чтобы проиллюстрировать предстоящую распродажу магазина, сделайте так, чтобы обычные предметы казались пузырящимися, как пластик, или добавьте выпуклость к нижней части циферблата, чтобы проиллюстрировать медленное течение времени. Для достижения таких эффектов используйте фильтр Liquify или инструмент Деформация.

Добавьте жидкие выпуклости к обычным объектам в Photoshop.credit: скриншот Photoshop любезно предоставлен Adobe.

Изготовление выпуклостей с помощью фильтра Liquify

Выберите область, которую вы хотите увеличить. Кредит: Скриншот Photoshop любезно предоставлен Adobe.

Выберите область, которую вы хотите выпуклить на изображении, используя инструмент Лассо на панели инструментов или один из инструментов Marquee, например Elliptical Marquee Tool. Нажмите «Ctrl-C», чтобы скопировать выделенную область, а затем «Ctrl-V», чтобы вставить ее в отдельный слой.

Выберите «Bloat Tool» в Liquify Filter.credit: Photoshop снимок экрана любезно предоставлен Adobe.

Выберите «Liquify» в меню «Фильтр». После того, как откроется окно Liquify, нажмите «Bloat Tool». Отрегулируйте размер кисти по мере необходимости, чтобы он был больше, чем область, которую вы хотите, чтобы выглядеть раздутым. Отцентрируйте кисть на объекте и щелкните мышью.Каждый раз, когда вы щелкаете мышью, изображение становится немного больше.

Используйте «Forward Warp Tool», чтобы подправить края. Кредит: Скриншот Photoshop любезно предоставлен Adobe.

Нажмите «Forward Warp Tool» и отрегулируйте размер кисти, чтобы очистить изображение. Например, если вы хотите, чтобы край был более круглым или более плоским, перетащите кисть через этот край. Forward Warp Tool перемещает пиксели в том же направлении, в котором вы перетаскиваете кисть.

Используйте «Move Tool», чтобы отрегулировать положение выпуклого объекта. Кредит: Скриншот Photoshop, любезно предоставленный Adobe.

Изучите края слоя, который вы раздутый. Иногда фильтр Liquify немного перемещает объект, раскрывая часть неизмененной версии объекта в фоновом слое. Вы можете использовать «Move Tool» на панели инструментов, чтобы переместить объект так, чтобы он скрывал фон.

Изготовление выпуклостей с помощью инструмента «Деформация»

Выберите область, которую вы хотите превратить в bulge.credit: Скриншот Photoshop любезно предоставлен Adobe.

Выберите область, на которой вы хотите выпуклость, используя инструмент Lasso или один из инструментов Marquee. Скопируйте и вставьте выделение в собственный слой, нажав «Ctrl-C» и «Ctrl-V».

Перетащите ручки «Квадрат» в первую очередь. Кредит: скриншот Photoshop, любезно предоставленный Adobe.

Нажмите меню «Редактировать», выберите «Преобразовать», затем «Деформация», чтобы отобразить сетку поверх выбранного. Каждое место, где пересекаются линии, представляет собой контрольную точку, которую можно перетащить, чтобы деформировать объект. На внешних углах сетки появляются четыре квадратных ручки. К каждой квадратной ручке подключена круглая ручка, которая используется для регулировки угла квадратной ручки. Перетащите две «квадратные» ручки в том направлении, в котором вы хотите, чтобы объект выпирал.

Перетащите сетку «Точки пересечения». Кредит: скриншот Photoshop, предоставленный Adobe.

Перетащите две точки пересечения между углами, которые вы только что перетащили, в одном направлении от центра объекта.

Перетащите «круглые» ручки, чтобы отрегулировать форму выпуклости. Кредит: Скриншот Photoshop, любезно предоставленный Adobe.

Перетащите две круглые ручки между углами, которые вы перетащили, чтобы закончить выпуклость. Направление, в котором вам нужно перетащить эти маркеры, может отличаться, но в большинстве случаев этот вектор должен быть в том же направлении, в котором вы перетаскивали сами углы. Нажмите «Enter», когда выпуклость выглядит близко к тому, что вы хотите. Не перегружайте инструмент Warp, пытаясь сделать выпуклость идеальной за один шаг.

Снова используйте инструмент «Деформация» для точной настройки выпуклости при необходимости. Кредит: скриншот Photoshop, предоставленный Adobe.

Снова выберите «Деформация» в разделе «Преобразование» меню «Правка», чтобы при необходимости подправить выпуклость. Если нужная выпуклость требует значительной деформации, нажмите «Enter», чтобы сохранить изменения, а затем снова выберите «Деформация». Намного легче деформировать объект несколько раз, чем полностью деформировать его один раз.

Как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop (ЛЕГКИЙ способ!)

Хотите узнать, как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop? Возможно, вы слышали об этом, но никогда не пробовали.

Эта статья предназначена для ознакомления с инструментом и пошаговых инструкций по первым попыткам его использования.

В этом уроке я буду ретушировать снимок в голову, потому что есть инструмент слияния специально для портретов, которые я хочу вам показать. Однако фильтр сжижения имеет множество применений.

Например, с его помощью можно закрепить одежду в модной фотографии. Вы знаете, когда ткань образует неудобные складки вокруг тела модели или вам нужна форма платья, чтобы оно выглядело более объемным? Это детали, которые можно отретушировать с помощью Liquify.

Коммерческие фотографы также могут извлечь из этого выгоду. Если они размещают логотип на объекте, и он должен повторять форму продукта, они могут использовать инструмент «Пластика» в Photoshop, чтобы согнуть его.

Это лишь некоторые из практических применений, но вы не должны забывать о творческом использовании художественной фотографии — это также помогает с тонкой настройкой карт смещения.

В любом случае я покажу вам, как это работает, а затем вы решите, какое использование вы хотите использовать.

Что такое инструмент «Пластика» в Photoshop?

Инструмент «Пластика» используется для искажения частей изображения. С его помощью вы можете толкать или тянуть, сморщивать или раздувать определенные пиксели без потери качества.

Хотя это существует уже много лет, Adobe уделяет большое внимание разработке этого инструмента.

В старых версиях Photoshop у вас не было столько возможностей, сколько сегодня.И у него не было интеллекта распознавания лиц, который делает его таким удобным для пользователя в Photoshop CC.

В рабочей области фильтра «Пластика» есть много инструментов, поэтому давайте начнем с определения, какие из них есть в вашем распоряжении и для чего они нужны.

Какие инструменты есть в фильтре «Пластика»?

Инструменты «Пластика» открываются в меню «Фильтры», «Пластика». Или вы можете использовать сочетание клавиш Shift + Cmd + X.

Это запустит область задач с множеством кнопок и панелей, которые могут сделать ее немного пугающей.

Давайте разберемся, чтобы убедиться, что это не так сложно, как кажется. С правой стороны вы найдете ряд панелей, на которых вы сможете более точно управлять некоторыми инструментами.

Два нижних — «Параметры просмотра» и «Реконструкция кисти» — полезны, чтобы увидеть, как у вас дела. Параметры просмотра позволяют вам видеть слои под тем, который вы разжимаете. Brush Reconstruction имеет ползунки, которые позволяют перемещаться вперед и назад через ваши правки, а также Восстановить все.

С левой стороны у вас есть набор инструментов с двенадцатью вариантами. К счастью, значки довольно четкие, поэтому вам будет легко их запомнить даже с первой попытки.

Я просмотрю их один за другим. Очевидно, что инструменты Zoom и Hand предназначены только для перемещения, как в обычном рабочем пространстве, поэтому я не буду об этом говорить.

Инструмент «Прямая деформация»

Как показывает значок, при прямой деформации вы продвигаете часть изображения вперед.Вы можете использовать его, чтобы сузить что-то слишком широкое или вернуть на место что-то торчащее.

Затем вы можете перейти на панель «Свойства» справа, чтобы настроить параметры и получить больше контроля:

  • Размер кисти — Как и в случае с любым другим инструментом «Кисть», вы можете настроить размер кисти в зависимости от ее размера. размер области, которую вы хотите ретушировать. Его можно отрегулировать, перетащив ползунок или напрямую введя число в поле. Кроме того, вы можете использовать клавиши скобок, чтобы изменить размер кисти, не покидая области холста.
  • Плотность кисти — Управляет краями кисти. Он определяет, насколько жесткой или мягкой будет ваша кисть. Чем выше плотность кисти, тем жестче будут края. Следовательно, более низкое значение плотности приведет к большему растушеванию.
  • Brush Pressure — Давление кисти изменяет скорость вашего эффекта. Чем выше давление, тем быстрее все будет меняться, и у вас будет меньше контроля. Если давление кисти низкое, вы можете увидеть, как фильтр влияет на изображение, и легко остановить его, когда оно будет выглядеть так, как вы хотите.
  • Скорость кисти — Это похоже на управление давлением, но применяется конкретно к инструментам, которые вы используете в стационарном режиме.

Инструмент восстановления

Этот инструмент возвращает все на свои места. Если вы не уверены в одном из изменений, которые вы внесли в свой образ, вам не нужно начинать все сначала.

Просто возьмите инструмент «Восстановить» и проведите кистью по области, которую нужно восстановить. Это вернет все пиксели на исходное место.

Вы можете настроить параметры кисти на панели «Свойства», как и в случае «Прямая деформация». Кроме того, если вы удерживаете Alt при перетаскивании мыши, он просто сгладит эффекты, а не полностью восстановит оригинал.

Smooth Tool

Если вам нужно сгладить какие-либо резкие края на изображении, это инструмент, который вам нужен — например, если плечевой шов пальто составляет прямой угол, а не изгибается с телом модели.

Любые крутые повороты, которые необходимо изогнуть, можно исправить с помощью инструмента Smooth.Вы можете настроить параметры кисти так же, как и предыдущие.

Также полезно настроить другие параметры разжижения, которые в противном случае могли бы быть слишком заметными.

Инструмент для вращения по часовой стрелке

Это довольно очевидно. Куда бы вы ни поместили этот инструмент, пиксели будут вращаться по часовой стрелке, пока вы удерживаете кнопку мыши. Это дает вам творческий эффект поворота в Photoshop.

Вам не нужно щелкать и перетаскивать этот инструмент, он обычно используется в стационарном режиме.Опять же, свойства кисти можно настроить на панели.

Если вы хотите изменить направление вращения, просто удерживайте Alt во время его использования.

Pucker Tool

Инструмент Pucker создает своего рода черную дыру, где все на краях будет притягиваться к центру кисти.

В этом случае нажатие клавиши Alt не изменит направление эффекта, а вместо этого переключит вас на инструмент, создающий противоположный эффект: инструмент раздувания.

Инструмент для раздувания

Как я уже упоминал, это противоположность инструмента Pucker. В то время как инструмент Pucker рисует пиксели внутрь, Bloat подталкивает пиксели к внешнему краю, создавая иллюзию вздутия.

Чтобы вернуться к инструменту Pucker, вы можете снова нажать Alt.

Инструмент Push Left Tool

Название этого инструмента говорит вам, что именно он делает, однако немного вводит в заблуждение относительно того, как вы его используете. С помощью инструмента «Сдвинуть влево» вы можете сдвинуть пиксели влево, но для этого вам нужно щелкнуть и перетащить вверх.

Как вы, наверное, догадались, если потянуть вниз, пиксели переместятся вправо.

Freeze Mask Tool

Теперь мы вернулись к интуитивно понятным названиям, потому что Freeze Mask будет удерживать эти пиксели на месте, даже если вы проведете по ним сжижающим инструментом.

Это позволит вам исказить одну область, случайно не нарушив то, что вы не собирались изменять. Например, если вы хотите отретушировать объект без изменения фона.

Просто используйте этот инструмент, чтобы закрасить области, которые вы не хотите изменять.Вы можете настроить параметры кисти на панели свойств, а также изменить параметры маски на ее панели.

Если вы рисовали на чем-то, чего не хотели, просто нажмите Alt, чтобы переключиться на противоположный инструмент: Thaw Mask.

Кредит: Тони Эрнандес

Инструмент Thaw Mask Tool

Это разблокирует все, что было защищено Freeze Mask. Свойства и параметры можно настраивать точно так же, как и другие.

Face Tool

Инструмент Face — это тот инструмент, о котором я говорил вам во введении.Это последняя разработка фильтра Photoshop Liquify.

Этот инструмент автоматически распознает лицо (или лица) на изображении. Затем он разделяет черты (лоб, глаза, нос, рот, подбородок и т. Д.) И позволяет изменять их.

Я не буду здесь вдаваться в подробности, потому что позже покажу вам, как это работает, на примере.

Как преобразовать черты лица в Photoshop

Когда вы используете инструмент «Пластика» для изменения черт лица, помните, что это мощный инструмент, и его нужно применять осторожно.

Как ретушер портретных фотографий, вы должны осознавать влияние и влияние вашей работы.

Ни я, ни команда Shotkit не одобряем неэтичное редактирование. Все, что я делаю в следующем примере, чисто демонстрирует возможности инструментов и не предназначено для оскорбления или навязывания каких-либо эстетических суждений.

1. Использование инструмента Forward Warp Tool

Кредит: Тони Эрнандес

Так фотографы ретушировали фотографии лица на протяжении многих лет, до появления инструмента Face Tool.

Некоторые профессионалы по-прежнему предпочитают Face-Aware Tool, потому что у вас больше свободы. Кроме того, иногда вам приходится использовать инструмент Forward Warp, потому что Photoshop не может распознать лицо — как в примере, который я использовал здесь.

Стоит сказать, что эта техника требует большой практики и более длительного обучения.

Несмотря на мой совет сохранять реалистичность, я пошел прямо противоположным образом и сделал преувеличенную ретушь. Я сделал это, чтобы сделать манипуляцию очень очевидной в демонстрационных целях.

Взявшись за макияж модели в образе мексиканской Катрины, я использовал инструмент Forward Wrap Tool, чтобы подтолкнуть контур глаз, чтобы сделать их больше. Вы также можете добиться этого эффекта с помощью инструмента Раздувание.

Затем я использовал его, чтобы вдавить щеки внутрь, чтобы придать лицу форму черепа. Это сказалось на волосах, даже если я пытался защитить их с помощью замораживающей маски.

Это связано с тем, что Photoshop может удерживать пиксели, которых вы не хотите касаться, но не создает новые, чтобы заполнить пустоту, когда оригиналы отодвигаются.

Наконец, я сузил рот, так как у черепа нет пухлых губ, и сделал нос более узким.

2. Использование Face-Aware Liquify Tool

Кредит: Лукас Санки

Теперь давайте посмотрим, как использовать инструмент Liquify в Photoshop с распознаванием лиц.

На этот раз я выбрал модель с меньшим количеством макияжа, чтобы Photoshop смог распознать особенности и стали доступны инструменты Face-Aware. (Я все еще придерживалась «фантазийного макияжа», чтобы избежать недоразумений в отношении этики ретуши лица.)

Хотя я попытался сделать некоторые из тех же ретушей, что и в предыдущем примере, результат дал объекты, которые больше напоминали труп невесты из фильма Тима Бертона, а не Катрину.

Я хотел сделать глаза больше, поэтому сдвинул ползунки на 100% по размеру, высоте и ширине.

Пока все хорошо, но когда я попытался изменить лицо, не удалось сузить только щеки и подчеркнуть линию подбородка.

Поэтому мне пришлось выбирать между очень круглым лицом или очень узким подбородком.Как видите, я выбрал подбородок, чтобы она выглядела более «мультяшной».

Положительным моментом является то, что волосы не так сильно пострадали от манипуляции с лицом, как в другом примере, несмотря на то, что на них не было маски Freeze.

Рот и нос были успешно сглажены, но в целом я не смог внести столько корректировок, сколько мне хотелось бы сделать ее более сюрреалистичной. С помощью инструмента Face-Aware Liquify сложно придать голове модели форму черепа.

В конце концов, у обоих методов есть свои плюсы и минусы; Какой из них вы выберете, зависит от изображения, с которым вы работаете, от результата, который вы ищете, и от ваших навыков ретуши.

Как использовать сетку для управления инструментом «Пластика»

Еще одна интересная особенность инструмента «Пластика» — это сетка. Это своего рода сетка, которая позволяет вам видеть изменения, которые вы внесли, формируя себя вместе с изображением.

Здесь вы можете увидеть сетку из примера Face-Aware, который я делал ранее. Обратите внимание, как прямые линии сетки формируются в виде сжиженного изображения.

Вы можете выбрать, чтобы он был виден постоянно или просто активировать, когда он вам нужен, установив флажок на панели параметров просмотра.Вы также можете изменить цвет, чтобы сделать его более или менее заметным.

Однако самое приятное то, что вы можете сохранить сетку, как только закончите. Вы можете сделать это в панели Properties с помощью кнопки Save Mesh.

Затем вы можете загрузить его и применить к другим изображениям. Например, разные модели замаскированы под Катрину. Вы можете загрузить ранее сохраненную сетку или последнюю, которую вы использовали.

Часто задаваемые вопросы об инструменте «Пластика» в Photoshop

Где в Photoshop находится инструмент «Пластика»?

Инструмент «Пластика» можно найти, перейдя в меню «Фильтр».

Что такое горячая клавиша для Liquify в Photoshop?

Shift + Cmd + X активирует инструмент «Пластика». Затем внутри рабочего пространства ярлыки для различных инструментов:

W — Деформация
R — Реконструкция
E — Гладкая
C — Закрутка
S — Сморщивание
B — Раздувание
O — Толкать
F — Заморозить
D — Размораживание
A — Лицо

Почему я не могу воспроизвести в Photoshop?

Если вы используете версию Photoshop для PS6, вы не сможете применить фильтр «Пластика» к смарт-объекту.Еще раз проверьте, работаете ли вы с растрированным слоем.

Это не должно быть проблемой в последних версиях Photoshop CC.

Как я могу осуществить неразрушающую пластику, если я не могу использовать смарт-объекты?

Сделайте копию фона, продублировав слой. Тогда оригинал всегда останется нетронутым.

Заключительные слова

Как видите, есть много способов использовать инструмент «Пластика» в Photoshop. Его можно использовать для тонкой ретуши изображения или для смелых творческих корректировок.

Просто помните, что инструмент Liquify очень мощный. Увлечься легко, поэтому нужно осознавать, что делаешь.

Это не то же самое, что использовать фильтр для удаления сумасшедшего локона, чем полностью изменить структуру лица.

Итак, сохраняйте реалистичность ретуши и оставайтесь верными тому, кто этот человек, а также своим ценностям и личному стилю.

Photoshop сжижает не работает. Photoshop :: CS6

Есть ли обходной путь для использования нового инструмента пластика PShop с распознаванием лиц, если инструмент не распознает лицо на изображении? Я попытался поместить его на новый слой и обрезать фон, но безуспешно.Он по-прежнему не распознает лицо на изображении.

В основном, чтобы подарить ему легкую улыбку. В этом случае я, вероятно, смогу сделать это без использования пластика. Проблема в том, почему инструмент не распознает это как лицо?

Причина отказа инструмента — борода? И я предполагаю, что возникнет еще один вопрос: почему нет ручного способа определить это как лицо, чтобы инструмент можно было использовать, когда программное обеспечение не распознает его как лицо. У меня нет нового CC Photoshop, поэтому этот инструмент мне недоступен.Извините, я не могу с этим помочь. Но, судя по обучающим материалам, которые я видел, вы можете получить более реалистичный результат, сделав это вручную.

Многие люди упускают из виду, добавляя улыбку, что для этого нужно больше, чем просто подтягивать уголки рта вверх и наружу.

Еще надо немного приподнять «яблочки за щеки». Глаза также важны, но в этом случае его брови приподняты, что, как мне кажется, работает с легкой улыбкой. Обычно также помогает легкое косоглазие от нижних век, но я бы не стал пробовать это с очками.Замечательный, кстати, портрет. Очень нравится освещение и выразительное лицо! Вот небольшая иллюстрация, показывающая, как нужно задействовать различные черты лица, чтобы создать реалистичную улыбку.

Чтобы увидеть анимацию, просмотрите «исходный размер». Привет, ребята, у меня была такая же проблема раньше, но я нашел решение. В основном лицо на картинке находится под прямым углом.

Вероятно, очки с отражением ниже уровня глаз сбивают алгоритм обнаружения. То же самое может случиться и с распознаванием лиц в камере.Алгоритм запрограммирован на обнаружение двух глаз, ноздрей и рта. Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику конфиденциальности и Условия использования.

Super User — это сайт вопросов и ответов для компьютерных энтузиастов и опытных пользователей. Регистрация займет всего минуту. В окне сжижения я не вижу изменений, внесенных в реальном времени, я вижу изменения только после того, как нажимаю «ОК», выхожу из окна слияния и возвращаюсь к своему изображению, где я могу видеть, что изменения были внесены.

Изначально работала, но в какой-то момент перестала. Я переустановил и удалил настройки. Я увеличивал и уменьшал масштаб и пробовал с большими и маленькими размерами файлов изображений. Я закрыл все другие программы. Ваш вопрос широкий, нам нужно исключить, что это могло быть.

Принять собаку nsw

Некоторые из этих предложений могут показаться очевидными, но, пожалуйста, попробуйте их все. Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу. Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх. Главная Вопросы Теги Пользователи без ответа.Почему моя функция предварительного просмотра Photoshop CS6 Liquify перестала работать? Задай вопрос. Спрашивал 4 года 10 месяцев назад. Активна 5 месяцев назад. Просмотрен 5k раз.

Использование любого из инструментов не отображается, когда я их использую. Я обновил свой Macbook Pro, который имеет 2. Дэйв Уоррен ван Ройен Уоррен ван Ройен 1 1 серебряный знак 4 4 бронзовых знака. Никаких сторонних плагинов, это последняя версия! Ким Рубин. Крис Кокс. Пол Троттер. Роберто Ангелоне. Джеффри ТрэнберриСр. Менеджер по продукту, Digital Imaging. При поддержке Get Satisfaction.Поддержка сообщества Photoshop Family.

Новое сообщение. Главная Категории О нас. Войти Зарегистрироваться. Товары для дома сообщества: Photoshop. Совершенно новый CS6 на большом современном iMac. Фильтр Liquify отлично подходил для меня во всех предыдущих версиях CS3. Я создаю странные световые короба в виде случайных артефактов на любом слое, которое пытаюсь фильтровать.

Ким Рубин 17 сообщений 0 Ответить Нравится. Все ответы 7. Крис Кокс Публикует ответы «Нравится». Какая версия ОС? Какая машина?

Как исправить проблему Photoshop «Не удалось выполнить ваш запрос из-за ошибки программы»

Какой графический процессор? Отправить Отменить.Пол Троттер 2 Сообщений 0 Ответить Нравится. Похоже, есть несколько проблем с фильтром сжижения.

Bugera v5 reddit

Я запускаю cs6 на моем компьютере с Windows 7 с видеокартой ATI, и единственный способ заставить работать сжатый диск — это отключить Photoshop для использования графического процессора. Все предыдущие версии работали хорошо. Очень неутешительно Посмотреть предыдущий…. Вы имеете в виду Mac OS? Ничуть. Лев был плохим. Ошибка «Выбранный шрифт не удался во время последней операции. Если проблема не исчезнет, ​​отключите шрифт ‘при использовании или замените отсутствующие шрифты после обновления до Photoshop. Ошибка «Не удалось выполнить ваш запрос, потому что файл не найден» после обновления до Camera Raw. При работе с облачными документами на рабочем столе Photoshop вы можете возникают следующие проблемы или ошибки :.

Включите алгоритм «Выбрать версию темы» в Photoshop. Выберите другой контрольный цвет. Обходной путь: чтобы преобразовать непропорционально, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании угловых маркеров. После обновления с более ранней версии до версии Photoshop CC Клавиша выполняет одно из действий, переключаясь в зависимости от контекста приложения.

Модель 3D-материала в Photoshop была изменена, и теперь она переходит к модели 3D-материала, используемой Substance и Dimension. Ray Tracer не изменился, однако модель материала изменилась, и Photoshop пытается максимально приблизить предыдущие версии.Однако будут файлы, которые больше не будут выглядеть одинаково, потому что Photoshop по-разному обрабатывает определенные материалы.

Решение. Эта проблема была исправлена ​​в январском выпуске версии Photoshop. Купить сейчас. Известные проблемы в поиске Photoshop. Руководство пользователя Adobe Photoshop. Выберите статью: Выберите статью :. На этой странице macOS Применимо к: Adobe Photoshop. Найдите известные проблемы и ограничения в последней версии Photoshop. Решение проблемы Только в Photoshop v См. Photoshop и macOS Catalina. Возможно, вы захотите использовать текущую версию macOS, пока эти проблемы не будут решены.

Кнопки панели «Слои» застревают. Решение. Выполните обновление до Photoshop. Перезапустите Photoshop, чтобы восстановить состояние кнопки. Решение проблемы в Photoshop. Окно предварительного просмотра кисти больше не поддерживается в Photoshop. Решение проблемы. Ошибка: сбой выбранного шрифта во время последней операции.

Инженерно-технические специалисты работают над исправлением. Camera Raw. Устранение проблемы Ошибка «Не удалось выполнить ваш запрос, потому что файл не найден» после обновления до облачных документов Camera Raw Camera Raw. Решение проблемы При работе с облачными документами на рабочем столе Photoshop могут возникнуть следующие проблемы или ошибки: Невозможно создать или сохранить облачный документ.

Появляется диалоговое окно с сообщением «Облачный документ недоступен» или диалоговое окно с сообщением «Ваша версия CoreSync несовместима с этой версией Photoshop». Liquify берет часть выбранного изображения и позволяет управлять пикселями в этой области. создать иллюзию движения.

Каждая функция работает по-своему, чтобы достичь разных результатов.

Photoshop 2020, как исправить все проблемы, найти недостающие вещи в обновлении

Twirl, например, создаст эффект торнадо, закручивая вокруг себя пиксели в заданном радиусе.Pucker потянет часть изображения к выбранной точке. Инструмент «Пластика» можно использовать для создания сумасшедших эффектов в графическом дизайне. Многие используют его для создания иллюзии движения. При создании движения объект можно перетаскивать, сжимать или расширять.

Зданию можно придать иллюзию таяния. Человеку можно придать иллюзию резиновых ножек.

Wingtra hub

Небо — предел, и дизайнеры получают от этого массу удовольствия. Однако для фотографов-портретистов изображение можно использовать более тонко, чтобы помочь людям влюбиться в свои собственные изображения.Слегка подвернув животик, вы станете стройнее. Вы даже можете использовать его, чтобы выпрямить наклонившуюся спину и мгновенно улучшить осанку.

Еще одно прекрасное применение — для искажения фона. Инструмент пластики может быть интересным способом добавить драматизма или визуального интереса к некоторым вашим изображениям, но его также могут использовать фотографы-портретисты, чтобы внести некоторые тонкие изменения, которые поразят их клиентов. Но с целью искажения изображений для получения драматического или художественного эффекта вы, безусловно, можете пойти немного безумнее с этим инструментом.

Поэкспериментируйте, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для ваших целей. Если вы хотите узнать больше о том, как превратить свои фотографии или произведения искусства в уникальные произведения искусства, посмотрите наш видео-урок. Каждый учебник по основам Photoshop включает в себя образец изображения, чтобы вы могли учиться в удобном темпе и следить за видео.

Инструмент «Пластика».

Генератор случайных символов npm

Как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop. Аарон Нэйс. Начни смотреть. Толкайте и тяните пиксели по своей воле! В этом уроке вы научитесь использовать инструмент «Пластика» для изменения формы любого объекта в Photoshop.Эффект «Пластика» «Пластика» берет часть выбранного изображения и позволяет манипулировать пикселями в этой области, чтобы создать иллюзию движения.

Популярные способы использования инструмента «Пластика» Инструмент «Пластика» можно использовать для создания некоторых безумных эффектов в целях графического дизайна. Заключительные мысли Инструмент пластики может быть интересным способом добавить драматизма или визуального интереса к некоторым вашим изображениям, но его также могут использовать фотографы-портретисты, чтобы внести некоторые тонкие изменения, которые поразят их клиентов.

Рекомендуемые учебные пособия.Как использовать инструмент Smudge Tool в Photoshop. Как использовать галерею фильтров в Photoshop. Adobe обнаружила перечисленные ниже проблемы совместимости при работе с Photoshop CC и более ранней версии с macOS. Adobe настоятельно рекомендует клиентам выполнить обновление до версии Photoshop перед обновлением до macOS. Adobe Photoshop хотел бы управлять этим компьютером с помощью специальных возможностей. Особенности.

Если вы нажмете «Запретить», вы увидите следующие проблемы при использовании Photoshop :. Выберите «Конфиденциальность» в верхнем наборе вкладок, затем выберите «Доступность» в левом столбце параметров.Перейдите в папку «Приложения», выберите приложение Photoshop и нажмите «Открыть». Настройка диалогового окна «Системные настройки» для Photoshop должна выглядеть примерно так, как показано на изображении ниже с добавленным и установленным флажком Photoshop :.

Чтобы решить эту проблему, сбросьте систему печати в системных настройках Mac, а затем снова добавьте принтер Epson. Меню приложений наследуют настройку темного режима, но не следующие элементы:

Photoshop имеет собственные настройки для управления рамкой приложения, панелями и диалоговыми окнами Photoshop.Чтобы эти элементы пользовательского интерфейса лучше соответствовали внешнему виду темного режима: Когда вы выходите и перезапускаете Photoshop, ваши последние использованные настройки в «Сохранить для Интернета» не сохраняются.

Группа инженеров Adobe изучает эту проблему. Если вы использовали команду терминала для включения только темной панели меню и док-станции в Мохаве, этот параметр может вызвать сбой Photoshop и других приложений. Купи сейчас. Photoshop и Mojave macOS Руководство пользователя Adobe Photoshop.

3 итальянских фильма на бесконечности

Выберите статью: Выберите статью :.На этой странице давление пера не работает и отображается курсор занятости во время рисования черных артефактов на изображении после использования фильтра «Пластика». Профили принтеров Epson, отсутствующие в настройке «Темный внешний вид» в Photoshop, не влияют на весь пользовательский интерфейс Quick Share to Facebook, Twitter отсутствует Сохранить Для веб-настройки не сохраняются между сеансами. Сбой только с темной панелью меню и командой терминала док-станции.

Применимо к: Adobe Photoshop. В этой статье перечислены известные проблемы совместимости, с которыми вы можете столкнуться при запуске Photoshop в macOS. Нажим пера не работает, и во время рисования отображается курсор «занято».Решение Обновите до Photoshop CC Предоставьте доступ к Photoshop. Если вы нажмете «Запретить», при использовании Photoshop вы обнаружите следующие проблемы: Не работает давление пера. Во время рисования отображается курсор «Занято». Вместо этого выполните следующие действия :.

Adobe Photoshop

Откройте системные настройки. Нажмите на замок, чтобы внести изменения, затем введите имя пользователя и пароль системы для вашего компьютера. Щелкните замок, чтобы предотвратить дальнейшие изменения. Перезапустите Photoshop. Черные артефакты на изображении после использования фильтра «Пластика».Вы используете macOS. Отключите параметр «Использовать графический процессор» в настройках.

Расчет подкачивающего насоса в Excel

Снимите флажок «Использовать графический процессор». Закройте и перезапустите Photoshop. Мы работаем с Apple над решением этой проблемы. Adobe только что обновила несколько своих CC-приложений, одно из которых — Photoshop.

Подпишитесь на RSS

Среди новых функций было почти неизбежно обнаружение нескольких ошибок. Одна из проблем, которая может сильно раздражать, — это проблема освещения или рендеринга инструмента сжижения.Но есть быстрое и простое решение.

Впервые в жизни я решил не ждать и обновить Photoshop сразу после выхода новой версии. Что ж, работая с последней версией, мне потребовалось всего пару минут, чтобы найти довольно досадную ошибку.

Попробовав пару файлов, перезапустив Photoshop и мой компьютер, я без проблем попробовал то же самое в CC. Так что, насколько я понимаю, проблема затрагивает только битовые изображения. Любая область, которая была изменена с помощью инструмента пластификации, получит рендеринг, близкий к тому, который можно увидеть при переключении режима наложения слоя с помощью «Linear Dodge Add».Как вы понимаете, одно из решений — отказаться от битовых файлов до тех пор, пока Adobe не выпустит обновление, исправляющее проблему. Еще один обходной путь, который я нашел в Photoshop.

Отключает ускорение графического процессора. Это означает, что при использовании инструмента разжижения производительность снизится. Не очень практичные обходные пути, но они помогут, пока Adobe работает над исправлением. Будем надеяться, что это исправят через несколько недель. Когда был анонсирован Photoshop CC, многие разработчики задавались вопросом, что происходит с Adobe Extension Manager, не работающим с их расширениями.Затем, когда недавнее обновление Lightroom стало доступным для всех, появилось много сбоев, некоторые из которых, например, сильно беспокоили пользователей модуля импорта.

Это заставляет задуматься, принимает ли Adobe своих пользователей за бета-тестеров. Не приходите ко мне и не говорите, что никто в Adobe не пробовал использовать инструмент Liquify для бит-файла до того, как вчерашнее обновление стало доступно всем. Посетите магазин Fstoppers, чтобы получить подробные инструкции от лучших инструкторов в этой сфере. Adobe убивает меня этой хренью!

Разве они не тестируют этот материал, прежде чем он появится на рынке? Всегда отключайте графический процессор для исправления. Часто, когда я использую корректирующие слои, я не могу использовать соответствующую информационную панель для внесения каких-либо корректировок.Photoshop просто не открывает панель, поэтому я вышел из Photoshop CC и снова запустил его.


Как исправить ошибку кисти Liquify в Photoshop на Windows

Когда я впервые начал свое путешествие по изучению Photoshop, я был полным фанатом продуктов Apple, мне просто казалось, что каждый креатив использует компьютер Apple, и я должен делать то же самое. Когда я перешел на полный рабочий день, я понял, что могу собрать себе компьютер, который будет намного мощнее по такой цене.

После завершения сборки я первым делом установил драйверы Wacom и Photoshop, но обнаружил, что некоторые вещи работают не так, как я ожидал. Были серьезные проблемы с задержкой кисти и раздражение от Window Ink, что было бы шоком для любого, кто только что перешел на Windows с Mac OS X.

Несколько поисковых запросов в Google, и я исправил проблемы с чернилами Windows и странное поведение кисти, но все еще оставалась одна проблема, которую я не мог исправить: в Liquify моя кисть прыгала, как надувной мяч с избыточным кофеином, практически невозможно что-либо измельчить (если только вы не ждете между каждым мазком кисти, чтобы оно остыло).

У кого-то была проблема, у кого-то нет. Казалось, это затронуло только людей с видеокартой NVIDIA GTX.

Я жил с этой проблемой около 7 месяцев и почти сдался, но недавно решил выделить день, чтобы еще раз попытаться разобраться в ней, и, к счастью, на этот раз мне это удалось.

Во-первых, вам нужно открыть панель управления NVIDIA — вы можете сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав Панель управления NVIDIA или на панели задач в правом нижнем углу вы можете развернуть значки, чтобы найти его скрытым там как Настройки NVIDIA .

В левой части открывшегося окна разверните Настройки 3D и перейдите к Управление настройками 3D . В основной части окна должно быть две вкладки, щелкните вкладку Program Settings .

Отсюда выберите Adobe Photoshop в качестве программы, которую вы хотите настроить, и прокрутите вниз, где отображается Vertical Sync , и установите для нее значение Off . Завершите процесс, нажав Применить .Для меня это был последний шаг, но некоторым людям пришлось перезагрузить компьютер, чтобы изменения вступили в силу.

Теперь откройте Photoshop и наслаждайтесь игрой Liquify без дрожания.

(через ретушера)


Об авторе : Джордан Хартли — коммерческий ретушер красоты и моды из Канады. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Вы можете найти больше его работ на его веб-сайте и в Instagram. Эта статья также была опубликована здесь.


Изображение предоставлено: Портрет в заголовке, иллюстрация Кристофера Кэмпбелла

предупреждений и ограничений Face-Aware Liquify из Как использовать Face-Aware Liquify Tool в Photoshop

Информация об уроке

Предупреждения и ограничения Face-Aware Liquify

, так что я был бы упущен, если бы немного не поговорил с вами, ребята, о некоторых проблемах, которые могут возникнуть, если бы вы, ребята, использовали эту технологию сжижения с распознаванием лиц.Первый 1 заключается в том, что вам необходимо установить одну из этих конкретных настроек в вашем фотоальбоме в меню вашего фотоателье, и это в настройках. Итак, вы приходите в фотомагазин CC, выбираете настройки и выбираете производительность, а затем вам нужно убедиться, что установлен флажок использования графического процессора. Так вот настройки производительности графического процессора. Убедитесь, что здесь используется графический процессор. На самом деле рядом с ним стоит галочка. Ладно, ладно, это первая мелочь. В противном случае вы получите это сообщение об ошибке.Инструмент Face требует аппаратного ускорения. Проверьте параметры производительности и убедитесь, что использование графического процессора включено. Я думаю, что Adobe становится немного лучше с языком, который они используют в этих электронных сообщениях, потому что раньше казалось, что они …

были написаны как кодировщик, и вы подумали: я понятия не имею, что означает это сообщение об ошибке, но это, я думаю, большинство людей могли бы. Я как бы понимаю это и говорю: «Ну, ладно, это подсказывает мне, куда идти, так что я могу пойти туда».Другое, что тоже важно. Где 33? Другая вещь, о которой важно подумать, — это то, что если лицо вертикально, как это, оно поднимет лицо. Хорошо, если он наклонен на 10%, он поднимет лицо. Если он наклонен более чем на 30%, он не поднимет лицо. Хорошо, это проблема. И большинство людей скажут: ну, фотошоп не уловил это лицо. Ну, ты знаешь, глупый программный газ, но я дам тебе еще и обходной путь. Так что позвольте мне просто показать вам J, управляемый командиром, для дублирования фонового слоя, потому что я никогда ничего не делаю на самом фоновом слое.Итак, мы собираемся фильтровать и переходить к сжижению. А потом, если я подхожу сюда и пытаюсь подойти, выбираю мой маленький инструмент, мой маленький инструмент для лица, это дает мне сообщение об ошибке. На этом изображении лица не обнаружены. Хорошо, это сообщение об ошибке, что вы это делаете, если это не конец света, если вы все правильно понимаете. Ладно, все в порядке. Избиратель выстрелил. Мы должны работать над этим, и я собираюсь научить вас этому прямо сейчас, так что мы откажемся от этого. Мы вернемся к нашему изображению на том, что мы собираемся сделать, мы собираемся сначала увеличить размер холста, чтобы перейти к изображению, а затем мы выберем размер кампуса и изменим его.Я хочу просто сделать это по процентам. Я не хочу делать это на дюйм, потому что это слишком много для меня размышлений. Итак, давайте возьмем 2% и давайте просто сделаем 150% мм, увеличив высоту и 150% увеличив высоту. Пойдем дальше и нажмем ОК. И затем наш следующий шаг — взять слой, который мы хотим сжижать, нажав Commander Control T. А затем мы просто поднимем и повернем слой так, чтобы грани были вертикальными. Хорошо, продолжайте и нажмите OK. И тогда лицо должно быть читаемо сжиженным лицом.Итак, давайте выберем наш слой, вернемся к щелчку, вернемся к фильтру, снова выберем сжижение. Ой, посмотри, что происходит. Хорошо, это означает, что здесь регистрируется лицо. У нас есть лицо, и теперь мы можем изменить все, что захотим, в этом лице. Итак, много раз, когда вы фотографируете кого-то с более низкого ракурса, вы рискуете получить небольшое искажение. Итак, искажение, потому что нижняя часть ее лица ближе к камере, чем область глаз. Потому что вы, ребята, можете видеть, как я снимал таким образом.Я просто хочу зайти сюда и немного поработать, чтобы исправить искажение камеры. Ладно, это нормально для вас, как фотографов. Вы никогда не захотите брать слишком много творческой лицензии, особенно если это не творческая работа для вашего портфолио. И это для клиента, потому что что произойдет, если клиент увидит все эти изменения, которые вы внесли в его лицо, и он ни о чем не просил? Хорошо, причина, по которой я обучаю вас этим инструментам, и это очень щекотливая тема.Гм, причина, по которой я преподаю в этих инструментах, заключается в том, что когда ваш клиент приходит и говорит: «Я обеспокоен этим», вы можете сказать: «Я хочу, чтобы вы были уверены и расслабились, потому что я могу исправить это Фотошоп, если хотите. Но вы никогда не хотите, чтобы это исходило от вас. Никогда не стоит говорить клиенту, что с его лицом не в порядке. Потому что представьте себя в этой шкуре, верно. Представьте, что вы сидите прямо здесь, и кто-то разговаривает с вами и говорит, что этот размер больше, чем этот, я, так что мне придется это исправить.Ты шутишь, что ли? Я не вернусь к этому фотографу. Верно. Хорошо. Так что просто для того, чтобы у нас было это, вы знаете, я учу вас некоторым вещам, которые, если бы вы захотели, вы могли бы пойти далеко от конца с такими вещами. Хм, чтобы вы знали, когда вы имеете дело с клиентом, вы действительно хотите быть профессионалом. Итак, помимо изображения, на котором она находится под углом более 3%, что происходит, когда вам нужно составить изображение, где, возможно, половина лица скрыта волосами или каким-либо другим видом блокировки, где нет двух глаз.Что бы вы сделали в этой ситуации? Так что я технически не пробовал. Я не пробовал изображение, в котором спрятан весь ИСС. Этот подходит. Я собираюсь попробовать это дома. Но я точно знаю, что это не работает в профиле. Хорошо, это одно из ограничений. И это прекрасно. То, что вы просто сказали это, потому что это одна из моих заметок. Это там? Не работает в профиле. К сожалению, ммм, но на шее в, ах, в будущем сегменте в будущем разделе, у меня есть изображение, где волосы проходят, и я, и он все еще подобрал его.Так что я не надеюсь, и я был только удивлен тем, что это программное обеспечение удалось сделать до сих пор, поэтому я не знаю. Я знаю. Во всяком случае, мы поигрались с этим, вы знаете, просто исправив немного этого искажения на подбородке, чтобы мы могли продолжить и нажать ОК, может быть, я просто опущу нос просто немного вниз. немного тоже. Затем мы продолжим и нажмем ОК, но вы можете видеть, насколько легкие настройки. Они очень легкие, прямо противоположные тяжелым.Очень, гм, легкий. И поэтому я научу вас, ребята, и для этого, если вы чувствуете, что этого недостаточно. Итак, теперь мы хотим, чтобы это изображение попало в Commander Control T, а затем мы просто повернем его обратно к чему? Изначально это Waas. Почему так продолжается? Хорошо, давай, жмем ОК. И вы можете видеть, что было до, после этого мы смогли сделать диод, который никогда бы не был возможен, если бы мы просто остановились на нем, не зарегистрировали лицо, верно? Итак, просто узнав, что просто имея это в затылке, что, ну, может быть, это из-за наклона, из-за которого программное обеспечение не работает, вы сможете использовать это на многих изображениях mawr, которые вы бы тогда обычно использовали, верно? Итак, мы просто закончили это красиво, избавившись от всего этого пустого пространства, которое нам на самом деле не нужно 10.Идите вперед и нажмите, ОК, я знаю, что у меня есть белая рамка, но это нормально. Так что вы, ребята, можете видеть до и после. Хорошо, это круто. Потому что, как только вы начнете использовать эти вещи, это будет похоже на взрыв, понимаете, бум или что-то в этом роде, как будто это будет так быстро, что вы, ребята, сможете это сделать, и это не займет, вы знаете, легкого движение внутрь, и трансформация, и каждый, вы знаете, каждый мазок кисти, чтобы убедиться, что это все еще так. Он по-прежнему, ммм, не выглядит так, как будто он выглядел разжиженным, потому что иногда, если вы разжижаете, у вас получается, вроде бы, волнистая линия, и вы можете буквально не беспокоиться ни о чем из этого из-за этой новой технологии.

Как начать работу с инструментом Photoshop Liquify

Если вы еще не открыли для себя инструмент «Пластика» в Photoshop, вас ждет потрясающий опыт. Фотографы-портретисты заявили права на этот инструмент. Но он также эффективен для искажения форм во всех типах фотографии.

Инструмент «Пластика» позволяет мне выборочно формировать области моей фотографии. Сюда входит коррекция фигуры и лица, поэтому этот инструмент популярен среди фотографов-портретистов.

В этой статье я покажу вам, как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop, и расскажу о его различных функциях.

Начнем с того, как использовать инструмент «Пластика» в портретной съемке.

Этика обработки фотографий

Прежде чем я покажу вам, как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop, мне нужно затронуть довольно деликатную тему. При изменении лица или тела человека следует учитывать некоторые этические вопросы.

Индустрия моды имеет историю обработки фотографий в цифровом виде.Манипуляция может создать нереалистичный образ тела. Тем не менее, есть стремление маркировать фотографии, измененные цифровым способом, чтобы четко понимать, что реально, а что нет.

Фотографы-портретисты должны использовать инструмент «Пластика» осторожно и консультируясь со своими клиентами. То, что мы можем изменять внешний вид человека в цифровом виде, не означает, что мы должны это делать. В несовершенстве есть красота!

Как открыть рабочую область инструмента «Пластика»

Перед тем, как начать, я копирую свой фоновый слой. Если мне не нравятся изменения, которые я вношу с помощью инструмента «Пластика», я всегда могу вернуться к исходному изображению.

Инструмент «Пластика» находится на вкладке «Фильтр» в Photoshop. При выборе «Пластика» открывается новое рабочее пространство со значками инструментов слева и вкладками «Свойства» справа.

Давайте рассмотрим некоторые инструменты в этом новом рабочем пространстве.

Сначала я расскажу о вкладке «Face-Aware Liquify», расположенной в правой части экрана. Это самый полезный инструмент для фотографов-портретистов.

Как работает Face-Aware Liquify?

Photoshop автоматически определяет черты лица на изображении и позволяет мне их изменять.

Я щелкаю треугольник справа, открываю вкладку «Face-Aware Liquify». Я вижу очень специфические предустановки для цифрового изменения черт лица человека. У меня есть возможности изменить форму глаз, носа, рта и лица.

В качестве примера я загрузил изображение красивой модели, с которой недавно работал. Лицо моей модели действительно не нуждается в ретуши, но я воспользуюсь этим изображением, чтобы показать вам некоторые особенности инструмента Liquify.

Я изменяю лицо модели с помощью ползунков.Мне не нужно много перемещать ползунки, чтобы что-то изменить. В этом примере я преувеличил, чтобы изменения были более очевидными.

Я немного увеличил ее левый глаз и уменьшил расстояние между глазами. Я сузил ее нос и изменил высоту. Я подарил ей улыбку и немного изменил форму ее рта. Наконец, я изменил форму ее лица, сузив подбородок и форму лица.

Посмотрите на портреты рядом:

Если мне не нравятся настройки во время работы, я могу нажать кнопку сброса.

В идеале я хочу внести лишь незначительные изменения. Я не хочу, чтобы изображение выглядело измененным в цифровом виде или изменились черты модели настолько, что она стала похожей на кого-то другого.

Чтобы сохранить эти настройки, я щелкаю треугольник, чтобы открыть вкладку «Загрузить параметры сетки». Там у меня есть кнопка «Сохранить сетку». Если я сделал много фотографий одной и той же модели, я могу применить одни и те же настройки (сетку) ко всем фотографиям. Загрузить сетку применит к изображению ранее сохраненную сетку. Это экономит много времени.

Этот инструмент позволяет мне изменять несколько лиц на изображении.Они будут обозначены в раскрывающемся меню Face # 1, Face # 2 и т. Д.

Вкладка «Пластика с распознаванием лица» полезна для клиентов, которые стесняются определенных черт лица (например, большого носа). Вы можете легко изменить его, используя инструмент Face-Aware Liquify.

Разрешите перейти к другой ситуации. Когда ваш клиент может стесняться своего веса. Инструменты пластики позволяют мне изменять форму тела.

Что такое инструменты пластики?

В левой части рабочего пространства «Пластика» находится список значков, представляющих инструменты «Пластика».

Позвольте мне начать с определения инструментов, а затем я покажу вам, как их использовать. Горячая клавиша, используемая для выбора инструмента, указана в скобках. Инструменты пластификации в порядке сверху вниз:

  • Forward Warp (W) — Позволяет перемещать пиксели, щелкая и перетаскивая их.
  • Reconstruct (R) — выборочно стирает сжиженные модификации, щелкая и перетаскивая область.
  • Smooth (E) — Разглаживает края и складки.
  • Twirl (T) — закручивает пиксели по часовой стрелке.Чтобы повернуть против часовой стрелки, удерживайте клавишу Option (или ALT).
  • Pucker (S) — вытягивает пиксели к центру кисти. Уменьшает центральную площадь.
  • Раздувание (B) — перемещает пиксели от центра кисти. Увеличивает центральную область.
  • Нажать влево (O) — пиксели смещаются влево при перетаскивании. Чтобы перетащить вправо, удерживайте клавишу Option (или ALT).
  • Freeze Mask (F) — Создает область, на которую не повлияют инструменты для разжижения. Маска появится в виде красного наложения.
  • Thaw Mask (D) — выборочно удаляет маску с изображения.
  • Выбор лица (A) — выбирает лица на изображении, позволяя изменять форму лица.
  • Move Image (H) — Инструмент «Рука» перемещает изображение по рабочей области.
  • Zoom (Z) — Увеличивает изображение.

Эти инструменты работают с размером кисти и давлением. Чем больше размер кисти, тем больше пикселей перемещается. Если нажать на раздел и удерживать, эффект станет сильнее.

Вы можете изменить способ работы кисти на вкладке «Параметры инструмента кисти» в правой части экрана.

Давление кисти влияет на скорость изменения. Чем выше давление кисти, тем быстрее меняются. Чем меньше давление кисти, тем медленнее будет эффект.

Плотность кисти влияет на твердость кисти. Чем выше плотность кисти, тем жестче края эффекта. Более низкие значения растушевывают края.

Скорость кисти влияет на качество эффекта. Чем выше частота чистки, тем заметнее изменения. Более низкая частота чистки даст мне небольшие изменения.

Инструменты пластики в портретной съемке

Некоторые инструменты «Пластика» полезны при изменении портретов.Одним из основных инструментов является инструмент «Forward Warp». Этот инструмент перемещает пиксели.

Если мой клиент заботится о своем весе, я использую Forward Warp.

Осторожно — очень осторожно — я надавливаю на края тела моего клиента. Я делаю много маленьких толчков. Я хочу, чтобы изменение было как можно более тонким и естественным.

Позвольте мне показать вам пример. Эта модель подходит к ее фигуре, но у вас могут быть клиенты, которые хотят похудеть фотографически.

Я слегка надавливаю на руки и бедро моей модели.Я прослеживаю, чтобы ее талия по-прежнему выглядела естественно.

Когда я засовываю ей левую руку, я маскирую фон, чтобы не искажать прямые линии на шторах.

Когда я соблюдаю обычную фотодиету, я меняю места, где у нас естественный жир (руки, лицо, бедра, живот). Я не хочу полностью менять форму модели, просто немного подоткройте ее.

Посмотрите на портреты рядом:

Я также использую инструмент Pucker, чтобы задействовать некоторые элементы модели, и инструмент Smooth, чтобы убрать несколько морщин.Но я не использую многие другие инструменты, когда сочиняю портреты.

С помощью инструмента «Пластика» можно легко навести на кого-нибудь «Дали».

Что касается портретной съемки, я стараюсь не замечать изменений. Но с другими видами изображений, такими как аннотации, я стараюсь делать все возможное.

Как использовать инструменты пластики в рефератах

Инструмент «Пластика» — один из многих способов искажения изображения в Photoshop для создания абстрактных или сюрреалистических эффектов.

Мне нравится инструмент Twirl. Я не могу придумать, как использовать его в портретной съемке, но могу создавать крутые эффекты звездной ночи.Я вращаю по часовой стрелке, затем нажимаю клавишу выбора и вращаю против часовой стрелки.

Чем дольше я надавливаю, тем сильнее закручивается область. Если мне нужно меньше эффекта, я уменьшаю частоту чистки. Изменение размера кисти добавляет измерение.

Инструмент раздувания расширяет выделенную область. Я использую инструмент раздувания, чтобы вещи раздувались. Я редко хочу делать это в портретной съемке, но я могу использовать этот инструмент, чтобы снимать облака. С помощью этого инструмента я могу создать эффект отражающего шара или капли воды.

Я использовал инструменты Bloat и Pucker для создания этих капающих лестниц.

Инструмент «Сдвинуть влево» вместе с инструментом «Деформация вперед» перемещает пиксели вокруг. Это может исказить изображение, как зеркало.

Я исказил это подсолнечное поле всего несколькими движениями по изображению.

Не забудьте замаскировать области, на которые не должны влиять искажения.

Заключение

Инструмент «Пластика» в Photoshop выборочно искажает изображение.

Этот инструмент Photoshop особенно полезен для фотографов-портретистов. Вы можете изменить черты лица и тела, чтобы сделать внешний вид более привлекательным. Этот инструмент позволяет мне легко сохранять и применять изменения к серии фотографий.

Вы также можете чудесным образом использовать этот мощный инструмент для создания абстрактов или сюрреалистических изображений.

Удачных экспериментов!

Как использовать пластику в Photoshop

Используя инструмент Adobe Photoshop «Пластика», вы можете исправить распространенные недостатки или даже создать художественные изображения с помощью нескольких простых настроек.Вы можете использовать некоторые из основных параметров, чтобы превратить эти обычные изображения в необычные фотографии, не будучи гуру Photoshop. Продолжайте читать, чтобы узнать, что такое инструмент Photoshop Liquify, на что он способен и как его использовать.

Инструкции в этом руководстве применимы к Adobe Photoshop CC 2019.

Что такое инструмент «Пластика» в Photoshop?

В Adobe Photoshop есть сотни параметров, фильтров и других инструментов для управления изображением. Инструмент «Пластика» — это фильтр в Photoshop, который манипулирует областью фотографии с помощью таких настроек, как «Прямая деформация», «Скручивание», «Сморщивание» и «Раздувание» и др.

Эти настройки искажают изображение по-разному в зависимости от того, какой параметр вы используете для Liquify. Хотя с большинством настроек можно не переусердствовать, инструмент «Пластика» может вносить незначительные изменения, чтобы сделать ваши фотографии более тонкими.

Что делает Liquify и почему меня это волнует?

Использование Liquify может быть забавным фильтром для создания диких и абстрактных изображений, но также может быть отличным вариантом для исправления небольших элементов на ваших фотографиях. Мы знаем, что Liquify искажает область фотографии, но этот мощный, но простой в использовании инструмент — это не просто деформация.В этом удобном фильтре «Пластика» есть несколько инструментов.

Инструмент для прямой деформации

Инструмент Forward Warp Tool сдвигает пиксели вперед при перемещении мыши. Как и в случае с большинством инструментов, размер кисти может повлиять на то, насколько сильно она будет продвинута вперед. При выборе этого или любого из инструментов вы увидите панель свойств с правой стороны, где вы можете настроить кисть, маску и другие параметры.

Инструмент Forward Warp Tool обычно является наиболее часто используемым инструментом в арсенале Liquify, поскольку вы можете настраивать и корректировать практически все на своих фотографиях.

Инструмент для реконструкции

Инструмент Reconstruct Tool устраняет любые искажения, которые вы добавили к своему изображению. Чтобы использовать, просто выберите и перетащите.

Гладкий инструмент

Инструмент «Сглаживание» делает то, что заявляет; он сглаживает любые колебания изображения, делая кривые менее угловатыми и более естественными. Это удобно для любых искривленных краев, возникающих при манипулировании изображением.

Это средство идеально подходит для удаления складок и складок на одежде. Итак, если вы не гладили эту рубашку перед фотографией, это не проблема для Smooth Tool.

Инструмент для вращения по часовой стрелке

Инструмент Twirl Clockwise Tool искажает ваши фотографии по часовой стрелке или против часовой стрелки, если вы удерживаете клавишу Alt. Этот инструмент можно использовать для добавления движения воде или облакам.

Инструмент для складывания

Инструмент Pucker Tool перемещает пиксели к центру области кисти. Это может быть полезно для уменьшения некоторых черт лица, например глаз, ямок или других черт лица.

Инструмент для раздувания

Инструмент «Раздувание» действует противоположно инструменту «Сгибание», перемещая пиксели от центра области кисти.Это может быть удобно, чтобы взбить плоскую прическу, добавить лишних изгибов фигуре или даже сделать облака вздымающимися.

Инструмент для толкания влево

Инструмент «Нажать влево» перемещает пиксели влево или вправо, если вы удерживаете клавишу Alt. Хотя этот инструмент не используется очень часто, он может помочь внести незначительные корректировки, чтобы выпрямить слегка наклоненное изображение. Если вы не очень хорошо выровняли объект, этот инструмент может помочь вам сделать это прямо.

Инструмент Freeze Mask Tool

Инструмент «Заморозить маску» используется для выбора области, которую вы не хотите изменять, поэтому она не будет затронута при внесении других уточнений в фильтр «Пластика».Это удобная функция, позволяющая держать ваши правки под контролем и точно.

Инструмент для оттаивания маски

Инструмент Thaw Mask Tool удаляет маску, которую вы разместили на фотографии. Используя комбинацию Freeze и Thaw, вы можете точно контролировать свои изменения.

Инструмент для лица

Инструмент «Лицо» специально используется для управления чертами лиц. Когда вы впервые выберете этот инструмент, Photoshop попытается обнаружить лицо. Если он не видит лица, программа сообщит вам об этом.

Вот как вы станете виртуальным пластическим хирургом. Хотите выправить зубы, убрать двойной подбородок или надуть себя? Это инструмент, который сделает любое лицо безупречным.

Ручной инструмент

Инструмент «Рука» точно такой же, как и инструмент «Рука» в остальной части Photoshop. Он используется для перемещения или манипулирования вашим изображением.

Инструмент масштабирования

Инструмент «Масштаб» используется для увеличения и уменьшения изображения. Это используется для внесения небольших корректировок, требующих сначала увеличения, а затем уменьшения, чтобы увидеть готовые результаты.Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы уменьшить масштаб.

Как сделать пластику в Photoshop

Теперь, когда вы знакомы с тем, что делает каждый инструмент в фильтре «Пластика», пора узнать, как туда добраться и как его использовать. Добраться до этой функции совсем несложно.

  1. В Photoshop откройте изображение, которое хотите отредактировать.

  2. Выберите Filter > Liquify или нажмите Shift + Ctrl + X .

  3. Откроется новое окно с инструментом «Пластика».Отсюда вы можете выбрать любой из описанных выше инструментов.

Свойства инструмента «Пластика»

Когда вы находитесь в интерфейсе Пластика, правая сторона содержит все свойства каждого инструмента. От изменения плотности кисти до настройки параметров области маски — есть множество настроек, которые вы можете настроить для получения нужного вида. Ниже объясняются доступные настройки.

Для параметров инструмента «Кисть» вы можете изменить размер кисти, плотность, давление и скорость.Вот что делает каждый параметр.

  • Размер : изменяет размер кисти так же, как на главной странице Photoshop. Чем больше кисть, тем менее заметны изменения.
  • Плотность : управляет растушевкой краев при использовании.
  • Давление : Чем сильнее (выше) давление, тем резче изменения. Как правило, для незначительных изменений используйте более легкое давление.
  • Скорость : Устанавливает скорость изменения кисти, когда вы перемещаете или удерживаете кисть в неподвижном состоянии.
  • Нажим стилуса : Доступно только при наличии стилуса. Если он у вас есть и установите этот флажок, настройки инструмента «Кисть » будут применяться к стилусу.
  • Pin Edges : Не дает вам слишком сильно растягивать края при искажении изображения с помощью любого из инструментов. Это удобно для уменьшения искажения фона, которое проявляется в виде прозрачного серо-белого клетчатого узора.

При использовании инструмента «Пластика» у вас также есть несколько дополнительных опций, которые позволяют дополнительно контролировать, как и когда вы используете этот инструмент.

  • Face-Aware Liquify : Имеет индивидуальные настройки для каждой функции на лице, что позволяет вам вносить меньшие изменения в меньшую область. Есть настройки для глаз, носа, рта и формы лица. У каждого из них есть регулировки ширины, высоты, наклона, среди прочего.
  • Загрузить параметры сетки : Предоставляет способ сохранить ваши искажения «Пластика» и применить их к другому изображению.
  • Параметры маски : Предоставляет вам настройки для маскировки частей вашей фотографии.
  • Параметры просмотра : Предоставляет дополнительные параметры просмотра, такие как отображение сетки и включение направляющей, чтобы вы могли видеть сетку при внесении корректировок.
  • Brush Reconstruct Options : Позволяет вам настроить, сколько изменений вы хотите отменить в своем изображении.

Спасибо, что сообщили нам об этом!

Расскажите, почему!

Другой Недостаточно подробностей Сложно понять Обновление

Photoshop CC 2015 вызывает проблему «Пластика рендеринга»

Adobe только что обновила несколько своих CC-приложений, одним из которых является Photoshop.Среди новых функций было почти неизбежно обнаружение нескольких ошибок. Одна из проблем, которая может сильно раздражать, — это проблема освещения или рендеринга инструмента сжижения. Но есть быстрое и простое решение.

Впервые в жизни я решил не ждать и обновить Photoshop сразу после выхода новой версии. Поскольку у меня все еще установлен CC 2014 вместе с CC 2015, я решил, что если что-то пойдет не так, я все равно смогу использовать старую версию. Что ж, работая с последней версией, мне потребовалось всего пару минут, чтобы найти довольно досадную ошибку.Я открыл картинку, использовал инструмент «Пластика», нажал «ОК» и… подождал:

Попробовав пару файлов, перезапустив Photoshop и мой компьютер, я без проблем попробовал то же самое в CC 2014. Наконец-то я работал с 8-битным файлом, и никаких проблем не было. Итак, насколько я понимаю, проблема затрагивает только 16-битные изображения. Любая область, которая была изменена с помощью инструмента «Пластика», получит рендеринг, близкий к тому, который можно увидеть при переключении режима наложения слоя с помощью «Линейного осветления (Добавить)».

Как вы понимаете, одно из решений — отказаться от 16-битных файлов до тех пор, пока Adobe не выпустит обновление, исправляющее проблему. Но для профессионалов, которым нужны файлы для печати высокого качества, этот вариант не подходит.

Другой обходной путь, который я нашел на Photoshop.com, — это нажать alt при нажатии на фильтр сжижения в меню фильтров. Отключает ускорение графического процессора. Это означает, что при использовании инструмента разжижения производительность снизится. Тем не менее, вы всегда можете использовать инструмент разжижения с активированным графическим процессором, нажать OK , а затем нажать cmd или ctrl + z , чтобы вернуться на шаг, повторно открыть инструмент сжижения с отключенным ускорением графического процессора.После того, как инструмент разжижения будет снова открыт, нажмите «Загрузить последнюю сетку» и нажмите OK .

К сожалению, нажатие alt в Windows закрывает меню. Таким образом, похоже, что пользователям Windows остается выбор: работать с 8-битными файлами или вообще отключить ускорение графического процессора в настройках Photoshop.

Не очень практичные обходные пути, но они помогут, пока Adobe работает над исправлением. Будем надеяться, что это исправят через несколько недель.

Когда был анонсирован Photoshop CC 2015, многие разработчики задавались вопросом, что происходит с Adobe Extension Manager, не работающим с их расширениями.Затем, когда недавнее обновление Lightroom стало доступным для всех, появилось много сбоев, некоторые из которых, как оказалось, сильно беспокоили пользователей (например, модуль импорта).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *