Как сделать в фотошопе 24 битное изображение: Битовая глубина и установки

Как сделать в фотошопе 24 битное изображение: Битовая глубина и установки

alexxlab 03.05.2021

Содержание

Понимание 24-битного PNG, сгенерированного с помощью Photoshop



24-битный файл .png с прозрачностью, как и те, которые могут быть сгенерированы с помощью Photoshop, действительно имеет 24 бита, распределенных по каждому цвету плюс альфа ? или 24 бит относится только к цветам и игнорирует Альфа (RGBA 8888).

Существует ли какой-либо инструмент для изучения файла PNG и проверки такого рода информации? Есть ли у Photoshop какие-либо опции для проверки или настройки этого?

png photoshop
Поделиться Источник José Joel.     18 декабря 2009 в 20:14

4 ответа


  • Как определить, был ли PNG отредактирован с помощью PhotoShop?

    У меня есть каталог скриншотов некоторых программ в формате PNG. Я обнаружил, что один из них был отредактирован в PhotoShop или аналогичном инструменте. Я хотел бы определить дополнительные PNGs в каталоге, которые также были отредактированы. Если редактор был небрежен, есть ли какой-нибудь…

  • Преобразование 24-битного изображения PNG в массив Глубайт

    Я хотел бы сделать следующее: Считывание значений цвета RGB из 24-битного изображения PNG Усредните значения RGB и сохраните их в массиве Глубайт. Я предоставил свою функцию, которая, как я надеялся, выполнит эти 2 шага. Моя функция возвращает массив Глубайт, однако все элементы имеют значение 0….



7

24 бит + Альфа на самом деле составляет 32 бита на пиксель. Это означает, что у вас есть красный, зеленый, синий и Альфа-каналы, каждый из которых имеет 8 бит, что позволяет использовать 256 оттенков на канал, переводя их в 256 x 256 x 256 возможных цветовых комбинаций. Вот что означают «millions of colours» и «billions of colours» в некоторых графических и видео программах.

Поделиться Soviut     18 декабря 2009 в 20:17



6

Насколько я понимаю, существует три вида «24 bit» png:

  1. 24 бита без прозрачности. Никакой Альфа-информации, действительно 24 бита на пиксель.

  2. 24 бита на пиксель с Альфа-прозрачностью. Это будет be 24 бит цветовой информации с 8 битами Альфа-сигнала (допускает различные уровни прозрачности) — всего 32 бита на пиксель.

  3. 24 бита на пиксель с двоичной прозрачностью. Это будет be 24 бит цветовой информации с 1 битом Альфа-сигнала (прозрачного или непрозрачного) — всего 25 бит на пиксель.

Поделиться Eric Petroelje     18 декабря 2009 в 20:21



0

24 бит PNG мало что говорит. Изображение имеет пиксельный формат. Формат пикселя описывает используемое цветовое пространство (например, CMYK, RGB) и информацию о битах на канал (т. е. сколько битов выделено для представления каждого канала используемого цветового пространства).

Перейдите в раздел файл > информация о файле > дополнительно. Это должно сказать вам, что вы ищете.

Поделиться dirkgently     18 декабря 2009 в 20:21


  • Быстрое преобразование 24-битного массива — > 32-битного массива?

    Краткое Резюме : У меня есть массив 24-битных значений. Есть какие-нибудь предложения о том, как быстро расширить отдельные 24-битные элементы массива в 32-битные элементы? Подробности : Я обрабатываю входящие видеокадры в реальном времени с помощью пиксельных шейдеров в DirectX 10. Камнем…

  • Инструменты для преобразования 16-битного RGB в 24-битный RGB и наоборот

    Есть ли какие-либо инструменты для редактирования изображений или исследования, надеюсь, OSS, которые позволят мне: цвета карты (изображения) от 16-битного RGB (565) до 24-битного RGB (888) пространства или наоборот сохранение файлов в PNG, GIF или JPEG дайте пользователю возможность управлять…



0

После того, как я сам проанализировал экспортированный файл (из Photoshop CS6), я обнаружил, что файл «24 bit», сгенерированный Photoshop, на самом деле все еще 8-битный. RGBA по-прежнему составляет один байт на канал. Кусок IHDR PNG по-прежнему говорит, что это 8 бит на канал.

Это 8-битный PNG.

Экспортированный PNG также содержит около 825 байт бесполезных маркетинговых текстовых данных (на изображение PNG).

См. изображение (с выбранным байтом для «bits per channel»):

Более подробную информацию смотрите в спецификации:

http://www.libpng.org/паб/png/спец/1.2/png-1.2.pdf

Поделиться Homer6     16 января 2013 в 10:34


Похожие вопросы:


Выясните, является ли PNG 8 или 24?

Есть ли способ узнать, является ли a PNG типом 8 или 24? Я пробовал с windows, фейерверком и photoshop, но не могу этого понять. Спасибо


Преобразование 24 битного изображения в памяти в индексированный цвет

У меня есть образ, который я создал в памяти как Format24bppRgb. Я сохраняю это как PNG, и это 24 КБ. Если я сохраню одно и то же изображение с photoshop как 24-битный PNG, то оно будет примерно…


Photoshop проблема создания 24-битного изображения

Как создать 24-битное изображение в Photoshop ? есть вариант только 8 16 и 32 Как создать 24-битное изображение. На самом деле я должен создать целевую страницу на play.google.com, которая…


Как определить, был ли PNG отредактирован с помощью PhotoShop?

У меня есть каталог скриншотов некоторых программ в формате PNG. Я обнаружил, что один из них был отредактирован в PhotoShop или аналогичном инструменте. Я хотел бы определить дополнительные PNGs в…


Преобразование 24-битного изображения PNG в массив Глубайт

Я хотел бы сделать следующее: Считывание значений цвета RGB из 24-битного изображения PNG Усредните значения RGB и сохраните их в массиве Глубайт. Я предоставил свою функцию, которая, как я…


Быстрое преобразование 24-битного массива — > 32-битного массива?

Краткое Резюме : У меня есть массив 24-битных значений. Есть какие-нибудь предложения о том, как быстро расширить отдельные 24-битные элементы массива в 32-битные элементы? Подробности : Я…


Инструменты для преобразования 16-битного RGB в 24-битный RGB и наоборот

Есть ли какие-либо инструменты для редактирования изображений или исследования, надеюсь, OSS, которые позволят мне: цвета карты (изображения) от 16-битного RGB (565) до 24-битного RGB (888)…


Photoshop сценарий: замена изображения

У меня есть один файл photoshop и 200 файлов изображений (png). Используя photoshop в качестве шаблона, мне нужно сгенерировать 200 новых изображений, где каждое изображение является результатом…


Получить 24-битное значение PNG пикселей

Я декодирую 24-битный одноканальный оттенок серого PNG с BitmapFactory ( Config.ARGB_8888 ). Теперь я попробовал несколько способов (описанных здесь) получить значение пикселя, но ни один из них не…


Преобразование 32-битного Png до 24 бит Bitmap

То, что я пытаюсь сделать, — это обработать загруженное изображение на уровне пикселей в консольном приложении vb6, вот шаги, которые сейчас выполняются Я скачать файл png с веб-сайта, это сводится…

Как в фотошопе изменить глубину цвета


Смена глубины разрешения цвета

Смена глубины разрешения цвета

Глубина разрешения цвета – это объем данных, отводимый на запись информации о цвете. Обычно эта величина исчисляется в количестве бит на каждый цветовой канал. Модели RGB и L*a*b имеют по 3 цветовых канала, CMYK – 4. Соответственно, при глубине разрешения цвета 8 бит/канал каждый пиксел изображений в режимах L*a*b и RGB будет записываться 24 битами информации, в режиме CMYK – 32 битами.

Примечание

Некоторые программы отображают информацию о глубине разрешения цвета в «просуммированном» виде. Встретив изображение, описанное как «32-битное», следует понимать, что это может означать обычное CMYK-изображение с 4 каналами по 8 бит.

Стандартное значение 8 бит позволяет записать 256 единиц яркости черно-белого изображения – или интенсивности канала в цветном изображении. Считается, что 256 градаций достаточно, чтобы соседние оттенки не различались глазом. Однако при редактировании изображения – и в первую очередь при цветокоррекции – 256 оттенков может быть недостаточно. Изображения, которые предполагается интенсивно обрабатывать, следует создавать с большей глубиной цвета – и, соответственно, с большим диапазоном оттенков.

Внимание!

Преобразование 8-битного изображения в режим большей глубины цвета не приведет к улучшению качества! Говоря о создании изображения с большей глубиной цвета, мы говорим об оцифровке изображения с помощью сканера или цифрового фотоаппарата.

Photoshop поддерживает работу с изображениями, чья глубина цвета 8, 16 или 32 бита на канал. Соответственно при глубине цвета 8 бит количество оттенков равно 256, при 16 битах – 65 536, а при значении 32 бита мы получим свыше четырех миллиардов оттенков. И это для каждого цветового канала! Конечно же, изображения с большей глубиной цвета будут занимать куда больший объем памяти. Помимо проблемы растущего объема файла, есть и другая проблема: некоторые команды цветовой коррекции и целые группы фильтров Photoshop не работают с изображениями в 16 бит/канал. Чтобы использовать все возможности программы, следует преобразовать такое изображение в режим 8 бит/канал.

Примечание

Хотя Adobe Photoshop поддерживает изображения в 32 бит/канал, следует знать, что они преобразуются в режим 16 бит/канал после первичной цветовой и яркостной коррекции. Полноценно редактировать и обрабатывать изображения в 32 бит/канал в Photoshop невозможно.

Глубину разрешения цвета можно изменить командами Image ? Mode (Изображение ? Режим) (рис. 8.2).

Рис. 8.2. Команды для смены цветового режима и изменения глубины разрешения цвета

Примечание

Прямое преобразование изображения из режима 8 бит/канал в режим 32 бит/канал невозможно – следует выполнить промежуточное преобразование в режим 16 бит/канал. Преобразование изображения из режима 32 бит/канал в меньшую глубину разреше ния цвета производится через окно HDR Conversion (Преобразование из режима HDR) с возможностью одновременной яркостной коррекции изображения.

Следующая глава

Photoshop: основные сведения об изображениях

В растровых изображениях для их представления используется прямоугольная сетка из элементов изображения (пикселов). Каждому пикселу соответствует определенное расположение и значение цвета. При работе с растровыми изображениями редактируются пикселы, а не объекты или фигуры. Растровые изображения — самый распространенный способ передачи таких нерастрированных изображений, как фотографии или цифровые рисунки, поскольку он позволяет наиболее эффективно передавать тонкие градации цвета и тонов.

Растровые изображения зависят от разрешения, то есть они содержат фиксированное количество пикселов. При сильном увеличении на экране или при печати с разрешением ниже первоначального теряются детали, а края становятся неровными.

Пример растрового изображения с различной степенью увеличения

Иногда для хранения растровых изображений требуется много места на диске, поэтому для уменьшения размера файлов при использовании в некоторых компонентах Creative Suite такие изображения часто требуют сжатия. Например, перед импортом изображения в макет его сжимают в приложении, где оно было создано.

Примечание.

В Adobe Illustrator можно создавать графические растровые эффекты для рисунков с помощью эффектов и стилей графики.

Векторные изображения (иногда называемые векторными фигурами или векторными объектами) состоят из линий и кривых, заданных векторами — математическими объектами, которые описывают изображение в соответствии с его геометрическими характеристиками.

Векторные изображения можно свободно перемещать и изменять без потери детализации и четкости, поскольку такие изображения не зависят от разрешения. Их края остаются четкими при изменении размера, печати на принтере PostScript, сохранении в PDF-файле, а также при импорте в приложение для работы с векторной графикой. Таким образом, векторные изображения — это наилучший выбор для иллюстраций, которые выводятся на различные носители и размер которых приходится часто изменять, например логотипы.

В качестве примера векторных изображений можно привести объекты, которые создаются в Adobe Creative Suite инструментами рисования и инструментами фигур. С помощью команд копирования и вставки можно использовать одни и те же векторные объекты в различных компонентах Creative Suite.

При использовании в одном документе сочетания векторных и растровых изображений следует помнить, что изображение не всегда выглядит одинаково на экране и на конечном носителе (отпечатанное в типографии или на принтере либо опубликованное на веб-странице). На качество итогового изображения влияют следующие факторы:

Многочисленные эффекты реализуются в изображениях с помощью частично прозрачных пикселов. Если изображение содержит прозрачные области, перед экспортом или печатью Photoshop выполняет процесс под названием сведение. В большинстве случаев процесс сведения по умолчанию работает превосходно. Но если изображение содержит сложные пересекающиеся области и должно быть выведено с высоким разрешением, то может потребоваться контрольный просмотр результатов сведения.

Количество пикселов на дюйм (ppi) в растровом изображении. Использование слишком низкого разрешения при подготовке изображения для печати приводит к созданию черновика — изображения с крупными, похожими на пятна пикселами. Использование слишком высокого разрешения (когда размер пикселов меньше минимального размера точки, которая может быть воспроизведена устройством вывода) увеличивает размер файла без повышения качества итогового изображения и замедляет процесс печати.

Разрешение принтера и линиатура растра

Число точек на дюйм (dpi) и число линий на дюйм (lpi) в полутоновом растре. Соотношение между разрешением изображения, разрешением принтера и линиатурой растра определяет качество детализации отпечатанного изображения.

Каждое изображение Photoshop содержит один или несколько каналов, каждый из которых хранит информацию о цветовых элементах изображения. Число используемых по умолчанию цветовых каналов изображения зависит от цветового режима. По умолчанию изображения в битовом режиме, режиме градаций серого, режиме дуотона и режиме индексированных цветов содержат один канал, изображения в режимах RGB и Lab содержат по три канала, а изображениях в режиме CMYK — четыре канала. Каналы можно добавлять в изображения всех типов, за исключением битовых. Дополнительные сведения см. в разделе Цветовые режимы.

Каналы цветных изображений являются в действительности полутоновыми изображениями, каждое из которых представляет отдельный цветовой компонент изображения. Например, изображение в режиме RGB содержит отдельные каналы для красного, зеленого и синего цветов.

Помимо цветовых каналов, в изображение можно включить альфа-каналы, которые используются в качестве масок для сохранения и редактирования выделений, а также каналы смесевой краски, которые используются для добавления смесевых цветов при печати. Для получения дополнительной информации см. раздел Основные сведения о каналах.

Битовая глубина определяет количество информации о цвете, доступное для каждого пиксела изображения. Чем больше битов информации о цвете выделено на каждый пиксел, тем больше количество доступных цветов и точнее их отображение. Например, изображение с битовой глубиной 1 содержит пикселы с двумя возможными значениями цветов: черным и белым. Изображение с битовой глубиной 8 может содержать 28 или 256 различных значений цвета. Изображения в режиме градаций серого с битовой глубиной 8 могут содержать 256 различных значений серого цвета.

RGB-изображения составлены их трех цветовых каналов. RGB-изображение c битовой глубиной 8 может содержать 256 различных значений для каждого канала, то есть всего может быть представлено более 16 миллионов цветовых значений. RGB-изображения с 8-битными каналами иногда называют 24-битными изображениями (8 бит x 3 канала = 24 бита данных на каждый пиксел).

Кроме изображений с 8-битными каналами, Photoshop может обрабатывать изображения с 16- или 32-битными каналами. Изображения с 32-битными каналами называются также изображениями с расширенным динамическим диапазоном (HDR-изображениями).

Поддержка в Photoshop изображений с глубиной 16 бит на канал

Photoshop позволяет работать с изображениями с глубиной 16 бит на канал в следующих режимах:

  • В режиме градаций серого, режиме RGB, режиме CMYK, режиме Lab и многоканальном цветовом режиме.

  • При обработке 16-битных изображений могут использоваться все инструменты на панели инструментов (за исключением инструмента «Архивная художественная кисть»).

  • Доступны команды коррекции цвета и тона изображения.

  • При обработке изображений с 16 битами на канал можно использовать как обычные, так и корректирующие слои.

  • Многие фильтры Photoshop можно использовать с 16-битными изображениями.

    Чтобы воспользоваться определенными функциями Photoshop, такими как фильтры, изображение с 16 битами на канал можно преобразовать в изображение с 8 битами на канал. Рекомендуется создать копию оригинального файла при помощи команды «Сохранить как» и работать с копией изображения, чтобы в оригинальном файле сохранилась полная информация о цвете с глубиной 16 бит на канал.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы выполнить преобразование между 8 и 16 битами на канал, в меню «Изображение» > «Режим» выберите пункт «16 бит/канал» или «8 бит/канал».

    • Чтобы выполнить преобразование между 8 или 16 и 32 битами на канал, в меню «Изображение» > «Режим» выберите пункт «32 бит/канал».

Как изменить глубину цвета рисунка с 24 на 8?

Хочу сегодня Вам рассказать, как легко при помощи стандартных программ windows (  у меня XP) можно изменить глубину цвета фотографии со стандартных  24 на 8.

рисунок с глубиной цвета 8

На днях я столкнулась с небольшой проблемой, когда пыталась отправить скан документа с печатью в виде рисунка формата jpeg в налоговую инспекцию. Программа все время выдавала ошибку, что слишком большая глубина цвета. Что допускается только 8.

Вот я и стала с этим вопросом разбираться.

Глубина цвета –что за зверь такой?

Рисунок с глубиной цвета 24

Читаем Википедию:

Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.

Часто выражается единицей бит на пиксел (англ. bits per pixel, bpp).

То есть, все таки, если Вы хотите качественную фотографию, то лучше использовать обычную 24 –ю глубину цвета.

Но, в такой ситуации, как была у меня, придется уменьшить качество цветопередачи снимка и уменьшить глубину цвета на 8.

Где посмотреть , какова глубина цвета на фотографии?

Это очень легко и просто 🙂

  1. Щелкаете правой мышкой по фотографии и выбираете внизу «Свойства»
  2. Затем на  вкладку «Сводка».
  3. Внимательно ищете строчку, в которой указана глубина цвета.

Меняем глубину цвета с 24 на 8.

  • Щелкаем по нашей фотографии правой кнопкой мыши. Выбираем «Открыть с помощью».
  • Далее выбираем обычную стандартную программу Point.
  • В окне программы просто сохраняем наше фото в формате Gif.
  • Проверяем глубину цвета в сохраненной фотографии по плану, перечисленному выше. Убеждаемся, что это 8-я глубина цвета.

Отправляем наш рисунок в налоговую или куда-то еще 🙂

Но, для своего сайта лучше использовать, конечно, фотографии с 24-й глубиной цвета, но сжатые. Как сжать фото для сайта я напишу в ближайшее время.

А о том, как самостоятельно сделать сайт, смотрите пошаговые уроки на нашем сайте:

  • Регистрируем хостинг
  • Устанавливаем тему на сайт
  • Контактная форма для сайта

Смотрите и другие уроки.

Понятие битовой глубины в фотошопе

Обучение фотошопу / УЧЕБНИК 17602 Нет комментариев

Возможно, вы слышали такие выражения как «8-бит» и «16-бит». Когда люди упоминают биты, они говорят о том, сколько цветов содержится в файле изображения. Цветовые режимы фотошопа определяют разрядность изображения (1, 8, 16 или 32 бит). Так как вы будете работать с этими характеристиками довольно часто (например, когда создаете новое изображение в диалоговом окне Новый вам предстоит выбрать цветовой режим и количество бит), полезно узнать, что эти цифры означают.

Бит — наименьшая единица измерения, используемая компьютерами для хранения информации. Каждый пиксель в изображении обладает битовой глубиной, которая контролирует сколько информации о цвете может содержать данный пиксель.

Так битовая глубина изображения определяет, сколько цветовой информации содержит данное изображение. Чем больше битовая глубина, тем больше цветов может отображаться в изображении. 

Рассмотрим вкратце варианты с различным числом бит в Photoshop.

1. В цветовом режиме Битовый формат пиксели могут быть только черными или белыми. Изображения в этом режиме называются 1-битными, потому что каждый пиксель может быть только одного цвета — черный или белый.

2. 8-битное изображение может содержать два значения в каждом бите, что равняется 256 возможным значениям цвета. Почему 256? Так как каждый из восьми бит может содержать два возможных значения, вы получаете 256 комбинаций.

С 256 комбинациями для каждого канала в изображении RGB у вас может быть более 16 миллионов цветов.

3. 16-битные изображения содержат 65536 цветов в одном канале. Они выглядят так же, как и другие изображения на экране, но занимают в два раза больше места на жестком диске. Такие изображения очень нравятся фотографам, потому что дополнительные цвета обеспечивают им большую гибкость при коррекции параметров Кривые и Уровни, даже несмотря на то, что более крупные размеры файлов могут очень сильно замедлить работу программы.

Кроме того, не все инструменты и фильтры работают с 16-битными изображениями, но список инструментов, работающих с ними, растет с каждой новой версией программы.

4. 32-битные изображения, которые относят к изображениям с расширенным динамическим диапазоном (High Dynamic Range, HDR), содержат больше цветов, чем вы можете себе представить. Но об этом пойдет речь в будущих статьях об HDR.

В основном, вы будете иметь дело с 8-битными изображениями, но если у вас есть фотоаппарат, делающий снимки с большей битовой глубиной, во что бы то ни стало, возьмите выходной и поэкспериментируйте, чтобы понять стоит ли ради разницы в качестве жертвовать пространством на жестком диске и скоростью редактирования.

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!

Основные форматы графических файлов, используемых Photoshop

PSD-файл можно архивировать и сохранять на внешних носителях для последующего редактирования. Если Вы проделали какую-либо работу по редактированию фото, но всё-таки имеется небольшой шанс вернуться к редактированию этого изображения в последствии, безусловно, необходимо сохранять изображение в формате PSD. При этом, независимо от того, сколько раз открывать, закрывать и повторно сохранять файл PSD, не будет никакой потери качества изображения, также все ваши слои, маски слоя, корректирующие слои и т.п. будут сохранены как часть файла, что позволяет в любое время вернуться к изображению и продолжить редактирование.

Одним из новых преимуществ работы с PSD файлами является то, что теперь они могут быть импортированы непосредственно в Adobe InDesign, давая Вам полный доступ к отдельным слоям в файле при разработке макетов страниц. Вы даже можете снова открыть PSD-файл в Photoshop`е непосредственно из InDesign, внести изменения в файл, сохранить его, после чего изменения немедленно обновятся в макете!

Единственным реальным недостатком PSD-файла является то, что его размер может быть очень большим, особенно если вы работаете с изображением с сотнями или даже тысячами слоёв.

В итоге, PSD-файл является наиболее важным файлом при работе в Photoshop.

JPEG

Формат JPEG (Joint Photographic Expert Group) используется уже почти 20 лет и является самым популярным и широко используемым форматом файлов для просмотра и использования цифровыми фотографиями. Он поддерживает 24-битный цвет, что означает, что он может воспроизводить примерно 16,7 млн. цветов, и даже самые дешевые цифровые камеры могут сохранять изображения в виде файлов JPEG. Самые навороченные цифровые зеркальные камеры дают вам возможность захвата изображения либо в JPEG, либо в RAW формате.

Важно, однако, не путать понятия «популярные» и «широко используемые» с понятием «профессиональные качества». JPEG является форматом сжатия, а любое сжатие связано с потерями качества изображения. При сжатии уменьшается размер файла, но чем больше Вы используете сжатие, тем сильнее уменьшается качество Вашего изображения. Вы можете управлять степенью сжатия при сохранении файла в Photoshop при помощи соответствующих настроек. Естественно, что при выборе высокого качества, размер файла увеличивается, и наоборот.

Самое большое преимущество формата JPEG — в его удобстве. Эти файлы обычно настолько малы, что могут быть легко загружены и отображены на веб-страницах, фотобанках соцсетей, а также переданы электронной почте. При онлайн-редактировании изображений обычно также требуется загружать формат JPG.

Недостатком JPEG является то, что снижение качества, вызванное сжатием изображений, означает, что они не являются хорошим вариантом для печати, когда качество изображения является главным критерием, а размер файла отходит на второй план.
Кроме того, этот формат практически не сжимается при архивации.

Если при фотографировании на камеру она сохраняет фотографии в JPEG, убедитесь, что вы выбрали самый большое возможное качество изображения.

И ещё один важный недостаток, это ухудшение качества при повторном сохранении.
Каждый раз, открывая для редактирования и повторно сохранить файл, Вы создаёте еще большее сжатие изображения, это ухудшает качество и оставляет артефакты.
Из этого следует, что сохранять изображения в JPEG не стоит, если в последствии имеется возможность повторного редактирования.

GIF

Формат GIF (Graphics Interchange Format) даже старше JPEG. Этот формат создавался для веб-графики. Заметьте, для веб-графики, а не веб-фотографии.

GIF-файлы могут отображать только до 256 цветов, это гораздо меньше, чем необходимо для удовлетворительного воспроизведения изображения (и гораздо меньше, чем миллионы цветов, поддерживаемых JPEG).

Но, несмотря на малое количество поддерживаемых цветов, когда дело доходит до веб-дизайна, без формата GIF не обойтись. Изображения GIF хорошо подходят для веб-страницы макетов, баннеров и кнопок, т.к., в основном, подобные элементы веб-дизайна содержат большие области из одного цвета.

Кроме того, GIF позволяет веб-дизайнерам создавать простые анимации.

Одно из главных преимуществ GIF перед JPEG, особенно важное для веб-дизайнеров, заключается в том, что GIF поддерживает прозрачность, но, следует отметить, что он поддерживает только один уровень прозрачности, то есть пиксель является либо прозрачным, либо нет. Это может привести к рваным краям вокруг изображения в случае, если цвет края картинки отличается от цвета фона под ним. Для повышения качества эффектов прозрачности, лучшим вариантом является выбор формата PNG.

PNG

PNG (Portable Network Graphics) был первоначально создан для замены формата GIF (аббревиатуру PNG также в шутку расшифровывается как «PNG not GIF»). Но PNG так и не смог вытеснить GIF, и GIF-файлы все еще широко применяются на данный момент, но, тем не менее, формат PNG имеет преимущество перед GIF практически в каждом направлении.

Кроме того, PNG имеет некоторые преимущества даже перед JPEG. В то время как файлы JPEG поддерживают 24-битный цвет (до 16,7 миллионов цветов), то PNG-файлы имеют поддержку 48-битного цвета, что дает нам более 1 млрд возможных цветов! Это может показаться впечатляющим, но даже JPEG-файлы поддерживают больше цветов, чем может увидеть человеческий глаз, так что любые реальные различия между 24 и 48-битный цветами в лучшем случае минимальны.

Самым большим преимуществом по сравнению с JPEG является то, что PNG сохраняет изображения без потерь. Это означает, что, хотя он по-прежнему сжимает изображение для уменьшения размера файла, используемый метод сжатия не приводит к потере качества изображения. Вы можете повторно сохранить один и тот же файл PNG несколько раз без ухудшения его качества, в то время как качество JPEG-файлов ухудшается каждый раз при повторном сохранении. С более чем миллиардом возможных цветов и сжатием без потерь, PNG представляет собой отличный выбор формата для сохранения высококачественных цифровых фотографий.

Недостаток PNG в том, что он не поддерживает CMYK-цветовое пространство, что означает, что коммерческие принтеры не могут его использовать.

Основным преимуществом PNG над файлами GIF, кроме того, что количество поддерживаемых PNG цветов значительно превышает 256, является то, что он может воспроизводить 256 уровней прозрачности по сравнению с одним уровнем прозрачности GIF, давая нам плавные переходы по краям, что позволяет не беспокоится о соответствии края с цветом фона.

PNG файлы также обычно меньше, чем файлы GIF, так что они будут быстрее загружаться в веб-браузере.

И ещё один недостаток. PNG, в отличии от GIF, не поддерживает анимацию.

TIFF

Как и PSD файлы, TIFF (Tagged Image File Format) является одним из немногих типов файлов, который поддерживает все функции Photoshop и является еще одним вариантом для архивации изображений со сжатием без потерь, что позволяет сохранять фотографии с максимально возможным качеством изображения.
Качество имеет свою цену, файлы TIFF могут быть очень большими, особенно по сравнению с файлами JPEG. TIFF является общепризнанным стандартом для изображений, предназначенных для коммерческой печати и совместим практически со всем программным обеспечением, специализирующемся на компьютерной вёрстке, таким, как QuarkXPress и InDesign.

Хотя TIFF-файлы и способны сохранять все обычные и корректирующие слои, а также другие элементы, которые имеются Photoshop-документе, всё-таки обычно рекомендуется сохранять все эти элементы в мастер-файле PSD, а формат TIFF использовать для сохранения плоской версии изображения для печати. В последнее время TIFF уже не столь актуален, как раньше, но он остается стандартным форматом для полиграфической отрасли и пользуется широкой поддержкой.

EPS

EPS (Encapsulated PostScript) является еще одним стандартным форматом для полиграфической отрасли, который использовался долгое время, но его применение за последние годы снижается. EPS не является стандартом сохранения изображений в традиционном смысле. Вместо этого, он содержит ряд инструкций о том, как принтер должен воспроизводить изображение.
Опция просмотра изображения должна быть встроена в файл EPS, когда вы сохраняете его в Photoshop, если вы хотите в дальнейшем просматривать его на мониторе, иначе вы не сможете увидеть его, пока макет не будет напечатан.

PDF

PDF (Portable Document Format) в основном, используется для просмотра, обмена и печати электронных документов, но сейчас PDF набирает популярность как хороший способ для сохранения изображений, предназначенных для печати. Как PSD и TIFF форматах, PDF поддерживает и сохраняет все функции Photoshop, в том числе возможность использования дополнительных цветов. PDF дает нам несколько вариантов сохранения изображений: либо сжатие JPEG с настраиваемым качеством, чтобы сбалансировать качество изображения и размер файла, либо сжатие без потерь, либо ZIP-архивация.

Преимущество формата PDF заключается в том, что любой пользователь, используя бесплатную программу Adobe Reader, может просматривать изображения любого типа, сохранённые в PDF.

Плагин WebPFormat: Откройте любое изображение WebP с помощью Photoshop

Photoshop это самая полная и профессиональная программа для редактирования фотографий, которую мы можем найти. Он имеет большое количество инструментов и функций, которые позволяют пользователям, как любителям, так и профессионалам, вносить всевозможные изменения и улучшения в свои фотографии. саман программное обеспечение также поддерживает большинство форматов изображений, которые можно найти в сети. Однако даже у самых современных версий есть существенный недостаток: они не совместимы с WebP изображений .

Существующий ряд приводов Формат WebP это высокопроизводительный формат изображений, разработанный Google, особенно в отношении Интернета. Этот формат характеризуется тем, что занимает очень мало места, обеспечивает хорошее качество изображения (практически без потерь), а также совместим с прозрачностью (альфа-слой) на изображениях. Короче говоря, он имеет лучшее из PNG и JPEG, чтобы стать стандартным веб-форматом.

Однако основная проблема этого формата изображения — совместимость. В то время как GIMP может читать и работать с ним, многие программы просмотра изображений (даже по умолчанию Windows зритель) не могут его прочитать. И Photoshop, несмотря на то, что он является наиболее полным программным обеспечением для редактирования, тоже не может его открыть.

К счастью, есть плагин для Photoshop, который решает эту проблему.

WebPFormat: плагин для Photoshop, чтобы ладить с WebP

WebPFormat простой плагин, целью которого является сделать Photoshop совместимым с 24-битное изображение от Google формат. Благодаря ему программное обеспечение Adobe сможет открывать этот формат (редактировать его или использовать в других проектах) и сохранять его, чтобы экспортировать изображения, оптимизированные с его помощью.

Мы можем скачать этот плагин бесплатно по следующей ссылке , Мы скачаем сжатый файл. Но интересующий нас файл находится внутри. Тот, с расширением .8bi.

Как только мы это получим, мы должны перейти в каталог установки Photoshop. Предполагая, что на компьютере установлена ​​бит-версия 32, это будет:

C: / Программные файлы / Adobe / Adobe Photoshop CC 2019 /

Внутри этого каталога мы найдем папка под названием «Плагины» , Мы дважды щелкаем по нему, чтобы войти (мы легко узнаем его, потому что у него есть характерный значок), и мы скопируем сюда файл .8bi, который мы указали ранее.

Сделано. Теперь все, что нам осталось сделать, это снова открыть Photoshop. На первый взгляд изменений не будет. Но когда мы попытаемся открыть изображение в этом формате, мы увидим, что, наконец, мы можем импортировать фотографии этого типа.

Как сохранить изображение в WebP из Photoshop

Этот плагин не только позволяет Photoshop читать этот формат, но и позволяет нам экспортировать изображение в формат WebP с его основными функциями.

Плагин вводится непосредственно в программу. Поэтому, чтобы открыть этот формат изображения, нам не нужно ничего делать, чтобы сохранить любую фотографию в формате JPEG, нам также не нужно ничего делать.

Просто выберите раздел Файл> Сохранить как и в списке типов файлов у нас будет, с одной стороны, обычный WebP, а с другой — без потерь WebP, без потерь.

Готовы. Теперь у нас есть Photoshop, полностью совместимый с форматом WebP.

Основные форматы изображений

Сегодня пойдет речь о форматах изображений их особенностях и отличительных чертах. Многие из нас знают, что изображения имеют разные форматы, но не все понимают, почему их такое множество и какие у них отличительные черты.

Любое изображение, хранящееся на компьютере, имеет свой графический формат. Каждый из графических форматов имеет свои свойства и своё предназначение. На сегодняшний день существует огромное количество графических форматов. Большую часть графических форматов, мы будем рассматривать на основе одного из самых популярных графических редакторов Adobe Photoshop. Почему именно фотошоп, все просто, этот графический редактор обладает наибольшим количеством форматов.

Но дополнительно, постараемся разобрать и другие широко известные форматы изображения.

Итак, приступим:

PSD – это собственный формат программы Adobe Photoshop, он позволяет сохранять всю проделанную работу над изображением. А именно прозрачность, режимы смешивания слоев, тени слои, маски слоя и все остальные мелочи работы проделанной с изображением. Этот формат обычно используется, если работа над изображением до конца не завершена. А во всех остальных случаях его использование нет смысла, так как он имеет значительно большой размер файла по отношению к другим форматам.

TIFF – позволяет максимально точно сохранить подготовленный проект фотошоп. Он содержит не только пиксельную информацию, но также плотность точек на изображение при печати dpi. Еще он может хранить несколько слоев изображения плюс информацию о прозрачности каналов. Использование этого формат получил в основном в полиграфии.

BMP – это точечный рисунок. Изображение в этом формате состоит из массы точек, каждая из которых содержит свой цвет. Этот формат имеет очень большой размер и хорошо подвергается сжатию архиваторами. Потери качества в BMP не значительное, однако, он уступает TIFF.

JPEG – это самый широко используемый формат. Он получил широкое использование в цифровой технике (фотоаппаратах). Причина столь широкого использования это довольно не плохое качество и маленький размер файла. Но маленький размер говорит о том, что значительно теряется качество изображения. Все дело в алгоритме сжатия изображений, он состоит в том что, сжимаясь, изображение значительно теряет точность. Этот формат по этим причинам не желательно использовать в полиграфии. Но плюсом является то, что их удобно посылать по [email protected], выкладывать в Интернете и хранить на дисках.

GIF  – в основном используется для изготовления графики для Интернета. Он не годится для сохранения фотографий, так как имеет ограничение по цветопередаче, по этим причинам, и он не годится для полиграфии. Формат состоит из точек, которые могут включать в себя от 2 до 256 точек. Ограниченность цветопередачи и поддержка прозрачности делают его незаменимым для хранения изображений с минимум цветов, например логотипов. Еще одна особенность формата это возможность изготовления анимированных изображений.

EPS – можно назвать наиболее надежным и универсальным форматом. Он в основном предназначен для передачи векторной и растровой графики в издательства, возможность создания и использования данного формата практически всеми графическими редакторами. Использовать данный формат имеет наибольший смысл только в том случае, если вывод осуществляется на PostScript-устройстве.

Этот формат уникален он поддерживает все цветовые модели необходимые для печати, может записывать данные в RGB, обтравочные контуры, а также использование шрифтов и другое. Первоначально EPS разрабатывался как векторный формат, ну а  позднее уже появилась его разновидность растра — Photoshop EPS.

PNG – это графический формат, который пришел совсем недавно на смену Gif формату, и уже успел, стань очень популярным из за того, что умеет держать прозрачность и полупрозрачность что было не возможно в его предшественнике gif. Это значит что png держит полупрозрачность в диапазоне от 1 до 99% при помощи альфа-канала с 256 градациями серого. Прозрачность работает следующим образом, в файл записывается информация о гамма — коррекции. Гамма-коррекция представляет собой определенное число яркости,  контраста монитора. Это число в последующем считывается из файла и  позволяет  откорректировать отображение изображения за счет поправок яркости.

PICT –  это собственный формат Макинтош. Формат способен включать в себя  как растровую, так и векторную информацию, текст , а также звук, использует RLE-компрессию. Битовые PICT-изображения могут иметь абсолютно любую глубину битового представления. Векторные же PICT-изображения, которые практически исчезли из использования в наши дни, имели необычные проблемы толщины линии и другие отклонения во время печати.

Формат используется для Макинтош, и при создании определенных презентаций только для Мак. На обычных компьютерах(не мак)  PICT – формат представлен с расширением  .pic или .pct, считывается  определенными программами, работа с этим форматом за частую бывает не  простой.

PDF –формат предложен и разработан компанией Adobe, как формат для электронной документации, различных презентаций и верстки для пересылки его по электронной почте.  И его проектная особенность была обеспечить компактный формат. По этим причинам все данные в pdf могут сжиматься, причем особенность в нем такая, что к разного рода информации применяются разные, более подходящие для этих типов данных  сжатия: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX – формат растрового изображения. Файлы pcx типа используют стандартную палитру цветов, этот  формат был расширен для хранение 24-битных изображений.  Этот формат аппаратно зависим. Предназначен хранить информацию в файле в том же виде, что и в видео-плате. Чтобы совместить этот формат со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллера.  Алгоритм сжатия быстрый и занимает малый объём памяти, но не очень эффективен, не подойдет для сжатия фотографий и детальной компьютерной графики.

ICO –  этот формат разработан для хранения значков файлов. Размеры  ico файлов могут  быть любыми, но наиболее используемые значки со сторонами в  16, 32 и 48 пикселей. Еще используются иконки с размерами  24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 пикселей. Данные в значках обычно не сжимаются.  Значки бывают в цвете True Color, High Color , или с четко фиксированной палитрой. По своей  структуре файлы ICO наиболее близки к BMP формату, но отличаются от bmp присутствием  маски, накладываемой на задний план с помощью операции побитового «И», что дает возможность реализовать прозрачность.

Наложение основного изображения при помощи «исключающего ИЛИ» может даже инвертировать пиксели там,  где задний план был не замаскирован. А уже  с Windows XP начали поддерживаться 32-битные иконки — каждому пикселю соответствует 24-бита цвета плюс  8-битный альфа-канал, который позволяет реализовать частичную прозрачность 256 уровней. При помощи  альфа-канала  также имеется возможность отобразить  значок  со сглаженными краями а также с  тенью, сочетать с разным фоном, маска значка в этом в таком случае игнорируется.

CDR – это векторный формат изображения или рисунка, созданный при помощи программы CorelDRAW.  Данный формат разработан компанией Corel для его использования в собственных программных продуктах компании. CDR — изображения не поддерживаются многими графическими редакторами. Но это не проблема, файл можно легко экспортировать при помощи все того же CorelDRAW в более распространенные форматы изображений. Изображения, созданные в CorelDRAW и имеющие расширение CDR также можно открыть программой Corel Paint Shop Pro. Для наилучшей совместимости, компания Corel рекомендует сохранять файлы в CorelDRAW формате CDR более ранней версии. Файлы CDR десятой и более ранней версии, можно открыть используя и программу Adobe Illustrator.

AI  — это векторный формат изображений, название которого произошло от сокращения имени векторного редактора AdobeIllustrator. Поддерживается практически всеми графическими программами, которые каким либо образом связанны с векторной графикой. Ai является одним из лучших промежуточных посредников для передачи изображения из одного редактора в другой. Отличительной и очень важной чертой формата является его наибольшая стабильность и совместимость с PostScript, что представляет большую ценность для издательств полиграфической продукции.

RAW – это формат данных, содержащий в себе необработанную информацию (или обработанную в минимальной степени), созданный напрямую поступающей информацией с матрицы фотокамеры (видеокамеры и д.р.). Этим форматом обозначают не только фото данные, но и исходные данные звукозаписи или видео. Данный формат хранит всю информацию о файле и имеет больший потенциал для обработки фотографий, нежели формат JPG. RAW сохраняет максимально возможное качество. Данные в RAW-файлах могут быть несжатыми, сжатыми без потерь или сжатыми с потерями.

RAW — файлы у ряда производителей фотокамер, имеют собственный формат расширения такой как у Canon – CR2, Nikon – NEF. У многих других предложенный Adobe формат DNG, это такие компании как Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Если в фотошопе отсутствует камера raw для вашего фотоаппарата, то файлы не откроются, для этих целей создана утилита для конвертирования raw от адобе.

SVG – формат масштабируемой векторной графики (Scalable Vector Graphics). Формат создан W3C. В соответствие со спецификацией он создан для описания двумерной векторной и смешанной векторной/растровой  графики в XML. Включает в себя три типа объектов: фигуры, изображения и текст.  Поддерживает неподвижную,  анимированную так и интерактивную графику. Создавать и редактировать можно как в текстовых редакторов посредством правки кода, так и в любом графическом редакторе для векторной графики (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG – это открытый стандарт не является чьей либо собственностью.

Из достоинств формата SVG можно выделить. Масштабируемость без потери качества изображения. Текст в SVG является текстом, а не изображением, благодаря этому его можно выделять, копировать, он индексируется поисковиками (при использование на сайте). Интерактивность графики, дает возможность к каждому из элементов привязать свои события. Доступность использования растровой графики внутри документа. Анимация, которая реализована в SVG с помощью языка SMIL. Совместимость с CSS, дает возможность задавать свойства объектов такие как, цвет, фон, прозрачность и др.. SVG легко интегрируются с HTML и XHTML документами. Уменьшение количества запросов HTTP. Небольшой вес файла по сравнению с растровой графикой.

Ссылка на источник

16 бит цветов. Понятие битовой глубины в фотошопе

На сегодняшний день технологии и устройства позволяют сделать настолько яркое и насыщенное изображение, что оно будет даже красивее, чем его реальный прототип. Качество передаваемого изображения зависит сразу от нескольких показателей: количества мегапикселей, разрешения изображения, его формата и так далее. К ним относится еще одно свойство — глубина цвета. Что же это такое, и как его определять и исчислять?

Общие сведения

Глубина цвета — это максимальное число оттенков цвета, которое только может содержать в себе изображение. Это количество измеряется в битах (число двоичных бит, определяющих цвет каждого пикселя и оттенка в изображении). К примеру, один пиксель, глубина цвета которого равна 1 бит, может принимать два значения: белый и черный. И чем большее значение будет иметь глубина цвета, тем многообразнее будет изображение, включающее в себя множество цветов и оттенков. Также она отвечает за точность передачи изображения. Тут все обстоит аналогичным образом: чем выше, тем лучше. Еще один пример: рисунок формата GIF с глубиной цвета, равной 8 битам, будет содержать в себе 256 цветов, в то время как изображение формата JPEG с глубиной 24 бита будет включать в себя 16 миллионов цветов.

Немного об RGB и CMYK

Как правило, все изображения данных форматов имеют глубину цвета, равную 8 битам на один канал (цветовой). Но ведь в изображении может присутствовать и несколько цветовых каналов. Тогда уже рисунок RGB с тремя каналами будет иметь глубину 24 бита (3х8). Глубина цвета изображений CMYK может достигать 32 бит (4х8).

Еще немного битов

Глубина цвета — количество оттенков одного цвета, которое устройство, контактирующее с изображениями, способно воспроизвести или создать. Данный параметр отвечает за плавность перехода оттенков в изображениях. Все цифровые изображения кодируются посредством единиц и нулей. Ноль — единица — белый. Хранятся и содержатся они в памяти, измеряющейся в байтах. Один байт содержит в себе 8 бит, в которых и обозначается глубина цвета. Для фотоаппаратов существует еще одно определение -глубина цвета матрицы. Это показатель, определяющий то, насколько полные и глубокие изображения в плане оттенков и цветов способен производить фотоаппарат, а точнее его матрица. Благодаря высокому значению данного параметра фотографии получаются объемными и плавными.

Разрешение

Связующим звеном между глубиной цвета и качеством изображения является его разрешение. Например, 32-битное изображение с разрешением 800х600 будет значительно хуже, чем аналогичное с 1440х900. Ведь во втором случае задействовано гораздо большее количество пикселей. В этом довольно легко убедиться самостоятельно. Все, что нужно сделать — это зайти на ПК в «настройки изображения» и попробовать последовательно уменьшать или увеличивать В ходе этого процесса вы наглядно убедитесь в том, насколько сильно разрешение влияет на качество передаваемой картинки. Независимо от того, сколько цветов включает в себя то или иное изображение, оно будет ограничено максимальным значением, которое способен поддерживать монитор. В качестве примера можно взять монитор с глубиной цвета 16 бит и изображение с 32 битами. Данное изображение на таком мониторе будет показываться с глубиной цвета 16 бит.

Одним из важнейших параметров цифрового изображения при фотообработке является глубина цвета (Color Depth), или битность цвета. Возможно, Вы уже встречались с этим параметром, однако далеко не все придают ему должное значение. Давайте же разберемся что это такое, зачем оно надо и как с этим жить.

Теория

Начнем как всегда с небольшого теоретического вступления, потому что хорошая теория дает понимание процессов, происходящих на практике. А понимание — залог качественного и контролируемого результата.

Итак, мы имеем дело с компьютером, а в компьютерах, как известно все пути ведут к двоичному коду, или нулям и единицам. А вот сколько мы можем использовать нулей и единиц для определения цвета нам и говорит битность цвета. Для большей наглядности разберем на примере.

Ниже вы можете увидеть однобитное изображение. Цвета в нем определяются только одной цифрой, которая может принимать значение 0 или 1, что означает черный и белый соответственно.

Глубина цвета — 1 бит

Теперь переходим на ступень выше, к 2-битным изображениям. Тут уже цвет определяется сразу 2 цифрами, и вот все возможные их комбинации: 00, 01, 10, 11. Значит при 2-битном цвете мы имеем уже целых 4 возможных цвета.

Глубина цвета — 2 бита

Аналогично количество возможных цветов увеличивается с каждым шагом, и в 8-битном изображении уже равняется 256 цветам. На первый взгляд вроде бы нормально, тем более что 256 цветов — это только на один канал, а у нас их 3. В результате это дает 16,7 миллионов цветов. Но дальше вы убедитесь что для серьезной обработки этого совсем не достаточно.

16 битный цвет (а по факту в Фотошопе это 15 бит + 1 цвет) дает нам 32769 цветов на канал или 35 триллионов цветов суммарно. Чувствуете разницу? Для человеческого глаза это совершенно не заметно… До тех пор пока мы не накидаем на наше изображение кучу фильтров.

Что же будет?

Возьмем в качестве исходного примера черно-белый градиент.
Чтобы быстро и просто сымитировать результат тяжелой обработки, добавим 2 слоя Levels со следующими параметрами:

Слои Levels

И вот такой результат мы получим при разной глубине цвета исходного изображения:

Градиент после наложения фильтров

Как видите верхний 8-битный градиент стал явно полосатым, в то время как 16-битный сохранил плавный переход (если у вас не очень качественный монитор, возможно небольшая полосатость будет наблюдаться и на нижнем градиенте). Подобный эффект потери плавных цветовых переходов называется постеризацией.

На реальных фотографиях постеризация может проявляться также на различных градиентах, в частности — на небе. Вот пример постеризации на реальном изображении, для лучшей видимости вырезана область где эффект наиболее заметен.

Постеризация на фотографии

Что же делать?

Всегда следите за тем, чтобы ваши исходные изображения для обработки были 16-битными. Но учтите, перевод изображения из 8 бит в 16 никакого полезного эффекта не даст, так как дополнительная цветовая информация в таком изображении изначально отсутствует.
Как настроить конвертацию фото из формата RAW в 16-битное изображение в приложениях Adobe Camera Raw, Adobe Photoshop Lightroom и DxO Optics Pro смотрите на видео ниже.

Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) – термин компьютерной графики, означающий объем памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения. Часто выражается единицей бит на пиксель (англ. bpp – bits per pixel).

  • 8-битное изображение. При большом количестве бит в представлении цвета количество отображаемых цветов слишком велико для цветовых палитр. Поэтому при большой глубине цвета кодируются яркости красной, зеленой и синей составляющих – такое кодирование является RGB- моделью.
  • 8-битный цвет в компьютерной графике – метод хранения графической информации в оперативной памяти либо в файле изображения, когда каждый пиксель кодируется одним байтом (8 бит). Максимальное количество цветов, которые могут быть отображены одновременно, – 256 (28).

Индексированный цвет. В индексированном (палитровом ) режиме из широкого цветового пространства выбираются любые 256 цветов. Их значения R, G и В хранятся в специальной таблице – палитре. В каждом из пикселей изображения хранится помер цвета в палитре – от 0 до 255. 8-битные графические форматы эффективно сжимают изображения, в которых до 256 различных цветов. Уменьшение количества цветов – один из методов сжатия с потерями.

Преимущество индексированных цветов состоит в высоком качестве изображения – широкий цветовой охват сочетается с небольшим расходом памяти.

Черно-белая палитра. 8-битное черно-белое изображение – от черного (0) до белого (255) – 256 градаций серого.

Однородные палитры. Другой формат представления 8-битных цветов – описание красной, зеленой и синей составляющей с низкой разрядностью. Такая форма представления цвета в компьютерной графике обычно называется 8-битным TrueColor или однородной палитрой (англ. uniform palette).

12-битный цвет цвет кодируется 4 битами (по 16 возможных значений) для каждой R-, G- и B -составляющих, что позволяет представить 4096 (16 х 16 х 16) различных цветов. Такая глубина цвета иногда используется в простых устройствах с цветными дисплеями (например, в мобильных телефонах).

HighColor, или HiColor, разработан для представления всего множества оттенков, воспринимаемых человеческим глазом. Такой цвет кодируется 15 или 16 битами, а именно: 15-битный цвет использует 5 бит для представления красной составляющей, 5 – для зеленой и 5 – для синей, т.е. 25 – 32 возможных значения каждого цвета, которые дают 32 768 (32 × 32 × 32) объединенных цвета. 16-битный цвет использует 5 бит для представления красной составляющей, 5 – для синей и (так как человеческий глаз более чувствителен при восприятии зеленых тонов) 6 бит для представления зеленой – соответственно 64 возможных значения. Всего 65 536 (32 × 64 × 32) цветов.

LCD Displays. Большинство современных LCD-дисплеев отображают 18-битный цвет (64 χ 64 χ 64 = 262 144 комбинаций). Разница с truecolor- дисплеями компенсируется мерцанием цвета пикселей между их ближайшими цветами в 6-битной разрядности и (или) незаметным глазу дизерингом (англ. dithering ), при котором отсутствующие цвета составляются из имеющихся путем их перемешивания.

Truecolor 24-битное изображение. Truecolor предоставляет 16,7 млн различных цветов. Такой цвет наиболее близок человеческому восприятию и удобен для обработки изображений. 24-битный truecolor -цвет использует по 8 бит для представления красной, синей и зеленой составляющих, 256 различных вариантов представления цвета для каждого канала, или всего 16 777 216 цветов (256 × 256 × 256).

32-битный цвет – неправильное описание глубины цвета. 32-битный цвет является 24-битным (Truecolor ) с дополнительным 8-битным каналом, который определяет прозрачность изображения для каждого пикселя.

Свсрх-Truecolor. В конце 1990-х гг. некоторые графические системы высшего класса начали использовать более 8 бит на канал, например 12 или 16 бит.

8-битное изображение, 16-битное изображение… Сканер с глубиной цвета 48 бит… Любой человек интуитивно понимает – чем больше глубина цвета, тем что-то там лучше Но что именно? И вообще – есть ли практическая польза в этих цифрах для простого отолюбителя?

Сначала – несколько основных понятий.

Бит – это самая маленькая порция информации. Он может обозначать

    0 или 1,
    черное или белое,
    Вкл или Выкл.
8 бит составляют байт . Один байт (8 бит) может представлять 256 различных значений чего-либо.

Большая часть сегодняшних цифровых устройств работает с 8-битными изображениями. Это ваш струйный фотопринтер и, вполне возможно, даже ваш монитор. То есть почти все картинки, которые вы видите, являются 8-битными.

Небольшой оффтопик

Если печатать черно-белое фото на струйнике, используя только один черный картридж, качество будет хуже, чем если печатать с использованием всех картриджей (четырех, шести или восьми – сколько там у вас есть?).

Почему с одним черным картриджем хуже? Ведь изображение черно-белое?

Потому что принтер сможет воспроизвести всего лишь 256 градаций яркости – от белого до самого черного. Для картинок с большим количеством полутонов и плавными переходами яркости этого бывает недостаточно. Картинка выглядит грубовато.

Если же использовать еще и цветные картриджи, то смешивание трех основных цветов (пурпурного, голубого и желтого) может дать миллионы оттенков серого (256х256х256). Почувствуйте разницу

(На самом деле все несколько сложнее, но суть остается – 8 бит для отображения даже черно-белой картинки маловато).

Сколько на самом деле — 8 бит или 24?

Любое цифровое изображение всегда состоит из 3-х основных цветов :

    красного, зеленого и синего
    голубого, пурпурного и желтого
в зависимости от того, видите вы его на экране или на бумаге.

Для хранения информации о каждом из 3-х цветов используется 8 бит. Так что если быть совершенно точным, то правильнее называть такие изображения не 8-битными, а 24-битными (8х3).

Поэтому 8-битное изображение и 24-битное – это вообще-то синонимы.

8 (24) и 16 (48) бит – две ОГРОМНЫЕ разницы

Вместо использования всего лишь 8 бит для представления одного цвета, более продвинутые устройства иногда могут использовать 12 или даже 16 бит .

16-битное изображение может хранить 65,536 дискретных уровней информации для каждого цвета, вместо 256 уровней, на которые способны 8-битные изображения. Можете представить, насколько больше нюансов может передать 16-битное изображение. Если картинка очень сложная и нежная, с большим количеством полутоновых переходов, то такое различие может поистине разительным.

И точно так же как цветные 8-битные 24-битными , так и цветные 16-битные изображения на самом деле являются 48-битными (16×3), если помнить, что они состоят из трех цветов.

Теоретически, 48-битное изображение может передать просто сумасшедшее количество цветовых оттенков. 281474976710656 , если быть точным. Не хило…

На что способны сегодняшние микросхемы

Все микросхемы обработки изображений в сканерах и цифровых фотоаппаратах способны порождать 24-битные (8х3) изображения.
Некоторые могут генерировать 36-битные (12×3) фотографии, а некоторые топовые модели сканеров и фотоаппаратов могут давать полноценные 48-битные (16×3) картинки.

В большой глубине цвета есть свои плюсы и свои минусы.

Сколько издевательств может выдержать картинка?

Часто на мониторе вы не сможете на глаз отличить 8-битную картинку от 16-битной.
Но!

Главный момент, когда разница между 8-ю и 16-ю битами начинает проявляться (причем разительно) – это при любой операции по редактированию изображения. Например, применение дежурной операции Levels или Curves в фотошопе для 8-битного изображения может давать гораздо более грубые результаты, чем для 16-битного.

Любая операция по редактирования изображения приводит к необратимой потере информации (иногда – едва заметной, иногда – сильно заметной). Рано или поздно эта деградация начинает быть видимой глазом. У 16-битного изображения гораздо больший «запас прочности», чем у 8-битного.

Настолько больший, насколько 65536 больше, чем 256.

Когда информация о цветах картинки сжимается или растягивается при использовании операций Levels или Curves , данные 8-битного файла быстро превращаются в решето, а гистограмма – в беззубую расческу (как видно на иллюстрации ниже ). Все это ведет к постеризации . Постеризация проявляет себя в виде грубых ступенчатых переходов цвета и яркости.

Фотография, приведенная выше, хорошо иллюстрирует этот эффект. Диапазон яркостей на этой фотографии просто огромен – от почти выжженных ослепительно-белых облаков до глубоких теней на земле.

Вдобавок сюжет каждую секунду менялся – дирижаблю то взлетал, то опускался, ветер поворачивал его в разные стороны, люди бегали, солнце светило то в лицо, то пряталось за дирижаблем. Естественно, сделать идеальный снимок было очень трудно, и его пришлось потом «доводить» в фотошопе.

Поскольку я обрабатывал 16-битное изображение, финальная гистограмма выглядела более-менее удовлетворительно:

Конечно, видны прорехи – безвозвратно потерянная во время обработки информация, но в целом все живо. И только в самом конце, после завершения обработки, я преобразовал изображение в 8-битный вид для печати и размещения в Интернете.

Я попробовал проделать те же операции над 8-битным вариантом изображения. Сравните гистограммы:

Даже если вы не понимаете, что такое , все равно понятно, что в «дырявой» гистограмме информации меньше, а соответствующая ей картинка выглядит хуже.

Похоже, больше половины информации в 8-битном изображении утрачено в процессе редактирования. А визуально – на картинке появились ступенчатые переходы в области неба – там, где должны быть плавные тональные переходы.

Как получить16-битное изображение?

16-битное изображение от фотоаппарата можно получить только если вы снимаете в формате RAW .

RAW-файл вы пропускаете через специальную программу-конвертер (поставляемую в комплекте с фотоаппаратом, такую как DPP или Nikon Capture , или от независимого разработчика, такую как Capture One или Raw Shooter ; кстати, фотошоп тоже умеет это делать). Программа-конвертер делает из RAW-файла 16-битный файл в формате TIFF, который вы можете обрабатывать в фотошопе.

Как быть тем, у кого камера не имеет режима съемки в RAW?

Отчасти помочь может преобразование 8-битного изображения в 16-битный режим в фотошопе (Image>Mode>16 Bit/Channel). Это самое первое, что следует сделать, открыв фото в фотошопе. Конечно, такая операция не сделает вашу фотографию по-настоящему 16-битной. Но все-таки файл станет более эластичным и устойчивым к потере информации при обработке.

Какие минусы есть у 16-битного изображения?

Во-первых, как уже было сказано, получить 16-битное изображение можно только из RAW-файла . (Ну, еще можно сделать 16-битный эрзац в фотошопе, как было сказано чуть выше). В любом случае – это дополнительный геморрой. Кстати, RAW-файл вы, скорее всего, не можете просмотреть никакой утилитой Windows. При хранении и сортировке фотографий на компьютере это добавляет дополнительное неудобство.

Во-вторых, 16-битные файлы имеют вдвое больший размер , чем 8-битные. Это значит, что они занимают больше места на диске. Ну, и RAW-файл тоже «весит» прилично, поэтому на карточку памяти в фотоаппарате поместится в несколько раз меньше снимков.

В-третьих, некоторые функции или фильтры фотошопа не работают в 16-битном режиме (чем более ранняя версия фотошопа, тем больше функций не работает). Поэтому если у вас есть какой-то привычный порядок операций при работе в фотошопе, его придется изменить. Часть операций надо будет делать в 16-битном режиме, а оставшуюся часть (которая недоступна в 16-битном режиме) – в 8-битном режиме.

В-четвертых, при обработке 16-битных файлов фотошоп может тормозить (иногда – о-очень сильно тормозить). Это раздражает. Не менее раздражает то, что в 16-битном режиме часто не хватает места на рабочем диске, где фотошоп держит свой кэш. Приходится прерывать работу и срочно что-нибудь удалять с этого диска, чтобы фотошоп мог продолжить работу.

Это не бог весть какие критические трудности, но имейте их в виду и не жалуйтесь, что я вас не предупреждал

Практические выводы

Максимально качественную картинку можно подготовить только из 16-битного файла. Это не означает, что из любого 16-битного файла можно сделать шедевр. Это всего лишь означает, что 8-битное изображение будет выглядеть еще хуже. Или гораздо хуже.

Снимайте не просто в режиме RAW, а в режиме RAW+JPEG. Тогда у вас к каждому файлу в дурацком формате RAW будет JPEG-дубль. Вам будет гораздо проще ориентироваться в файлах — просматривать, сортировать, удалять, дарить. Правда, за это вы заплатите лишним пространством на карточке памяти.

Если вы не собираетесь особо обрабатывать серию фотографий, смело можете использовать 8-битный режим (и снимать их не в формате RAW, а в JPEG).

Кроме этого последнего случая, всегда желательно снимать в режиме RAW и обрабатывать в 16-битном режиме.

Битность изображения частый ворпрос. Рассказываем какой вариант предпочесть и почему больше бит — это не всегда хорошо.

Стандартное мнение на этот счет — чем больше битов, тем лучше. Но действительно ли мы понимаем разницу между 8-битными и 16-битными изображениями? Фотограф Натаниэл Додсон детально объясняет различия в этом 12-минутном видео:

Большее число битов, поясняет Додсон, означает, что у вас есть больше свободы при работе с цветами и тонами до появления различных артефактов на изображении, таких как бандинг (“полосатость”).

Если вы снимаете в JPEG, то ограничиваете себя битовой глубиной в 8 бит, которая позволяет работать с 256 уровнями цвета на каждый канал. Формат RAW может быть 12-, 14- или 16-битным, при этом последний вариант дает 65 536 уровней цветов и тонов — то есть гораздо больше свободы при постобработке изображения. Если считать в цветах, то надо перемножить уровни всех трех каналов. 256х256х256 ≈ 16,8 миллиона цветов для 8-битного изображения и 65 536х65 536х65 536 ≈ 28 миллиардов цветов для 16-битного.

Чтобы наглядно представить разницу между 8-битным и 16-битным изображением, представьте себе первое как здание высотой 256 футов — это 78 метров. Высота второго “здания” (16-битного фото) будет 19,3 километра — это 24 башни Бурдж Халифа, поставленных одна на другую.

Обратите внимание, что нельзя просто открыть 8-битное изображение в Photoshop и “превратить” его в 16-битное. Создавая 16-битный файл, вы даете ему достаточно “пространства”, чтобы хранить 16 битов информации. Конвертируя 8-битное изображение в 16-битное, вы получите 8 битов неиспользованного “пространства”.


JPEG: нет деталей, плохой цвет, RAW: деталей не много

Но дополнительная глубина означает больший размер файла — то есть изображение будет обрабатываться дольше, а также потребует больше места для хранения.

В конечном счете, все зависит от того, какую степень свободы вы хотите иметь при постобработке снимков, а также от возможностей вашего компьютера.

Как конвертировать картинки в 8 бит — Вокруг-Дом

Любой, кто использует Windows 7 или 8, может преобразовать цифровую картинку в 8-битный цвет с помощью Microsoft Paint. Никакие сторонние инструменты редактирования не нужны. 8-битное изображение — это цифровое изображение, которое использует только 265 цветовых оттенков для отображения изображения на экране, что достаточно для клип-артов или изображений на веб-сайтах, где высокое качество не требуется. Сохранение изображений с большей глубиной цвета в 8-битном цвете экономит пространство и позволяет быстрее загружать изображения. Однако преобразование фотографии с более высокой битовой глубиной в 8-битный цвет влияет на качество изображения. Университет Оклахомы предлагает примеры по результатам преобразования в 8-битный цвет.

Преобразование изображения с помощью Microsoft Paint

Откройте Microsoft Paint в Windows 8.1, нажав значок поиска.

Поиск Iconcredit: Кэтлин Эстрада

Тип Покрасить в поле поиска и нажмите Краска Иконка

Открытый Paintcredit: Кэтлин Эстрада

Откройте Microsoft Paint в Windows 7, нажав Пуск> Все программы> Аксессуары> Paint.

Пуск, Все программы, Аксессуары, Paintcredit: Кэтлин Эстрада

Нажмите открыто и найдите изображение, которое вы хотите конвертировать.

Выиграйте 7 открытых пейнткредитов: Кэтлин Эстрада

Нажмите Сохранить как и выбрать Другие форматы.

Сохранить как, другой форматcredit: Кэтлин Эстрада

Выберите имя файла и выберите «256 Color Bitmap».

265 Colorcredit: Кэтлин Эстрада

Нажмите Сохранить.

Savecredit: Кэтлин Эстрада

Вы увидите предупреждение о том, что качество изображения может снизиться. Нажмите ХОРОШО.

Color Reducecredit: Кэтлин Эстрада

До преобразования

До конверсии кредит: Кэтлин Эстрада

После преобразования

Aftercredit: Кэтлин Эстрада

После преобразования из 24-битного в 8-битный цвет качество изображения ухудшается, и изображение выглядит более плоским, но оно загружается в Интернете быстрее, чем исходное изображение, и занимает меньше места на жестком диске компьютера.

8-битный цвет против 16-битного цвета

Автор Стив Паттерсон.

Цифровые камеры

, или, по крайней мере, высококачественные цифровые камеры, уже несколько лет могут снимать в формате raw. , что позволяет открывать изображения в Photoshop и редактировать их в 16-битном режиме, а не в 8-битном. битовый режим вы получаете со стандартными изображениями JPEG .

Тем не менее, многие фотографы, даже профессиональные фотографы, по-прежнему снимают в формате JPEG, даже если их камеры поддерживают RAW.И хотя есть несколько веских причин для выбора JPEG вместо RAW (более высокая скорость и гораздо меньшие размеры файлов — два, которые сразу приходят на ум), многие люди все еще снимают в формате JPEG просто потому, что не понимают преимуществ возможности редактировать свои изображения в 16-битном формате. Мы рассмотрим эти преимущества в этом руководстве.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Что означает термин «8-битный»?

Вы, возможно, слышали термины 8-бит и 16-бит раньше, но что они означают? Когда вы делаете снимок цифровой камерой и сохраняете его в формате JPEG, вы создаете стандартное «8-битное» изображение.Формат JPEG существует уже давно, и по мере того, как цифровая фотография и даже сам Photoshop продолжают развиваться, ограничения формата JPEG становятся все более очевидными. Во-первых, нет возможности сохранить файл JPEG как 16-битный, потому что этот формат не поддерживает 16-битный формат. Если это изображение в формате JPEG (с расширением «.jpg»), это 8-битное изображение. Но что означает «8-битный»?

Если вы читали наш учебник RGB и объяснение цветовых каналов , вы знаете, что каждый цвет в цифровом изображении состоит из некоторой комбинации трех основных цветов света — красный , зеленый и синий :

Неважно, какой цвет вы видите на экране.Он состоит из комбинации этих трех цветов. Вы можете подумать: «Это невозможно! В моем изображении миллионы цветов. Как можно создать миллионы цветов только из красного, зеленого и синего?»

Хороший вопрос. Ответ: используя несколько оттенков , красного, зеленого и синего! Чем больше оттенков каждого цвета вам придется смешивать и смешивать, тем больше цветов вы можете создать. Если бы все, что у вас было, было чистым красным, чистым зеленым и чистым синим, вы могли бы создать максимум семи разных цветов, включая белый, если смешать все три вместе:

Вы также можете включить сюда восьмой цвет, черный, который вы получите, если полностью удалите красный, зеленый и синий.

Но что, если бы у вас было, скажем, 256 оттенков красного, 256 оттенков зеленого и 256 оттенков синего? Если вы посчитаете, 256 умножить на 256 умножить на 256 равно примерно 16,8 миллиона. Теперь вы можете создать 16,8 миллиона цветов! И это именно то, что вы получаете с 8-битным изображением — 256 оттенков красного, 256 оттенков зеленого и 256 оттенков синего, что дает вам миллионы возможных цветов, которые вы обычно видите на цифровой фотографии:

Откуда взялось число 256? Ну, 1 бит равен 2.Когда вы выходите за пределы 1 бита, вы находите его значение, используя выражение «2 для экспоненты (сколько бы битов ни было)». Так, например, чтобы найти значение 2-х битов, вы должны вычислить «2 в степени 2» или «2 x 2», что равно 4. Таким образом, 2 бита равны 4.

4-битное изображение будет «2 в степени 4» или «2 x 2 x 2 x 2», что дает нам 16. Таким образом, 4-битное изображение равно 16.

Мы делаем то же самое для 8-битного изображения, которое будет «2 в степени 8» или «2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2», что дает нам 256.Вот откуда взялось число 256.

Не волнуйтесь, если вам это сбивает с толку или, что еще хуже, скучно. Все зависит от того, как работают компьютеры. Просто помните, что когда вы сохраняете изображение в формате JPEG, вы сохраняете его как 8-битное изображение, что дает вам 256 оттенков красного, зеленого и синего, что в сумме дает 16,8 миллиона возможных цветов.

Может показаться, что 16,8 миллионов цветов — это много. Но, как говорится, нет ничего большого или маленького, кроме как в сравнении, и когда вы сравниваете это с тем, сколько возможных цветов мы можем иметь в 16-битном изображении, ну, как они также иногда говорят, вы еще ничего не видели .

Как мы только что узнали, при сохранении фотографии в формате JPEG создается 8-битное изображение, что дает нам 16,8 миллиона возможных цветов в нашем изображении.

Может показаться, что это много, и это если учесть, что человеческий глаз не может видеть даже такое количество цветов. Мы способны различать в лучшем случае несколько миллионов цветов, по некоторым оценкам, до 10 миллионов, но никак не 16,8 миллионов. Так что даже с 8-битными изображениями JPEG мы уже имеем дело с большим количеством цветов, чем можем видеть.Зачем тогда нам нужно больше цветов? Почему 8-битного недостаточно? Мы вернемся к этому через мгновение, но сначала давайте посмотрим на разницу между 8-битными и 16-битными изображениями.

Ранее мы узнали, что 8-битные изображения дают нам 256 оттенков красного, зеленого и синего, и мы получили это число, используя выражение «2 до степени 8» или «2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 дюйма, что равняется 256. Мы можем сделать то же самое, чтобы выяснить, сколько цветов мы можем иметь в 16-битном изображении. Все, что нам нужно сделать, это вычислить выражение «2 до степени 16» или «2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2. «, что, если у вас нет под рукой калькулятора, дает нам 65 536.Это означает, что при работе с 16-битными изображениями у нас есть 65 536 оттенков красного, 65 536 оттенков зеленого и 65 536 оттенков синего. Забудьте про 16,8 миллиона! 65 536 x 65 536 x 65 536 дает нам невероятные 281 триллионов возможных цветов!

Теперь вы можете подумать: «Ну и дела, это здорово и все такое, но вы только что закончили говорить, что мы даже не можем видеть полные 16,8 миллионов цветов, которые может дать 8-битное изображение, так ли это действительно важно, чем 16- битовые изображения дают нам триллионы цветов, которых мы не видим? »

Когда дело доходит до редактирования изображений в Photoshop, это, безусловно, имеет значение.Посмотрим почему.

Редактирование в 16-битном режиме

Если на вашем экране в Photoshop были открыты две идентичные фотографии, с той лишь разницей, что одна версия была в 16-битном режиме с триллионами возможных цветов, а другая — в 8-битном режиме с 16,8 миллионами возможных цветов, вы может подумать, что 16-битная версия будет выглядеть лучше, поскольку она способна отображать гораздо больше цветов, чем 8-битная версия.

Но факт в том, что большинству фотографий не нужно 16.8 миллионов цветов, не говоря уже о триллионах цветов, для точного воспроизведения их содержимого. Обычно они содержат в лучшем случае несколько сотен тысяч цветов, хотя некоторые могут достигать нескольких миллионов в зависимости от предмета (а также в зависимости от размера фотографии, поскольку вам потребуются миллионы пикселей, чтобы увидеть миллионы разных цветов) . Кроме того, как мы уже узнали, человеческий глаз все равно не может видеть 16,8 миллионов цветов, а это означает, что при размещении рядом 8-битная версия и 16-битная версия идентичного изображения будут выглядеть для нас одинаково. .

Так почему же тогда лучше работать с 16-битным изображением? Одним словом — , гибкость . Когда вы редактируете изображение в Photoshop, рано или поздно, если вы продолжите вносить правки, вы столкнетесь с проблемами. Самая распространенная проблема — это так называемая «полосатость», когда вы теряете настолько много деталей в изображении, что Photoshop больше не может отображать плавные переходы от одного цвета к другому. Вместо этого вы получаете уродливую ступеньку между цветами и значениями тона.

Позвольте мне показать вам, что я имею в виду. Вот пара простых черно-белых градиентов, которые я создал в Photoshop. Оба градиента идентичны. Первый был создан как 8-битное изображение. Вы можете увидеть цифру «8» в красном кружке в верхней части окна документа, которая говорит нам, что в настоящее время он находится в 8-битном режиме:

А вот точно такой же градиент, созданный как 16-битное изображение. За исключением того факта, что на этом изображении в верхней части окна документа написано «16», чтобы указать, что он находится в 16-битном режиме, оба градиента выглядят одинаково:

Смотрите, что с ними происходит, когда я их редактирую.Я собираюсь выполнить одно и то же редактирование на обоих. Во-первых, я собираюсь нажать Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac), чтобы вызвать настройку Photoshop Levels , и, не вдаваясь в длительное обсуждение того, как работают уровни, я просто собираюсь перетащить нижние черно-белые ползунки «Вывод» к центру. Опять же, я собираюсь сделать это с обоими градиентами:

Перетаскивание нижних черно-белых ползунков «Вывод» к центру диалогового окна «Уровни».

По сути, я здесь беру весь диапазон градиентов от чистого черного слева до чистого белого справа и сжимаю их в очень маленьком участке в центре, который обычно находится там, где вы найдете середину. диапазон серых. На самом деле я не менял градиенты. Я просто поместил весь их тональный диапазон в гораздо меньшее пространство.

Я нажму «ОК», чтобы выйти из диалогового окна «Уровни», а теперь давайте снова взглянем на два наших градиента. Вот 8-битный градиент:

А вот 16-битный градиент:

Оба градиента теперь больше похожи на сплошной серый цвет после настройки уровней, но они все еще выглядят одинаково на этом этапе, даже если верхний находится в 8-битном режиме, а нижний — в 16-битном.Однако посмотрите, что происходит, когда я снова использую уровни, чтобы растянуть тональный диапазон градиентов обратно до чистого черного слева и чистого белого справа. Я собираюсь перетащить черно-белые ползунки «Вход» в диалоговом окне «Уровни» к центру на этот раз, чтобы заставить самые темные части градиентов вернуться к чисто черному цвету слева, а самые светлые части — к чисто белому на справа:

Перетаскивание черно-белых ползунков «Вход» к центру, чтобы снова растянуть градиенты до чистого черного слева и чистого белого справа.

Давайте снова посмотрим на наши два градиента. Во-первых, 8-битный градиент:

Ой! Наш плавный градиент от черного к белому больше не выглядит таким гладким! Вместо этого он имеет упомянутый мною эффект «полосатости» или «ступенчатого перехода», когда вы можете очень легко увидеть, где один оттенок серого меняется на другой, и это потому, что мы потеряли огромные фрагменты деталей на изображении после создания те изменения с регулировкой уровней. Так что 8-битное изображение вообще не выжило. Посмотрим, что случилось с нашим 16-битным градиентом:

Посмотрите на это! Даже после довольно радикальных правок, которые я внес с помощью уровней, 16-битный градиент сохранился без единой царапины! Это почему? Почему 8-битный градиент в конечном итоге потерял так много деталей, а 16-битный градиент — нет? Ответ восходит к тому, о чем мы говорили до сих пор.8-битное изображение может содержать максимум 256 оттенков серого, а 16-битное изображение может содержать до 65 536 оттенков серого. Несмотря на то, что оба градиента выглядели идентичными нам, когда мы начали, эти 16 тысяч с лишним возможных оттенков серого дали нам гораздо больше гибкости при редактировании и значительно снизили вероятность того, что мы впоследствии увидим какие-либо проблемы на изображении. Конечно, даже с 16-битными изображениями может в конечном итоге наступить момент, когда вы потеряете достаточно деталей, чтобы вы могли увидеть проблемы, если выполняете тонну редактирования изображения, но с 8-битными изображениями эта точка появится намного раньше, а о 16-битных изображениях мы поговорим намного, намного позже.

Редактирование фотографий в 16-битном режиме

Попробуем тот же эксперимент по редактированию полноцветной фотографии. Я буду использовать фото пляжного мяча, которое мы видели на первой странице. Вот изображение в стандартном 8-битном режиме. Мы снова видим цифру «8» в верхней части окна документа:

А вот точно такое же фото, но в 16-битном режиме:

Оба изображения в этот момент выглядят одинаково, как и два градиента.

Единственное различие между ними состоит в том, что верхнее изображение — 8-битное, а нижнее — 16-битное.Давайте попробуем точно такое же редактирование с настройкой уровней. Теперь я понимаю, что это редактирование немного экстремально и вряд ли вы на самом деле сделали бы то, что вы на самом деле сделали бы со своими изображениями. Но это дает нам четкий пример того, какой ущерб мы можем нанести нашим изображениям при редактировании их 8-битных версий по сравнению с тем, насколько мало, если вообще есть, ущерб, который мы наносим с 16-битными версиями.

Я собираюсь нажать Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac) еще раз, чтобы вызвать диалоговое окно настройки уровней Photoshop, и я собираюсь переместить черно-белые ползунки «Вывод». внизу по направлению к центру, к тем же точкам, которые я использовал для градиентов.Опять же, я делаю это как для 8-битной, так и для 16-битной версий образа:

Перетаскивание черно-белых ползунков «Вывод» к центру диалогового окна «Уровни».

Вот как выглядит 8-битная версия изображения после помещения всего тонального диапазона в небольшое пространство, где обычно находится только информация о полутонах:

А вот как выглядит 16-битная версия образа:

И снова две версии идентичны. У 16-битной версии нет видимого преимущества перед 8-битной версией.

Теперь давайте снова вернемся к Уровням и вернем тональную информацию в исходное состояние, при этом самые темные области станут чисто черными, а самые светлые — чисто белыми:

Перетаскивание черно-белых ползунков «Вход» к центру диалогового окна «Уровни», чтобы сделать самые темные области изображения черными, а самые светлые точки — белыми.

Теперь посмотрим, есть ли преимущества у 16-битной версии над 8-битной. Во-первых, 8-битная версия:

Ура! Как и в случае с градиентом, 8-битная версия изображения сильно пострадала из-за редактирования.Очень заметны цветовые полосы, особенно в воде, которые теперь больше похожи на какой-то эффект рисования, чем на полноцветную фотографию. Вы также можете увидеть полосы на самом пляжном мяче и на песке внизу фотографии. На данный момент 8-битное изображение нам больше не нужно.

Посмотрим, как поступила 16-битная версия:

И снова, как и в случае с градиентом, 16-битная версия выжила без единой царапины! Он выглядит так же хорошо, как и до редактирования, в то время как 8-битная версия потеряла массу деталей.И все потому, что в 16-битной версии доступно огромное количество возможных цветов. Даже после столь радикального редактирования, как то, что я выполнил, я не смог ни малейшего повлиять на качество изображения благодаря тому, что оно было в 16-битном режиме.

Итак, как вы можете использовать 16-битный формат для ваших собственных фотографий? Простой. По возможности снимайте фотографии в формате RAW вместо JPEG (конечно, при условии, что ваша камера поддерживает RAW), а затем открывайте и редактируйте их в Photoshop как 16-битные изображения.Однако имейте в виду, что при работе с 16-битными изображениями размер файла намного больше, чем у вас с 8-битным изображением, и если у вас более старый компьютер, это может повлиять на то, сколько времени вам потребуется. работать в фотошопе. Кроме того, хотя каждая новая версия Photoshop становится все лучше и лучше с этим, не все фильтры и настройки доступны нам в 16-битном режиме, но большинство наиболее часто используемых.

Если вы обнаружите, что вам действительно нужно переключиться на 8-битный в какой-то момент, потому что ваш компьютер работает слишком медленно или фильтр, который вы хотите использовать, недоступен, вы можете переключиться в 8-битный режим, перейдя в меню Image вверху экрана, выбирая Mode , а затем выбирая 8 бит / канал .Постарайтесь поработать в 16-битном режиме как можно дольше, прежде чем переходить в 8-битный режим.

Также убедитесь, что вы переключились в 8-битный режим перед печатью изображения или, что еще лучше, сохраните свою 16-битную версию как файл Photoshop .PSD, а затем сохраните отдельную 8-битную версию для печати.

Как преобразовать 24-битное изображение JPEG в 8-битное?

Как преобразовать 24-битное изображение JPEG в 8-битное? — Суперпользователь
Сеть обмена стеками

Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.

Посетить Stack Exchange
  1. 0
  2. +0
  3. Авторизоваться Зарегистрироваться

Super User — это сайт вопросов и ответов для компьютерных энтузиастов и опытных пользователей.Регистрация займет всего минуту.

Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу

Кто угодно может задать вопрос

Кто угодно может ответить

Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх

Спросил

Просмотрено 134k раз

У меня 24-битное изображение.Мне нужно преобразовать его в 8-битное изображение JPEG. Это можно сделать с помощью MS Paint или MS Picture Manager, или мне нужно загрузить какой-либо инструмент. Я попробовал какой-то инструмент, но он не сработал.

Будет ли 8-битное изображение черно-белым или останется цветным?

Renan

7,76344 золотых знака3737 серебряных знаков4848 бронзовых знаков

Создан 19 мар.

DebDeb

1,977 золотых знаков1717 серебряных знаков3030 бронзовых знаков

0

8 бит означает 2 ^ 8 цветов = 256 цветов, просто выберите Сохранить как в MSPaint, а затем 256 цветов Bitmap .Что касается преобразования его в JPEG … После сохранения в формате 256 цветов .bmp откройте его, а затем сохраните как JPEG , но я не знаю, каковы будут результаты. Я считаю, что в Adobe Photoshop и GIMP (бесплатно) есть возможность сохранять 8-битные JPEG.

Он не будет черно-белым, если вы не сделаете его черно-белым.

Есть одна большая проблема с более низкой битовой глубиной, о которой вам нужно знать, — это цветовые полосы . Неточное представление цвета в компьютерной графике или в печати. Он может легко испортить фотографии, особенно с плавными градиентами (будь то студийный фон, оттенок кожи или красивый закат в небе).

Вот пример полос в 8- и 16-битных цветовых режимах, который может произойти с плавным градиентом после некоторых обычных манипуляций в Photoshop:

Видно, что это очевидно в режиме 8 бит / канал и практически не заметно в режиме 16 бит / канал.

Вы можете спросить, почему я даже не упомянул 32-битную глубину , и ответ прост — это доставляет вам гораздо больше хлопот, чем того стоит.Ваши мастер-файлы становятся огромными, каждая простая манипуляция требует времени на обработку, а большинство фильтров Photoshop даже не работают в режиме 32 бита на канал.

Проблемы в реальном мире

Хуже всего в цветных полосах то, что они могут стать видимыми после того, как окончательное изображение окажется вне ваших рук. Например, вы отправили своему клиенту фотографию, отретушированную в режиме 8 бит на канал, а ваш клиент отправил ее издателю или в полиграфическую лабораторию, чтобы напечатать ее в журнале или в своих рекламных материалах.

Представьте, что вы получаете экземпляр этого журнала через несколько недель, обнаруживаете изображение, которое вы отретушировали, и видите ужасные цветные полосы на фоне или на коже модели.

Излишне говорить, что вы, возможно, не только потеряете своего клиента, испортите собственную профессиональную репутацию, но и косвенно подведете третью сторону, если, например, эти изображения будут напечатаны в журнале.

Чтобы избежать подобных кошмаров, лучше всего выполнять всю работу по ретушированию в 16-битном / канальном главном файле (PSD), чтобы в Photoshop были доступны триллионы цветов для создания плавных градиентов.После выполнения задания отправьте изображения, созданные для печати в формате TIFF (выберите НЕТ для сжатия). А еще лучше выяснить, какой формат файла требуется конечному клиенту или полиграфической лаборатории для наилучшего качества печати, и преобразовать ваш сведенный PSD в этот формат ( сохраните мастер-файл PSD без объединения в своих архивах, хотя ).

Сохраняйте высокое качество своей работы на протяжении всего процесса создания, даже после того, как ваша работа сделана, пока изображения не будут доступны для всеобщего обозрения.Обучайте клиентов, когда это необходимо, это только продемонстрирует ваш профессионализм и опыт, необходимые для вашей деловой репутации и успеха.

СВЯЗАННЫЙ С : Подробнее см. Введение в цифровую обработку изображений

Основные выводы
  • Работайте в цветовом режиме 16 бит / канал, чтобы избежать полос.
  • Вы можете установить битовую глубину изображения при его экспорте из конвертера Raw (Camera Raw, Lightroom и т. Д.)).
  • Сохраняйте мастер-файл (PSD) в режиме 16 бит на канал даже после завершения редактирования изображения. Архивируйте свои мастер-файлы в формате 16 бит на канал — вы просто никогда не знаете, каким образом они могут стать полезными в будущем.
  • Создайте плоскую копию отретушированного изображения для своего клиента и преобразуйте ее в формат файла, который требуется вашему клиенту. Помните, что вы можете сохранить изображение с 16 битами на канал в формате JPEG без изменения режима (в Photoshop CS6), но на самом деле оно будет сохраняться только в 8 битах на канал.
  • Но есть несколько ситуаций, когда 8-битная глубина может быть полезна:
    • , когда вы отправляете превью своему клиенту, и на этом этапе качество изображения не имеет большого значения.
    • , когда вам нужно использовать фильтр, который не активен в режиме 16 бит / канал.
    • , когда вам нужно уменьшить размер изображения и вы почти уверены, что видимых полос не будет из-за характера изображения (отсутствие плавных градиентов или обширных областей одного цвета на фотографии).
  • Если вы имеете дело с изображением с 8-битной глубиной, которое уже имеет полосы — лучший способ исправить это (, если возможно вообще в конкретном изображении ) — это не размыть его, а добавить к нему шум.
  • Чтобы изменить глубину цвета изображения в Photoshop, выберите Изображение> Режим> выберите нужный вам цветовой режим.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ БЮЛЛЕТЕНЕ ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЙ И ЭКСКЛЮЗИВНЫХ СКИДКОВ

Успех! Теперь мы на связи. Вскоре вы получите подтверждение нашей подписки.

8 бит против 16 бит — какую глубину цвета следует использовать и почему это важно

При входе в процесс редактирования возникает большая путаница в отношении того, какую глубину цвета следует использовать.Некоторые знания более актуальны, чем другие, а некоторые вообще не актуальны. В любом случае выбор глубины цвета, с которой вы редактируете, будет иметь огромное влияние на окончательный результат редактирования.

Цель этой статьи — попытаться устранить путаницу в отношении битовой глубины и дать вам совет о том, какую битовую глубину выбрать при редактировании и выводе изображений.

«Битовая глубина» и «Битовый размер»

Бит — это компьютерный термин для хранения данных. Он может содержать только два значения, обычно 0 или 1.8-битный просто означает, что блок данных составляет всего 8 бит (или 2 в степени 8, поскольку каждый бит может иметь значение «1» или «0»). Это позволяет использовать числовые значения от 0 до 255.

Аналогично, 16 бит означает, что общий размер данных составляет 16 бит. (или 2 в степени 16). Это позволяет принимать числовые значения от 0 до 65535.

Примечание на полях: Photoshop, похоже, не использует весь диапазон этих 16 бит. Если вы посмотрите на встроенную информационную панель, она позволяет переключиться на 16-битное представление, а затем показывает значения 0-32768.Это означает, что на самом деле это будет 15 бит +1. Для целей этой статьи это не так уж и важно, поэтому я собираюсь показать разницу в 16-битном формате, чтобы упростить задачу.

Чтобы дать вам общее представление, сравнение 16 бит может содержать в 256 раз больше числовых значений, чем 8 бит. Если бы вы поместили это на график, это выглядело бы так:

бит на пиксель

битов на канал довольно легко понять, это количество битов, используемых для представления одного из цветовых каналов (красный, зеленый, синий).Но чтобы усложнить ситуацию, настройка «битовой глубины» при редактировании изображений определяет количество битов, используемых для каждого цветового канала — бит на канал (BPC).

Это означает, что 8-битная настройка (BPC) на самом деле составляет 24 бита на пиксель (BPP). Это означает, что каждый пиксель может иметь значения от 0 до 16 777 215, что соответствует примерно 16 миллионам цветов.

Поскольку человеческий глаз может различать только около 10 миллионов различных цветов, это звучит очень много. Но если вы считаете, что нейтральный (одноцветный) градиент может иметь только 256 различных значений, вы быстро поймете, почему похожие тона в 8-битном изображении могут вызывать артефакты.48). Более чем в 16 миллионов раз больше числовых значений, чем при 8-битной настройке. Опять же, это может показаться излишним, но если вы снова рассмотрите нейтральный цветовой градиент, максимальное количество тональных значений будет «всего» 65 536.

Примечание. Photoshop часто показывает значение цвета от 0 до 255 на канал независимо от того, какая битовая глубина вы редактируете. Это сделано исключительно для упрощения работы пользователя. За кулисами он использует полный диапазон значений. Так, чистый зеленый цвет, например, в 8-битном формате равен {0,255,0}, а в 16-битном — {0,32768,0}.

Тональная градация

Чтобы получить плавную градацию между тонами, вам необходимо пространство между этими тонами, чтобы было достаточно ширины, чтобы скрыть градуировку. Вот так:

Если ваши цвета ограничены, вы увидите эффект полос, например:

Чем ниже битовая глубина и чем ближе друг к другу начальное и конечное значения тона, тем выше риск появления полос. Если мы доведем это до крайности, представьте, что если бы у вас была битовая глубина только в один бит, градиент, который у вас есть, действительно ограничен: черный или белый.Если у вас есть 2 бита, вы можете добавить 66% черного и 33% черного, но все равно это не будет плавным переходом.

Пример:

Если вы хотите перейти между тональным значением 50 и 100, существует только 50 возможных шагов. Если вы растянете его на большее расстояние, вы обязательно увидите полосы.

Вот что произошло бы, если бы мы работали с настройкой 8 бит (BPC) — всего 50 шагов. Теперь давайте попробуем это в 16-битной настройке (BPC), теперь у нас есть 6400 шагов, и мы можем визуализировать гораздо более плавное изображение!

Тональный диапазон

Когда вы смотрите на гистограмму изображения, вы смотрите на его тональный диапазон.В крайнем левом углу тональное значение равно 0, а в крайнем правом углу — 255, что дает вам диапазон в 8 бит. (Как я объяснил ранее, эта гистограмма фактически представляет больший диапазон в 16-битном режиме; от 0 до 32768)

Риск редактирования в 8-битном формате состоит в том, что вы можете потерять информацию, если будете нажимать и тянуть свои правки. Это означает, что если вы пойдете в одном направлении со своим цветом, а затем решите вернуться, вы рискуете потерять некоторые исходные данные и в конечном итоге получить «пробелы в гистограмме».

Если у вас есть пробелы, как на гистограмме выше, значит, у вас нет плавного тонального разброса. Что, в свою очередь, может привести к появлению полос и нежелательных цветовых вариаций.

Ограничения

Устройства вывода

К сожалению, большинство типичных настольных дисплеев поддерживают только 8 бит цветных данных на канал. Это означает, что даже если вы выбрали 16-битное редактирование, отображаемые вами тональные значения будут ограничены вашим компьютером и дисплеем.

Некоторые дисплеи профессионального уровня поддерживают 10 бит цветных данных на канал.Однако, чтобы использовать их, вы также должны убедиться, что ваша видеокарта, кабели и операционная система также поддерживают глубину цвета более 8 цветов.

Если вы являетесь пользователем MAC, к сожалению, операционная система не поддерживает более глубокую разрядность. Насколько мне известно, в Йосемити нет ничего, что указывало бы на то, что это изменилось.

Подобно компьютерным дисплеям, существуют принтеры с широким цветовым охватом, которые используют 16-битные данные. Но большинство принтеров этого не делают. Это то, о чем вам также следует знать, если вы планируете печатать в 16-битном диапазоне.

Размер

Размер файла 16-битного изображения вдвое превышает размер 8-битного изображения. Это влияет на скорость обработки, использование памяти и хранилище на жестком диске.

Совет Конни: когда у вас есть слои как смарт-объекты, Photoshop позволяет вам установить другую битовую глубину для отдельных объектов, чем у исходного документа. Это означает, что вам разрешено до некоторой степени смешивать битовую глубину внутри одного документа.

Данные изображения RAW

Датчики камеры обычно хранят данные в 12 или 14 битах на канал.Итак, логически говоря, как большинство из вас уже знают, вы теряете значительную часть информации, когда конвертируете свое изображение в 8 бит на канал.

Но это не вся правда, поскольку используемый размер данных не означает, что датчик может уловить весь диапазон этих отклонений. Фактически, Dx0 Mark имеет лучший результат по глубине цвета чуть выше 25 бит на пиксель. Если вы помните ранее, 8-битное изображение (bpc) имеет глубину цвета 24 бита на пиксель (bpp).

Это связано с тем, что данные, захваченные в файлах RAW, не являются линейными.Иногда группы значений могут быть представлены одним числом.

Конечно, у RAW есть много других преимуществ, потому что это фактически необработанные данные. Таким образом, вы можете настроить все параметры разработки самостоятельно, и все эти настройки приведут к еще более точному результату.

Дизеринг

Чтобы разбить постеризацию, программное обеспечение для обработки изображений часто добавляет что-то, называемое «дизеринг». На изображении ниже представлены три различных метода дизеринга. Первое изображение (№1) — это оригинальная полноцветная версия.Второе изображение (# 2) преобразуется в 256 цветов с отключенным дизерингом. Изображения № 3-5 также имеют только 256 цветов, но с различными методами сглаживания.

Я выбрал только 256 цветов, чтобы эффект был более четким. Но, как видите, небольшие вариации могут иметь большое значение для преодоления резких изменений тона.

Если вы конвертируете 16-битное изображение в 8-битное в Photoshop, оно автоматически размывает градуировку!

Примечание Конни: вы можете еще больше улучшить все свои градации, добавив немного шума или текстуры самостоятельно.Я делаю это до некоторой степени на всех своих изображениях.

Настройки

Вероятно, это та часть, которую вы хотите прочитать, она показывает, как включить всю эту теоретическую информацию в ваш рабочий процесс. Я собираюсь показать шаги в Adobe Suite, но другие программы имеют аналогичные элементы управления.

Внутри Photoshop вы можете установить битовую глубину при создании нового документа. Если вы хотите изменить битовую глубину уже открытого документа, перейдите в меню «Изображение»> «Режим».

Совет. Вы можете легко определить, какую битовую глубину вы используете, посмотрев на заголовок документа.Будет написано * / 8 или * / 16.

Чтобы получить доступ к настройке при открытии изображения из Adobe Camera Raw , просто щелкните синюю ссылку внизу окна:

Внутри Adobe Lightroom вы можете установить битовую глубину в настройках программы или в настройках экспорта:

Всегда ли мне редактировать в 16 бит?

Учитывая все темы этой статьи, вы легко можете подумать, что редактирование в 16-битном формате всегда лучше, и это определенно не так.Очень похоже, что снимать в RAW не всегда лучше. Это зависит от ситуации.

  • 8-битная версия лучше всего подходит, когда вы делаете незначительное редактирование, а ресурсы компьютера вызывают беспокойство.
  • 16-битный формат лучше всего подходит, когда вы выполняете серьезное редактирование небольшого числа изображений и используете новейшее компьютерное оборудование.

Если вы все еще не уверены, что выбрать, ответьте на следующие вопросы:

  • Ваш компьютер работает медленно, когда вы редактируете изображения?
  • Ваши жесткие диски все время заполнены?
  • Является ли разница между неотредактированными и отредактированными изображениями незначительной?
  • Ваш основной продукт — это Интернет?
  • Вы редактируете большое количество изображений в день?

Если вы ответили «Да» на на любой из вопросов выше , вам, скорее всего, лучше будет редактировать в 8-битном формате.

Все еще не уверены?

  • Используете ли вы инструмент градиента при редактировании изображений?
  • Вы рисуете изображения большими мягкими кистями?
  • Ваши изображения похожи по тональности и цвету?
  • Отображает ли ваша гистограмма пропуски в тональном диапазоне?

Если вы сейчас ответили «Да», , вы фактически используете дополнительную битовую глубину, и вам следует рассмотреть возможность использования настройки глубины цвета 16 бит.

Я лично хотел бы, чтобы Photoshop поддерживал 10 или 12 бит.Я считаю, что для большинства изображений 16-битный формат — это перебор.

Вопросы и ответы

В. Мое исходное изображение 8-битное. Должен ли я преобразовывать его в 16-битное при редактировании?
A. Наверное, нет. Преобразование не поможет с существующей градацией тонов и цветовыми тонами. Хотя, если вы делаете какое-либо редактирование, которое вводит новые градации или очень тонкие цветовые вариации, вам может быть полезно преобразование.

В. Я редактирую в 16-битном формате, но на моем экране все еще отображается постеризация / полосы?
A. Это, скорее всего, из-за вашего дисплея и / или цветовых профилей.Ознакомьтесь с разделом выше об ограничениях.

В. А как насчет цветового пространства?
A. Проще говоря, цветовое пространство определяет, как распределяются доступные тональные значения. Моя быстрая рекомендация — использовать Adobe RGB для всего, кроме экспорта в Интернет. Вам необходимо преобразовать веб-изображения в sRGB, иначе они не будут правильно отображаться для подавляющего большинства пользователей.

Выделение байта из разрядности

Что делать — в формате RAW или в формате JPEG? Это вечный вопрос, над которым цифровые фотографы борются изо дня в день.Взгляните на любую доску объявлений по фотографии или группу Flickr, и вы, вероятно, найдете горячую дискуссию, в которой взвешиваются обе стороны проблемы.

Сторонники каждого типа файлов имеют веские аргументы в свою пользу, но есть некоторые важные технические различия между RAW и JPEG, которые могут помочь вам принять решение самостоятельно.

Для меня самая большая техническая разница между JPEG и RAW — это битовая глубина. JPEG стандартизован как 8-битный файл изображения. Это означает, что каждый цветовой канал пикселя имеет 8 бит данных, выделенных для воспроизведения цвета.

Иногда вы встретите 8-битный цвет, называемый 24-битным цветом, который просто объединяет битовую глубину красного, зеленого и синего каналов (8 бит + 8 бит + 8 бит = 24 бита). Photoshop и Lightroom используют одноканальную номенклатуру, что означает, что 8-битный файл может адресовать 8 бит данных на цветовой канал на пиксель.

8-битный файл может адресовать до 256 уровней яркости для каждого цветового канала. Это представлено в Photoshop как числовое значение от 0 до 255. 0 — это самый низкий уровень яркости, а 255 — самый высокий.Цвет, в котором все 3 цветовых канала зарегистрированы как 0, является черным, а цвет, в котором все 3 канала зарегистрированы как 255, является белым.

Умножая три канала вместе, мы можем получить общую глубину цвета, доступную в 8-битном файле (256 x 256 x 256 = 256 3 = 16 777 216). 8-битный файл может отображать до 16,7 миллионов цветов в любом заданном пикселе.

Это число кажется огромным, но оно не так велико, как вы могли бы пожелать, если вы планируете много манипулировать своим изображением.

С другой стороны, файл RAW выводится с исходной битовой глубиной микросхемы обработки изображений зеркальной фотокамеры. Обычная битовая глубина составляет 12, 14 и 16 бит, выводимых с датчика в файл RAW. Давайте рассмотрим 12-битный файл RAW, который является обычным для многих существующих цифровых зеркальных фотокамер начального уровня. 12-битный файл может адресовать до 4096 уровней яркости на каждый цветовой канал, в отличие от 256 уровней, возможных в 8-битном файле.

Умножается по спектру RGB, что позволяет получить 4096 3 цветов, что составляет 68 719 476 736 возможных цветов для любого заданного пикселя.Возможно 68,7 миллиарда цветов против 16,7 миллиона, что более чем в четыре тысячи раз превышает количество возможных цветов.

На данный момент упражнение носит чисто математический и теоретический характер. Поскольку человеческий глаз может различать только от 7 до 10 миллионов цветов, 8-битный файл — это все, что нам действительно нужно, верно? Хорошо для вывода, который является более или менее точным заявлением, но для целей редактирования и обработки мы урезаем ужасно близко к пределу. В Photoshop ограничение глубины цвета до 8 бит может вызвать цветовые полосы в градиентах, также известные как постеризация.

Чем больше процессов и фильтров применяется к изображению, тем выше вероятность ухудшения целостности цвета.

Работая с изображением как с 16-битным файлом, вы можете устранить ухудшение цвета изображения, поскольку Photoshop может обрабатывать более 16,7 миллионов цветов, что позволяет лучше контролировать данные о цвете. Реальным примером этого является изображение, которое было обработано с помощью нескольких проходов фильтра с помощью AlienSkin Exposure 2 и Nik Color Efex Pro 3.

Я начал с этого изображения прямо из Lightroom.

Я дважды редактировал эту фотографию в Photosop CS4 из Lightroom. Эта первая итерация оставалась 16-битным файлом, созданным из моего 12-битного файла RAW. Вторая итерация была понижена до 8-битной по прибытии в Photoshop. Оба файла подверглись 4 преобразованиям в Exposure 2 и 4 преобразованиям в Color Efex Pro 3.

Каждый фильтр был применен к обоим образцам с одинаковыми настройками фильтра. После прохождения 8 фильтров можно было увидеть ухудшение цвета.

Приведенное выше изображение было файлом, который остался 16-битным в процессе фильтрации.Зернистость пленочных фильтров заметна, но цвета хорошо переходят. Также обратите внимание на цветные точки на рубашке в яркой области в левой части изображения.

Приведенное выше изображение было файлом, изначально преобразованным в 8-битный формат в Photoshop перед обработкой. По сравнению с предыдущим образцом зерно даже более заметно, хотя использовались те же фильтры. Это связано с последним плавным переходом от цвета текстуры к цвету фотографии. Глядя на цветные точки в яркой области в левой части кадра, обратите внимание, как желтая и оранжевая точки, видимые на верхнем изображении, резко блекнут, а другие точки в этой области менее «гладкие», чем были на предыдущем изображении.

Теперь, когда были применены некоторые сумасшедшие фильтры, многие из которых с добавлением зернистости, оба изображения резко отличаются от оригинала и выглядят похожими. Однако вы можете заметить резкое изменение цвета между двумя изображениями, и 8-битное изображение стало довольно шумным с некоторой потерей деталей. 16-битный файл выдержал нагрузку теста намного лучше, чем 8-битный файл, даже после окончательного преобразования в 8-битный файл для сохранения изображения в формате JPEG для Интернета.

Использование большего количества битов цветовых данных очень помогает процессу, а сохранение расширенной битовой глубины во время обработки дает Photoshop гораздо больше возможностей для манипулирования цветами.Несмотря на то, что человеческий глаз имеет ограниченный цветовой отклик, а 8-битные файлы допускают 16,7 миллиона цветов, эффекты нескольких проходов редактирования очевидны в файле, который был визуализирован и обработан на 8 бит больше, чем изображение, которое было визуализировано в 16 -бит и обрабатывается перед окончательной субдискретизацией до 8-битных

Даже при понижении дискретизации в конце до 8-битного вы ограничиваете изображение до 16,7 миллионов цветов. Но вы откладываете от Photoshop необходимость принимать жесткие цветовые решения до самого конца.Photoshop может сделать все возможное для понижающей дискретизации из широкого диапазона цветов, что позволяет плавно понижать дискретизацию.

Однако, если вы все время работаете с файлом в 8-битном формате, Photoshop должен угадывать цвет на каждом проходе, что приводит к большему количеству цветовых ошибок и артефактов.

До сих пор мы действительно рассматривали возможность работы только в 8 или 16 битах в Photoshop, но при работе в Lightroom это даже более важно. Во-первых, Lightroom разработан для управления данными RAW, поэтому с 12-битным файлом RAW он может делать замечательные вещи, которые нельзя сделать с 16-битным файлом в Photoshop.Но даже при редактировании 16-битного TIFF в Lightroom, например при сканировании пленки, 16-битный файл позволяет Lightroom работать с изображением гораздо более плавно, чем с 8-битным файлом.

Вы когда-нибудь пробовали редактировать JPEG в Lightroom? Это не увлекательное занятие, так как вы быстро обнаружите, что ползунки не так отзывчивы, как в файле RAW, или даже не так отзывчивы, как при работе с 16-битным TIFF. Это связано с ограниченным цветовым диапазоном 8-битного изображения. Что-либо большее, чем несколько быстрых исправлений JPEG в Lightroom, приводит к искаженному изображению.

Проще говоря, Lightroom предназначен для использования с файлами RAW, поэтому, если вы используете Lightroom, снимайте в формате RAW. Вы получите гораздо больше от программного обеспечения. Даже если вы работаете с растровыми изображениями, такими как сканирование, предоставьте Lightroom максимум данных для дальнейшей обработки вашего изображения, предоставьте ему 16-битные файлы.

16-битный файл будет содержать всю информацию о цвете, которую может произвести любой сканер на рынке, и если вам по какой-либо причине необходимо преобразовать файл RAW в растровое изображение для редактирования, 16-битный TIFF сохранит весь цвет. данные возможны из 12 или 14-битного файла RAW, как можно управлять.

Еще один момент, который следует учитывать, помимо битовой глубины, но все же относящийся к ней, — это обработка в камере. Когда вы снимаете в формате JPEG, вы поручаете своей камере принимать наилучшие решения относительно цвета и тона ваших изображений. Обычно он делает довольно приличную работу, и многие люди сравнивают работу с JPEG со съемкой слайд-пленки.

Проблема в том, что камера выбрасывает огромное количество информации об изображении при обработке JPEG. Как мы уже говорили, существует большая разница в данных, переносимых в 12-битном изображении и 8-битном изображении.Эти данные невозможно восстановить, но это данные, которые Lightroom и Photoshop могут использовать, чтобы помочь вам создать желаемое изображение.

Проще говоря, Lightroom предназначен для использования с файлами RAW, поэтому, если вы используете Lightroom, снимайте в формате RAW.

JPEG — это совсем не то, что снимать на пленку. В мире кино вы можете делать распечатки или сканировать пленку, чтобы получить от нее то, что вам нужно. В этом негативе или слайде гораздо больше цветовых данных, чем может быть воспроизведено сканером или даже датчиком цифровой зеркальной фотокамеры.Проще говоря, вы можете манипулировать негативом или слайдом перед окончательным выводом больше, чем JPEG. JPEG действительно больше похож на Polaroid. Вы можете сделать с этим немного, но не намного, прежде чем качество начнет страдать.

Надеюсь, это еще один убедительный аргумент в пользу съемки в формате RAW, а не в формате JPEG. Несомненно, JPEG работает быстрее и экономит место, и вы можете почувствовать, что ваши навыки позволяют максимально эффективно использовать JPEG, и вам не нужен RAW. Но простая математика не лжет. 68 миллиардов цветов — это более 16 миллионов.

Если учесть, что датчик камеры или датчик сканера просто измеряет уровни яркости красного, зеленого и синего на изображении и использует эти данные для воссоздания полноцветного изображения, битовая глубина цвета оказывает огромное влияние на ваши изображения, начиная с цвет к четкости, резкость к контрасту. Данные о цвете — это все, что записывается, поскольку камера улавливает свет.

Когда вы действительно думаете о том, как работает камера, цифровая или пленочная, вы видите, что больше данных о цвете важно для качества изображения.

В конце концов, мы все здесь, чтобы делать лучшие изображения, которые мы можем, которые соответствуют нашему личному видению. Не пытайтесь сэкономить несколько мегабайт и несколько минут, снимая JPEG. Вы можете обнаружить, что снятый вами JPEG нуждается в дальнейшем редактировании, и если вы снимете его в формате RAW, вам будет намного легче убедить изображение в своей воле.

Не поленитесь; возьмите под свой контроль свои изображения.

Если бы снова были старые времена, было бы достаточно полароидов, чтобы удовлетворить ваших клиентов? JPEG — это цифровой эквивалент Polaroid, а не слайд-плёнки; что вы снимаете, то и получаете.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.